1.19版本
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我的世界:更能更强的睡袋,完美代替床,却被MOJANG无情拒绝了! - 体育资讯(健康生活网)
...的时候,来判断外面是白天还是夜晚。当然自从玩家投票选择出“幻翼”以后,在主世界的作用又增加了一条,那就是快速“杀死”幻翼。当然如果是在下界或者末地,还会有更加多的用处,这也是玩家喜欢它们的原因,在一些版本中,可以破处下界顶部的基岩,轻轻右键一下,就可以破除基岩;同时床引发的“爆炸”威力更胜tnt一筹。而玩家建议加入的“睡袋”,则可以无视这个规则,无论在末地或者下界,都可以睡觉来快速恢复体力。而在主世界的时候,则拥有跟床一样,跳过黑夜的能力,并且不会重置复活点,这一点要比床更加的灵活。不过MOJANG似乎非常喜欢“重置复活点”这个设定,所以并没有允许睡袋的加入。红木林“红木林”也是最初被MOJANG拒绝的一个内容,当然这里的红木林,与1.19加入的红木,有着很大的差距。“红木林”更像是“云杉木”,两者都是高大的树木种类,不同的是红木单独的一棵,就可以长得非常的高大,而云杉木则需要4棵,但终归是重复了,所以这也算是MOJANG...
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我的世界:1.20或是更新荒野第二阶段,1.19让Mojang失去了信任? - 体育资讯(健康生活网)
我的世界游戏玩家已经从Mojang工作人员口中得知1.19版本快照将不会更新萤火虫和白桦林,作为玩家们期待已久的两个部分,不更新它们真的是令人遗憾,要哭了。明明在“预告片”中出现过了,结果又“放鸽子”,不愧是“Bugjump",虽然跳票的事情干了不少,但是玩家们仍然难以接受,Mojang不能老是这样玩预告“骗”。一般来说,被Mojang搁置的更新计划,都会压箱底“吃尘”,更有甚者是消失,再也没办法进入原版,只有少数特性有机会在后续的版本更新过程中,如愿加入其中。我的世界游戏1.19版本快照接下来都不会有新内容了,基本上都是修复系统漏洞,感兴趣的玩家们,坐等1.19正式版就行了,而1.20版本的更新主题却暂时还没有确定。当然,Mojang透露说他们要开个内部会议,具体商议什么没说,有的玩家猜测是商讨1.20版本的更新主题,究竟是什么?着实是让人好奇,有可能是延续1.19的内容。如果“荒野更新”真的跟之前的“洞穴与山崖”一样的话,那么1.19和1.20都将会更新同一系列的东西...
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我的世界:玩家借给好友驴子,探索下界归来时,却还了3样物品! - 体育资讯(健康生活网)
...,并且丢给玩家三样物品,一个皮革一个鞍具跟一个箱子,那么问题来了,驴子去哪儿了呢?1.19更新了什么,可能玩家要考虑一下,那么1.19移除了什么,可能玩家都能异口同声的回答出“萤火虫”跟“桦木林”。众所周知,1.19版本被玩家吐槽,更像是洞穴更新的3.0版本。从图中不难看出,这就是1.19更新的全部内容了,一些简单的方块,一艘“货船”还有两个全新的生物,总体来说对比1.18略显单薄,或者对比之前版本的更新,也略显单薄了一些。仔细回忆一下,你第一次玩Minecraft的时候,是如何正确的开始挖矿跟盖房子的呢?可能一部分玩家,在接触Minecraft的时候,并不会任何的操作,甚至都知道怎么“砍树”。鼠标左键一下一下的点击木头,却怎么也砍不掉。直到后来才发现,原来是需要按住不放,才能将一棵树砍下,而正是如此,玩家一点一点抛开了传统游戏的桎梏,满满发现了MC的好玩之处。一辆列车正在驶入一条长长的隧道。虽然在“我的世界”中,并没有真正的列车,但是玩家设计...
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我的世界:撞击铜矿石掉落山羊角,“监守者”卡在液体直接消失! - 体育资讯(健康生活网)
...避免与之战斗,怪物猎人和资深怪物猎人这两个进度都不要求我的世界游戏玩家击杀“监守者”,死亡时掉落一个幽匿催发体。在幽匿催发体附近杀死所有不会掉落经验的生物不再计入进度“它蔓延了”的完成情况中,回退上个版本将非盔甲类物品放入头盔槽会播放通用的穿戴装备声音的更改。除此之外,还有我的世界游戏新增了一条“死亡消息”,它就是“%1$swasburnttoacrispwhilstfighting%2$swielding%3$s,可惜的是目前只能在理论上触发。此次Java版1.19-pre2也修复了村民有时不会补货、反弹的恶魂火球不能击中恶魂、重载游戏时黑暗效果的渲染不正确等漏洞问题,我尚的大世界觉得玩家们要留意一下。不知道你们对此又有什么样的看法呢?我的世界:1.19落下帷幕,1.20预测开始,末地、考古、荒野2.0?我的世界:萤火虫事件闹大了!Mojang:以后不再透露新版本内容!我的世界:幽匿感测体对潜行交互无效,略微减少沼泽红树的数量!我的世界:1.20或是更新荒野第二阶段,1.19让Mojang失去了信任?我的世界...
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我的世界:1.19“幽匿感测体”震动的有趣玩法!鸡下蛋也不放过? - 游戏资讯(健康生活网)
最近一周Mojang加快了《我的世界》预发布版的更新频率,接连发布了Pre-2、Pre-3两个版本,并且将Minecraft整个更新集中到了幽匿感测体对震动的检测上来。你以为只有走路的震动才会被检测到么,你错了!于此,我们便来盘点一下最近两个版本中,幽匿感测体所能检测到的那些奇葩的震动!1、玩家削皮、制作土径可被检测;使用工具改变方块状态的行为所产生的震动,现在基本上都会被检测到了,如泥土变土径、变耕地,斧子除铜锈等等。2、末影珍珠、紫颂果等传送;传送的震动都可以被检测到的话,这意味着靠末影珍珠在古代城市探险的希望破灭了。同理,末影人传送也是可被检测的。3、海龟蛋破碎;是否可以制作个装置,用来检测有人动了正在孵化的海龟蛋?虽然似乎也并无什么可用的价值。4、喝牛奶、喝水;最初Minecraft有个BUG,玩家喝完一瓶水会被检测到震动,而喝奶桶不会被检测到。如今这个BUG被修复了,所以在古代城市中还是不要喝奶解毒的好。5、蜜蜂进入蜂巢和离开蜂巢;一个用...
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我的世界:先找山,后挖坑!找到1.19“远古城市”就是这么简单? - 游戏资讯(健康生活网)
...具体高度上。所以远古城市就是焊死在地下-51层位置的遗迹。03实验:寻找远古城市既然我们根据《我的世界》的生成规则,判断出了寻找远古城市遗迹的位置,那么我们就来测试一下这个方案的可行性:SEED:4471044753145753637;版本:java版1.19正式版。首先,我们在坐标(1723,Y,4716)处,找到了一座巨大的山脉,山脉最高处为166格。PS:这么一看好像也不算太高,不过至少能在山顶处看到雪了,也算是相对较高了。我们尝试下沉到Y=0层,并没发远古城市,或者是深暗之域维度的踪迹;我们尝试下沉到Y=-10层,依然没有任何发现,所以我们直接挖到-51层;我们再次尝试下沉到Y=-51层,一座恢宏的“远古城市”赫然出现了我们眼前,玩家脚踩在城市的路面上,这个位置刚好就Y=-51层!所以准确来说,在1.19主世界首先找到高大的山脉,然后从山脉正中心向下挖,理论上是大概率可以发现地下埋葬的远古城市的。当然,这存在一定的概率问题,但也是目前最佳的寻找方式之一。不过倒是希望,《我的世界》...
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BLG天价阵容却迎噩梦开局,LPL唯一辅核战队?Bin能否成为救世主 - 游戏资讯(健康生活网)
...一梯队的位置。而这场比赛他们的对手BLG问题就比较多了,目前位置他们三战仅赢下了UP,而在对阵AL以及LNG时都不敌对手。Fofo状态十分糟糕的情况下,Bin比较强调个人发育和对线的打法似乎也很难马上融入队伍,加上Doggo当前版本的英雄池过浅问题被暴露,现在BLG从比赛内容上看完全变成了一支“辅核战队”。观看BLG的比赛给人的直观感受就是,BLG无论是带节奏还是开团、指挥全得依靠Crisp,然而刘青松纵使场场打出MVP级别的表现,但是BLG其他四名队友却很难站出来接管比赛,这也导致BLG往往比赛会输得很难看,对阵AL的第二局大优势被翻盘就是一个很好的例子。TES的中路显而易见是要比BLG强上许多的,尤其是在fofo状态如此低迷的情况下,很可能BLG在对线期就因为中路被打开突破口而落入被动的局面,其他位置对位来看也是TES更占上风。唯一的变数可能就是Bin是否能找回之前在RNG时的神勇表现,从上路打出优势进而滚起雪球,这或许是BLG最有可能战胜TES的方式。从赛前专业电竞预测平台给出的数...
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我的世界:1.19该怎么玩?12个探索技巧,泥巴也能定位钻石! - 游戏资讯(健康生活网)
...间,在没有饥饿值跑不动的情况下,进入潜行,加速移动,或许还可以保一条狗命。5、我的世界1.19隐藏了四幅画,你需要用四条指令给调出来,目前尚无具体用途。注意JAVA版和基岩版的指令是略有不同的,这里我们选用了JAVA版本的方案。/give @p painting{EntityTag:{variant:“water”}}/give @p painting{EntityTag:{variant:“fire”}}/give @p painting{EntityTag:{variant:“earth”}}/give @p painting{EntityTag:{variant:“wind”}}6、跳跃 潜行=没有震动?就是向前跳然后迅速潜行落地,可以不会激活潜声方块和warden。手速快的话,几乎不会太怎么影响你在深暗之域和古城的行动。7、水淹古城;在潜声方块上倒水,通过在水中移动也不会激活它们。有能力的可以把整个远古城市淹掉一层水。这样做是为了尽可能的去避免惊醒了Warden。8、挖钻石大法;据说1.19有个全新的挖矿方式,在泥巴下一直向下挖总是可以挖到钻石,泥巴需要选择三面环沙的泥巴。关于这一点的真假,大家可自行测试。9、最坚硬的方块!远古城市中心的框架说是用一种不...
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小虎大战小奶油,RNG迎战OMG!冷少首发,BLG欲终结连败 - 游戏资讯(健康生活网)
...,呼吸哥以及GALA的表现就至关重要了。OMG在最近的两场比赛中颇具强队的风采,选手们不仅拿出了绝佳的竞技状态,而在英雄选择上也是让人相当过瘾。比如许久不见的上单龙女,就出现了OMG上一场比赛中。当然了,拿出一些版本比较冷门的英雄,其实也是目前OMG的拿手好戏。因为他们敢打敢拼敢尝试的风格似乎成为了他们这支队伍最大的特点。不过这一场比赛,他们即将面对的是真正的顶尖队伍RNG,不知道OMG是否已经为RNG准备了一些黑科技了呢?从专业电竞赛事预测平台给出的数据来看,RNG获得了1.19的指数,OMG获得了4.72的指数,从指数上来看,RNG的胜率要高出许多。最后,各位小伙伴们,你们觉得哪两支队伍能够赢下这一天的比赛呢?
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我的世界:悦灵为什么在牢笼中生成?原因曝光!铁傀儡:那我呢? - 美食资讯(健康生活网)
相信我的世界游戏玩家对1.19版本加入的悦灵并不陌生,这是在MinecraftLive2021投票中胜出的生物,前身是“Wisp”,原本计划在下界更新中加入,可惜未能实现。如今,悦灵引起玩家们的关注,会跳舞,能复制,免疫主人造成的伤害,搜寻相似的物品,可玩性和趣味性都挺不错的,但细心的玩家们却发现一个问题,一起来看看。那就是悦灵为什么在我的世界游戏牢笼中生成?根据官方资料可知,悦灵会在两个地方自然生成,其一是掠夺者前哨站的深色橡木笼子,其二是林地府邸的三种监狱房。说句实在话,这样的细节可以归咎于特性两个字,但Mojang还是耐心解释,曝光原因,最初计划在森林中自然生成,最终选择在牢笼生成是为了突出友谊方面的内容。虽然有的玩家对这种答案并不是很认同,但是我的世界本身属于涉及面非常宽广的游戏,突出友谊也算是正常的操作,估计铁傀儡听到之后,会去问Mojang:那我呢?众所周知,铁傀儡也被“关在”掠夺者前哨站的深色橡木笼子之中,只不过我尚的大世...
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