1 50级技能光环
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dota2大展宏图版本中立生物改动 dota2国服7.33版本中立生物改了什么
...大展宏图正式上线,这次更新带来了中立生物的改动,那么dota2中立生物改了什么呢?现在就和小编一起来看看dota2大展宏图版本中立生物改动的相关内容吧。dota2大展宏图版本中立生物改动 综合 所有中立生物现在拥有的技能有4个等级 技能在15分钟时升至2级,30分钟时升至3级 陈的阿哈利姆魔晶可以使下列技能升一级,使其达到4级 狗头人 淘金光环的每分钟金钱从20增加至20/25/30/40 狗头人长官 速度光环的移动速度加成从12%增加至12/15/18/24% 狗头人士兵 偷窃武器的持续时间从3秒增加至3/3.5/4/5秒 豺狼人刺客 淬毒武器的每秒伤害从0增加至0/20/40/80点 淬毒武器的生命恢复降低从75%增加至75/80/85/90%丘陵巨魔狂战士 破坏的冷却时间从10秒减少至10/9/8/6秒 丘陵巨魔牧师 治疗的冷却时间从10秒减少至10/9/8/6秒 治疗的施法距离从350增加至350/375/400/450魔能之魂 烦扰的弹道速度从500增加至500/600/700/800 烦扰的冷却时间从15秒减少至15/13/11/7秒 鬼魂...
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...吧。火炬之光无限狂人旋风斩bd1、 为什么选择狂人进行游玩? 火炬之光无限的角色可以选择不同的3个天赋树,其中前两个必须属于同一个神祇,第三个天赋可以跨神祇进行选择,也可以3个天赋树都用同一个神祇的。而所有技能也都是共用的。 不同角色的区别就是角色特性,这个决定某个角色适合玩什么BD。例如狂人,角色特性是攻击获得怒气,怒气可以移动速度和攻击速度的加成,以及一个小范围的aoe伤害。因此,狂人适合攻击向的BD,法系bd可以玩,但是没有那么适配。2、 为什么玩流血旋风斩,而不是纯物理、毒、冰、火以及电旋风斩? 旋风斩作为POE的招牌技能,因其独特的攻击方式,持续引导攻击周围的敌人,以及可以边走边输出的特点,使得它一直是受广大玩家们的喜爱。 在火炬之光无限测试版本中,旋风斩完美保持它的特点。同时根据不同的天赋树和装备搭配,有许多种玩法,这里比较推荐的是流血旋风斩。原因有以下几点: (1)成长曲线平滑:从剧情到异界,跃击...
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...上也就两个, 大部分支线的奖励真就像任务字面显示的那样, 就一点经验. 你要是有心补冒险之书, 到时候这两个支线其实也是搞收集的时候顺路, 你要不想补冒险之书, 完全可以不做支线. PS: 道具百科(快捷键ALT D)中列出了技能点药水和属性点药水获取的渠道, 可以从那里查缺补漏. 航海 航海内容看似多, 但其实是被策划放弃的, 特别是航海协作, 太尼玛恶心了, 收益低还定时定点, 航海冒险物也巨难开出来. 初始船升到7级随便塞几个船员结束, 足够走南闯北了. 初始船7级速度船员: 至于幽灵船活动, 每周只能打一次, 进去打点伤害, 够领奖励就可以逛街划水了. 幽灵船活动实话说收益很低, 就TM给一点蚊子腿升级材料. 我现在去打幽灵船就只是为了刷伊利亚坎的橙卡. 所以自己驾驶的幽灵船(埃伯恩的伤口)也没必要升, 有一个船员就行了. 眼花缭乱的内容 每天都会有的岛屿活动: 现在大多数都可以不去,很多活动就是为了个岛心才去的. 你有心搞收集可以以后再去. 不...
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金铲铲之战3.16b更新公告,金铲铲之战3.16b更新全部内容
...2/18/25 鲜血转换I/II/III 基础生命值加成:20/80/100 20/40/50 激战星海-调整 英雄调整 巴德 当巴德积攒的木灵非常非常多时,售卖木灵除了获得经验外,会有神秘的事件发生! 当卖出【233】层木灵时,巴德的技能将发生变化施放技能让全场敌方棋子禁锢2秒,期间受到伤害增加40% 当卖出【300】层木灵时,售卖时玩家将获得价值200金币的战利品奖励 金克丝 攻速:0.8 0.75 技能伤害:125/200/1000 110/175/1000 维克托 技能最大生命值伤害: 6%/12%/40% 5%/10%/40% 技能伤害:220/350/1500 210/325/1500 劫 技能偷取攻击力: 20%/33%/50% 18%/28%/40% 莫德凯撒 技能伤害:60/130/160 50/110/180 德莱厄斯 技能伤害:250/300/500 270/330/575 赵信 攻击力:60 70 生命值:700 750 佐伊 技能伤害:175/225/350 150/200/350 崔斯特 技能伤害:175/250/400 200/275/475 霞 攻速:0.75 0.85 凯特琳 攻速:0.75 0.8 法力值:0/125 0/110 艾希 技...
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王者荣耀9.14体验服更新公告 王者荣耀9.14体验服更新了什么
...战令具体结束时间请关注游戏内战令系统及后续官方公告。 关于全新战令的具体上线时间和内容,请留意后续体验服和官方公告。 英雄调整: 英雄调整典韦身体里沉睡的野兽,觉醒了!被动:效果重做:典韦的所有技能均可解控,成功解控后提升(15 1英雄等级)点物理攻击和35点普攻射程,最多6层,解除硬控增加2层,解除软控增加1层,持续6秒,该层数逐层掉落。 二技能:法力消耗:65( 10/Lv) 50( 5/Lv) 三技能:加强打击感,优化大招跳劈和受击表现 三技能:寻敌距离优化 三技能:技能伤害:300( 50/Lv)( 0.9Ad) 320( 160/Lv)( 0.9额外Ad) 蒙犽优化了蒙犽一技能释放体验,释放期间点击其他技能并不会立刻中断当前射击。一技能:手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒 镜调整了镜的技能伤害结构,并优化了大招的对抗体验。一技能:伤害:60( 60/Lv)( 0.6Ad) 180( 36/Lv)( 1.0额外Ad) 三技能:施放瞬间不可选中 施放瞬间处于霸体且减免70%受到伤害 戈娅戈...