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1 47版本

  • S27最惨英雄确认!3个英雄削弱,他新皮肤即将上线,仍然削弱! - 娱乐资讯(健康生活网)

    一眨眼,今年存在感极低的五五开黑节就这么结束了,兄弟们有为了保星保分而约上三五朋友开启久违的五排吗?今天是五五开黑节版本更新后的第七天,也是关羽摩托车皮肤的「真·头七」,但咱们今天要说的内容并非皮肤,而是上周与关羽皮肤资源一并上线到正式服的几个英雄调整。许多玩家似乎还不知道,这些英雄已经在正式服削弱了!一,夏洛特夏洛特在新皮肤卖完后就迅速实装了削弱,现在敌人能通过夏洛特头上的充能状态,得知她七星剑叠到了多少层,更容易规避七星剑的伤害。同时,大招的ad加成进行了小幅削弱,并且强化普攻和大招的免伤效果不能再叠加,避免其在做出苍穹后有过高的免伤属性。让人意外的是,尽管被动和大招全方位削弱,但夏师傅的胜率并没有特别大的波动,巅峰赛胜率仅下降了0.47%。以此可以推断出,这次的削弱对夏师傅并没有造成实质性的影响。二,老夫子除了夏师傅,“免伤二怪”中的老夫子也一并实装了削弱,下调了二技能5%的免伤效果,满级时免伤...

  • 英雄联盟:12.10英雄耐久度改动介绍!共90位英雄回复削弱! - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽,各位英雄联盟玩家好,小桃子今天将带来关于12.10版本英雄耐久度改动的具体内容,主要介绍机制改动上进行削弱的英雄,由于改动英雄过多,将分为两期进行介绍。暗裔剑魔—亚托克斯:【E】全能吸血由20/22.5/25/27.5/30%削弱至18/20/22/24/26%,在开R技能期间的全能吸血由26/32/38/44/50%削弱至25/30/35/40/45%;【R】治疗效果加成由30/45/60%削弱至25/40/55%。九尾妖狐—阿狸【被动】:击杀小兵获得的治疗效果由(40—120) 25%法术强度削弱至(35—95) 20%法术强度,参与击杀英雄获得的治疗效果由(80—200) 35%法术强度削弱至(75—165) 30%法术强度。影哨—阿克尚【被动】:护盾值由(40—300) 40%额外攻击力削弱至(40—280) 35%额外攻击力。牛头酋长—阿利斯塔【被动】:治疗效果由25—161削弱至23—142。黑暗之女—安妮:【E】护盾值由40/90/140/190/240 40%法术强度削弱至40/85/130/175/220 35%法术强度。残月之肃—厄斐琉斯:断魄治疗效果由3—10%造成伤害削弱至2.5—9%造成伤害,断魄R技能治疗效果由275/400/525削弱至25...

  • DNF:5月全职业排名!合金战士逆袭,反超阿修罗成第一 - 游戏资讯(健康生活网)

    DNF韩服更新了110级,受到“新装备、新系统”的影响,还有第六轮职业平衡的影响,110级版本首个全职业强度排名出炉,17891个韩服玩家投票,根据“职业强度 玩家喜好度”产生的“五月最新排名”,兄弟们可以参考一下,这个榜单在韩服非常有权威性,策划在职业平衡的时候,经常参考。#地下城与勇士#21个下位职业首先,是韩服玩家最不待见的下位职业,一共21个,具体排序为“暗刃43、血法44、毒王45、刺客46、缔造47、男街霸48、驱魔49、团长50、四姨51、蓝拳52、大地女神53、风法54、男柔道55、赵云56、魔皇57、混沌魔灵58、忍者59、神龙天女60、专家61、黑武62、召唤63”。没有任何意外,召唤妹妹再次垫底,不被喜欢,黑武职业也难逃下水道命运;不过,刺客和蓝拳排位在下位职业,让人有点意外,他们在国服可是一线职业哟,应该是和全新的“韧性系统”有关。22个中位职业其次,五月的中位职业,一共有22个,具体排名为“乌鸡21、鬼泣22、女柔道23、暗枪24、女弹药25、女漫游26、死灵27、女机...

  • DNF:110级全职业“排行榜”,6.16全民预约推荐,平民玩家首选 - 游戏资讯(健康生活网)

    110版本开放之后,有一个全民预约的活动。玩家只要达到50级就能直接参与活动,达成100级。然后通过周年庆和110的活动比轻松的毕业了,我们先看下韩服给出的职业强度,国服玩家可以做一个参考:DNF:110级全职业“排行榜”,整理一下全职业的排名:整理一下全职业,这是韩服100末期110初期的:63召唤;62黑武;61砖家;60神龙天女;59忍者;58混沌魔灵;57魔皇;56赵云;55基柔;54风法;53大地女神;52蓝拳;51四姨;50团长;49驱魔;48男街霸;47缔造;46刺客;45毒王;44血法;43暗刃;42特工;41复仇;40男机械;39影武者;38男大枪;37女大枪;36光抢;35冰洁;34剑帝;33次元行者;32关羽;31帕拉丁;30魔道;29佣兵;28女机械;27死灵;26女漫游;25女弹药;24暗枪;23女柔道;22鬼泣;21男散打;20男漫游;19龙神;18剑宗;17元素;16暗帝;15武神;;14男气功;13男弹药;12剑魔;11狂战士;10剑魂;9刃影;8剑影;7女气功;6战斗法师;5奶爸;4奶妈;3阿修罗;2合金战士;1奶萝。6.16全民预约推荐,平民...

  • DNF:从数值对比说话!男鬼剑士CP和制式武器,差距一目了然 - 游戏资讯(健康生活网)

    下个版本105史诗装备,获取难度比较低,武器有两种供玩家选择,分别是吞噬根源(制式)和胜负之役(CP)。鬼剑士占据半壁江山,从数值方面来对比,剖析红眼、剑魂、鬼泣、修罗和剑影五大职业,制式和CP的区别,差距一目了然。红眼CP和制式数值分析在男鬼剑士职业中,狂战士基数首屈一指,几乎人手一个。CP武器主打续航,暴怒狂斩、血气之刃伤害增加30%。CP跟制式对比后发现,除了暴怒狂斩和血气之刃比制式高20%左右外,其余技能都比制式略低5%。当地图比较长,CP武器占据优势,续航方面出色。以MP直伤流派红眼为例子,连击头肩、装扮裤子、MP鞋子腰带、金币项链、宠物右槽等等搭配,来衡量红眼制式和CP的差异:当只释放一套技能(10-15s)时,制式武器略强于CP武器;当释放两次血剑乱斩(20s左右)时,制式武器持平CP武器;当作战时间来到一分钟以上时,CP武器比制式武器强2.5%。剑魂CP和制式数值分析在玩家基数方面,剑魂仅次于狂战士,但105级胜负之役CP武器,没数据方面提升,...

  • 耐普图隆强无敌,头等大奖花架子,聊聊潮汐王座新卡竞技场表现 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...法预测他们会给什么卡。卡牌质量不错,但难以拯救牧师胜率牧师这次迷你包的卡满强的,但是牧师的胜率依然惨淡。牧师的底子还是差了点,仅靠迷你包的这几张较强卡拯救不了。牧师竞技场想要崛起恐怕要像战士一样,一个版本全部给优质超模单卡。(6月10号竞技场胜率排行榜)其他的蓝白就不说了,像探底叠甲元素,恶魔猎手的334吸血在竞技场都很好用。

  • 魔兽怀旧服:G价急剧下降?问题早就存在,只是没人关注而已! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...跌到1500,几天后跌倒1500瞬间感觉很赚。 魔兽世界怀旧服金币的来源全部来自于NPC和怪,要么是任务获得要么是打怪卖物品获得。拍卖行、金团、带刷副本之类的只增加了金币的流通,并没有增加金币的产出。版本升级后,任务,装备,怪给的金币多了,才是金币贬值的主要原因。主要是奎岛日常一天稳定一百多金,碎片时间就可以做,所以玩家手里的金越来越多。 这波下跌几天前就预测到了。因为一个消息,一些常用的金商居然因为20WG而在号多群里大肆收购。金商手里一般100W以上并且支出和收入能够相抵的时候,G价是最稳定的。一旦金商手里的金长时间不够的时候,往往就要下跌引起一波恐慌式抛售,来收割跟风的韭菜。一旦金商手里超过400W并且长时间收入大于消耗的时候,就要拉高金价割一波土豪韭菜。

  • 618买什么数码电子产品?2022最受欢迎数码好物合集 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...。并且这个耳机的单次续航时间长达10个小时左右,完全不用担心耳机会没电。同时也支持智能一拖二的功能,同一个耳机可以连接两个不同的设备,就算是这个设备在打着电话,另一个设备也可以正常播放音乐。蓝牙5.2的芯片版本更是所向披靡,耗能低延迟低,打游戏体验非常好!2、华为HUAWEI手环6华为HUAWEI手环6它的重量只有18g,戴在手上根本不会感觉到重量的存在。可以说是非常舒适了。屏幕绝对是华为手环6的一大亮点,1.47英寸超大的AMOLED屏幕屏占比达到了惊人的64%。与此同时,华为手环6采用了高精度的涂布工艺,通过视觉引导的方式进行胶线的实时追踪和矫正,并应用全自动机械手完成屏的对位和装配,最大程度降低了偏差造成的粘贴宽度损失。华为手环6也支持全天候血氧检测,真正做到的健康穿戴设备无疑了。3、iQOO Neo6智能手机塑料中框玻璃后壳的iQOO Neo6采用OLED屏幕,还原本真细腻原彩。12GB 256的运行内存,手机操作顺畅,打游戏也不会卡机停顿。后置三枚摄像头,前置1600万像素高...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...这类游戏研发周期短,成本较低,更容易吸引玩家,出海进度比较快,立项也不需要进行太多考量。而大型商业化游戏投入比较多,所以在立项之初就会考虑多元化收入来源,把美国、日韩、东南亚等市场纳入考虑,开发多语言版本,根据当地用户习惯对人物设定、形象设定进行调整。 “鉴于目前国内的版号审批情况,游戏开发者一般会先做多元化设定,第一时间在国内申报版号,国内获批后,就可以在海外市场同步发行。”陈西说。 《原神》们提供的新思路 中国游戏出海,一直是强手的存在。 凭借资本实力,国产游戏买量更狠,2018年之后的精品化趋势也让国产游戏产品质量更加有保障,同时再加上本土化的开发与运营,让国产游戏出海一直较为顺利。 以腾讯为例。腾讯旗下拥有四大工作室群,天美和光子都较早进行了海外布局,从2019年到2021年,天美与动视暴雪、任天堂等国际游戏大厂合作,推出了《使命召唤手游》、《宝可梦大集结》等产品,而光子工作室通过吃鸡游戏《PUBG MOBILE》进...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...游等产品上线,端游收入占比逐渐下降,2020年首次降至半数以下。但从营收绝对值来看,《梦三国》端游并未出现大幅波动,大部分时间内都维持在每年 4 亿-5 亿的营收区间内;近两年在玩家 ARPU 提升、上线 WeGame 新渠道、游戏版本持续更新等因素的共同作用下,营收额有明显提升,甚至创下新高。《梦三国》 极长的生命周期有两点原因:一是在游戏类型上兼顾玩家付费及玩家生命周期;二是采用多元化的运营策略,玩家粘性较高。游戏类型:《梦三国》端游融合 MMO MOBA 玩法,兼顾玩家付费和玩家生命周期。在整体玩法上则更加侧重于 MOBA,玩家可以选择不同地图,不同阵营以相互对立的两个或三个小队展开对战,通常是“5v5”、“10v10”、“5v5v5”等。同时,游戏在保留了 MMO 特有的策略性和社区互动性外,通过团队匹配方案对服务器内合理数值区间内的玩家进行匹配对战,既拉动了 MMORPG 模式下玩家成长的付费意愿,又保留了 MOBA 模式下游戏的公平性。因此《梦三国》端游兼具 MMORPG 类较高的...