0版本up池角色
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在崩坏星穹铁路中,希儿和景元都是第一阶段的up池角色,分别是上下阶段的卡池。所以很多朋友问崩坏星穹铁路的希儿景元哪个厉害?如果你对希儿景元的强度感兴趣,我们来看看选择和选择崩坏星穹铁路的希儿和景元的建议。崩坏星穹铁道希儿和景元选择推荐【抽取建议】希儿定位:主C命途:巡猎 属性:量子优点:高速度强单体高爆发再次行动大世界隐身缺点:羽群体BOSS战略吃亏量子属性无下位输出角色,深渊多层数弱量子,高速并拥有普攻自我拉条及击杀再动,模拟宇宙有五星光锥可。0星魂(命座)就能有很高的强度。理想状态抽取1星魂+1阶专武。(ps:xp党无脑入)景元定位:主C/副C命途:智识 属性:雷优点:可对单可对群/多段攻击缺点:需要特定队友辅助雷属性群伤输出角色,和量子属性一样,都是版本吃香属性,景元虽说是群伤角色,但是对单能力也不俗,景元本体即可,但想要强力的景元需要抽1阶专武
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原神4.4角色武器有给大家介绍相关的抽取建议哦,那么这次就到了相关使用环节呢,让大家能够核心掌握每个角色的配队技巧还有武器的最佳使用心得,现在一起来看看具体攻略~原神4.4角色武器使用即将迎来的4.4卡池,有3位法器角色,唯一的一个长枪角色魈的武器和璞鸢,还是常驻池武器。一、推荐指数5颗星1、纳西妲推荐理由:种子队必备,人全卡角色,抽就是了种子队的核心角色,想玩各种绽放队的必选角色,提升队伍整体上限的人权卡角色;0命可用,核心命座2命、6命。配队1:提纳里、八重神子、钟离、纳西妲配队2:艾尔海森、八重神子、钟离、纳西妲配队3:纳西妲、久岐忍(八重神子)、行秋(芙宁娜)、白术配队4:纳西妲、久岐忍(八重神子)、行秋(芙宁娜)、班尼特武器推荐:千夜浮梦、神乐之真意、四风、流浪晚星、祭礼残章圣遗物:草套四件套2、八重神子推荐理由:3E真君,脱手后台副C手感俱佳,激绽队核心与纳西妲组成的激绽队的另一个核心0命可用,核心命座2命、6命...
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原神克洛琳德是主C还是辅助?作为爆料出来的新角色,克洛琳德其定位主C还是辅助,大家也是非常的好奇呢,毕竟影响后续的培养哦,相关的定位情况现在来告诉给大家吧~原神克洛琳德是主C还是辅助 1、克洛琳德预计是一个五星的雷元素站场主C角色,强度优于雷神,很有可能会跟夏沃蕾将组成新火雷体系。2、据内鬼爆料,克洛琳德的技能偏向脱手。0命的话偏向于副c在后台扣血积累输出能力,在主c输出的空档期上场。满命主c类似雷系夜兰,站场开大后输出十分可观。3、克洛琳德预计要在4.7版本才会加入游戏,4.6版本会先上线仆人,具体的卡池顺序以及up池信息请留意后续的官方公告。4、
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崩坏星穹铁道2.1版本光锥哪些值得抽 2.1版本光锥抽取推荐
崩坏星穹铁道2.1版本光锥哪些值得抽?2.1版本给力光锥不仅数量多同时还有各自的专属实力呢,那么这些光锥哪些值得抽取呢,下面就来分享给大家2.1版本光锥抽取推荐~崩坏星穹铁道2.1版本光锥抽取结论先上结论,自己做自己的省流小助手!帮助没有时间仔细研读后续内容的开拓者快速掌握卡池信息和抽取建议。1.「整体卡池」:本期光锥卡池整体质量尚可,强度主要体现在两把虚无光锥,其余光锥的抽取性价比偏低。2.「行于流逝的岸」:有一定星琼储备的黄泉玩家可以考虑抽取专锥,专锥可以优化黄泉的终结技循环,改善黄泉的出伤节奏,是数值兼顾机制的综合型光锥。如果不抽专属光锥,则可以使用四星光锥「晚安与睡颜」,对于阵容稳定存在多个负面的黄泉队来说契合度同样很高。3.「棺的回响」:罗刹对专属光锥的依赖程度很低,对于绝大多数玩家来说都没必要抽取,建议优先考虑四星光锥即可,实战体验差距不大。四星光锥中的最优解为罗刹封面「此时恰好」,其次为免费光锥「等...
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...力)t0迪妮莎 米兰综合考量之下,我把这两位放到t0的位置,她们的回合均伤都在1k8及以上,她们两个任何一个人五阶之后都可以应付绝大部分的战斗场景,也就是只用养其中一个五阶的人造人就够用,下面是详细分析:迪妮莎版本up首先登场的就是版本up迪妮莎,单核站场大c,一人砍穿全场的究极战争机器,回合越多(对面输出越弱)伤害越高,前三回合还能免伤50%保证启动,保兼顾生存和输出,双技能相性好,满阶迪妮莎是当之无愧的最强c。米兰蓝发美少女嘿嘿和下面的静远师父一样都是限定池非up,相对来说比较难捞五阶,但是毕竟有300抽,那就来做个梦好了。满阶时回合均伤不低,同时有150左右的回合回血,她不像迪妮莎一样需要启动,伤害稳定,可以做到即打即走,十分灵活,强度略弱于迪妮莎,由于培养难度相对较大,所以建议随缘获取,如果能捞出五阶肯定猛,没有五阶的话开了二技能也能用。t1 无 金 吉伯特超人 费罗莎 艾斯塔拉 卡夫卡 静远师父。此档位为主流战斗人造人,回...
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...打造的一款质量非常高的开放世界角色扮演类游戏,玩家将扮演一名来自异世的旅行者,因为遭到了袭击而失去了力量,在这片名为提瓦特的大陆上展开冒险,与众多角色结下羁绊。游戏的内容一直在稳步更新中,最新到来的4.5版本也是为玩家带来了许多惊喜,现在就和小编一起看看原神4.5卡池要不要抽吧!原神4.5卡池抽取建议 1、千织推荐抽取:✰✰✰+✰【新up额外加一星】攻防混合c,技能倍率大概是40%攻击+60%防御比例。在经历过龙王芙芙这些三体人的洗礼后,大部分角色已经变成了大伙口中原始人了,哪怕是强度在线的娜维娅也只能说是强壮点的原始人了。更别说千织了,千织的好处是让你不用纠结防御主属性的圣遗物里冒出来一个百分比攻击属性了。e技能类似海哥e,短按突刺,长按选择目标。如果说海哥是刻晴plus,那么千织就是海哥plus,e长按对空位移过程中可以切人并召唤岩造物。刻晴e命中,再e突进→海哥e命中自动突进→千织e命中突进中途能换人。感觉跟手机功能一代代升级似的,...
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原神4.5即将来到下半版本,在下半卡池中我们将会迎来水龙王那维莱特和叶天帝枫原万叶的复刻,作为两位顶级人权角色在目前版本应该如何抽取呢?本期的文章小编就为大家具体的介绍一下角色的机制和培养使用思路,让大家能够合理规划抽卡。 原神4.5版本下半卡池抽取攻略 角色介绍 1.那维莱特:在乎强度的新玩家必抽那维莱特,该角色对练度的需求没有其他主C那么高,并且并不太依赖游戏理解和操作手法,非常适合新玩家抽取培养,用来快速攻克深渊,如果抽到1命那维莱特那么目前版本都是一路畅通无阻的;对手法不够自信,想要一位操作简单且有强度保障主C的玩家非常推荐抽那维莱特,别的角色可以在通关速度上胜过那维莱特,但在手法的简单程度方面永远都是那维莱特胜;强度党推荐抽取到1+1配置,那维莱特的强度是当前版本的主C天花板,可以作为出色的深渊公务员,并且即使是0命那维莱特,在合适的练度和配队加持下,依旧拥有最顶级的输出体验,是其他主C角色无可比拟的;目前已经...
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...每0.1秒只能积累一级能量。持续时间结束后,光剑会下降并剧烈爆炸,对周围敌人造成物理伤害。这种伤害得益于光落剑累积的能量叠加。当宇凡跌倒或退出场地时,光之剑就会立即爆炸。原神尤拉怎么获得Genshin Impact Yura是1.5版本中的新角色,因此获得它的方式是通过当前的UP池抽奖。Genshin Yura是一把五星级的冰元素剑。他的整体颜值和颜值都是值得认可的。他的技能如下:1.Q技能/元素战技(冰潮漩涡):A.点击:快速斩击,造成冰属性伤害。幽妖击中敌人时会获得一层冰冷之心效果,最多可叠加2次,每0.3秒只能触发一次。B.冷心:提高尤拉的抗干扰能力和防御力。C、按住向前挥剑,对前方敌人造成冰元素范围伤害,并清除幽妖自身的冰冷之心效果。如果消耗冰冷之心效果,被击中的敌人的物理抗性和冰元素抗性都会降低。每级冰冷之心都会化为冰旋剑,对附近的敌人造成冰元素伤害。 2.E技能/元素爆发(凝波光剑):孟烈挥剑,对周围敌人造成冰冻伤害,并产生一道光剑,跟随他数秒。当幽妖自身...
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尘白禁区1.6版本新人该怎么入坑-尘白禁区1.6版本萌新入坑指南
...评。游戏最近也是进行了一次大更新,为新人玩家增添了非常多的福利,是萌新们入坑的好时机。相信很多小伙伴都希望能获得一个良好的游戏体验,现在就让小编教一教大家萌新入坑该做些什么吧,一起来看看吧!尘白禁区1.6版本萌新入坑指南1. 每日、周常、新手任务:(1)主线优先级最高,能尽快升级解锁后续内容,也提高角色等级上限,再养成角色继续推主线。(2)超元链接。每周都要完成,如果养成不够上有加成的混分即可。(3)地下清理,精神拟境。角色养成到之后再打即可。2. 抽卡规划&配队思路。经过4个版本的发展,目前尘白的角色已经定位十分清晰,和其他游戏不同,尘白禁区的常驻角色大多十分强力。而且角色可以在个人故事中刷取碎片,只要时间充足可以刷到满天启(命座)。(1)常驻角色中,也很多练度提升后十分强力的角色。咎冠》冬至》狂猎》雨燕》缄默,五星自选和常驻池定轨优先选咎冠,天启越高伤害越高,武器池优先定轨咎冠的太阳酬金。(2)UP池抽卡建议。五星奶辅伊切尔-...
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...色的等级是一定要尽快拉满的,之后也要把手头其余抽到SS或者S卡的角色等级拉起来,因为指不定什么时候就用到了。只要你角色等级够高,前期的难度对你而言都不算事。4. 刚开始玩的阶段:a) 最开始需要尽快推主线。以当前版本的情况,只要开局别太差,基本上都可以一路推完第三章。b) 推完主线1-3之后就能获得送的SS茅森(闪光),如果不是box实在太干净的玩家一般可以不用考虑这张卡。如果缺奶妈卡倒是也可以先拿这张卡顶着。c) 在推主线过程中每天可能都会有的自由时间(FREE TIME)里可以在地图上寻找可进行交流的角色点击传送并进行交流(每个交流剧情首次看完给200石头并且提升该角色的羁绊等级,该角色的卡想要点满升级项需要高羁绊等级),如果地图上有很多旗状图标则不同的位置可以强化主角六大特质中的不同属性,一次+7(在主界面回溯时间到过去的自由时间点也可以交流或者强化属性,需要消耗1体力,主界面的交流菜单里补交流会更方便一些)。这些事件都会直接消耗掉本次自由时...