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...下手枪局顺利以16-5轻松击败SAW。决胜图的SAW在进攻方展现出强大的压制力以10-2领先上半场,换边过后Mongolz虽然追上三分但是比分太过落后最终SAW以13-5赢下胜利。MongolzK-DKD差ADRRating91051-41+1081.361.17mzinho49-45+478.741.13bLitz40-42-269.511.04Techno44-49-575.431.01Senzu31-47-1660.090.81SAWK-DKD差ADRRatingroman51-41+1078.721.22story46-42+474.471.18ewjerkz45-42+382.391.15arrozdoce44-44078.841.05MUTiRiS37-47-1071.280.95BIG 2-1 FlyQuestIEM 科隆 2024 入围赛 08-07FlyQuest1-2BIG16 Ancient 1410 Inferno 1311 Vertigo 13主舞台首轮对战的是FlyQuest与BIG,图一Ancient一上来成功拿下手枪局的BIG虽然没能在长枪局继续扩分优势,来到第五回合后BIG再次掌控比赛,一路拉开比分以9-3结束上半场。下半场来到进攻方的FlyQuest找回状态,INS与dexter两人的突破成功让FlyQuest扳回比分,最终双方将比赛拖入加时。进入加时的FlyQuest稳住局势以16-14赢下图一。进入图二的双方在比分上焦灼不堪,上下半场各自强起翻盘但是谁都没能将比分拉开,最后BIG率先调整回来...
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...走。图二进入自己选图的Heroic成功扳回一城。决胜图Nuke上先做进攻方的Heroic发挥不错拿到7-5领先,换防后手枪局TeSeS残局抗住压力帮助Heroic扩分优势,再次赢得长枪局后Heroic直接锁住比分终结比赛。 3DMAXK-DKD差ADRRatingDjoko50-41+984.041.16Maka37-34+377.341.10Lucky34-39-577.101.08Graviti38-40-272.920.97Ex3rcice30-38-866.600.92HeroicK-DKD差ADRRatingsjuush46-35+1181.331.31TeSeS41-38+387.211.22NertZ41-37+477.401.17degster37-35+264.081.09kyxsan25-45-2059.860.77SAW 2-1 BIGIEM 科隆 2024 入围赛 08-08SAW2-1BIG7 Anubis 1313 Ancient 513 Inferno 11图一SAW在自己的选图Anubis上进攻方发挥不佳,换防后也没能找回状态。进入图二后SAW成功找回状态,story单人23杀带领队伍将比赛追入图三。来到决胜图Inferno的双方在比分上难舍难分,上半场发挥不佳的SAW在防守方成功追上比分,最终以13-11险胜BIG。SAWK-DKD差ADRRatingewjerkz54-43+11100.351.37story41-39+266.241.04roman43-43069.721.01arrozdoce36-39-363.561.01MUTiRiS29-44-1556.600.81BIGK-DKD差ADRRatingJDC48-43+588.311.19rigoN45-45079.411.11syrsoN43-37+...
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2024LPL夏季赛常规赛最数据:Tarzan/Ruler共获最高MVP次数
8月7日,英雄联盟赛事数据官博更新了2024LPL夏季赛常规常规赛最数据,具体内容如下:最高MVP次数 :10 Tarzan Ruler最高KDA:6.87 Tian最高场均击杀:6.00 Linfeng最高场均助攻:11.04 Feather最高场均最少死亡:1.49 Light最高单杀 :19 Ale最高分均伤害:791 Elk最高伤害占比:31.5% Ahn最高伤害转化率:184.3% Kepler最高分均承伤:1136 tianzhen最高场均15分钟经济差:617 Bin最高场均15分钟经验差:579 Meteor最高场均15分钟补刀差:20.70 Meiko最高参战率:81.6% Linfeng最高每死输出:16563 GALA最高场均刷野:222 Leyan
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ultimate分享了自己加入Liquid后的大胆激进操作。“我认为自己很契合Liquid,因为我不害怕做出决策,更不担心做出错误的决策。恰恰是因为这些决策我才能不断学习进步。至于未来,我没什么好说的。来到Liquid之后我还在不断的成长。”ultimate加入Liquid后发挥不错,在昨晚对阵paiN的BO3中打出了1.23的rating。paiNK-DKD差ADRRatingsnow36-38-279.821.04biguzera31-38-769.500.99kauez35-39-472.400.98lux30-39-976.300.98nqz28-35-751.560.82LiquidK-DKD差ADRRatingjks43-30+1375.101.26ultimate40-31+979.021.23NAF38-31+787.151.21YEKINDAR38-39-179.911.15Twistzz28-32-463.360.99Liquid下一场比赛将是在今晚21:45对阵FURIA。IEM 科隆 2024 入围赛08-08FURIA21:45Liquid
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...和监察徽印-常规。6、监察徽印-轮换中的商品会随监察密令赛季更替刷新限购次数。7、监察徽印-常规新增全新狂厄级烙印套装殒命之途。8、监察徽印-常规新增全新狂厄级烙印套装彼身燃星。三、活动时间08月12日08:00~09月23日 04:59四、注意事项1、当前赛季结束后,专属装束将暂无获取途径。2、【监察徽印-常规】为常驻,将不定期增加新的商品。
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《绝区零》中咖啡魔药学调律活动即将开启,玩家们只需解锁定期清剿后即可参与,挑战并通过任意关卡即可获得双倍奖励,下面小编就为大家带来详细的玩法介绍,感兴趣的伙伴一起来看看吧。绝区零咖啡魔药学调律怎么玩一、活动玩法1、绳匠饮用[参汤黑咖]后,在对应咖啡生效时间内进入「定期清剿」,挑战并通过任意关卡即可获得双倍驱动盘奖励。2、绳匠饮用[薄荷黑咖]后,在对应咖啡生效时间内进入「实战模拟室」,挑战并通过对应关卡即可获得双倍镀剂奖励。二、参与条件开启主线第二章·幕间,解锁「定期清剿」后即可参与。三、活动时间8月7日04:00:00-8月12日03:59:59四、注意事项每日仅可饮用1杯咖啡,咖啡及其加成效果将在每日4:00重置。
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...终焉射手、裂空锋刃、荒野镖客等,可以搭配战争狂人打出爆裂性的伤害。射手阵容打BOSS和军团副本伤害很高的。最后,如果英雄没有考虑好到底使用哪一个,可以提升到六星缓一缓,目前游戏六星英雄不满意可以免费重生。04其他提升点 战力的提升,开服一周提升最快的就是【战争工坊-形态车间-形态】,氪金大佬可以搞一搞。 另外【战争工坊-组件工厂】,堡垒的各种配件,运气好抽到橙色配件,目前关卡中伤害比英雄的还要高。 以下是一些战力提升点:1、图书馆-绘卷,可以利用六星免费回退,把各种英雄升级六星。2、军团-星能研究所,阵容里什么系的英雄多,就点升级哪个。3、造物者宝库,开双月卡激活,每天3次抽奖,奖励还不错。4、最后最后的一个友情小提示,这个5星光暗升星材料可以4个合1个(我的光9进10使用的是裂空锋刃,亏死了 !!)
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你是 App 创业者吗?—— Google “应用出海”计划,帮助 App 创业者进阶成长
...存用户营利:从Google大中华区商业合作团队学到最新的变现广告形式具体活动agenda:2019/03/07:北京学习开发—— Google Play 大中华区商业拓展团队独立开发者嘉宾分享出海案例(报名审核通过后,Google将报销部分差旅费用)2019/04(具体日期待定):学习成长—— Google 全球开发者用户增长策略团队App出海投资界业内人士分享市场洞见2019/05(具体日期待定):学习营利—— Google 大中华区商业合作团队AdMob合作伙伴分享变现策略2019/06(具体日期待定):反馈与交流 —— Google App专家以及行业嘉宾App生态玩家近距离沟通交流产业动向还有更多Google优享免费福利等着你,例如:Google 媒体曝光资源、从业者交流学习机会。活动正在火热报名中。现在就扫描下方二维码,或者点击“阅读原文”报名吧!
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...P的收入与利润占整个集团的比重一降再降。世纪华通公告显示,从2016年到2018年1-8月,盛大游戏共有IP收入以及毛利占比双双下降,收入占比从2016年的49.82%下降至2018年1-8月的24.72%;毛利润占比从2016年的50.81%下降至2018年1-8月的25.04%。盛跃网络自有 IP、共有 IP、外部授权 IP 相关产品的收入及毛利投资机构分析,目前仍在手游市场上活跃的厂商们,其中绝大部分都不是手游市场爆发后才创立的新贵,而是在端游、页游时代就多有建树的老面孔,尤其是腾讯、网易、盛大游戏为代表的端游巨头。凭借丰富的IP储备、丰厚底蕴的研运实力、高质量的人才队伍,盛大游戏联合国内最强的发行平台,成功转型手游;在MMO品类优势的基础上,打造IP生态圈,同时布局二次元领域,从而巩固国内游戏头部地位。2018年4款重点手游驱动业绩提升,巩固行业头部地位。盛大游戏在2015年私有化完成后,尤其是王苗通先生取得Shanda Games控制权后,转型手游进程明显加速,2017年连续发行成功《龙之谷手游》、《传奇世界手游...
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昆仑万维发布了2018年第三季度报告,前三季度营业收入26.69亿元,同比下降0.13%;归属于上市公司股东的净利润为7.4亿元,同比增长28.42%;扣非净利润7.25亿,同比增长36.89%。其中,2018年前三季度游戏业务全新独立品牌“GameArk”营业收入10.18亿元,净利润-0.18亿元( 计提股权激励费用0.11亿元) ;休闲娱乐社交平台闲徕互娱实现营业收入12.20亿元,净利润9.38亿元,归属于上市公司股东的净利润5.48亿元;社交平台Grindr实现营业收入4.04亿元,净利润-0.49亿元(2018年第三季度计提激励费用1.11亿元);投资业务实现投资收益3.80亿元,归属于上市公司股东的净利润2.59亿元。2018年第三季度昆仑万维营业收入9亿元,同比下降3.71%;归属于上市公司股东净利润1.77亿元,同比下降7.84%;扣非净利润1.75亿元,同比减少6.10%。昆仑万维预计,2018年度归属股东净利润将在11亿元至12.98亿元之间,比上年同期增长10.15%至29.97%。
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