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...暴】的效4技能:宗师之威每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的魔法伤害。另外,贾克斯可以激活这个技能来施放他的内力,暂时性地提升他的护甲和魔法抗性。被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/140/180(+0.7AP)点额外的魔法伤害。主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的30/50/70(+0.5额外AD)点护甲和30/50/70(+0.2AP)点魔法抗性,持续8秒。护甲加成等于30/50/70+你的附加攻击力的50%。魔法抗性加成等于30/50/70+20%法术强度。符文推荐:精密系征服者:在多重攻击命中后为贾克斯提供治疗效果和真伤加成,进而增强贾克斯的持续作战能力。凯旋:在击杀结束后回复贾克斯的血量和赠予贾克斯额外金币,进而增强贾克斯的滚雪球能力。传说欢欣:在击杀小兵的过程中逐步提高贾克斯的攻击速度,进而增加贾克斯的输出效率。坚毅不倒:为血量较低的贾克斯提供伤害加成,进而增强贾克斯的反打能力。启迪系神奇之鞋:在十二分钟前为贾克斯提供有点神器之靴,进而缩短贾克斯的装备成型周...
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...:新月打击释放一道月能光束,对弧形范围内的敌人造成伤害。会对命中的敌人施加月光效果,如果中了月光效果的敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中3秒。释放一道月能光束,对弧形范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.7AP)魔法伤害。会对命中的敌人施加月光效果,如果中了月光效果的敌人不在潜行状态下,就会暴露在己方视野中,持续3/3/3/3/3秒。距离:9002技能:苍白之瀑黛安娜召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对一个区域内的敌人造成范围伤害。她也会获得一层吸收伤害的护盾。护盾的生命值会在她的第三颗法球爆炸后得到提升。召出三颗护体法球,在命中敌人后爆炸,对他们造成 22/34/46/58/70(+0.2AP)魔法伤害。持续5/5/5/5/5秒。黛安娜也会获得一层临时护盾,能吸收 40/55/70/85/100(+0.3AP)点伤害。在第三颗法球爆炸后,护盾值会提升40/55/70/85/100 (+0.3AP)。距离:8003技能:月之降临被动:提升【月银之刃】提供的攻击速度加成。主动:吸引并显形身边的所有敌人,同时使他们减速2秒。吸...
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...地点,酒桶可以被主动引爆或在到达目标地点4秒后自行爆炸。被酒桶炸到的敌人,移动速度会被降低。古拉加斯将酒桶滚到目标地点,酒桶可以被主动引爆或在到达目标地点4秒后自行爆炸,对范围内的敌人造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法伤害,并将他们的移动速度减少40/45/50/55/60%,持续2秒(对小兵造成70%伤害)。它的伤害和减速效果会随着酒桶的发酵而提升,最多可在2秒后提升至150%。距离:8502技能:醉酒狂暴古拉加斯痛饮酒桶里的佳酿,持续1秒。在喝完之后,他会因醉酒而得到强化,下次普通攻击会对附近的所有目标造成更多伤害,并且自身所受的伤害会降低。古拉加斯痛饮烈酒,需引导3秒。他在引导时所受的伤害会降低10/12/14/16/18%。在完成引导后,他的下次普通攻击会对附近的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于20/50/80/110/140(+0.5AP)加上相当于目标8/8/8/8/8%最大生命值(对野怪的最大伤害值为300)。【新增】【醉酒狂暴】为古拉加斯提供额外的伤害减免效果,每100法术强度减伤8%(实测是100法强减伤4%)【...
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...二次施放:向前冲刺,对命中的所有敌人造成55/80/105/130/155(+0.8额外AD)到110/160/210/260/310(+1.4额外AD)物理伤害,并施加爆弹重拳的效果(对小兵和野怪造成75%的伤害)。在命中一名敌方英雄后停下,并将该英雄击退。击退持续时间: 0.7秒距离:250-7502技能:爆弹重拳蔚的出拳会打破她对手的护甲,造成额外伤害并为她提供额外攻击速度。被动对相同目标的每第三次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%(+0.029%额外AD),减少目标20%的护甲,并为蔚提供30/37.5/45/52.5/60%攻击速度加成,持续4秒(对野怪和小兵最多造成300伤害)。距离:750【新增】现在,当爆弹重拳触发时,减少爆裂护盾的冷却时间3秒。3技能:透体之劲蔚的下次攻击会爆裂,并透过她的目标,对目标身后的敌人造成伤害。使下一次普通攻击对目标和目标身后的敌人造成10/30/50/70/90(+1.1AD)(+0.9AP)物理伤害。蔚每14/12.5/11/9.5/8秒都会积攒一发新的重拳效果,并且可以同时持有两发重拳效果。距离:600现在可以暴击。4技能:天霸...
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...缚地。被动:波比获得护甲和魔抗(10%的护甲和魔抗)。 这个加成会在波比的生命值低于40%时翻倍。主动:在接下来的秒里,波比获得20%移动速度。当坚定风采激活时,她会阻挡敌人在她身边进行的突进,同时造成70/110/140/170/200(+0.7AP)魔法伤害。3技能:英勇冲锋波比冲向目标并把目标推后。如果目标被推到墙上,就会受到晕眩效果。波比擒抱一名敌人,造成60/80/100/120/140(+0.5额外AD)物理伤害并将该敌人推向前方。如果波比将目标推到地形上,那么敌人会受到额外的60/80/100/120/140(+0.5额外AD)物理伤害并被晕眩1.6/1.7/1.8/1.9/2秒。射程:4754技能:持卫的裁决波比引导一次能够把敌人击飞到远方的锤击。首次施放:波比引导最多秒,同时使她自身减速15%。再次施放:波比猛砸地面,发出一道冲击波,对命中的第一个英雄身边的敌人造成200/300/400 (+0.45额外AD)物理伤害,并朝着他们的召唤师平台击退他们一大段距离。引导时间越久,则冲击波的长度和击退距离越长。在被击退状态下,敌人无法被选为目标。瞬发时...
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...他们浮空。阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并将其震至空中1秒。距离:3652技能:野蛮冲撞阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7AP)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。距离:600位移速度:12003技能:践踏阿利斯塔践踏附近的敌方单位,无视单位的碰撞体积并在他伤害到一名敌方英雄时获得一层充能。在满层充能时,阿利斯塔的下次对敌方英雄发起的普攻将造成额外魔法伤害和晕眩效果。阿利斯塔践踏地面,无视单位碰撞体积,并在5秒里持续对附近的敌人造成80/110/140/170/200点 (+0.4AP)魔法伤害。每段践踏在至少伤害到一名敌方英雄时会为阿利斯塔提供一层践踏效果。在5层践踏效果时,阿利斯塔会强化他的下次对敌方英雄发起的普攻,以造成额外的35-290 (1-18级),此前为40(+10每级))魔法伤害和1秒的晕眩效果。4技能:坚定意志阿利斯塔发出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物...
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...人造成伤害并短暂地禁锢他们。最后命中的敌方英雄会被禁锢更长的时间。如果缠结倒刺命中了至少两名敌人,漩涡就会变得更大,速度更快,禁锢时间也更长。禁锢持续时间:禁锢所有命中目标0.5秒,命中的最后一名英雄禁锢0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒,如果缠结倒刺命中了至少两个敌人,命中的最后一名英雄禁锢1.8/2.1/2.4/2.7/3秒 rarr; 命中的第一名敌人禁锢0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒,命中的其他所有敌人禁锢1.8/2.1/2.4/2.7/。4技能:怒放在准备阶段后,妮蔻会跃入空中,并获得一层护盾。在着陆时,附近的敌人会受到伤害并晕眩。如果妮蔻处于假扮状态时,那么准备阶段不会被敌人看见。妮蔻开始引导精神能量,片刻后跃上半空,获得护盾。落下时放出能量,对落点附近的敌人造成巨大的伤害以及眩晕效果。当妮蔻处于天生幻魅状态下时,敌人不会看到她的引导动作。腾空时间:0.6 秒技能提示修复:技能提示现在明示怒放的护盾基于法术强度的加成(实际比例未改动)。符文推荐:装备推荐:看了这么多,小编的这...
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...耗【启明】效果,来对目标造成额外魔法伤害(基于拉克丝等级)。1技能:光之束缚拉克丝释放一个光球,束缚并伤害最多两个敌方单位。朝目标地点发射一团光球,束缚并伤害最多2个敌方单位。第一个目标将受到70/115/160/205/250(+0.7AP)魔法伤害,并被束缚2/2/2/2/2秒。现在对次级目标造成100%的伤害和禁锢效果。距离:11752技能:曲光屏障拉克丝掷出她的魔杖,魔杖所触及的友方单位会有光环环绕,保护他们免受敌方伤害。朝目标区域掷出拉克丝的魔杖并收回来,来保护她自己以及被魔杖触及的所有友方英雄免受50/65/80/95/110(+0.2AP)伤害,持续3秒。距离:1075如果去程击中了一位友军,那么它在折返时会产生双倍护盾效果。折返护盾值:如果拉克丝在发射护盾时命中了一位友军,护盾总是200%拉克丝现在会用护盾保护自己并在开始施法后发射弹体(而不是在0.25秒施法时间后)。在施法时她将仍然不能移动。3技能:透光奇点朝一个区域发射一个不规则的扭曲之光,减速附近敌人。拉克丝可以引爆它,对敌人造成...
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...射手步枪:加快后坐力回复速度,加快子弹飞行速度;SKS射手步枪:略微加快后坐力恢复速度,加快子弹飞行速度;Mini14射手步枪:降低远距离伤害衰减;VSS射手步枪:略微提高武器基础伤害;2)7.62mm子弹:弹药重量减轻,单发重量从0.7降低为0.6;3)DP-28机枪:降低子弹飞行速度,降低远距离子弹伤害衰减,降低子弹命中头部的伤害系数;4)沙漠之鹰手枪:加快武器开火动画的播放速度;5)健康值效果优化:优化了短时多次扣除健康值时的表现效果;6)角色优化:优化了开镜时蹲起过程中镜头偏移问题;7)振动系统优化:载具行驶振动项功能调整;优化了载具行驶振动,遇到地面起伏时会同步振动,表现更加真实;新增了载具打滑振动,当载具急转弯过程中发生打滑时,能触发相应的振动效果;8)振动开关优化:优化了振动总开关的显示方式,隐藏无法选中的按钮;
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...了就按,能量爆发结束后再补一次阿迦娜的一技能。之后进入疲软期。能量爆发的冷却期,即疲软期,请保证时刻至少3混能量余存,每3次脱解一技能后要补一次阿迦娜的一技能。疲软期的蛇女二技能频率要变更,每次冷却后等0.7~1秒再放,这样才能有效打断Boss高伤害的引导技能,不能太快。留3混技能是为了防止失误,进而进行打断补救。这个多练练就会了。然后要注意一点是,部分Boss最后一管血是狂暴状态,所以我们打到Boss快剩最后一管血时留一次能量爆发,尽量在能量爆发中带走Boss。过图针对性带防装,3章剧情什么枪兵猎人物伤BOSS就带提前换物抗,别还在死堆魔抗,不然会暴毙。甚至可以考虑中后排武器攻击成长第一,然后全员防具血抗,饰品血抗。抗性尽量平衡,因为我们只追求生存,伤害那是真的不缺。至于伤害方面,持续作战伤害巨高,毕竟叠毒越高伤害越高,爆发伤害也有。操作方法是手操,跟Boss战差不多,有混就放蛇女2技能。开局阿迦娜一技能起手,跟2个脱解一技能,最后...