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龙脊

  • 原神:烬寂海是怎样的地方?无风却有火,或与火神之薨有关 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...船。能在海洋上肆意驰骋的只有凯亚、莫娜、神里绫华等人。但是,烬寂海大概与火元素有关,如果是一片火海,纵使是凯亚也无能为力,只能望洋兴叹。不管是怎样的火,也不管烬寂海有没有火,不过既然提到烬寂,很可能与龙脊雪山一样。玩家在龙脊雪山会持续增加寒冷值,那么在烬寂海,大概会持续增加炎热值,类似的剧情想必大家也都有体会,那就是火之魔女的周本。作为五百年前的角色,我们对“女士”的过往知之甚少,她一个蒙德人,是如何获得火元素神之眼的,又为什么会走火入魔,被火元素反噬,这一些或许都会在烬寂海的剧情里告诉大家。大家觉得烬寂海是怎样的地方呢?不妨说说自己的看法吧。

  • 虚实史诗之间的回响《千岩旷望》如何让《原神》游戏配乐“活”起来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...“直球”表达了古迹的历史渊源。相似的乐器组合让人联想起前几章冒险中风龙遗迹和渊下宫遗迹的未解之谜,而在迷宫的最深处,更有一件玩家熟识的神迹——寒天之钉,这个场景下的配乐主旋律与雪山终点的天钉基本一致,龙脊雪山是游戏1.2版本的主要舞台,相信熟悉的旋律能够唤起蒙尘的回忆,将两段冒险的线索串联到一起。通过文本以外的形式叙事,往往是RPG游戏中最为精彩的部分,音乐也可以作为碎片化叙事的佐证。以三处古遗迹、两处寒天之钉的BGM配乐特征,将五个场景背后代表的故事引导到一起,为后续情节的展开铺设伏脉,匠心独具。以编曲配器来表述情感基调本次《千岩旷望》OST中,最受关注的就是地面组曲中独挑大梁的蒙古族乐器马头琴,悠远的曲调与浑厚的音色,苍远寂寥之情油然而生。实际上,玩家来到层岩,会发现熙攘忙碌又暗藏危机的矿业重镇之下,更曾是一个生灵涂炭的古战场,凡人与神明共同谱写着边塞戍地上的史诗,对于中下平原璃月港的普通人而言,这里...

  • 魔兽世界怀旧服:P5让争议戛然而止,比如急速,还有法师奥火之争 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...急速,还有法师奥火之争。总结下来就是曾经年少爱追梦,当燃烧的远征再到终章,其实大家都累了。还有人谈急速吗前一篇内容G哥着重谈了盗贼的TBC之旅,可谓是比开荒太阳井还要“一地鸡毛”,说起盗贼就不得不说双刀和龙脊,这两件装备几乎“欺骗”了盗贼的整个TBC,本以为拿到龙脊就可以坚持到双刀阶段,现实却是除了花了很多钱,但是效果却没打出来。说到没效果这件事,盗贼就算到了P3拿到双刀,如果没有团队资源倾斜,那个DPS也是不太够看,于是TBC最大的谎言被拆穿,从来就不存在什么“到了下了版本就好了”,盗贼不过是团长眼中的老板而已。既然龙脊和双刀风光不再,那么急速这件事谈与不谈也就失去了意义,一方面是大部分团队没法伐木SW,另一方面是70版本就快要过去了,连暴雪都不待见,拿装备、研究属性、飙DPS也就彻底失去了意义。大家可以看看近期关于游戏深度玩法的讨论还剩下多少,无非就是那几件事,能全通的团队中,要么喊着TN补助太高,要么就是换人引发故...

  • 魔兽世界怀旧服:RMT的问题,不在于金币分配,而在于挤压玩家 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...行为被金币量化,游戏成本就变得不对劲了。游戏成本都有什么?除了金币收益之外,月卡算是所有怀旧服玩家都能理解的游戏成本,除了月卡成本就是时间成本,而时间成本才是被“G团G说话”掩盖掉的最大的秘密。不管是包龙脊、包蛋刀、包套装,目前很多朋友都觉得无比合理,但是大家别忘了玩怀旧服的初衷是什么,是来玩游戏还是来赚钱的?如果是为了赚钱,那么现实中的工作会让你获得更多,为什么要来游戏里做现实中该做的事?如果是为了玩游戏,那么当你参与到G团之中,如果你不是包装备的老板,那么最后你获得了金币,看起来大家都受益,但是你的时间成本就只值这些吗?对于老板来说,花钱省时间;对于排骨来说,人家就是来赚钱的,这两个群体用金币制定出了一套规则,然后占用普通玩家的时间成本来让自己获利,不管是装备还是金币,老板和排骨都达成了自己的目的,而普通玩家则仅仅是参与者,有时候还要面临竞争,魔兽世界在面世之初是为老板和排骨设计的吗?显然...

  • 原神指令服物品ID汇总,原神全武器ID代码

    ...星长枪  匣里灭辰/give 13401 1 90 5  试作星镰/give 13402 1 90 5  流月针/give 13403 1 90 5  黑岩刺枪/give 13404 1 90 5  决斗之枪/give 13405 1 90 5  千岩长枪/give 13406 1 90 5  西风长枪/give 13407 1 90 5  宗室猎枪/give 13408 1 90 5  龙脊长枪/give 13409 1 90 5  喜多院十文字/give 13414 1 90 5  渔获/give 13415 1 90 5  断浪长鳍/give 13416 1 90 55星长枪  护摩之杖/give 13501 1 90 5  天空之脊/give 13502 1 90 5  贯虹之槊/give 13504 1 90 5  和璞鸳/give 13505 1 90 5  息灾/give 13507 1 90 5  雉草之稻光/give 13509 1 90 5法器  低星法器  学徒笔记/give 14101 1 90 5  口袋魔导书/give 14201 1 90 5  魔导绪论/give 14301 1 90 5  讨龙英杰谭/give 14302 1 90 5  异世界行记/give 14303 1 90 5  翡玉法球/give 14304 1 90 5  甲级宝珏/give 14305 1 90 5  琥珀明/give 14306 1 90 54星法器  西风秘典/give 14401 1 90 5  流浪乐章/give 14402 1 90 5  祭礼残章/give 14403 1 90 5  宗室秘法录/give 14404 1 90 5  匣里日月/give 14405 1 90 5  试作金珀/give 14406 1...

  • 原神3.0指令服指令代码大全,原神3.0指令服指令代码分享

    ...长枪:  匣里灭辰/give 13401 1 90 5  试作星镰/give 13402 1 90 5  流月针/give 13403 1 90 5  黑岩刺枪/give 13404 1 90 5  决斗之枪/give 13405 1 90 5  千岩长枪/give 13406 1 90 5  西风长枪/give 13407 1 90 5  宗室猎枪/give 13408 1 90 5  龙脊长枪/give 13409 1 90 5  喜多院十文字/give 13414 1 90 5  渔获/give 13415 1 90 5  断浪长鳍/give 13416 1 90 5  五星长枪:  护摩之杖/give 13501 1 90 5  天空之脊/give 13502 1 90 5  贯虹之槊/give 13504 1 90 5  和璞鸳/give 13505 1 90 5  息灾/give 13507 1 90 5  雉草之稻光/give 13509 1 90 5  4、法器:  低星法器  学徒笔记/give 14101 1 90 5  口袋魔导书/give 14201 1 90 5  魔导绪论/give 14301 1 90 5  讨龙英杰谭/give 14302 1 90 5  异世界行记/give 14303 1 90 5  翡玉法球/give 14304 1 90 5  甲级宝珏/give 14305 1 90 5  琥珀明/give 14306 1 90 5  四星法器:  西风秘典/give 14401 1 90 5  流浪乐章/give 14402 1 90 5  祭礼残章/give 14403 1 90 5  宗室秘法录/give 14404 1 90 5  匣里日月/give 14405 1 ...

  • 原神3.1龙脊雪山钓鱼点及鱼类分布一览,原神龙脊雪山钓鱼点及鱼类分布怎么样

    原神3.1版本更新后,除了开放须弥的全新区域外,因为内容的扩充,很多钓鱼点及鱼类也得到了扩充,可能有很多小伙伴不知道龙脊雪山的钓鱼点,感兴趣的小伙伴下面一起来看看原神3.1龙脊雪山钓鱼点及鱼类分布一览吧。原神3.1龙脊雪山钓鱼点及鱼类分布一览  龙脊雪山:1个钓鱼点  龙脊雪山钓鱼点:甜甜花鱂、鸩棘鱼、雪中君、流纹茶鲽鱼

  • 原神花鳉在哪钓,原神花鳉钓鱼点位置分布图

    ...一起来看看吧。原神花鳉在哪钓  原神花鳉可在璃月的渌华池、望舒客栈,归离原,轻策庄、琥牢山以及奥藏山的水域里钓到。  花鳉鱼饵  使用「果酿饵」鱼饵进行钓取。  1、花鲚:果酒湖南、风龙废墟、望风山地、龙脊雪山、天道谷、琥牢山、奥藏山、名椎滩、水月池、珊瑚宫、越石村  2、琉璃花路:离岛、甘金岛、越石岛  3、甜甜花鲚:渌华池、望舒客栈、归离原、轻策庄、琥牢山、奥藏山  4、蓝染花鲚:果酒湖南、望风山地、风起地、晨曦酒庄、风龙废墟  注意,所有花络都是[全天出没] ,不存在特定的出没时间段。另外都能用[果酿鱼饵]钓出来,这是由日落果与小麦制作的饵料。  总而言之,花鲋算是提瓦特分布最广泛的鱼种,基本上是个钓鱼点都能发现这种鱼,就是因为好钓所以大部分道具都要用花络来兑换。

  • 暖雪手游见闻录全收集攻略,暖雪手游见闻录怎么收集

    ...闻录全收集攻略,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。暖雪手游见闻录怎么收集  一.逸与青  1.阿青的画像  王府大堂,Boss无名剑客掉落  2.染血的玉佩  第一幕,被破坏的囚牢,Boss掉落  3.密封的信函  序幕,断龙脊外围,小怪掉落  二.猪之野心  1.吕氏族谱  第一幕,王府二层,小怪掉落  2.华丽的书信  第一幕,吕坤海的寝房,Boss吕坤海掉落  3.吕坤海的命令  第三幕,万丈谷,小怪掉落  三.慈母未归  1.妈妈的留言  第一幕,豕州城巷道,从左手下方进来解脱变异的男孩掉落  2.腐烂的窝窝头  第一幕,豕州城巷道,路边 掉落  四.蛇龙交替  1.禁书血盟封印  终幕,Boss堕落的龙帝掉落  五.始龙传说  1.山海志何罗神  第三幕,万象之间,Boss万象机关掉落  六.立冬之炎  1.龙武本纪残页三  第四幕,皇家园林,小怪掉落  2.龙武本纪残页四  第四幕,龙鼎宫,Boss秦武掉落  3.龙武本纪残页二  第四幕,神武大道,小怪掉...

  • 原神游戏3.4大地图如何使用,原神3.4游戏地图使用指南

    ...,颜色渐变,代表地势缓变(向浅的一侧升高)  如图,西北方向颜色深,地势低洼,是盆地;东南方向浅,地势高,是山峰。  如图,周围高中间低(除装置外),碎片化地形。其次颜色还与地表覆盖物有关。望风高低的绿  龙脊雪山的白  层岩巨渊的红,铁矿区独有的暗红色  PS.璃月土地黄和须弥沙漠黄不一样大路:窄窄的黄色线条,萌新时期探索世界最好走大路。二、查找相对位置代表玩家自身位置的锐三角箭头,箭头朝向代表人物面朝方向,白色光芒照到的方向是当前玩家视野朝向;大三角里还有一个小三角,用来进行更精确的定位,是角色实际所在位置。  小地图的功用不逊于大地图,除上面提到的x、y轴查找,还有一个z轴提示钝三角,在目标能在小地图范围内出现后,若目标在角色z轴上方,则钝三角在小地图上指上。目标类型包括:任务类,大地图上能点开的和自己做的标记以及联机队友。大地图主要用来看地形,使用传送锚点。三、锚点的使用  锚点第一次使用皆需手动...