龙族世界
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真不明白,为什么《上古卷轴5》这种老游戏,还有一大堆人在玩? - 游戏资讯(健康生活网)
...取边境过路费,不给就等着杀出一条血路了;思想奇异的玩家在村里砍人,那全城人都会来唾弃你;顺手牵羊失败将被打入大牢,但可以花点钱打点好让自己无恙脱身。此作让我惊叹的点还有文本量的巨大、种族之多元、自创的龙族语言、人物对话与剧情线之繁杂自然,另外游戏中的每一本书都可以捡起来阅读,里面都藏着故事,让玩家慢慢揭开这世界的神秘面纱。不像许多游戏里靠近图书馆的书柜就冒出那么一点信息或只拿出一本书跑出几段文字,上古卷轴里的每本书都可以拿起来看!虽然只有几页,但依照那个年代我就当作都是厚厚的羊皮纸吧!另外,来说说几个我印象深刻的豪杰吧!虽然翻作随从,但可不是一般的随从,应该说是实力强大的伙伴,包含各人形种族、动物及机甲等60几位随从,这边讲不完,就大概讲3位我遇到且很喜欢的角色。冬堡学院的同窗豹人扎格扎格是在冬堡学院里的同学,是位豹人。让我印象深刻的是豹人的口音,并以自己名字代替「我」,很可爱、很亲切。带着他...
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魔兽世界10.0各大种族面临危机,血精灵光德或将地位不保 - 游戏资讯(健康生活网)
...原因懂的都懂。这一次10.0版本公布的新种族龙希尔,我觉得会再一次改变现在各种族的平衡,因为龙娘什么的谁不喜欢呢,尤其是还可以来回切换的那种,同样是两种形态,和狼人种族不同的是,人形态的龙希尔也会保留部分龙族的特征,比如头像的龙角,面部和身体上的部分龙鳞,不需要带头盔就已经非常帅了。最主要的是龙希尔继承了五色巨龙的基因,我们可以自由的选择颜色和龙角的形态,完全开放外观的自定义,按照你自己的想法去捏一个喜欢的龙娘,不管你们怎么想,反正我到时候是一定要去创建一个的。作为专门为龙希尔这个种族设计的专属职业,唤魔师也是我这一次关注的重点,根据设计师的介绍,这个职业会非常有特色,虽然和法师这个职业看上去比较相似,但是使用的魔法完全不同,还有全新的法术类型“蓄力”,这个法师可以让战斗体验变得更加多元化,可以通过蓄力的方法,让法术的效果变得更强大,或者让法术能够覆盖到更多的敌人,也是唤魔师的标志性特点。龙希...
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黑王子拉希奥又来送“橙装”,魔兽世界10.0惊喜接踵而至 - 娱乐资讯(健康生活网)
倘若仔细想想,魔兽世界中已经很久没有关于守护巨龙的故事了,上一次还是“大地的裂变”资料片的时候。如今的10.0资料片可谓重回巨龙时代,尽管死亡之翼已经陨落,但如今新地图巨龙群岛上有着更多关于龙族的故事。死亡之翼的儿子黑王子拉希奥便会带领勇士们前来探索巨龙群岛,第一张地图觉醒海岸上就会见到他。勇士们需要帮助他夺回黑龙军团的堡垒,也正因如此,他会和大家一起进入5人副本奈萨鲁斯。当然,新种族兼职业龙希尔唤魔师同样出自死亡之翼之手,或者说是被堕落前的耐萨里奥所训练出来的。禁忌离岛本是一片鸟语花香之地,大地守护者耐萨里奥将这里打造成训练场。然而一场突如其来的大战却将这里变成了荒芜之地,如今这里的龙希尔已经从沉睡中苏醒,为了对抗这里的远古宿敌。不少人甚至在议论死亡之翼会不会被复活,或者说有没有可能被洗白。毕竟堕落前的耐萨里奥一向仁慈,只是不幸被上古之神恩佐斯所一点点逼疯。尽管死亡之翼与恩佐斯都已经挂了,但如...
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幻塔2.0继续碰瓷营销原神?外国网友吐槽 - 娱乐资讯(健康生活网)
...ich i didn't like, another thing is unlike genshin where character's movements are felt very natural here they move very mechanically..很不喜欢幻塔的手柄操作,那给人的感觉。原神的手感就很不错,很自然。幻塔玩起来就像。。抱歉,我不好形容。对,就像龙族手游那个操作。我很不喜欢。原神手柄操作移动就很自然,很有机械感。kira yamatoIdk, cause i dont get invitation :)不知道,因为我没有邀请码。Ashish Pawar@kira yamato I played cn version.我玩了中服。AlpyneYea, from what it looks like, aspects like sound design and movement animation need polishing.是的,幻塔的外观,声音,动作都需要改进。PureVanillaGamingYTIts only beta lol don't expect the controls will be perfect already kmsl它已经是终测了。哈哈。别指望完美世界会改手柄。Joshua DaveyGotta say the map impressed me until the gameplay looked like a typical mobile game. Why dont the Dev's realise the most important part of a game is gameplay. Genshin gameplay is fluid the animations all feel like a console/pc game while tof gameplay feels static and clunky like mobile games. It's gameplay looks very...
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云顶之弈:S7龙之国度爆料,10费卡巨龙大乱斗,新增秘宝环节 - 游戏资讯(健康生活网)
...与高生命值,但巨龙棋子在场上只能有一个的时候才会生效。虽说我们暂时还不能知道具体的羁绊效果,但这3倍的羁绊加成就足以说明巨龙在对局中的重要性!Matthew Wittrock还爆料将来还可能会为巨龙增加其他强化。巨龙棋子均和龙族相关,但由于在峡谷内与龙族相关的棋子比较少,只有龙王和龙女,为了解决这个问题,设计师尝试改造了一些“龙”。如拥有巨龙皮肤的加里奥,李青与沃利贝尔出现在在介绍中,但不确定是否会加入S7赛季。在Matthew Wittrock的演示画面中摩昂又发现了一条比较特别的龙“敖兴”。敖兴并非是峡谷中的英雄,而是来在S4赛季的小小英雄,不知道大家是否还有印象哪?看到上图,大家是否发现巨龙棋子的价格,巨龙棋子竟然都是10金币。这要想升级到3星就需要整整90金币,超越了以往所有赛季棋子的售价。鸡哥下岗,秘宝龙上位巨龙赛季将会移除之前赛季的“鸡哥”环节,用秘宝龙回合来替代。在这个回合中,玩家将有选择的空间:将眼前的财宝全盘拿走或是花费1金币进行...
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问道手游:土豪用三千万元宝,造出这把改12的170级武器 - 电影资讯(健康生活网)
...觉到了深深的不安。继叶凡斩杀尸皇之后,盖九幽把虚弱的黄金古皇给抓在手中。强行查看了黄金古皇的记忆,然后斩灭掉了黄金古皇的元神。谷接着是龙行云,夺取了万龙皇的帝经之后,也把万龙皇给斩杀掉了。他们两人都是龙族,万龙皇的帝经对于龙行云来说,还是有些借鉴作用的。并且可以留给黄金巨龙一族,做为核心传承流传下去。至于万龙皇的尸体嘛,那当然是留着吃龙肉大餐了。宇宙战场上,就剩下了川英、宁飞,大鹏古皇和白虎道人。
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魔兽世界:暴雪吃老本,“龙希尔”出自香草时代,设定以龙为食! - 娱乐资讯(健康生活网)
...容,DK、DH、熊猫人和武僧,这些在不同版本出现的内容,其实都是出自香草版本的初代设计师。不夸张地说,现在的魔兽设计师就是躺在前人的功劳簿上吃老本。0.0版本的龙希尔,经过玩家的挖掘,发现香草时代就已经有了“龙族”的设计概念!设计手稿可以看到龙族的外观和现在的龙希尔极其相似,甚至可以说是如出一辙,双足站立、没有盔甲、龙首和翅膀。但旧版的概念图体型更健硕,更接近于巨龙的外观,而不是现在龙希尔偏向于蜥蜴人的观感。如果龙希尔完全照搬概念图的外观,应该会得到更多玩家的认可,因为巨龙需要的就是威猛和霸气。更有意思的是香草时代设计师留在手稿里面的注释,我们可以看到这样一句话“更大的幼崽会猎捕其他幼龙,成长后以更大的龙为食”。除了正常版本的双足“龙族”,还有个较为肥胖的版本,这很符合原始巨龙的设定,像迦拉克隆就是喜食巨龙,然后腐化成为了亡灵龙。以现在设计师的习惯,“巨龙群岛”应该会出现以龙为食的原始巨龙,这自然...
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...得胜利。所幸在三名暗夜精灵:德鲁伊玛法里奥·怒风,巫师伊利丹·怒风(玛法里奥的孪生兄弟),以及祭司泰兰德·语风(被两兄弟深爱着),还有三名来自未来的英雄:人形态下被称为克拉苏斯和龙形态被称为克莱奥斯特拉兹的龙族法师,娴熟操纵魔法的人类法师罗宁,以及饱经风霜的兽人战士布洛克希加的努力下,军团的目标才没能达成。在远离辛-艾萨琳的阿苏纳地区,一个名叫法罗迪斯王子的上层精灵因为离女王太远而没有落入到恶魔的控制中。法罗迪斯认为他能做的就是利用创世之柱之一的高戈奈斯潮汐之石摧毁永恒之井。凡多斯,法罗迪斯宫廷中的一个贵族,听到了关于这个计划的风声并将其报告给了女王。艾萨拉迅速地惩罚了法罗迪斯和他的人民。在一股令人惊惧的奥术能量的冲击下,她将高戈奈斯潮汐之石摧毁并在阿苏纳和它的人民头上降下了黑暗的魔法。这片土地就此陷落,而那些精灵的灵魂永远的徘徊在阿苏纳,直到今天。当通往异界的传送门即将完成时,由暗夜精灵和那些来...
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拳头在下棋!突然曝了一张巨龙之境新地图,新版本云顶只是幌子? - 游戏资讯(健康生活网)
...潜力。而在最近,随着云顶之弈新版本“巨龙之境”的公布,不少网友都从中窥探到了拳头在MMO方面的野心与规划。与之前云顶之弈版本更新不同的是,在巨龙之境更新的同时,拳头还晒出了一张有关“巨龙之境”的地图,以及龙族棋子的分布与背景故事,称其为一片与世隔绝的奇幻之地,拥有满眼葱翠的玉花绿洲,熔岩横流的黑崖峡谷,矿产丰富的金鳞石矿场,以及形态各异的巨龙。同时,拳头还公布了围绕巨龙之境重新设计的远古巨龙们,分别为幻镜龙迭嘉、金鳞龙艾达丝、玉龙石傲玉、怒翼龙希瓦娜、幽影龙赛芬、风暴龙敖兴、星界龙奥瑞利安·索尔。新版本的羁绊设计也将围绕着这些巨龙的能力而变化,譬如说,金鳞龙羁绊将赋予玩家使用由金币决定的独家金鳞龙装备的能力,玉龙羁绊则能让弈子们具备召唤玉猫雕像的能力,羁绊阶数越高,雕像越强大。总的来说,云顶之弈新版本的设计更加偏向于讲故事,而不是如之前那般在羁绊与英雄技能上进行创意设计,就是不知道在版本更新之...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...百名之内,首月5亿的流水成绩都证明完美赌对了。完美世界交出了自己的答卷,压力就来到下一位考生祖龙这里。祖龙手里的牌不少,以技术立身的它已经研发多款虚幻引擎产品,积累有足够实力。在题材方面,祖龙推出过《龙族幻想》等泛二次元产品,并不算全无经验的新手。而在发行方面,祖龙这几年与腾讯高度绑定合作,可谓背靠大树。祖龙的产品立项大多走对标路线,几乎在每一个风口赛道都有自己的项目安排,尤其是紧跟老东家完美世界。完美做《梦幻新诛仙》祖龙就做《梦想新大陆》,完美做《幻塔》祖龙就做《诺亚之心》。从早期测试版本看,《诺亚之心》一开始也是一款更为传统的韩式MMO。然而随着《原神》出现,《诺亚之心》也开始走自我改造之路,意图通过题材与玩法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角...