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黑色沙漠手游进入游戏

  • 拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...戏市场带来革新。不过,在世界层面,韩国游戏的发展已经出现了整体性的滞后,即便进入国内,也往往会遭遇“滑铁卢”,让对韩国游戏倍加期待的玩家梦碎。比如在去年6月就顺利拿下国服版号并引发游戏圈内不小关注的《黑色沙漠手游》,最近就因为成绩太差,引起了剧烈的讨论,甚至还被友商网易“锐评”。《黑色沙漠手游》可以说是韩国近年来最为成功的作品,游戏发布不到两个月就获得了超过2000万次下载量,在韩国各大游戏评选中也拿奖拿到手软。因为盛名在外,游戏国服上线之前,在TapTap也获得了大量玩家的赞美。可是让人意外的是,这款游戏上线第一天,就被大量玩家吐槽,短短两个月有余,各个服务器就出现了严重的玩家流失情况,很多区服活跃人数甚至不到200人,可以说毫无争议的“凉了”。一款被玩家们高度看好的跨国巨作突然暴死,也引起了国内游戏行业从业者的思考。网易《逆水寒》手游团队,就邀请了内部管理层与技术专家,分析了游戏的八大死因,并希望从中总...

  • 《逆水寒》手游锐评《黑色沙漠》背后,映射出20年韩国网游衰落史 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游失败的原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。评论区纷纷猜测,这说的应该是隔壁鹅厂代理的《黑色沙漠手游吧,众所周知,黑沙手游作为今年最受期待的MMO游戏,开局表现亮眼,但首月流水并未达到投资方预期,如今已经有大量玩家退坑。黑沙手游的折戟沉沙,也代表了韩游现在的悲惨现状——不断炒冷饭割韭菜,内容毫无创新,运营更是骚操作不断,就差把“吃相”写在脸上,使爱者怒其不争,成为了中国厂商学习借鉴其惨败教训的对象,到底该怨谁呢?就说这款说是评析,其实是想用他山之石来攻玉的《逆水寒》手游,也不惜投资6.4亿元人民币,一口气借鉴了15款国内外优秀大作,想要打造一款“醇正中国味”、巅峰MMO生态的手游,这让韩游情何以堪。可以说,《逆水寒》手游的这一评析,也映射出20年韩国网游衰落史,回顾韩游20年,只能说此一时彼一时也...

  • 韩游暴死值得所有游戏警示:区别对待国服玩家,必然走向衰败 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...得意,可随着国内游戏产业的发展,韩国游戏的存在感变得微乎其微,近些年来更是几乎被人遗忘,就连最死忠的韩国游戏玩家,也忘记了泡菜的滋味。近年来在国内上线的韩国游戏,用一只手都能数的过来,其中最被关注的《黑色沙漠手游》,更是上演了“见光死”戏码,游戏上线前万众期待,结果乍一测试,就因为过时的游戏玩法和区别对待国服玩家的设定,引起了玩家们的强烈愤慨,测试当日即有大量玩家怒删游戏,因为成绩太差,甚至引起了研发公司的恐慌。而在短短两个月之后,更是进入了“岌岌可危”的局面,连残存在游戏内的玩家们都在盘算着到底什么时候会关服。毫无疑问,曾经如日中天的韩国网游,在国内已经彻底的衰落了。但是,即便是一款失败的游戏,也能够为整个行业留下经验和养料。日前,网易旗下《逆水寒》手游,就在“危机意识”的惊醒下,内部邀请了一些管理层与技术专家,总结了这款游戏失败的原因,并且于7月6日,在官微上发布了题为《有款韩国游戏凉凉...