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黑暗值位置介绍

  • 《诺亚之心》芒颜色强度分析

    ...续6秒,冷却30秒。这种潜力本身与人类的颜色不太匹配,但它非常适合那些能产生[知晓]效果的幻影。(比如像风元素主的亚夫和李霞,在技能上有自己的知道效果,搭配【强大的知道】会很合适)4.战略潜力:[高级贪婪](70级解锁)黑暗元素伤害减少增加14%。比较PVP的潜力,加强对黑暗元素的抗性。Mangse本身可以玩PVP,因为它有一定的控制能力,但也可以先把这个潜力放入潜力池,以后再换成专注PVP的魔灵。【专属武器持有技能分析】专属武器:飞鹰职业技能:游侠的灵魂幻影灵出来时,使附近友方单位移动速度提高10%,物理恢复速度提高30%,持续12秒。游侠魅影的很多技能都是远程的,所以走位还是很重要的。游侠的专业技能会在短时间内增加他们的移动速度,帮助他们打开阵地,避免致命伤害。(对于Manse来说,因为她的特技2是一个可以在释放期间移动,随时改变目标对象的技能,所以移动相对重要,尤其是在PVP中敌人拉开躲避技能的时候,游侠的专业技能可以有效加强整个团队的整体追击能力。...

  • 《诺亚之心》小阴影强度分析

    ...力潜力:[巨猿之力](50级解锁)力量和敏捷增加4%。增加敏捷小影的暴击率会增加,力量增强攻击的数基数会增加。对于一个直接加两个幻影需要的属性,可以替换质量高的,用加成多的。3.战斗潜力:[在强光下增加](60级解锁)黑暗元素伤害增加10%。强化元素的进入直接增加了小英技能中的暴击率,所以这里的潜力可以继续选择使用暗化元素进行伤害,增加技能造成的基础伤害,这样暴击时双倍伤害会更多。4.战略潜力:[灵巧](70级解锁)释放结界招数后,保留20%怒气。加快大招频率,增加伤害总量。舞蹈是一个爆发力伤害极高的职业。很多魔术都很疼,打到敌人身上也很疼。每一个魔术释放后,我们20%的怒气剩余,这意味着我们的大招可以比以前少五分之一的时间改进。这绝对是于小英大幅提高总产量的一个潜力。【专属武器持有技能分析】小英的专属武器是一把长刀。独家武器:暗影之怒职业技能:皮影舞的灵魂幻影之魂出现时,增加附近友方单位识破弱点能力20%,识破弱点造成伤害10%,持续...

  • 题《终焉誓约》乔伊定位与技巧分析

    ...过。103010乔伊定位和技巧分析技能“夜读”:对敌方单位造成魔法伤害,并在攻击受燃烧效果影响的目标时额外恢复意味。技能“天光”:对单体造成魔法伤害,同时施加燃烧状态。燃烧会使目标失去一定比例的生命。技能“黑暗启示”:对单体造成魔法师伤害。技能“黑暗之龙的后裔”:对敌人造成魔法伤害,该伤害由所有敌人共享。如果目标处于燃烧状态,会将所有燃烧效果扩散到其他敌方角色。技能“魔龙领地”:可以让燃烧效果无视护盾,造成真实伤害,提高自身造成的最终伤害。天赋方面,有一些攻击和伤害加成。当你在源五阶处于先锋位置时,战斗开始后会获得一个与你的健康相关的护盾。所以虽然作为魔法输出角色,乔伊的也可以在没有前排角色的时候临时充当前排。它的燃烧debuff在对付一些双抗高的角色时有很好的作用,配合一些增加对异常状态伤害的角色可以进一步提高输出。

  • 《悠久之树》光枪队推荐阵容

    ...补满天赋后,提高了自身的输出,同时也增加了队友调和技能旋转的舒适度,是轻属性的急救。队里只有SR:依法技能可以直接给队友20%减伤和负抗,代价是30个调点才可以释放。满天赋点的效果是减少释放技能所需的调和对黑暗属性的防御。大招效果可以给队友提供一个对抗负免疫的盾牌,看起来很平庸,所以她的特点是被动:有增益的时候仇恨增加。配合伯特兰吸引仇恨。团队中唯一的R也是光枪的核心:琥珀技能提升的时候,攻击概率和对敌人造成伤害再回血的能力,分别是大招对所有人造成如此平庸的技能,这让他的特点在被动和天赋阵容中得到体现:琥珀可以通过被动提高自己30%的暴击率(普攻时可以概率触发),技能在天赋加满时可以提高20%的暴击率。如果包括被动,琥珀可以增加50%的暴击率。这还不是全部。琥珀也有游戏中最高的阵容加成(上图)剩下的位置谁能拿谁就能拿,因为没有武器限制,能拿工具的就拿工具。

  • 《黑色沙漠手游》探险知识发布地点全集

    ...醒醒最大生命力2主任务古代寻宝者劳动力1古代人的石室妖精的智力劳动活力1主任务又大又壮的妖精石劳动力1掠夺的森林妖精和黑石劳动力1掠夺的森林克隆城的衰落劳动力1艾华兹丘陵巴雷诺斯的悲剧最大生命力2科隆城市入口黑暗之神,何顿1攻击力克罗恩市巡逻区巴特利三世和卡普拉塞一号捕鱼经验增加1%巴特利三世和卡普拉斯二世获得1%的经验。巴特利三世和卡普拉斯三世劳动活力1克隆城巴特利三世和卡普拉斯四世劳动活力1巴特利三世和卡普拉斯五世劳动力1那天的事情1劳动活力1前些天的事情2劳动活力1巴特利家的诅咒1攻击力克隆城祭坛1攻击力巴雷诺斯的守护神国防力量1克隆城海底洞穴含铁矿石采集采矿经验1%主任务铜矿采集采矿经验1%棉花获得1%的经验。蚕茧获得1%的经验。弹性原木伐木经验增加1%

  • 《灵魂潮汐》杀神双刃萨提亚的使用策略

    ...提供20%的增伤效果。推荐点已满。(PS:需要注意的是,无论是特性生命极限的增加,还是两个被动增益效果都是可以被驱散的!在一般特征或技能描述中,任何没有特殊标记不能被驱散的东西都可以被驱散。)直立技能:当你到达黑暗领域时,你根据自己的最大生命对自己施加一个护盾,为满级时的40%,护盾期间-10%伤害。奥术技能黑羽庇护的强化护盾效果达到5级时,护盾会增加20%到生命上限。推荐点已满。这个技能的抗伤害能力有多变态?让我们假设萨提亚有30,000血,黑羽有5层庇护所,25%护盾增强。那么第一个直立的盾就是30000 0.6 1.25=22500。并且在盾的持续时间内,萨提亚的伤害为-10%,那么盾的实际伤害为22500/0.9=25000。注意,这只是在不考虑防御力的情况下。灵魂的护盾机制和大部分游戏一致,计算防御力减伤后会扣除护盾。由此可见,恶魔承受伤害的能力是很强的。综合以上技能分析得出结论:火斗萨提亚是一种倾向于针对单敌和正面敌人的火斗坦克,主要依靠与其最大生命...

  • 《地下城堡2》图23完整体恶魔之门简介

    103010是一款非常好玩的手机游戏,有模拟操作。游戏里怎么玩boss的恶魔之门?下面小编为大家带来《地下城堡2:黑暗觉醒》图23,完全魔王之门的介绍。有兴趣就来看看吧!103010图24 Docia王城攻略103010图23巨虫袁野攻略103010图23全身恶魔之门入门图1灵魂神殿:全身恶魔之门三个阶段的怪物都是黑暗生物;主线图23的属性被加强。阶段1护甲700/抗性800,力量31000/魔法30000/技能30000/速度23000,体质1000000死灵之影:群体魔法伤害暴击45000,cd 42.2s,300%几率加生命损失(-1000/秒),持续-1000/秒。免疫眩晕,重伤失败,150s怒气。第二阶段本体:护甲800/抗性800,力量35000/魔法35000/技能30000/速度26000,体质1000000;门内恶魔4:护甲630/抗性630,力量8000/魔法20000/技能30000/速度21000,体质200000毁灭风暴(本体):群体魔法伤害暴击420000,cd 5.2s,220%几率魔法衰减(-20000),持续30s。重力(本体):群体伤害暴击157500,cd 5.2s,210%几率威力下降(-20000),持续30s。本体:免疫眩晕,重伤失败,300s狂怒。撕爪(右上角/单怪):单个生物伤害暴击1...

  • 《神角技巧》使用元素爆炸的技巧

    ...霜):4秒内造成7% 700%攻击伤害,目标石化4秒,15秒内周围敌人暴击几率提高50%。水火(燃):4秒内造成7% 700%攻击伤害,晕眩目标4秒,15秒内降低周围敌人命中率80%。火风(缠绕):4秒内造成7% 700%攻击伤害,周围敌人受到“灼烧效果”。黑暗光明(天罚):4秒内造成7% 700%攻击伤害,打晕周围敌人4秒。光明黑暗(诅咒):4秒内造成7% 700%攻击伤害,禁锢对手8秒。不难看出,元素爆炸相当于元素反应的加强版。每个元素爆炸的整体伤害是一样的,区别在于后续效果。其中“火风(绕)”为极限输出流量,可造成大量AOE。“土水(霜)”可谓既是输出控制,另一个抑制效果是极限控制。[使用技能]在这里,我想提一下BOSS和mobs的区别。小怪没有护盾,可以直接触发元素状态。BOSS和精英小怪都有元素护盾,需要通过攻击降低直到被消灭,破盾后恢复的新护盾翻倍。想玩高输出,就得灵活运用元素克制关系,快速切换英雄。比如BOSS属性是土,我们可以选择火元素作为爆英雄,风元素作为主C,在支援位置上放几个风元素破盾,...

  • 《斗罗大陆:武魂觉醒》混沌之子角色介绍

    ...魂觉醒混沌之子》的人物攻略,有需要的朋友千万不要错过。103010混沌之子角色介绍1.技能机制(1)一个技能元素剥离输出辅助,简单总结一下,就是把元素剥离状态按照攻击从高到低的顺序挂给四个敌方高手。混沌魂师和光明、黑暗魂师的基础速度一样,除了风系的高速度,混沌之子绝对可以先挂掉对面的输出。这种状态无法净化,可以减少敌方法师10%防御和10%克制伤害。(2)第二个技能,混沌降临,是游戏中最好的输出技能之一。伤害爆炸,不仅自带无视30%防御的被动,而且三星神器后八回合内释放两次的能力(不充能,不接法)可以增加30%伤害和50%暴击。这个技能预示着混沌之子只能在没有高磨损和暴击的情况下堆积爆炸伤害,从而最大化伤害。(3)四技能混沌空间。这个技能也很抢眼。三星神器开头四层buff,布置环境场。每层光明提供8%法术伤害,每层黑暗提供8%无伤害(三星神器下12%法术伤害,10%暴击率,15%无伤害,10%反控)。六回合内,所有敌对魂师将失去10%攻击力和20%属性克制伤害。还增加了...

  • 《剑与远征》在吞噬火焰的黑暗中燃烧的介绍

    刀剑远征游戏中吞噬火焰黑暗的弗莱明是即将推出的全新角色。相信很多玩家还不知道吃了火焰黑暗的弗莱明是怎么样的。下面简单介绍一下弗莱明的剑和远征。有兴趣的朋友来看看吧。103010在吞噬火焰的黑暗中燃烧的介绍在1.78版本中,我们即将迎来一位恶魔英雄:火焰的黑暗——弗莱明。我叫弗莱明。作为一个恶魔,我不怕火,甚至对火充满了渴望。我沉迷于火焰燃烧的姿态,我常常淹没在漂浮的红色中。快乐总是伴随着痛苦。我咽下火焰,感受它与我的身体逐渐融合。每团火焰都是不同的。长此以往,我对火焰变得极其挑剔。我听说黑曜石雀的血管里有太阳之火的火种——炎症。梦见纯净的火焰,我的欲望瞬间淹没了我,我不假思索的开始行动。噬焰之黯弗莱明技能一览坠落的火陨石弗莱明将面前的所有敌人扔进战场,短暂的延迟后,与被扔出的敌人一起倒向最近的敌人位置,对所有受影响的敌人造成数秒的伤害和晕眩。弗莱明每成功投掷一个敌人,就会获得一次攻击力提升。增加的数...