KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

黄忠1技能效果

  • 三国杀中星武将谁最强?当然是这位武将了,能强杀也28能卡距离 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...好,我是戎马定半生。自从三国杀官方出了星甘宁开始,星系列的武将虽没有疯狂出,但也有好几个了。作为新系列的武将,他们之中谁最强呢?我认为还是这位武将比较强,能强杀也能卡距离,装备也能当【酒】用,他就是星黄忠。今天就为大家结束这位武将。武将背景黄忠(?-220年),字汉升(一作“汉叔”[1]),南阳(今河南南阳)人。东汉末年名将。本为刘表部下中郎将,后归刘备,并助刘备攻破益州刘璋。建安二十四年(219年),定军山之战中,黄忠阵斩曹操部下名将夏侯渊,拜征西将军。刘备称汉中王后,加封后将军,赐关内侯。次年,黄忠病逝。景耀三年(260年),追谥为刚侯。武将技能势敌:转换技,锁定技,准备阶段,转换为阳,结束阶段,转换为阴,阳:你计算与其他角色的距离-1,你使用的黑色杀不可被响应。阴:其他角色计算与你的距离 1,你不可响应其他角色对你使用的红色杀。义释:当你对其他角色造成伤害时,你可以令此伤害-1,并获得其装备区中的一张牌。骑射...

  • 三国杀:计将安出,刘琦的“问计”和“屯江”,哪个才是真的神? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在游戏中,却是向对手无情抽梯,向队友问杀敌妙计。问计除了拿一张牌,更关键的一点是打出与其同类型的牌时,不能被响应,确保稳定的输出。凡“不能被响应”之操作,皆能给武将冠以“强将”之称,如麹义的“伏骑”、黄忠的“烈弓”、界黄盖用技能后的“红杀”,都足以让对手闻之胆寒;太多的偶然性会使本可以很强的武将发挥起来如蚂蚁撼树,毕竟不是每个甄姬都能一次摸到连弩n张杀。再看“屯江”,即刘琦要到的良策——屯兵守江夏。这一技能达到的效果就是牌多、防守能力强、自愈能力强。很多人因此会联想到刘琦父亲刘表的技能自守,但两者的强度不可相提并论。刘表的“自守”发动在摸牌阶段,刘琦的“屯江”发动于结束阶段,别看只是屯牌和不出牌的顺序调换了,它关系到武将对自己操作的掌控程度。玩刘表的很多玩家看到一手闪,打不出伤害,就选择“自守”屯牌,但此时牌堆顶若是两张关键牌,就痛失改变战术的机会。刘琦则没有这种顾虑。而且新加强版还不太受...

  • “石头流”狄仁杰火了,团战轻松站撸刺客,输出没有上限 - 游戏资讯(健康生活网)

    在王者荣耀中,站撸射手虽然拥有很强的输出能力,但是缺乏位移和保命能力,常常都成为了团战刺客击杀的第一目标。不管是鲁班、后羿、伽罗、黄忠,如果没有辅助寸步不离地保护,那么在团战中活不过3秒。因此,对于很多喜欢玩站撸射手的玩家来说,当前版本的游戏环境确实很不友好。为了缓解这种尴尬局面,大神玩家开发出一套“石头流”狄仁杰的玩法,团战轻松站撸刺客,输出没有上限,铭文出装是关键。狄仁杰在众多的站撸射手中,不管是普攻的手感、团战的输出以及保命能力,相对来说都是更加出色的。狄仁杰每次普攻都会获得攻速和移速的提升,持续普攻最高可以获得30%的攻速和25%的移速。如果狄仁杰一直处于这种高攻速高移速的状态进行普攻,那么普攻的手感是非常丝滑的,特别是25%的攻速加成,能够让狄仁杰一直粘住敌人拉扯输出。狄仁杰的输出能力是很强的,特别是打肉。很多射手的爆发能力很强,但是当对面的坦克防御上来之后,就打不动了。狄仁杰不一样,大招如...

  • 王者荣耀体验服更新公告10.11,王者荣耀10月11日体验服更新

    ...夫子在对抗路上仍具备较强统治力,特别是当前版本的闪影花为他提供了有力的叠被动手段,使他的对抗强度有所提升,因此我们下调了老夫子特性中引起负面对抗体验的部分。  二技能:伤害减免:45%( 4%/Lv) 40%( 4%/Lv)  4. 黄忠  黄忠的大招在面对许多灵活多位移的英雄时很难命中,在他部署时由于没有抗性效果也使他较为脆弱,本次调整优化了其大招的生效速度,并且使得抗性加成从黄忠开始时就能生效,使得黄忠在遇到危险时多出一种选择手段。  三技能效果调整:提升双抗效果立即生效  三技能:手感优化:加快伤害生效时间  5. 姜子牙  一技能技能伤害:80( 10/Lv)( 0.16Ap) 80( 10/Lv)( 0.15Ap)  三技能:最后一道伤害:600( 150/Lv)( 0.7Ap) 600( 200/Lv)( 0.8Ap)  三技能:提升蓄力速度  6. 赵怀真  被动:普攻第四击增加伤害范围  一技能效果调整:增加射程,新增拉扯敌人时自身位移  二技能:护盾:300( 60/Lv)( 0.3Ad) 500( 100/Lv)( 0.3Ad)  二技能效果调整:不再可存储...

  • 王者荣耀体验服10月14日更新,王者荣耀体验服10.14更新内容

    ... 修复了干将莫邪施放强化技能时购买专精装偶现的大招错误禁用  修复了重剑花木兰阵亡时施放大招普通攻击依然为重剑的问题;修复了百里玄策二技能加速特效丢失的问题;修复了瑶解除附身状态阵亡模型站立的问题修复了黄忠技能引导过程中偶现被控制打断的问题  王者荣耀体验服10.14更新内容已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。

  • 王者荣耀体验服11月4日更新,王者荣耀体验服11.4更新内容介绍

    ...径:匕首匕首 咒术典籍,总价格保持790不变  专精装桂影轻舞属性: 35%攻击速度 35%攻击速度 140法术攻击力  专精装桂影轻舞合成路径:桂影 匕首 匕首桂影 匕首 元素杖,总价格保持2080不变  二、问题修复  修复了黄忠技能被动偶现丢失的问题;  修复了黄忠技能攻击时未享受被动提升攻击力效果的问题;  修复了蒙恬三技能期间越塔攻击桑启/戈娅时防御塔不攻击蒙恬本体的问题;  王者荣耀体验服11月4日更新已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。

  • 王者荣耀1110号更新内容,王者荣耀11.10更新了什么

    ...(狂暴形态):生命回复:50( 30/Lv) 50( 20/Lv)  老夫子 当前版本中老夫子强度偏高,我们略调整了部分数值使其强度回到正常范围。基础属性:基础生命:3370( 270.4英雄等级) 3370( 250.4英雄等级)  二技能:减速效果:50% 30%  黄忠 黄忠的大招在面对许多灵活多位移的英雄时很难命中,在他部署时由于没有抗性效果也使他较为脆弱,本次调整优化了其大招的生效速度,并且使得抗性加成从黄忠开始时就能生效,使得黄忠在遇到危险时多出一种选择手段。此外我们也定位到部分黄忠伤害丢失的问题,在本次更新中将一并修复。二技能:法力消耗:80 60  三技能效果优化:提升双抗效果立即生效  三技能:手感优化:加快伤害生效时间  桑启 桑启持续性的回复能力偏高,我们调整了桑启的被动数值使其治疗特性回归合理。被动:回复生命:50( 6英雄等级)( 0.08Ap)( 2%额外生命) 50( 6英雄等级)( 0.1Ap)( 1%额外生命)  海月 由于海月一技能的特效生效范围和指示器不匹配,敌方对海月一技能的...

  • 后期近乎无敌的4个英雄是谁,王者荣耀后期近乎无敌的4个英雄介绍

    在王者荣耀游戏中,相信有不少小伙伴想知道到了后期近乎无敌的4个英雄。下面就一起来看看具体的内容分享吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。后期近乎无敌的4个英雄是谁  1、伽罗  属于典型的后期英雄  伽罗的普攻与技能伤害将会优先对目标的护盾效果造成一次等额的伤害,她的被动也是坦克英雄的克星,到了后期,伽罗可以带着他的保镖们杀出重围  2、嬴政  他的被动普通攻击可以增加120 额外法术伤害,他的三个技能都是后期守家翻盘的神技  3、黄忠  到了后期会开始变强,到了中后期,黄忠只需要拿起小板凳坐好在塔底下,队友配合保护,怎么攻也攻不进来,还很容易被反杀。  4、李信  光信的二技能和三技能都是aoe伤害,一技能位移进攻和撤退都可以,再加上释放技能后强化的普通攻击,可以增加50%的额外伤害,很适合打后期保卫战。

  • 王者荣耀体验服3.14更新内容,王者荣耀体验服3月14日更新内容是什么

    .... 李信  增加一些切换形态丰富打法的可能性。此外,调研反馈玩家在面对暗信带线推塔时对抗体验较差,我们尝试小幅回收暗信的跑图能力。  一技能(狂暴形态):增加移速:150 100( 10/Lv)  四技能:变身时长:3 2  6. 黄忠  黄忠在前期学习三技能后展现出了较强的压塔推进能力,当前版本中他的综合强度也比较高,因此本次调整我们减少了黄忠大招在前期的使用次数。  三技能:普攻最大使用次数:75( 1/Lv)  二、装备调整  星之配饰/星泉  储备时间:45秒 50秒  王者荣耀体验服3.14更新内容已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注开服表游戏。

  • 王者荣耀3月23日更新内容,王者荣耀3月23日更新什么

    王者荣耀在3月23日进行了一次不停服更新,对几个英雄进行调整,下面小编为大家带来王者荣耀3月23日更新内容,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。王者荣耀3月23日更新什么  英雄调整  黄忠  我们对黄忠前期较强的压塔推进能力进行一定的削弱,后期强度不变  三技能:使用次数:75 ( 1/Lv)  公孙离  增强公孙离在持伞状态下的输出能力  基础属性:攻击间隔:10.9  被动:无伞状态基础攻击间隔缩短:20%10%(结果与修改前一致,都为0.8)  被动:无伞状态增加指向伞的印记  杨玉环  我们增强杨玉环清线的痛点问题,移除了被动中对非英雄单位伤害上线的限制。同时我们希望作为中单法师的杨玉环治疗能力更加聚焦于提升自身体验,因此我们将这部分属性重分配到了杨玉环自身上  被动:破阵:移除了对非英雄单位只造成50%伤害效果(上限100)的限制  被动:清平:对800范围内友方英雄造成35( 0.07AP)( 0.5%最大生命)对自己造成52( 0.11AP)( 0.8%最大生命)点生命回复。(友方单位...