鳄鱼上单技能
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s27上单霸主已经诞生?狂铁的出现,意味着没有版本之子时代结束 - 游戏资讯(健康生活网)
...英雄就是狂铁。 看过“大仙全家桶”想必都知道了,最新的英雄调整中,狂铁迎来了史诗级的更新,不但加强了三技能,而且被动的能力不会随着时间衰减。 狂铁跟LOL的鳄鱼机制是类似的,怒条强化技能,所以这个英雄的核心必然就是被动,这个英雄也算设计师机制做得太完美所以不能给高数值的例子了。之前版本被严重地限制了能量,让本来应该强势无比的狂铁必须红怒进场才能打出效果,而现在没了这个限制,难怪连张大仙都直呼出了体验服就是“爸爸”。 其实这并不是大仙夸张,我去体验的时候发现满能量2闪31直接秒c而且范围击飞辅助都救不了,之前版本的狂铁,经常不是打满能量没人就是根本没能量,伤害根本打不出来。而现在随随便便就能打满能量还不会流失,无限满能量的狂铁想想都觉得恐怖。 当然这次加强的还有李信和项羽,但调整幅度都不大,项羽的无视韧性...
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游戏《英雄联盟》,新版剑魔机制很简单无脑,然后玩了一把盖伦 - 育儿资讯(健康生活网)
...果碰到了对面诺手,我幸幸苦苦控的一波线,打野一来就给我推了过去,那个打野2级的时候来抓,用了个q马上闪现走了。狗头和贾克斯剑姬这种差不多,中期厉害,大后期也就单挑还行,团战基本没有用。现在世道反过来了,鳄鱼打不过狗头了,准确说现在狗头玩家真的猥琐,你打得过他的时候他绝对不跟你打。我先手拿鳄鱼,对面反手拿个狗头。七八级之前宁可不补刀也绝对不跟你打,往后就打不过他了。我就非常郁闷,有一把那个狗头就这样死活不跟我打,我只能尽可能压他刀,我前期压了狗头四十刀最后他还是起来了。我第一个喜欢的英雄,也是练了很久的英雄,基本说的上是我的本命英雄了。有过一段时间半年多不玩游戏,玩其他英雄十分手生,唯独拉克丝的手感还在。真的是很喜欢这个英雄,我的第一个皮肤还是奥术光辉,第二个是游侠法师。大元素使试玩过,补兵的手感没跟上来,就没打算入手,最喜欢的就是奥术光辉了。我当初也很喜欢光辉,中单光辉,辅助光辉都玩过,后来...
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《英雄联盟》,诺手打赢鳄鱼只能靠血怒,但鳄鱼秒诺手有很多方式 - 育儿资讯(健康生活网)
小编我是千场诺手玩家,打鳄鱼注意e后回拉awq,(不会awq瞬出的,再去练练)也基本锤爆鳄鱼.再说诺手的优势,神技能e,基本打断一切突进位移,皇子eq瑞文eq鳄鱼e武器q。重点说一下武器,武器打诺克就看会不会q躲外圈。躲掉了锤爆诺克,相反,诺克打武器就看e拉断武器q的时候会不会回拉,要是拉断还傻乎乎的对A,活该你0-8拉断以后对面武器开e情况下只放个回拉外圈q,继续对线。对面武器没开e,w以后回拉接外圈q开疾步吊打吧。不过会玩的武器都是开e走过来对拼,这种情况千万不能先手e拉断技能回拉接q因为会玩的武器在你回拉接q的时候会挑进内圈锤你,这种情况也有能打过的时候,不过看实战,说不上来的。电四大师守门员分析,我是每个位置都玩,但最强的还是上单。这版本不适合无脑龟塔,打野中单一人来一次,越狗头两次塔狗头这把就走远了,一塔被拆对面去游走,这时候狗头必须在线上补经济,对面上单gank中路拿小龙峡谷先锋,一会你家队友就没了。会玩的石头狗头对线不好...
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《英雄联盟》,现在赢不赢看中野脸色,他们愿意带你躺你就躺了 - 游戏资讯(健康生活网)
小编主玩上单的,自己大优势的情况下真的很难带动队友,剑姬诺手鳄鱼俄洛伊武器,偏偏都不是打团强势的英雄,上单最讨厌的是对面ad肥起来,我清楚的记得一把,17分钟俄洛伊单人拆掉上路水晶,打起团对面那天肥女枪几秒钟我就没了,现在改行玩打野ad,有一说一比上单好上分,上单大优势带不了队友躺,大劣势跟着队友能混。大树是进阶坦克,操作难度不低甚至很高。很多人连要点攻速符文都不知道,更何况连招。e放草丛然后通过卡位把人逼到草丛附近引爆,还有走a,拉扯,计算被动时间等。大树高攻速,技能高蓝耗,都意味着极高的操作难度,并不是上去无脑一套weq,玩的好在线上很强势,玩不好只能唯唯诺诺等打野。这版本就这样,以前我武器剑姬总能想方设法的赢游戏。现在赢不赢看中野脸色,他们愿意带你躺你就躺了,不管你是5-1还是1-5。下版本战士装备加强,真男人的版本有希望卷土重来。剑魔,线上强打团也强,顺风就强无敌,但是崩了等于纯废物,机动性高能支援,大...
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《英雄联盟》这游戏,打团以功能性为主,偷对面厉害的大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...常被虐,大师一下还可以打,大师以上一般都会选克制你的,比方说发条,这很难做到单杀,只能等6去游走,但游走没伤害,发现队友c不了,这把就蹦了,反正一般我c不起来的场子基本都输,这就是这英雄的弱点,又比方说打鳄鱼那些肉,对面出个布甲鞋,伤害就跟挠痒痒一样。第一奎因A被动也有加速不至于诺手刚开疾跑就被追上(相位需要被打三下才能触发我不明白为什么你要讨论这个)第二奎因的q和e要配合地用,哪有直接踢的,奎因的E有一小段禁锢A了被动就跑不可能再被追上了。我在上路玩了一千一百场的诺手,杰斯和鳄鱼凭借细节操作还可以三七开,像奎因这样打线上就突出一个风筝的真的打不过。我打诺手都是等他把我拉过去然后我踢走再加上冰川,你是追不上我的,你再追就到我兵堆里面了,你要是不交e,那我先走a然后你近身wq了我直接e走躲q然后你又摸不到我了。说实话不管鸟人出什么带什么,诺手都不好打,我带冰川出破败暴打过,带投钱出穿甲也暴打过。塞拉斯没改的时...
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游戏《英雄联盟》,亚索就可以两级e转q,锤石也可以两级e转q - 游戏资讯(健康生活网)
...外伤害,就是80点左右。3级q比1级q多60点。当然还是主e伤害高。上单还涉及到清线问题。所以除非打长手主q,一般都是主e更划算。e的优点是不受控制影响,眩晕后仍可继续但是时间太长,在装备成型之前不可能让对手吃满e,er鳄鱼诺手奎因等英雄你根本扛不住近不了身,附近有小兵时伤害降低30%。我觉得无限火力强的原因是全输出,正常匹配排位怎么会出全输出,你出全输出e也疼,然后无限火力闪现cd短所以显得强。e的恐怖在于前几级的时候其他英雄没攻速如果遇上会玩的盖伦出门鞋子疾跑开e卡距离你甚至一下都a不到他也跑不了,实际上只要别让盖伦前期拿头滚雪球,同发育攻速战士随便杀盖伦。盖伦E能成长啊,每三级加一次。无限火力最高30级可以加10次,而且还能暴击。还有W的存在,想秒盖伦基本不可能。30级盖伦一打五完全无压力。
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LOL:鳄鱼时来运转,历经削弱终获增强,中后期强度更高更好上分 - 游戏资讯(健康生活网)
前言自从神话版本以来,几乎就没有什么英雄能够逃过设计师的魔爪。而鳄鱼作为一个活化石级别的强势上单英雄,凭借着优秀的机制,也是一路被设计师关照。先是红怒W的控制时间减少,再是各种基础数值的降低。虽然没有剑魔阿卡丽那样十分难受,但也是受影响不小。而就在最新的版本中,设计师们终于是发现了鳄鱼的强度问题,为其提升了中后期的强度。而这次加强可以说非常有诚意,今天就给大家带来改版后的鳄鱼玩法。改动分析这次的改动具体为成长攻击力与生命值的提升,W技能每级增加的伤害提升,每级减少的CD变多,R技能每秒造成伤害全等级提升。以前版本中鳄鱼的正常加点为主Q副E,保持玩法不变来看,这次的改动只提升了鳄鱼的后期能力。成长生命值与攻击力对后期的影响更大,同时W技能也是最后点满的,而大招的伤害则是锦上添花,鳄鱼开大更在意的是怒气的提升。而鳄鱼作为一个标准的后期乏力的英雄,即使团战中能多打出一个W,受限于怒气机制,后期作用还是并没有...
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小超梦用实际行动教猴子做人,直呼“就你这战绩还敢平A我” - 游戏资讯(健康生活网)
...打出了很多精彩的操作,并且就连LPL职业上单都能够单杀,因此小超梦也是被网友们称之为重装上单天花板。值得一提的是在直播过程中,小超梦还经常会在直播间为水友们带来各种上单英雄的细致教学,这不近日张嘉文带来的鳄鱼教学便令一众玩家们受益匪浅,在这场教学局中,小超梦使用鳄鱼和敌方猴子对线,在上线之后小超梦便把敌方鳄鱼打得连连退后,随后一个Q技能残血反杀猴子。有趣的是猴子因为不服气小超梦便开始不断挑衅,随后小超梦用行动开始教其做人,不仅开启一带一路疯狂拆塔,而且还叫嚣道“你小子A我一个战绩10-1的鳄鱼是吧,我记住你了”,最后直接打得猴子不敢出泉水,节目效果拉满,最后不知道大家对于小超梦的实力还有什么看法呢?欢迎大家在下方留言评论!
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LOL六大怪物诞生,被拳头紧急削弱!冰鸟胜率达56%,赛娜直接封神 - 游戏资讯(健康生活网)
...51%,冰鸟是有名的低生命值低容错率英雄,得到的收益更大,火男也是玩百分比的,弹弹乐双面具伤害极高。关于12.10版本的个人看法与分析至于削弱的几个英雄,个人认为,都与生命值提升和自身治疗/回复效果削弱有关,克烈鳄鱼比较吃对线一波流斩杀的,生命值提升这些中期发力的战士也没那么好发挥了,包括德莱文也是一样道理,大家生命值提升等于他的对线能力下降,因为他也是玩对线一波流斩杀的。总的来说,目前12.10版本才刚刚更新不久,能开发的强势英雄会比较多,目的第一批的这些OP英雄,都建议大家玩一下,尤其是ADC,个人认为生存环境有很大提升,游戏体验会好很多。然后就是游戏节奏方面,个人认为,这个版本更加吃发育一些,当然路人局肯定还是主打架节奏,职业比赛则会有比较大的一个节奏变化,就像Doinb说的那样,下个版本的比赛,大家都会选后期英雄,因为前期对线打出优势收益没那么大了,弱势的一方更容易拖到后期了,因为被集火秒杀的难度提升了。总之,这...
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【LOL手游】破舰者诺手新玩法,单带偷塔或许也可以? - 游戏资讯(健康生活网)
...对局详解注意事项:诺手打团最好是后手进场,找到血怒点之后把自身的输出最大化,也就是优先锁定最好击杀的目标,先配合队友击杀掉触发我们的血怒。对线及团战解析:诺手一级还是很强的,大部分上单比如狗头、刀妹、鳄鱼等,诺手是有机会越兵线打赢的,这个性质我们一定要把握好,从一级就开始让自身处于优势,也可以诱导敌人主动攻击我们,这样不会被拉扯,可以反手打敌人一套甚至直接造成击杀,诺手一定不要和敌人站撸,尤其是武器这样的英雄。风筝时对拼是可以发挥诺手优势的一种打法,可以让流血最大化,打出更多的外圈刮,E技能的控制占据主动权。无情铁手可以打断敌人的位移技能,从而让对方失去自己的节奏,然后后退保持距离,如果敌人想跑,那也可以白打一些伤害,从而占据血量上的优势。诺手团战的打法还是以收割为主,很多时候敌人会刻意和诺手进行拉扯,不让诺手轻松叠出血怒,就算是坦克也可以想办法去浪费诺手的时间,我们要怎么打破这种局面呢,...