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魔神传奇

  • 七人传奇炼狱之骑士利奥达斯强度分析

    ...强度分析,感到有点意思的玩家快来和小编一起了解一下吧!七人传奇炼狱之骑士利奥达斯强度分析 1、练取推荐 练,强力群体打伤害。由于贯穿率有限,单卡pvp强度ss,和蓝莉莉配合情况下可排到EX。2、PVE强度 周回:SS高难:S魔神:C3、PVP强度 SS(EX)4、装备推荐 套装:4攻击+2防御词条:攻击=贯穿、防御、生命5、必杀升级推荐 升,提升明显 6、角色简评 团长的面板基本没有弱的,超级优异的攻击相关属性,其余属性除了再生率之外都在均值周围,是相当强力的面板。一技能附魔狱炎群体贯穿伤害,自身贯穿率极高,贯穿伤害的收益极高,另外基础倍率也不差,伤害非常可观。尤其是配合后续的一名贯穿辅助角色一起使用时,强度可以排上t0。二技能黑暗根源对敌方全体施加两回合腐蚀效果,回合结束时扣除现在生命值的15%,二星卡伤害变为20%,三星则将debuff延长至三回合。相当强力的群体debuff技能,直接扣除血量,不过该效果不致死,只能用于压血线。终结技&合技和之前火属性的魔神团同款...

  • 七人传奇太阳艾斯卡诺强度分析

    ...看看他到底强在哪,感到有点意思的玩家快来和小编一起了解一下七人传奇太阳艾斯卡诺的强度评测吧!七人传奇太阳艾斯卡诺强度分析 1、练取推荐 练,十分优异的单体打伤害卡,适用于各种环境。2、PVE强度 周回:A高难:SS魔神:SS3、PVP强度 SS4、装备推荐 套装:4攻击+2防御词条:攻击、血量、防御5、必杀升级推荐 升,必杀打伤害为主 6、角色简评 重量级选手来了,超高攻击,防御,血量也不低,进阶属性贯穿率更是有90%出头,不过暴击相关属性较差,爆抗也较低,但是他拥有109%的暴击防御,这暴击就算打他身上也和没暴差不多。一技能优雅的一击单体普通伤害,1星倍率240%,三星500%,简单粗暴的数值,加上自身高面板,就算不暴击,伤害也非常可观,另外二星开始还可给自身回能,加快必杀回转。二技能残暴的太阳单体普通伤害+点火,二星开始还可以解除敌方增益,倍率略低,不过功能性拉满。终结技&合技朴实无华的单体普通伤害,主打一个倍率压制,一级必杀840%,合体技960%,拉满后...

  • 七人传奇黑幕指挥者莉莉亚强度分析

    ...这张卡,本期攻略小编就带大家一起看看七人传奇黑幕指挥者莉莉亚强度评测,希望对各位玩家有所帮!七人传奇黑幕指挥者莉莉亚强度分析 1、练取推荐 练,不错的贯通拐,而且自身辅助能力不错。2、PVE强度 周回:SS高难:SS魔神:C3、PVP强度:SS4、装备推荐 套装:4攻击/生命+2防御词条:贯穿、防御、生命5、必杀升级推荐 可以升了撑斗级,留着换币角也行。 6、角色简评 和绿莉莉基本一致的面板,只是贯穿率低了点,忍耐率高了点。一技能群体普通攻击,二星开始可以扣一点能量,三星变为减3点。稀少的群体减能技能,尽管需要二星才能生效,但是也相当好用了。二技能回复我方全体角色HP,该效果根据自身攻击力进行计算,1星200%,3星400%,能有不错的回复量,二星开始还会额外添加净化效果。终结技群体普通伤害+降星一次,根据降星数量减少对应的能量值。和前方绿莉莉一样的技能,这里就不再水一遍了。专属技该角色的核心被动,将自身50%贯通率赋予其他友军,能够极大提升贯通打伤...

  • 七人传奇无限知欲大魔法师玛琳强度分析

    ...玛琳强度分析供大家对照,快来了解一下吧!七人传奇无限知欲大魔法师玛琳强度分析1、练取推荐练,不过多数情况她是作为候补位挂件,练度保证斗级合格就行,需要她上场的情况可适当提升练度。2、PVE强度周回:C高难:SS魔神:C3、PVP强度EX4、装备推荐套装:4生命+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐抽到重复直接升,假如是换,等开完全部币角图鉴后再升6、角色简评攻击力较高,身板较脆,技能组强力的辅助角色。一技能腐蚀的黑暗单体普通伤害+减一点能量,三星时变为减三点。要知道,七人传奇这个游戏,仅有在进入回合时处于满能量才会刷出终结技能,也就是扣一点就可以保证对方下回合没有终结技能,也就是一星卡就可以,升星意义不大。二技能完美立方体给予我方全体两回合护盾,关注该护盾的数值根据被施加目标的攻击力决定,目标攻击力越高,盾越厚。终结技&合技单体普通伤害+两回合封禁攻击牌,倍率还算不错,不过毕竟是一个辅助角色,还是不要指望她打伤害...

  • 七人传奇妖精王之森守护者伊莱恩强度分析

    ...王之森守护者伊莱恩的实战用法和强度,感到有点意思的玩家快来和小编一起了解一下吧!七人传奇妖精王之森守护者伊莱恩强度分析1、练取推荐偶尔会有公会战boss需要她上场。先放着,有需求再练。2、PVE强度周回:C高难:A魔神:C3、PVP强度B4、装备推荐套装:4生命+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐如需要眩晕可升,但是得拉满,有一定难度6、角色简评属性比较中庸,不过她作为一个辅助角色,属性差点也没事,技能好用就行。一技能妖精王森林之风熟悉的技能又来了,单体普通攻击+降星,二星开始附加减能量。需要降星,减能量的时候便能上场。二技能和风的逆鳞群体普通伤害,二星附加减一点能量,三星变为减三点,稀少的群体减能技能,不过比较依赖星级。终结技&合技单体解增益及架势+一回合眩晕,另外还有一定的伤害,满必杀等级时眩晕变为两回合。不错的双解+控制技能,有时候能有奇效。专属技增加我方妖精族角色15%hp相关能力,可在候补位发动,能提升一定的坦...

  • 七人传奇贵族妖精海尔布拉姆强度分析

    ...,下面小编就为大家分享七人传奇贵族妖精海尔布拉姆强度分析,一起来了解一下吧!七人传奇贵族妖精海尔布拉姆强度分析 1、练取推荐 不练,基本没啥用,后续可能超boss战中会用,到时候再练。2、 PVE强度 周回:B高难:A魔神:C3、PVP强度 A4、装备推荐 套装:4生命+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐 不升,留着换币角6、角色简评 又是一名面板不太好看的角色,除攻击较高之外,其余属性都偏低。一技能群体普通伤害,二星开始附加吸血。这个吸血基本没用,首先自身伤害有限吸不了多少,另外身板不行,可能根本没机会吸血就被秒掉了。二技能群体驱散,二星开始能回血,三星附加两回合免疫效果。二技能不错,但是同类技能过多,上位替代角色过多。终结技&合技敌方群体驱散及解架势+普通伤害,合技增加倍率,但是受自身面板限制,伤害不高。双解效果可能偶尔能用到。专属技根据剩余角色,增加自身HP相关能力,5%给得太少了,而且是hp相关能力,作用不大。

  • 七人传奇强夺斗士班强度分析

    ...解的,下面小编就带大家了解下七人传奇强夺斗士班的实战应用和养成建议,有需要的小伙伴可以来学习一下哦!七人传奇强夺斗士班强度分析1、练取推荐币班的下位替代,但是弱非常多。不建议练。2、PVE强度周回:C高难:B魔神:C3、PVP强度B4、装备推荐套装:4攻击+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐不升,留着换币角6、角色简评看,好高的暴击伤害,但是仅有25%的暴击几率......相信大家看到这里,已经见怪不怪了,总而言之就是一个很差的面板。一技能单体普通伤害+吸血,随星级提升,吸血率和倍率均有提升。倍率中等水平,一星吸血量便有40%,这个技能回的血还挺多。二技能单体普通伤害+一回合强夺,倍率很低,从2星开始时才比较好用,一星持续时间一回合太短了。终结技&合技单体普通伤害+扣除3点能量,合技扣除能量变为5点。倍率偏高,但是自身面板较差,打出的伤害不会很高。专属技每回合开始时回复失去生命值的20%,关注是失去的生命。配合一技能的吸血,有不错的...

  • 七人传奇里昂妮丝公主伊丽莎白强度分析

    ...昂妮丝公主伊丽莎白强度评测,快来一起看看吧!七人传奇里昂妮丝公主伊丽莎白强度分析1、练取推荐相当优异的奶妈,有驱散,有净化,有回能,建议练一个。更重要的是开服活动会直接赠送两只。2、PVE强度周回:C高难:SS魔神:C3、PVP强度SS4、装备推荐套装:4攻击+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐可升,也可留着换币角6、角色简评牺牲了一定基础数值,换来了高额的防御相关属性,暴抗,爆防,忍耐都在50%左右,对于一个辅助角色来说,真是再好不过了。一技能单体驱散+普通伤害。三星时还可以解除架势效果。一星便有效果,在各种需要驱散的环境中都有不错的表现。二技能回复我方全体角色HP,HP回复量根据自身攻击力和目标的回复率决定。二星卡开始可以解除所有debuff。抬血+净化,合格的奶妈技能。终结技&合技群体回复+增加两点能量,有效果加快奥义轮转速度。该技能一样是根据自身攻击来计算回复量,一级倍率为420%,能有不错的抬血能力,合技能进一步提升回复量。...

  • 七人传奇千变灵枪妖精王金强度分析

    ...济的必要,今天小编就来带大家进一步了解七人传奇千变灵枪妖精王金的强度,快来了解一下吧!七人传奇千变灵枪妖精王金强度分析1、练取推荐白送而且主线要你练,练了不亏,各种环境都行上场。2、PVE强度周回:C高难:SS魔神:SS3、PVP强度SS4、装备推荐套装:4攻击+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐抽到重复直接升,假如是换,等开完全部币角图鉴后再升6、角色简评仅贯穿率比较高,其他属性都比较正常,不高也不低,比较平均的一名角色。基础暴击几率不高,加上没有暴击相关能力,基本没法暴击。一技能单体普通伤害,二星时附加一回合石化,三星石化变为两回合。倍率不高,三星也仅有250%,该技能主要以控制为主。需要关注,石化目标受到攻击会立即解除石化,另外石化还有一个特性,进入石化状态的目标会解除所有增减益。二技能群体净化,二星开始根据已损失血量的30%回复生命值,三星时为50%,血越低抬血能力越强。终结技&合技群体破碎伤害,能一定程度上享受自...

  • 七人传奇大叔金强度分析

    ...有用值不值得练,下面小编就为大家分享七人传奇大叔金强度分析,感到有点意思的玩家快来和小编一起了解一下吧!七人传奇大叔金强度分析1、练取推荐不好用,作为一个打伤害角色,伤害太低了。2、PVE强度周回:C高难:C魔神:C3、PVP强度B4、装备推荐套装:4攻击+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐不升,留着换币角6、角色简评又是一个平平无奇的面板,啥都有一点,但是都不高,不过斗级倒是挺高。一技能单体普通伤害+两回合出血,升星仅提升倍率。倍率不高,加上没法暴击,限制了强度。二技能一回合架势,受到攻击时进行反击,反击伤害根据自身攻击计算。高星才有比较好的效果,一星倍率仅有160%,反击伤害仅有几千。终结技&合技单体普通伤害+两回合内防御相关能力降低40%。倍率正常水准,破甲可辅助其他角色来秒人。专属技自身受伤后,我方回合开始时,回复我方全体角色15%最大生命值。有点用,但是可以完全不理会他,就不会触发该效果了,而且该角色伤害有限,...