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魔法师的技能点满了

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    ...始属性值。你抓到什么样人物,他属性值就偏向于什么。比如你抓了一个鸟人法师,你把他转成弓箭手,但是他远程攻击力就是天生会低个一截。别看数值就十几点,但是伤害打上去差很多。同理,你抓个鸟人弓箭手转成法师同样会低很多魔攻。剧情给人物(区别于大众脸就是你转值他本身形象不会改变,专职会改变自身形象都是大众脸)在本身属性上面。  都比大众脸要高一点。所以推荐用剧情人物走相应职业路线。当然你也可以给大众脸吃对应卡罗牌或者 通关给属性卡牌堆属性,全看个人喜好。  本作只能带4个魔法空位和4个技能空位,每次战斗前都侦查一下,看看对面配置。想抓人带抓人,想屠龙带屠龙,总之要勤换技能,根据对面阵容切换本方要带什么技能。4个魔法有点少,很限制法师发挥,毕竟一些弱化技能不能随心所欲带了。所以有没有大佬做个MOD,可以带8个魔法技能和8个技能位置,我强烈需求一个!  这里就只说一下对于伤害一些重要提示...