魔女套
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...的。而过于均衡带来的影响就是伤害不高,或者说与其他火系角色相比伤害一般,当然,目前原神的难度不高,即使卢老爷的伤害没有那么夸张,但凭借着舒适的输出手感,依然是一名强力主C。卢老爷的一大优点就是完美契合魔女套,这也是他开服时期如此强势的原因之一,三段E既可以完美吃满魔女,又可以完美配合行秋,具体的配队思路为:卢老爷+行秋+副C/辅助+奶/盾副C的选择有重云。重云可以契合卢老爷打平A冰附魔和E融化,如果重云自身有练度,他也有大招爆发,较为适配卢老爷。辅助选择有砂糖、万叶、温迪。这里首推砂糖,加精通和风套大招染非常契合卢老爷的爆发模式,然后是万叶与温迪,在怪多的时候比较好用,万叶具有不错的增伤,自身输出也不错。奶/盾选择有班尼特、琴、早柚、七七、猫猫、钟离。首选班尼特,双火+增攻+强力奶+充能,无敌的选择;然后是琴、早柚或者钟离,琴可以凑出双风,而钟离能提供保护和减抗,当然,卢老爷对于钟离的需求没有其他三位火系角色...
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...远程角色,她的伤害能力和元素反应搭配都十分强势,那么应该选择什么样的圣遗物来发挥宵宫的全部能力的,小编这就来教教大家。原神2.0宵宫带追忆四件套还是2件混搭好主要讨论带万班钟走纯火伤情况下,对比追忆4件套与魔女2+角斗士/追忆2的数值差距问题一:宵宫大招真的可有可无吗?可见0命宵宫大招倍率单体高于一套开e普攻,1命在此基础上额外多了4s提升了33%总倍率,当然实际战斗中大招吃不到/吃不全如班神q宵宫被动1等buff导致伤害下降。别忘了大招有个怪物数量乘区,虽然伤害范围不算大但配合吸怪能够轻松打出可观aoe。飞雷弓+7级q效果如图(无深渊buff,点满再加20%),面板看下面2+2的或视频里。而众所周知,无充能辅助的追忆套宵宫是不开大的。问题二:追忆4件套带来的提升有多大?火伤乘区各圣遗物及武器对比见下(套装效果攻击都是+18%不讨论了),可得不同武器下追忆4对比2+2散搭普攻提升约12%,开大下降约7%,总体提升可观。问题三:所以结论是不是2+2不行,追忆4行!?对但不完全对...
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复苏的魔女是一款二次元风格像素战斗画风的卡牌游戏,玩家将会在奇幻故事的背景中寻找魔女的秘密,最近更新后开启了新的剧情关卡第五章,本篇文章小编就来为大家更新一篇如何通关5-6的攻略,一起来看看吧。复苏的魔女5-6boss打法攻略BOSS技能1、雷电爪击,蓄力完成后对我方中位造成大伤害并附带麻痹效果。伤害可以秒掉满血中位队友,需要嘲讽T接这个技能。2、雷柱,蓄力完成后对我方全体造成多段大伤害并附带麻痹效果,可以秒掉满血无BUFF的枕头。需要用打断技能及时打断或是算好时间用无敌接。3、召唤飞龙,召唤出的小怪没什么存在感,很容易用AOE秒掉阵容推荐1、艾拉+科信+阿莎该套阵容兼顾有输出、回血、前排,整体的配置较为全面,即:艾拉为前排,主要提供抗伤效果,且其个体受到伤害生命值不是立刻消失,而是能够能转化为队友的生命值,提升团队的续航。其次,科信和阿莎技能cd时间短,适当频率也就高,从而可以打出十分不错的伤害,但阵容缺点是对肉没有太多的办法...
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...之后,再重新开E换班尼特循环破盾这样子破盾的效率会比较快,最好身上再带一个雷种子,那个元素爆破也会加快破盾角色武器和圣遗物选择香菱武器上选择带了西风长枪,提高元素充能加快自身的技能循环,圣遗物上佩戴了魔女四件套,提高反应伤害和火元素伤害,除花和羽毛外,沙漏主词条为攻击力,杯子主词条为火伤,帽子主词条为暴击伤害班尼特武器上选择带了腐殖之剑没有腐殖之剑的小伙伴也可以换成西风剑或祭礼剑主要是提高元素充能,圣遗物上选择佩戴了宗室四件套,开启大招时给全队增伤,圣遗物除了花和羽毛全部主词条都是堆了生命值,副词条堆了一些元素充能行秋武器上选择了西风剑,提高元素充能带祭礼剑也是可以的,圣遗物上选择佩戴了宗室和角斗士2+2,主词条除了花和羽毛外,沙漏为攻击力,杯子为水伤,帽子为暴击伤害重云武器上选择带了祭礼大剑提高元素充能,还能刷新元素战技CD,圣遗物上是混搭的,拿了几个单件的来用,因为我主要是用来挂冰的,没有用来...
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复苏的魔女集养成类游戏和卡牌对战游戏的玩法与一身,产生了具有魔幻背景故事的卡牌放置类游戏,近期推出了主线剧情的第五章关卡,其中的通关要求要相较于前一章来说严苛一些,很多小伙伴都没有成功通过,本篇文章小编就来为大家更新一篇通关5-17的阵容攻略,一起来看看吧。复苏的魔女5-17关通关攻略BOSS技能分析从boss属性看,比较偏物理伤害,物抗装优先给。1技刺杀·伊,对后排造成伤害,因此可将C为放置中间,辅助放后排,前排放T。2技技刺杀·露,对后排造成伤害,并且有减防效果。3技绞杀,对后排造成多次伤害。4技防御冲刺,蓄力攻击,带击飞效果。5技拘束重击,拘束前排角色,并造成大量伤害(所以前排要放T,不然会被阴一把)。看了上面的技能介绍上,可以知道5-17的boss难点在于切后排,和队前排的拘束重击,所以要合理安排站位,防止被阴。推荐配队及站位因为第五章怪物魔抗较高所以我们选用森女为魔法队主C。替补上满水银,补充伤害。推荐队伍练度枕头、森女、脱解...
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...的路线,出装有两套,第一套就是红色打野刀,疯狂给典韦加物理攻击力,因为典韦的攻击有真伤所以攻击力非常的重要,然后就是韧性鞋子,黑切,宗师,破军,直接一套带走脆皮,如果对面物理或者魔法伤害高可以出反甲,魔女斗篷之类的;在这就是肉打野刀了,肉打野刀的好处就是不会被秒掉,在典韦被控制的情况下对面集火打典韦还是很容易把典韦带走的,所以我们可以把打野刀换成肉打野刀,那么我们的伤害就会有所下降,可以把破军换成无尽,来提高我们的伤害输出就好了;2:铭文方面在铭文的选择上其实挺重要的,典韦属于是中后期甚至后期的英雄了,输出还是比较依赖普攻和大招的,传承铭文可以让他造成更多的伤害,配合上红色打野刀,物理攻击拉满,再搭配虚空提高典韦的生命值,和技能cd冷却,在加上隐匿给典韦加移速和物攻,伤害还是非常的可观的。
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...就可以。而且这套铭文包含了6%的冷却缩减,还有4% 的移速,不管是进野区反野,还是小规模的团战,都可以让猪八戒在前期迅速的打出优势。猪八戒最强出装推荐:巨人之握+抵抗之靴+反刺伤甲+不死鸟之眼+不祥征兆+永夜守护/魔女斗篷开局先出一把小打野刀,然后升级成就是抵抗鞋,再把小打野刀升级为小肉野刀,很多英雄的控制技能都非常限制猪八戒的操作,所以选择抵抗鞋可以让猪八戒的操作空间更大。接着出一件火甲小件来提升前期的清线速度和清野的速度,然后如果对面是花木兰、李信等等战士英雄,就可以先出一个反甲然后再出一个不死鸟之眼,这个时候的猪八戒就基本具备了切C位的能力。然后就是直接出一个不祥征兆,提升自身的坦度,后期小火甲可以选择换成永夜守护,对面如果出了制裁或者梦魇阻止我们回血的话,就可以选择出魔女斗篷。最后合成大打野刀巨人之握。如果对面有马克、貂蝉、吕布,最后一件可以选择金身。
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原神2.2新角色托马搭配什么武器-2.2版本托马使用什么圣遗物
...以打反应,在托马的常用队伍中,托马偶尔会打出反应,若托马E技能打出反应,堆点精通,伤害也不错的。总结就是,想提高托马伤害,可以堆火伤,也可以堆双暴,也可以叠精通打点反应,换句话说就是在特定情况下,可以魔女乐团。托马E技能,传的是产生5个球,但我把视频慢放了几遍,都只看到4个球,这产球可能不是固定的。若产生4个球,托马自己前台吃了,100%充能就能回12能量。若胡桃前台吃了,也能回至少12能量。假设我们需要托马20秒一个大招,若佩戴精5喜多院十文字,20秒内释放两个E,托马后台吃球,还需要80-15-122-120.62≈26能量,圣遗物歪点充能,其他角色再给点,也就差不多够了。但实战中变幻莫测,托马充能跟不上会严重影响循环,故充能最好200%以上。阵容搭配托马E是弱火;Q技能持续是弱火,释放时是强火。Q技能喷火遵循计数器与计时器,最多3秒1挂火。推荐队伍是胡行托砂与宵托双火,不推荐与公子组队。胡行托沙:托马会抢胡桃反应,但在可以接受范围,可以胡行托。...
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原神2.2版本胡桃圣遗物怎么选-2.2版本胡桃圣遗物词条选什么
...性随机分配求最大值,这是分配后的结果。一、胡桃基础数据分析普重的意思是普攻重击。接下来针对具体机制我做一些比较细致的讲解。胡桃的A重循环中,平A是存在附着CD的,为100形式,重击则无附着CD,可以连续蒸发。因为魔女套也不能保证每次输出循环中都有元素爆发,所以我们计算的是两轮输出循环打一个元素爆发,追忆套则不打元素爆发,但是会在这段时间内多打一个重击。关于连续重击的次数,我们一轮循环取比较保守的7次来计算,也就是魔女套两套循环是14次A重+1次元素爆发,追忆套则是15次A重。因为上述平A有附着CD的影响,14次A重中,第1 4 7次可以反应,2 3 5 6次不行。至于血梅香和元素爆发,我们则默认都可以吃到蒸发。在此基础上我们进行数值伤害模拟,默认配置为胡行钟。这是一些比较精细的数据。二、追忆套输出期望普攻(不蒸):8547普攻(蒸发):17619重击(蒸发):51096血梅香(蒸发):19018元素爆发(蒸发):0魔女套输出期望:普攻(不蒸):7250普攻(蒸发):16577重击(蒸发):48071血...
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...猎的目的是为了提升金蝉的支援速度,不过小编更倾向于选择10调和提升续航或者是5狩猎/5调和。而出装同样有两套,一套是冷静之靴、回响、帽子、大书、法穿棒和辉月的爆发伤害组合;另一套是冷静之靴、面具、日暮、极寒、魔女和时之预言的半肉持续消耗装。