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魔兽地图技能升级

  • 魔兽世界》公布10.0版本,我们和设计师聊了聊这款高龄MMO的未来 - 未分类资讯(健康生活网)

    为什么11年后,魔兽又回到了“巨龙时代”? 文/安德鲁 一个龙人形态的新种族“龙希尔”,一个和新种族绑定的新职业“唤魔师”,一片之前只存在于口耳相传中的新地图巨龙群岛。 昨晚《魔兽世界》这个运营近20年的MMORPG公布了10.0版本《巨龙时代》。随着新的CG引入新的故事,一些大大小小的改动、更新也随之而来:像是经典的天赋树回归、让玩家养一头龙的驭龙玩法、新的UI、新的专业制造系统…… 龙希尔的造型很别致,和以往的新种族相比看起来差异很大。新CG乍看之下似乎也有点让人觉得摸不清主题。是《魔兽世界》要走向一个新的方向了吗? 当年《大地的裂变》剧情末尾,红龙女王阿莱克斯塔萨明明对萨尔说过“巨龙的时代结束了,凡人的时代已经到来”。那么11年后,《魔兽世界》为什么又回到了巨龙时代? 对此,葡萄君和国内其他媒体一道采访了《魔兽世界》总监Ion Hazzikostas,他向我们介绍了《巨龙时代》的世界观背景,以及各种新玩法、新...

  • 热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家周末好,我是X博士。新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【全球热门】划重点:《魔兽世界》10.0版本正式公布 CG堪称史上最没信息量的一届本周《魔兽世界》公布了10.0版本“巨龙群岛”,和之前泄露的内容一样,新地图、新种族小龙人、以及新职业唤魔师都将在新版本上线。而且或许是已经默认9号大版本太过垃圾的缘故,这次的巨龙群岛资料片可能在今年下半年到年底间就会上线。不过有一说一,这次新版本CG挺没看点的,整个CG里几乎没透露太多有用的信息,通篇除了“哇看这儿”和“哇看红龙”的即时感之外,几乎没什么有意思的东西。并且这次新版本魔兽设计师明显是吃了书的,毕竟巨龙的时代早就过去了,现在新版本又搬出来确实有点难解释过去。同时,玩家间也爆发了一个问题“龙人族骑龙究竟算不算种族压迫和歧视”,建议暴雪的“多元化与包容官”严查内部龙人,给大...

  • 地下城与勇士:小白赚钱的入门级攻略 - 游戏资讯(健康生活网)

    1、前言:先写在前面:这篇攻略仅仅是给没有接触过这款游戏或者很久没有玩过,又想获得收益的新人提供帮助,毕竟有一大批人徘徊在地下城、梦幻西游、魔兽世界的门口,麻烦专注游戏内容以及多开搬砖的大佬可以略过。2、难度:简单(手动的制裁风险较低、如果用到双开是WEGAME自带,在我自己测试的过程中没出现制裁情况) 以下获得收益的方式都是经过作者自己测试切实可行的,可以放心浏览。DNF这种老游戏的好处就是形成了稳定的交易市场,完全不用担心出金的问题3、收益:收益需要分成两种模式来说,先说门槛稍微高一点的。收益 :12R/小时就是自己打造搬砖的角色,就是老玩家说的风暴C的号,周期比较长,只是升到满级对于新玩家来说大概要12天了,不说版本末期进行装备上的打造还得花多少时间,按照正常产出,不是地图所有金币都捡的情况下,大概收益在145万金币左右。DNF是有跨区的说法,在越好的跨区物价相对比较高,搬砖获得的收益长期来看是相差不少,按照跨区金币比...

  • 《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)

    ...一种状况,《斗守望先锋2》的PvE的内容看似是因为一代时「零度叛乱」等等的PvE活动获得了不少玩家的赞声,才让暴雪决定把PvE放在二代中。 但小编看来,更像是为了翻转过去的错误。对暴雪稍有认知的玩家都知道,无论是《魔兽争霸》还是《星际争霸》,其角色在游戏中的刻画都相当吃重,除了游戏本身够精品,也是因为这些角色塑造的很棒,过去把暴雪推上了高峰。在《守望先锋》推出的2016年,正是全球游戏进入大电竞时代,而暴雪当时的《星际争霸2》已经开始走下坡,《炉石传说》、《风暴英雄》的电竞虽有一定市场,但第一的宝座已经让给了《英雄联盟》,因此暴雪亟欲以这款带有角色扮演元素的FPS游戏来重新称霸。就成果来说,确实《守望先锋》的出现一度震撼了市场,这种开始吃重角色技能的新型态射击游戏也确实影响到了后面的FPS游戏像是《APEX英雄》、《无畏契约》的设计思路。 而这两个后起之秀,一致的取消了角色绑武器这件事,究竟哪一种比较好,也许又是另一个大哉问...

  • 靠游戏来赚钱,盘点几款网游! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...低,究竟还能搬砖吗?答案是能!《逆水寒》主要还是和以前一样靠押镖打本卖金搬砖的,这是最简单也是最标准的搬砖手段。而另一种非常规的搬砖手段则是刷高级装备卖个土豪,尤其适合在开新活动版本和周年活动时。5.《魔兽世界怀旧服》作为人气最高的怀旧服游戏,魔兽世界怀旧服中堆积了大量的搬砖党。而游戏的搬砖方法其实也很简单。不过由于现在目前游戏已经开放了一段时间,所以带人升级打BOSS这类搬砖方法已经不是长久之计了。稳定的搬砖途径有两种,第一种是通过生活技能来囤积金币,主要推荐制皮和剥皮,光靠魔暴龙一套就可以狠赚一笔了。第二种则是通过刷怪获得收益,以元素高地为例,这就是一个很火的刷金点。如果这个地方没有人抢怪,你将会有至少200G/小时的收入,大量的空气、火焰微粒会掉落,而且概率不低。从元素空气怪开始打起,大概8个空气怪,而后再去小山坡的那边去杀元素火焰怪,杀完火元素之后你会发现之前的空气元素已经刷新了,如此反复,大量的...

  • 年度神作!10级WD秀翻猥琐兽人,没有人比Moon更懂“养猪” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...人讨厌的行为,我想造塔猥琐一定是名列前茅。单纯的常规开矿造塔开坦克/跑狼骑换家已经让人倍感无奈,最可怕的是那种一劣势就造塔摆烂或者只造塔不想赢,甚至切出去看电影的玩家,那打起来真叫一个无聊。曾几何时,魔兽天梯里充斥着大量这一类型的玩家,其中不乏像WC、FQQ、大帝这样的高手。如今,天梯猥琐之势日渐猖獗,诸如Simmons、小凯之流,每盘必造塔跑家,整得所有人的游戏体验全部降为负分,他们自己却乐在其中。直到他们遇到了Moon。猥琐开矿,以弱战强的正确姿势也不知道从什么时候开始,小凯彻底从一名UD玩家转型为一名跑家型兽人。事实证明,这真的是个明智的选择,看完了他和Moon的比赛后,才明白他之前被UD耽误了太长时间。不得不说,小凯的套路确实让人耳目一新,比如EI上的一本开矿造塔,让老江湖Moon的推进都无功而返。再比如两线同时扩张的想法,也让人看到了NE乱矿流的影子,魔兽原来还可以这么玩。汝可识得此阵?如果你以为他只会造塔,那你又大错特错...

  • 魔兽世界:抛弃暗影界,新手强制前往BFA地图,60级直接去龙岛 - 游戏资讯(健康生活网)

    魔兽世界》10.0版本的变化不单表现在“龙骑”和天赋树,新号的练级路线也有挺大的改变,特别是第一次玩魔兽的新手,第一个角色将会有固定的升级地图,不再是想去哪就去哪。“巨龙时代”解锁新的等级上限,最高等级为70级,相当于TBC怀旧服的等级,新版的练级路线有更多的强制性限制。新人玩家的升级路线如果在“巨龙版本”第一次体验魔兽的新手玩家,创建的角色不再是出现在种族的新手村,而是直接进入“流放者离岛”开始新手教程阶段。“离岛”替代旧版的新手村有更好的新手体验,因为任务较集中,可以熟悉职业的基础技能,精英怪和副本都能让新玩家快速且直观地了解到魔兽的核心内容,总体来说优于以前的新手村,在“离岛”就能对角色有更好的熟悉度。达到10级后,通过任务离开“流放者离岛”,前往阵营主城,在新手任务引导下解锁天赋和学习骑术,然后有个召唤任务,要求玩家前往赞达拉或者库尔提拉斯。这是BFA版本的地图,第一个角色不能选择去其他版本的区域...

  • Moon、Lawliet、彩色三大精灵王合体,可破Happy? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...平常。尽管输了比赛,但要说游戏体验,Lawliet其实并不差,且不说2-4已经追平了近期NE选手对Happy的最好战绩(BO6的比赛),就说这WD的游戏体验感,绝对不是其它英雄所比拟的。赏心悦目,Lawliet版WD天下无双不管你相不相信,魔兽这款游戏是存在“本命英雄”的说法的,同样的英雄在不同的选手手上能用出截然不同的感觉。比如同样是MK,TH000用出来是一种效果(各种围人和头晕锤),别的人族选手就是另一种效果。而Lawliet的本命英雄毫无疑问就是WD,他的WD与别人的WD就是不一样,想当年他正是靠着WD在WCA中连克三大人族一战成名,简单用一句话形容就是:Lawliet用出了WD的灵魂。WD给人的第一印象就是刺客,百万军中取上将首级如探囊取物,完事拂袖离去,来无影去无踪。Lawliet显然也是深谙此道,一旦WD到3便追着对手的英雄疯狂输出,Happy的英雄一度甚至要通过吃血瓶才能勉强苟活。而那恐怖的刀毒连击也让欧皇头疼不已,Lawliet每次算血都是恰到好处,强如Happy也是屡次C空,沦为了Lawliet的背景板...

  • 盘点那些好搬砖的游戏,靠游戏赚钱半年搬砖赚六万 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...低,究竟还能搬砖吗?答案是能!《逆水寒》主要还是和以前一样靠押镖打本卖金搬砖的,这是最简单也是最标准的搬砖手段。而另一种非常规的搬砖手段则是刷高级装备卖个土豪,尤其适合在开新活动版本和周年活动时。5.《魔兽世界怀旧服》作为人气最高的怀旧服游戏,魔兽世界怀旧服中堆积了大量的搬砖党。而游戏的搬砖方法其实也很简单。不过由于现在目前游戏已经开放了一段时间,所以带人升级打BOSS这类搬砖方法已经不是长久之计了。稳定的搬砖途径有两种,第一种是通过生活技能来囤积金币,主要推荐制皮和剥皮,光靠魔暴龙一套就可以狠赚一笔了。第二种则是通过刷怪获得收益,以元素高地为例,这就是一个很火的刷金点。如果这个地方没有人抢怪,你将会有至少200G/小时的收入,大量的空气、火焰微粒会掉落,而且概率不低。从元素空气怪开始打起,大概8个空气怪,而后再去小山坡的那边去杀元素火焰怪,杀完火元素之后你会发现之前的空气元素已经刷新了,如此反复,大量的...

  • 从卓越创意到游戏解构,《战匠杜沃》所搞砸的那些内容 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...——非常新颖的塔防 RPG玩法思路一般来说,塔防游戏分为两种,其一是塔和敌人不在一个“赛道”,敌人也较少会攻击防御塔,这样的游戏会比较容易陷入设计端的瓶颈,那就是:控场、输出最大化和伤害类型,我们最早在《魔兽争霸3》中所玩到的大部分塔防游戏都是这个类型——当然,如果你有非常让人眼前一亮的系统还是可以做出足够的深度,比如《宝石TD》。另一种塔防游戏中,防御塔和敌人会处于同一个赛道,也就是说敌人会攻击防御塔,但敌人的优先目标往往不是防御塔,而是位于赛道终点或者地图中央的被守护目标,在这样的情况下如果你用防御塔“堵路”那么会遭遇敌人的攻击,反之敌人是优先去往地图终点的,比如》经典的《植物大战僵尸》,那么如果将其进一步复杂化,让敌人可以有“横向移动”和寻路的可能性,可以用塔做出“迷宫”,比如暴雪的官方塔防图《skibi’s castle TD》(在《魔兽争霸3 冰封王座》的官方地图中,非常值得一玩)。但这两种设计方案都会面临同一个问...