魔兽争霸3使用英雄技能
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从兵种、英雄、建筑和商店物品4个方面去看看暗夜精灵是什么存在 - 游戏资讯(健康生活网)
众所周知,在《魔兽争霸3》的4个对战种族中,暗夜精灵是一个和人族一样有着多种不同战术体系的种族。不仅如此,暗夜精灵的很多战术体系的实战效果还都非常强大,虽然不至于直接碾压对手,但很多都能让对手显得难以招架。唯一美中不足的地方,或许就是暗夜精灵的很多战术体系操作难度都太高了一些。这次,我们就一起从兵种、英雄、建筑和商店物品4个方面去看看,暗夜精灵的很多战术体系操作难度高的原因吧。兵种篇暗夜精灵的所有兵种实战做种都是非常不错的,只不过除了熊德(能趴下的那种)和山岭巨人之外,其他兵种都显得非常脆弱,哪怕是本身魔法免疫的小鹿和精灵龙,也存在护甲和血量较少的明显缺陷。当然,在身板脆弱的同时,这些兵种也都有着极强的实战作用,哪怕是本身攻击力不高的小鹿和精灵龙,也在减速留人和克制对手法师部队上有着极强的效果。需要注意的是,随着版本的改动,血量极高的山岭巨人已然有了一种战场霸主的感觉。不过,由于这个兵种承伤能...
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魔兽争霸3:野怪中的颜值担当,鹰身人一族的5大空姐 - 游戏资讯(健康生活网)
随着游戏市场的不断发展与壮大,玩家对游戏中各种角色颜值的关注程度也随之提升了不少。《魔兽争霸3》虽然由于美术风格等原因,真正符合大多数玩家审美的角色其实并不算多,经常被玩家吐槽太丑的反而有不少。但是,在野怪中有着一个特殊的族群,因为天生都是“空姐”的原因,经常被广大玩家当作是游戏中的颜值担当。今天,我们就一起走进《魔兽争霸3》中鹰身人的世界,详细了解下5大“空姐”的具体情况吧。鹰身人斥候作为鹰身人一族最普通的战斗单位,鹰身人斥候的战斗力算是非常低的了,只有7到10点穿刺攻击力、210点生命值和0点重甲。尽管本身有着斥候的名字,但只有270的基础移动速度能做的事情其实并不算多,唯一的好处也就是本身是空中单位,前期看上去还算不错了。鹰身人流寇鹰身人一族的战士类单位,拥有21到25点穿刺攻击力、340点生命值和1点重甲。虽然因为是3级单位的原因,导致了属性不够理想,但就前中期来看,还是非常不错的。虽然攻击距离比鹰身人斥候少...
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全球70亿游戏玩家:视频游戏的未来是光明的,收入高达千亿美元 - 科技资讯(健康生活网)
...的 16 位图形,导致任天堂的 Super NES 及其16 位视频游戏目录大受欢迎。32 位图形的引入允许 16,777,215 种颜色。索尼 PlayStation 采用战略布局和集成被称为 sprite 的 2D 位图来创建 3D 视觉效果,成为当时最受欢迎的游戏机。Nintendo 64 使用 64 位技术创建更逼真的 3D 图像,支持更高的色深和高级视觉效果,例如渐变和透明度,但也需要更多的处理能力和内存。64 位技术的优势提高了处理高端图形的能力和速度。3D 图形位技术的进步最终导致了真正的 3D 图形的发展。纵观大部分视频游戏历史,游戏开发者都使用 2D 技术来实现 3D 效果。1996 年 id Software 为其游戏 Quake 发布的 3D 多边形图形引擎标志着游戏新时代的开始:真正的 3D。3D 图形允许游戏在三个维度上运行,模拟角色和对象的自然运动。自 Quake 以来,3D 游戏创新不断发展。视频游戏开发过程无论是拥有大量制作和营销预算的 AAA 级游戏,还是拥有小型开发团队的独立游戏,视频游戏的开发都投入了很多精力。该过程涉及与各种艺术媒体合作——音乐、...
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魔兽争霸3:乱矿、吹风和纯鹿三大高操作战术,具体都难在哪儿? - 游戏资讯(健康生活网)
前面在为大家详细介绍暗夜精灵这个种族时,有为大家简单提到过操作难度极高的乱矿、吹风和纯鹿三大战术。虽然因为比赛节奏的加快,兽族战术体系的逐渐改变等一系列原因,这三个战术的登场率已经降低了不少。但作为给我们留下了很多美好回忆的经典战术,再次回味一番还是很有必要的。这次,我们就一起来看看,这三大战术的具体难点都有些什么吧。乱矿流暗夜精灵的基地等需要消耗小精灵建造的建筑物都拥有不错的攻击力的同时,还能站起来移动的设定,为种族的开矿降低了不少难度。乱矿流就是依托暗夜精灵开矿难度相对较低的特点,在与对手交战的过程中,尽量压着人口同时在地图上不断开设分矿点位,让自己能够慢慢积累起足以压倒对手的经济优势。表面上来看,乱矿流玩法正面战场只需要牵制对手即可;而在分矿开设上,基地拥有不错的攻击与防御力,在开设完成后还拥有一定的驻防能力,确实不会太难。可当我们在实践这套战术的时候,经常都需要多线操作,所以操作难...
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《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)
...一种状况,《斗守望先锋2》的PvE的内容看似是因为一代时「零度叛乱」等等的PvE活动获得了不少玩家的赞声,才让暴雪决定把PvE放在二代中。 但小编看来,更像是为了翻转过去的错误。对暴雪稍有认知的玩家都知道,无论是《魔兽争霸》还是《星际争霸》,其角色在游戏中的刻画都相当吃重,除了游戏本身够精品,也是因为这些角色塑造的很棒,过去把暴雪推上了高峰。在《守望先锋》推出的2016年,正是全球游戏进入大电竞时代,而暴雪当时的《星际争霸2》已经开始走下坡,《炉石传说》、《风暴英雄》的电竞虽有一定市场,但第一的宝座已经让给了《英雄联盟》,因此暴雪亟欲以这款带有角色扮演元素的FPS游戏来重新称霸。就成果来说,确实《守望先锋》的出现一度震撼了市场,这种开始吃重角色技能的新型态射击游戏也确实影响到了后面的FPS游戏像是《APEX英雄》、《无畏契约》的设计思路。 而这两个后起之秀,一致的取消了角色绑武器这件事,究竟哪一种比较好,也许又是另一个大哉问...
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看到《魔兽弧光大作战》时,我承认,我慌了!老暴雪尚能饭否? - 游戏资讯(健康生活网)
熟悉囧王者的小伙伴,应该都还记得,我也算得上是一名资深的暴雪玩家了。从最开始《星际争霸1》,《魔兽争霸3》,再到后来的《暗黑破坏神》和《魔兽世界》。我个人是一直坚信着“暴雪出品,必属精品”这个信念的。尽管现在对于暴雪的硬核竞技类RTS游戏,已经逐渐放弃,但是还是坚持在玩《炉石传说》和《魔兽世界怀旧服》这两个游戏(其实怀旧服也AFK了)。因此在五一期间,当暴雪官宣其制作了好几年的魔兽手游版的消息时,囧王者还是不管时间早晚,坚持到了官方发布视频的时候。但是,当囧王者终于看到《魔兽弧光大作战》视频后,我承认,我慌了!感觉就像是暴雪是展示了一个新游戏,但却好像什么也没有展示,心中五味杂陈,你们应该懂我的意思!从画面来看。游戏是典型的美式卡通风格,不管是吉安娜,大吼,提里奥·弗丁等各个英雄,还是联盟卫士,狮鹫骑手等杂兵,都有一个憨憨的卡通形象。从接受度上来说,还是比较讨喜的。但是现在市面上还有一个几乎同样风格...
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热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)
...最近,暴雪憋的“大招”终于放出来了,魔兽手游《魔兽弧光大作战》正式亮相与玩家见面。只不过消息一公布,暴黑和暴白都傻眼了。因为任谁也没想到,这款魔兽手游并非是大家期待中的《魔兽世界》手游,而是一个接近《魔兽争霸》的休闲手游,更准确点说呢,是一个更加接近《皇室战争》的手游。这款游戏对玩家的冲击力,绝对不亚于曾经发布暗黑手游时的那一句经典台词,极其复古的外在表现加上玩家对氪金手游本身的抵触,都让暴雪又一次把自己口碑玩到裂开,也让不少国内国外的玩家都吐槽道“暴雪从不放过任何一个毁了自己的机会”。其实从游戏玩法来看,《魔兽弧光大作战》虽说在玩法形式上与《皇室战争》非常相像,但游戏本身是主打PVE闯关玩法,其内容中也夹杂了不少从《魔兽争霸》的RTS玩法中借鉴而来的机关,以休闲游戏的眼光来看,说不定可玩性还是有的。况且游戏目前已经明确表示所有角色都明码标价,可以直接用游戏币购买,且不含任何抽卡开箱机制,玩家倒是...
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魔兽争霸3:商店中的高人气道具一览 - 游戏资讯(健康生活网)
众所周知,英雄在如今《魔兽争霸3》常规对局中的功能性显得非常重要。之所以会有这样的情况出现,除了当下常用英雄自身的属性与技能都有着不错的功能性之外,还与英雄可以使用很多商店道具来提升自身乃至整个部队的能力息息相关。这次,我们就一起来看看,在常规对局的5大商店中,人气非常不错的道具情况(不考虑市场、雇佣兵营地和地精实验室这三个特殊的商店)。初级道具明澈药水(小清醒):除了亡灵之外,其他3个种族的本族商店中都有出售的初级回蓝药水,使用后可以在接下来的30秒时间内为英雄恢复100点魔法值(受到攻击时恢复效果会被打断)。虽然有着恢复速度慢还会被打断的明显缺陷存在,但因为购买条件相对较低(有了商店就可以购买),受欢迎程度一直都非常高,说是整个对局中性价比最高的蓝量补给品也毫不为过。治疗药膏(药膏):兽族商店中的基础治疗药品,商店建造完成后可以消耗100黄金购买,购买之后可以使用3次,每次使用可以在45秒时间内为目标单...
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腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线的国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)
...自主研发的《英雄岛》。由于当时并没有MOBA这一说法,当时在宣传的时候《英雄岛》则表示自己的玩法定位于一种全新的“战略角色扮演”模式,强调多方向自由化角色成长和多路径游戏体验,以时尚拉风的明快Q版风格结合如魔兽争霸RPG中3C、DOTA、塔防等快节奏、高感观刺激的现场战斗系统,实现“在同一款游戏中为不同喜好的玩家真正提供可以自由选择的娱乐方式”。《英雄岛》使用了非常新颖的双英雄搭配系统。在游戏中就有30多个英雄让玩家自由搭配,甚至每一个英雄都有4个技能,而且技能的释放都是不冲突的,玩家可以根据自己的喜好来随意搭配技能进行使用。《英雄岛》一经上线,凭借着独特的玩法吸引了大批玩家的加入。不过有些遗憾的是,在《英雄岛》大火之后,腾讯也看中了这款游戏,随后收购了游戏的开发商深圳的网域游戏公司,并在游戏中加入了大量的氪金内容,导致游戏的体验与平衡性迅速下滑。再加上两年后《英雄联盟》正式进入国内,更加成熟的MOBA玩法出现在玩家...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...、2009年的MOBA游戏《梦三国》等,但在同类中都不具备代表性。 曾经的IP也推出过一些线上版本,如《三国群英传OL》《真·三国无双OL》等,但品质和原版游戏有很大差距。 单看口碑,仍能被人们记得的恐怕只有玩家自制的《魔兽争霸》RPG地图《真·三国无双》;如果看传播度,游卡网络2008年上线的《三国杀》在几年时间内达成了1亿个注册用户。但他们的性质都和一般意义上的电子游戏有所不同。 直到2019年,英国公司Creative Assembly制作的3A级即时战略游戏《全面战争:三国》再次牵动了中国玩家的神经。 在做三国前,“全面战争”已经是一个成熟IP,推出过10部主系列作品和若干外传作品,游戏设计师在谈到为什么选择三国作为历史背景时表示,三国“有丰富多样的地理环境、规模庞大的战争和生动的人物角色,和‘全战’的玩法非常契合”。 显然,三国作为大型游戏选材对象的潜力,在任何时代都不会改变。 《全面战争:三国》推出后,国内玩家高涨的购买热情也回应了游戏品质,上架...