魔兽争霸剧情最后
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怀旧周报:魔兽怀旧服基尔加丹登场!魔兽手游致暴雪口碑雪上加霜 - 游戏资讯(健康生活网)
...等,不仅游戏玩法类似几年前的皇室战争,就连画面和兵种都与皇室战争极为相似。出乎大部分人意料之外的是,有关《魔兽弧光大作战》的游戏创作理念倒不是暴雪的“拍脑门”决定,根据Monte Krol的介绍,他早在参与制作《魔兽争霸》时,就有思考过该如何将RTS玩法更好地展现给玩家。换言之,《魔兽弧光大作战》可以被视为一款研发超过20年的精品制作,且它传承的是《魔兽争霸》的经典设计,而不是《魔兽世界》的剧情主线。值得一提的是,2018年的暴雪嘉年华上,副总裁Allen Adham提及,暴雪有多个移动游戏项目正在开发中,所以这款皇室战争版魔兽可能并不是仅有的。虽然存在有其他手游的可能性,但真正令X博士和玩家感到失望的,还是暴雪的宣发。毕竟在4月29日暴雪宣布推出魔兽手游时,大家都希望看到一个不一样的《魔兽世界》,然而暴雪却玩起了"文字游戏",一再挑战粉丝们的底线,也难怪口碑会跌入谷底了。划重点:《传奇M》上线倒计时?游戏世界编年史、前期玩法大公开!日...
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腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线的国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)
...自主研发的《英雄岛》。由于当时并没有MOBA这一说法,当时在宣传的时候《英雄岛》则表示自己的玩法定位于一种全新的“战略角色扮演”模式,强调多方向自由化角色成长和多路径游戏体验,以时尚拉风的明快Q版风格结合如魔兽争霸RPG中3C、DOTA、塔防等快节奏、高感观刺激的现场战斗系统,实现“在同一款游戏中为不同喜好的玩家真正提供可以自由选择的娱乐方式”。《英雄岛》使用了非常新颖的双英雄搭配系统。在游戏中就有30多个英雄让玩家自由搭配,甚至每一个英雄都有4个技能,而且技能的释放都是不冲突的,玩家可以根据自己的喜好来随意搭配技能进行使用。《英雄岛》一经上线,凭借着独特的玩法吸引了大批玩家的加入。不过有些遗憾的是,在《英雄岛》大火之后,腾讯也看中了这款游戏,随后收购了游戏的开发商深圳的网域游戏公司,并在游戏中加入了大量的氪金内容,导致游戏的体验与平衡性迅速下滑。再加上两年后《英雄联盟》正式进入国内,更加成熟的MOBA玩法出现在玩家...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...、2009年的MOBA游戏《梦三国》等,但在同类中都不具备代表性。 曾经的IP也推出过一些线上版本,如《三国群英传OL》《真·三国无双OL》等,但品质和原版游戏有很大差距。 单看口碑,仍能被人们记得的恐怕只有玩家自制的《魔兽争霸》RPG地图《真·三国无双》;如果看传播度,游卡网络2008年上线的《三国杀》在几年时间内达成了1亿个注册用户。但他们的性质都和一般意义上的电子游戏有所不同。 直到2019年,英国公司Creative Assembly制作的3A级即时战略游戏《全面战争:三国》再次牵动了中国玩家的神经。 在做三国前,“全面战争”已经是一个成熟IP,推出过10部主系列作品和若干外传作品,游戏设计师在谈到为什么选择三国作为历史背景时表示,三国“有丰富多样的地理环境、规模庞大的战争和生动的人物角色,和‘全战’的玩法非常契合”。 显然,三国作为大型游戏选材对象的潜力,在任何时代都不会改变。 《全面战争:三国》推出后,国内玩家高涨的购买热情也回应了游戏品质,上架...
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药丸还早!《魔兽世界》正式服推跨阵营组队意欲为何 - 游戏资讯(健康生活网)
...能体验到预告许久的跨阵营组队。提到跨阵营组队,很多玩家都认为,这是游戏人口下滑导致暴雪整合游戏人气的作为。但深思其中的逻辑,你会发现并非如此。跨阵营组队,看起来是一个新增的“游戏功能”,但其实它与游戏剧情主线的推动息息相关。在谈论暴雪为什么要推出跨阵营组队系统时,我们首先要问:为什么当初联盟和部落不仅语言不通,还要处于天然的敌对状态?答案是:在过去的版本中,整个游戏的剧情就是如此。期间虽然也有剧情会呼吁联盟部落要携手作战,也有一些中立阵营以“谁先开战就揍谁”的名义,去维持着联盟和部落之间的微妙和平,但整个游戏的基调就是这两个阵营有外敌时会抱成团,一旦外敌没了就要对掐一波。在资料片“争霸艾泽拉斯”里,这种对立就更为明显。但是,到了资料片“暗影国度”末期,这一切就变了。在暗影国度中走了一圈的玩家发现,暴雪连一开始他们的共同敌人希尔瓦娜斯都洗了个雪白。随着典狱长的倒下,联盟和部落之间仇怨的罪魁祸...
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热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)
...大的争议,因为大多数技能改动都围绕着增强爆发、减少持续时间来修改,许多原本酷炫的技能持续时间变短,六道轮回也发生了改变。不知道这次改动能不能让这三个职业爬出下水道。划重点:《激战2》重温九年前绝版史诗剧情 世界动态第一季“天空海盗”上线本周,《激战2》世界动态第一季再次向玩家开放,这是继2013年以来第二次向玩家开放该动态事件,伴随着全新的成就和奖励,该玩家内容将会对所有玩家永久免费开放。人们聚集在狮子拱门庆祝成功击败上古巨龙泽坦,指挥官在此将于玛乔丽•德拉奎和卡丝蜜尔•米德首次合作,揭发一个破坏泰瑞亚和平的新阴谋。本周同时上线的内容还包括《激战2》巨龙绝境的进攻任务全新挑战模式和首款三代传奇武器的上古巨龙主题皮肤。【全球热门】划重点:魔兽手游《弧光大作战》到底好不好玩?最近,魔兽手游《弧光大作战》开启了早期测试,在测试版中可以看到游戏的完成度已经很高了,可玩性和游戏深度都还算不错,整体卖相并非最开...
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争了13年,如今《永恒之塔》想用怀旧服打败《魔兽》,能行吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...来;又或是跟线下的品牌店进行联动,为玩家承包一整个水上乐园开派对……这些或新潮或还原经典的长线运营,也让《永恒之塔》怀旧服立足了,踏踏实实为玩家做“真·怀旧服”的人设。划重点三:维持十四年的人设不崩?剧情环环入扣,要塞战激情依旧!可不论是在游戏内,还是在游戏外,想维持一个长期人设,都绝非是一件易事。远的咱们先不论,就单说隔壁《魔兽世界》最经典的女性角色,希尔瓦娜斯在8.0、9.0双版本间的反复横跳与洗白,就给老玩家“幼小的心灵”带去了极大的冲击。在这个明星、网红频频暴雷的快餐时代,如《永恒之塔》这般肯花十四年用心去讲好故事,不靠NPC的人设反复变化去吸引玩家上线的经典游戏,也真的不多了。咱们就拿《永恒之塔》最神秘的守护神希埃尔来说,从1.0版本起,玩家就以守护者的最高荣誉“希埃尔之枪”为目标,一路披荆斩棘,收集着以希埃尔为名铸造的神兵利器。(希埃尔系列武器)等到了1.9版本,咱们还会接触到“希埃尔遗物”背后隐...
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怀旧周报:还不如不更新?WAR3重铸版消息确认,暴雪又来画饼了 - 娱乐资讯(健康生活网)
...个部分组成。就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!【热门怀旧游戏动态】划重点:就这?暴雪神操作再现,WAR3重铸版更新消息公布,玩家又失望了!在5月底的时候,暴雪新总裁Mike Ybarra曾在推特上暗示了有关《魔兽争霸3:重制版》的最新消息,称他们正准备为这个重制版带来一些“焕然一新”的重铸式更新,让粉丝们敬请期待6月份的官方消息。可让X博士都没想到的是,这些所谓焕然一新的更新,居然仅仅只停留在PVP对战的层面之上?据悉,暴雪已经在6月份的1.33.0 PTR更新补丁中,加入了包括排位对战、玩家资料、天梯榜在内的“重磅”更新,终于使得购买《魔兽争霸3:重制版》的玩家,体验到跟全球各地战网用户打排位上分的快乐,真的是太COOOOL了。当然,为了让玩家不至于太过失望,暴雪还是透露了一则惊喜消息,他们将会在未来数个月内,推出数个大版本的更新,以便逐步满足RTS老玩家的对战需求。至于之前答应过的电影级过场动画,更加深入的英雄故事,以及全新的兵...
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从卓越创意到游戏解构,《战匠杜沃》所搞砸的那些内容 - 游戏资讯(健康生活网)
...——非常新颖的塔防 RPG玩法思路一般来说,塔防游戏分为两种,其一是塔和敌人不在一个“赛道”,敌人也较少会攻击防御塔,这样的游戏会比较容易陷入设计端的瓶颈,那就是:控场、输出最大化和伤害类型,我们最早在《魔兽争霸3》中所玩到的大部分塔防游戏都是这个类型——当然,如果你有非常让人眼前一亮的系统还是可以做出足够的深度,比如《宝石TD》。另一种塔防游戏中,防御塔和敌人会处于同一个赛道,也就是说敌人会攻击防御塔,但敌人的优先目标往往不是防御塔,而是位于赛道终点或者地图中央的被守护目标,在这样的情况下如果你用防御塔“堵路”那么会遭遇敌人的攻击,反之敌人是优先去往地图终点的,比如》经典的《植物大战僵尸》,那么如果将其进一步复杂化,让敌人可以有“横向移动”和寻路的可能性,可以用塔做出“迷宫”,比如暴雪的官方塔防图《skibi’s castle TD》(在《魔兽争霸3 冰封王座》的官方地图中,非常值得一玩)。但这两种设计方案都会面临同一个问...
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王者荣耀这个没有任何剧情,画质一般的网络游戏为什么会这么火爆 - 游戏资讯(健康生活网)
...。这其中的原因是什么呢?一、王者荣耀是一个公平的竞技游戏,在游戏中用你自己的游戏技术和手段与队友配合一起战胜对方,所以它不需要剧情内容,游戏的目的就一个就是战胜对方来体验胜利者那种独有的感觉。和吃鸡与魔兽争霸等原理是一样的,从这一点上来说,他和魔兽世界、原神等网络游戏就有本质的区别,一个注重竞技一个注重剧情和内容。二、王者荣耀有着各种各样的英雄人物,每一个英雄人物都有自己特有能力与技能,比如有攻防兼备的战士,技能绚丽的法师,帅气的刺客等,通过自己巧妙的搭配来实现最好的组合来战胜对方。三、王者荣耀这个游戏的一个相当公平的游戏,在游戏开始后,英雄的等级一样,都是从零起步,都没有什么经济和装备,需要靠玩家的努力自己去获取,最终于队友配合来战胜对方。四、王者荣耀有即时游玩的特性,在任何时候,只要你有手机,有网络,且有半小时左右的游戏时间,就可以随时打开游戏来一把,在家里,在办公室,甚至在公交地铁上...