魔兽为什么技能那么少
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...板伤害1123,副目标面板伤害449单双目标由于“强化凋零缠绕”天赋的作用,DC远远优于传染,这个不需多解释三目标情况(三个怪拉一起,传染能互相炸到)DC伤害为3900x2=7800 传染伤害则为3个主目标伤害外加6次副目标伤害(别问我为什么是6,找你数学老师),即3x1123+6x449=6063,因此3目标依然是DC明显更优四目标情况(四个怪拉一起,传染能互相炸到)DC伤害依然是7800 传染伤害则为4个主目标伤害外加12次副目标伤害(别问我为什么是12,找你数学老师),即4x1123+12x449=9880,因此从伤害上4目标传染优于DC但如果是大带小情况需要压大怪血量的输出场景,考虑到DC的其他非伤害效果,建议依然选择用DC由此我们得出结论(仅限于当前A测版本,后续如果传染加伤害需要再重新计算):4目标以下(不含4目标)用DC,4目标看具体情况,4目标以上用传染最后再提一下大家关心的dk斩杀能力:天赋树中加入《收割》天赋(你的灵魂收割等技能对35%以下单位造成20%额外伤害)天赋的20%增伤,配合灵魂收割技能,邪dk的斩杀能力将继续在...
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魔兽世界TBC:SW团本难度倍增,MT寄予厚望,药剂成最终救星? - 游戏资讯(健康生活网)
...度小很多,尤其是魔兽世界TBC怀旧服中的P2阶段中暴雪并没有对该阶段进行下调难度,而这个阶段就被玩家们称为至暗时刻,没有几个玩家开荒成功,而这次进入到P5阶段后可能会再次重演。很多玩家们可能有点不解的地方在于为什么PTR的难度会如此之大?有一个原因便是因为野团的存在,虽然说PTR中普通玩家相对来说比较少一些,但是依旧会出现比较多的野团,毕竟想找25个熟悉的人一起进入到PTR测试本身就会有点难度,所以大量的野人组成的野团就会使得在指挥方面的难度增加了不少,虽然说很多玩家们对这个团本比较了解,但是没有几个玩家真正体验过,所以就导致了翻车概率增加不少。另外一点便是P5阶段作为TBC中最后一个阶段,所以难度比肩80级的版本,很多玩家们使用P4阶段的顶配神装去参与PTR的开荒都会觉得压力很大,而真实情况下玩家们并不可能使用如此好的装备进入到开荒阶段,所以会增加不少的翻车概率,毕竟在PTR中玩家们可以直接寻找NPC进行购买装备,几乎P4阶段及以前的装...
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魔兽TBC:P5阶段稀缺专精,野团24=1成常态,1000金补贴也组不到 - 游戏资讯(健康生活网)
...引防战进组,各大金团也开出了高额的补贴,从开始的500金币,到现在已经达到1000金币了,然而即便如此,防战也非常难组。看到这里,大家可能会疑惑,都说防战的位置已经被防骑和熊德取代了,就连竞速团都不带防战了,为什么野团对防战的需求还那么高呢?其实原因就是野团和竞速团有本质的区别。玩家之所以认为防战不行了,原因就是防战的仇恨能力越来越低,单体比不上熊德,群拉更是被防骑碾压,然而防战却有自身的优势。对于团队而言,防战拥有破甲,挫志以及雷霆一击这三个重要的BUFF,破甲可以提升其他物理职业的伤害,挫志和雷霆一击可以提升坦克职业的生存能力。在竞速团中,破甲可以让潜行者和狂暴战来打,挫志可以让熊德来吼,雷霆一击也可以让武器战来放,但是在野团中却只有防战能做到。虽然玩家们都只要潜行者的强化破甲强于战士的破甲,但是真正愿意洗出强化破甲的潜行者少之又少。至于狂暴战也可以打破甲的说法,就更加不靠谱了。绝大部分能够进组的狂...
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魔兽世界怀旧服:坑队友鉴别法则,准时跑本能处,沙塔斯发呆就踢 - 游戏资讯(健康生活网)
...力都放在了大团,T和近战的压力就会增加,如果能想到这一点,下一次一定会留技能,打完复盘WCL的时候看看Buff覆盖和Debuff覆盖,再打起来一定会更从容,同理放在T和DPS身上也一样适用。坑队友在想些什么?我的装备差哪了?为什么不要我?这么多牛人还带不动我一个?不管治疗还是DPS,他们的数据足够了,还差我一个人?打本有T4和散件已经足够了,为什么非要提升不大的T5和T6?我数据也不差啊,天赋怎么就不对了?法师干嘛呢?给拉个桌子,术士开门、拉糖,还有谁给我拍个Buff?打完之后一看数据特别惨,马上说自己没划水,刚才不动了是因为工作或者去厕所,或者突然来电话;再说自己又不是WCL竞速团,搞那么严格干嘛?再说我一个辅助职业,买那么好的装备干嘛?买了也比不过猎法术,够用就行了呗?除了上面提到的现象,大家在游戏中遇到的情况远比G哥说起的多吧?只要大家看到上述内容中的两条以上,这团就别打了,容易生气。好相处与难共存怀旧服看起来是个游戏,但其实更...
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梦幻西游:玩家的创作没有用瓶颈,奇遇维摩诘的第10种别称来了 - 游戏资讯(健康生活网)
...到这种别称的时候熟悉吗?摩托车、萨摩耶、摩斯电码、佳麻吉、鸠摩智、达摩、维他命、维生素、K鸡毛小编感觉这些带队刷任务的队长在给任务起别称方面真的没有创作的上限,他们会将某些任务教程各种各样的奇怪名字。为什么强盗怪物都怕大唐官府大唐官府被其他玩家称为打图唐,那是因为大唐官府的玩家中打宝图的玩家数量是非常多的,但是小编没有想到系统在强盗方面也特别的害怕大唐官府的弟子,大家刷很多任务时,只要任务的NPC是强盗,在他们的对话中大多都会体现到对大唐弟子的害怕,你们知道这是为什么吗?那是因为大唐官府是现在梦幻中唯一一个拥有官职的门派。
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网瘾少年,因游戏角色被改变而放弃沉沦,V神如今的身价已超马云 - 历史资讯(健康生活网)
...特林早已身价上了千亿美元,甚至超过了马云的身价,真是士别三日,当刮目相看啊,如今再想和他合影,已经不是一件容易的事情,这正是知识的力量啊!通过布特林的事迹,我们不难发现,虽然我们与俄罗斯同为世界大国,为什么俄罗斯的历史上,乃至几天,会有那么多的天才科学家出现呢?真的都是依靠天赋吗?我国的天才儿童不比他们少啊!只要你细心观察,就会发现我们之间的不同,那就是教育!在俄罗斯,教育体系更加开放,他们的教育更包含了趣味性,而不是教条的硬塞,这一点从布特林沉迷网络游戏期间就能看得出来,您自问,能做到布特林父亲的地步吗?在俄罗斯,最有名的科普大牛雅科夫•伊西达洛维奇•别莱利曼,他就是一位专业的趣味教学先驱者,他有多牛呢?为了表彰他的成绩,人类拍到的第一个月球环形山,名字就命名为“别莱利曼”环形山。
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魔兽世界怀旧服:天选之人?打鸡蛋无故倒地,多半是因为烈焰之刺 - 游戏资讯(健康生活网)
...应的措施。对于烈焰之刺这个技能,一共会出现3轮,每轮会选择数个目标,必中并且包含减速和伤害,伤害属于减速的“副产品”。那么解决起来就简单了,集合起来用龙喷解决掉减速,也就等于解决了伤害AOE。这就可以解释为什么有时候集合慢了,队友会被烈焰之刺放倒一片,但如果龙喷先喷出来,这时候再面对烈焰之刺就没有那么大感觉了。鸡蛋比穆鲁难每次谈到鸡蛋就绕不开穆鲁,G哥从PTR开始直到现在依旧觉得鸡蛋比穆鲁难,关于鸡蛋的灭团点,如果首先排除治疗能力的问题,无非就是下面几种情况。一是每次都会有人被千魂和末日放倒,二是火花互炸导致治疗压力太大,抬血抬不上来总有“倒霉蛋”倒地。另外还有一种大家经常能遇到的情况,那就是处理暗影宝珠不够快,团队中的治疗不堪重负引发连锁反应。如果不是堆叠术士的打法,按照正常4术士队伍,并且近战组不存在瑕疵,这种情况下如果还觉得鸡蛋比穆鲁难,那么问题就简单了。对于那些喜欢吃千魂和火花的,吃药少或者不...
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魔兽怀旧服:WLK稀缺职业,PVE和PVP两开花,玩家数量却常年垫底 - 游戏资讯(健康生活网)
...正是这些不起眼的区别,导致了不同职业的热度也不尽相同,有的职业深受玩家的欢迎,有的职业则被玩家们慢慢遗忘,比如下面要说到的这个职业——术士。术士是TBC版本最热门的职业之一,从P1阶段一直强到了P5阶段,那么为什么到了WLK版本之后,术士就会变成稀缺职业了呢?难道是术士的伤害变成全职业垫底了?其实并非如此。从当年的数据来看(3.35版本),术士的DPS能力是可以排在前五名的。除了橙斧狂暴战和毕业火法之外,术士,猎人以及潜行者之间的DPS差距微乎其微,术士可以算是真正意义上的T1级别,因此DPS数据并不是导致术士玩家数量减少的根本原因。既然不是DPS数据低的原因?难道是PVP能力太差了吗?其实也不是。WLK版本的术士在PVP方面的表现非常优异,不仅暗影箭可以穿透护盾,暗影之怒也变成了瞬发,甚至还给术士增加了一个传送门,这个传送门在打刀锋山竞技场的时候堪称MVP技能。因此PVP能力同样不是导致术士玩家数量减少的原因。看到这里,大家可能会觉得疑惑了,...
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...击。每种武器你选择的时候都可以看到有一个图标,点上去就说明这个武器有几级的攻击属性。相反 每个防具具有相应得防御属性,所以你要知道,贯通了攻击打一些布甲单位伤害特别高,打一下重甲单位基本为1。所以这就是为什么有时候你弓箭射上去1HP ,但是你弩打伤害就很可观,因为大部分弩箭是打击类伤害。 3:人物有对用的武器技能。你要选择你对应的武器技能进行携带,每10级武器技能可以学会一个必杀技。武器技能会直接增加你武器的命中率和攻击力。攻击力你可以把技能拿下去再换上来有很明显的数值加成,命运之轮里武器技能加成尤为明显,但是本作因为武器技能特别好练,基本随便摸几下就升级了,所以武器技能提升的攻击力也很少,但极积少成多嘛。(教士可以不用装备武器技能,没什么卵用)。 4:人物使用自身属性的武器和魔法,会用伤害加成。所以重生这作就很限制法系职业,你不能练个法系职业然后什么属性魔法都放了。使用人物属性的魔法会有对应的伤...