魔兽世界plus
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在《魔兽世界》PLUS中,黑暗深渊的入口位于灰谷的佐拉姆海岸附近。下面小编就为大家带来进入黑暗深渊的详细方法,让我们一起来看看吧。《魔兽世界》plus黑暗深渊在哪首先,玩家需要来到位于地图西北角的灰谷佐拉姆海岸。在佐拉姆海岸的南侧,有一座靠近海岸的寺庙,名叫佐拉姆加尔前哨站。在佐拉姆加哨站上方,有一条通道通向黑暗深渊。沿着通道继续前行,就到达了黑暗深渊的入口。按照上面的方法,大家就可以顺利进入黑暗深渊了。小伙伴们可以关注一下收集的话。我们每天都会带来新鲜有趣的游戏攻略和热点资讯。
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魔兽世界里面有很多的职业可以去选择,今天给大家带来的是10.0冰dk天赋pve加点推荐,还有小伙伴不清楚要怎么去加点,那么下面就是具体的加点推荐.魔兽世界10.0冰dk天赋pve加点推荐围绕BFA冰盖流的核心 持久之力(冰霜堡垒)、冰霜雏龙之援(小冰龙)、冰盖(湮灭、冰打、镰刀暴击减4秒冰柱CD)冰盖流思路:高暴击、高急速->更多的暴击镰刀->更短的冰柱CD->更多的小冰龙、冰霜堡垒->持续覆盖的高精通、高力量->超级大冰龙、刀刀烈火由于点数只有30点,保证持久之力、小冰龙、大冰龙、冰盖的同时左侧湮灭强化与右侧白霜、洗衣机强化只能选一边,因为冰盖流更多的是打镰刀所以放弃左边的湮灭强化而点右边的洗衣机强化加点规则:1、有两级的必须点满才能点下面的天赋2、只要前置有一个满足就可以点,例如冰柱;PS:目前只是讨论,请大家以后期实际游戏设计为准;访谈里面翻了一下,不知道BLZ做出来会不会前置全部满足才能点,那就恶心了。天赋点如图第一层冰霜打击(没什么好说的,必须点)第...
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魔兽世界10.0ui怎么恢复,可以使用ClassicUI插件来吧ui界面恢复成8.0之前的样子,还可以使用字符,ESC-选项-游戏功能-动作条-勾选动作条6然后ESC-编辑模式-布局-导入就可以了。详细答案不是所有人都喜欢这次的UI更新,很多玩家在想办法尽可能把界面变回之前的样子。ClassicUI插件这款插件已经存在好几年了,因为作者不喜欢8.0对界面的改动,他写了这个插件把界面恢复成8.0之前的样子。由于10.0前夕刚刚上线,所以这个插件还无法完全正常运作,但是作者已经表示会更新到10.0版本,届时通过这个插件就可以使用上图的界面布局。[https://www.curseforge.com/wow/addons/classicui]Bartender4插件这款插件可以更自由地移动各种元素来自定义界面,它无法回复到旧界面,但可以和旧界面很接近。这个插件刚刚已经更新到10.0,[https://www.curseforge.com/wow/addons/bartender4/]。有玩家在reddit分享了用这款插件设计的UI,和8.0之前的布局很像。Leatrix Plus (Dragonfpght)插件[https://www.curseforge.com/wow/addons/leatrix-plus]包含小地图增强、多种UI缩放...
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魔兽怀旧服:外服大V采访暴雪总监,WLK不是终点,还有4.0版本? - 游戏资讯(健康生活网)
在很多玩家眼中魔兽世界怀旧服只需要开放《经典三部曲》就可以了,然而当WLK版本开放之后,怀旧服该何去何从呢?估计每个玩家的想法都不一样,有的玩家认为WLK结束也就意味着怀旧服结束了,有的玩家认为暴雪可以继续开放后续怀旧服。日前,外服百万粉丝博主对魔兽世界总监Ion进行了一段采访,Ion在采访中便提及了怀旧服的后续安排。外服大V在采访中抛出了一个非常有趣的问题,就是玩家在击败巫妖王之后应该干什么?而Ion给出了以下3个答案:1,WLK版本结束之后,会设计一个精通赛季,也就是在60级中已经上线的赛季服。虽然赛季服对原始版本进行了一定程度上的修改,不仅加快了内容开放速度,也给BOSS增加了诸多技能,但是从60级赛季服的反馈来看,真正喜欢这种模式的玩家显然并不多。2,WLK结束之后会重新设计新内容,名为怀旧服Plus,类似魔兽世界平行世界,给玩家带来一个全新的资料片。怀旧服Plus是很多玩家希望出现的,然而这种愿望非常丰满,现实却非常骨感。先不说现如...
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魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)
最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,清风虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石玩家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来...
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魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)
最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石玩家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?01魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,...