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魔兽世界有没有手游

  • LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...表面上看还有三相之力、神圣分离者可供“选择”,但也彻底锁死了后续的出装思路,只能根据神话装特质选择相应的装备,死舞破败成为目前上单的标配。从目前的游戏体验来看,神话版本的《英雄联盟》更像是MOBA版本的《魔兽世界》,一切用装备和属性说话。而到了职业赛场,出装思路的同质化又影响了战术选择,让强弱相遇的比赛直接变成毫无悬念的碾压。被锁死位置的英雄们实际上,除了属性之外,神话装备也给拳头的设计增加了负担。正如前面我们提到的,神话装备推出后带来了很多负面效果,设计师就必须在设计新英雄、新地图机制、新玩法时,考虑到神话装备可能引发的连锁反应。即便是想去做平衡,也要看这个新机制/玩法/英雄,是否适合某件神话装备,如果不适合问题又出在哪里。表面上看,设计师似乎能更清楚设计思路,只要贴合神话装备去做内容即可;但更可能出现的情况则是,设计师们就像戴着枷锁跳舞,很难再做出那些令人眼前一亮的新内容。至少在目前为止,上中...

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是在公布的图表里,分数的评选让人疑惑。在Ability(能力)这一项,正常体型的卢西奥、查莉亚都是0分,而托比昂拿下了高分;而在Ethnicity(民族)的选项上,黑皮肤卢西奥理所应当地获得了高分,但问题是,托比昂(原型是魔兽世界的矮人)难道不是更能体现“多样性”吗;只有在Sexual orientation(性取向)上他们保持了一致的低分,这无疑要归功于他们都是正常的异性恋...然而争议的核心不止这些。为了表述地更清楚,暴雪还在文章里以《守望先锋》的女角色安娜为模板举例子,更详细地展示这一“多样性打分工具的细节和标准”。“国籍/文化:埃及——7分、人种:阿拉伯人——7分、年龄:60岁——7分、认知能力:正常——0分、身体:残疾(独眼)——4分、体型:苗条——0分、容貌:轻微老化——1分、性别认同:女性——5分、性取向:异性恋——0分、社会阶层/背景:中产阶级——0分”。从上面的例子不难看出,对于许多网友来说,这个打分标准显得脱离常理和荒诞。对于符合大部分...

  • 暗黑手游国际服上线被喷,国内吐槽无中文,老外怒骂氪金多? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...:“你们没有钱包吗”机翻:我玩了暗黑破坏神不朽的早期封闭测试版,它很体面,正在考虑在发布时玩它。然后他们给我们看了商店〜173网友表示:不管怎么样小弟一想到还要等20天才能玩到国内版本,心脏已经快骤停了!《魔兽世界》9.2.5更新开启敌对阵营组队模式日前《魔兽世界》在“暗影国度”版本9.2.5更新内容已经上线,更新了包括血精灵和黑铁矮人角色的全新任务线剧情,全新的PvP竞技场等等常规的更新。但是与该版本以往的更新相比最为特殊的莫过于本次更新了玩家之间的跨阵营组队功能。玩家可以通过该项新功能,跨越一直以来对立阵营基本不能相互沟通和组队的沟壑,可以邀请不同阵营的好友玩家一起游戏,探索喜爱的团队内容等等。不过该功能需要玩家与要组队的玩家为战网昵称或者实名好友,而且某些具有阵营专属内容的副本例如冠军的试炼以及冰冠堡垒等副本对立阵营无法组队参加。该内容的更新打破了2019年暴雪在暴雪嘉年华中提过的“联盟和部落对立是《魔兽》成功...