魔兽世界技能模拟
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...家很「酷」的公司,公司里人不要多,但每一个人都需要很强,做出来的东西一定要酷。一个多月后,这位年轻人在上海徐家汇成立了一家叫莉莉丝的游戏公司。这个时候诞生了中国手游史上第一个爆款《我叫MT》,它脱胎自《魔兽世界》衍生同人动画,改编为卡牌游戏后在2013年推出。在当时它的爆火引来一些质疑诸如「充分借鉴《智龙迷城》的玩法」「基于《魔兽世界》的二次开发」,也掀起了一阵「换皮」狂潮,一时间涌现了大量「抽卡 自动战斗」的卡牌游戏。这家很酷的公司则坚持要做有原创性的游戏。差不多过了一年,他们的第一款游戏《刀塔传奇》面世,在卡牌基础玩法上加入了大招释放和技能打断等内容创新,一下子提高了游戏的整体质量,在当时的手游市场俨然一股清流,一经推出便大受欢迎。《刀塔传奇》的横空出世打破了腾讯游戏的霸榜神话。这一年它有87天登顶iOS畅销榜,212天位居畅销榜前十。这款「现象级」产品是手游时代的财富传说之一,瓜分掉国内手游8%的市场份额...
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0.2分?游戏史上评分最低将扯淡刻在骨子里的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...需要耗时较久的地下城,那哪怕排到天荒地老恐怕都找不到人一起打。完全不能理解这种剥夺玩家单刷能力,强迫社交的设计有何意义。另外游戏自傲的PC端设计老实讲也很差,完全只是打开一个操作不良的Android模拟器,不只是技能施放卡,也常常点不到敌人,也许之后的赛季或更新会再把这些问题逐一修正,只能说在众多剥削感和不满累积之下,会有那么多玩家怒到狂刷负评真的也是刚好而已啦!当然,由于这游戏实际上是有动态难度的,怪物的强度会随着玩家等级变化,所以最让人诟病的氪金部分,在你完全不接触PVP和排行榜的前提下,对你来说是一点影响都没有的,如果你追求更进一步的游戏体验,那我真的建议还不如把战网装回去,重新体验三代的新赛季比较有搞头。但如果你是想要在蹲厕所 通勤,睡前躺在床上刷刷装备,感受一下暗黑余韵的休闲玩家,那《暗黑破坏神:不朽》的确是能补足这块空缺,过过暗黑的瘾。至于究竟要不要玩?或是坐等暗黑4,有手机的大家,你们怎么看呢?
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魔兽世界10.0恶魔术天赋加点攻略,魔兽10.0恶魔术天赋怎么加点
魔兽世界10.0巨龙时代版本中推出了很多更新内容,关于恶魔术的天赋加点可能还有很多小伙伴不是很清楚,想知道具体天赋加点的话下面一起来看看魔兽世界10.0恶魔术天赋加点攻略吧。魔兽世界10.0恶魔术天赋加点攻略红色属于必点核心天赋蓝色属于eva流派黄色属于恶魔箭流派 第一行 召唤恐惧猎犬:核心,必点。 第二行 恶魔之箭:核心,必点。 恐惧奇袭:狗咬的核心技能,不管什么流派,狗咬仍旧是现阶段恶魔术的核心输出。 恶魔敢死队:同导灵器,大秘境之中,eva的输出也是属于核心。 第三行 生血:同导灵器,多核=多恶魔箭=多片=移动方便,没有不点的理由。 召唤邪犬/灵魂击:邪犬在传送门流派中可点,因为耗片。/因为吞噬被砍,故而邪犬失去了大作用,加上后续天赋灵魂打击可以顺劈,伤害不俗,加上回片,大秘境优势。 灾怨轰炸/恶魔力量:老生常谈的问题。恶魔力量的好处在于能够触发天赋加成,配合小风车,能在起手阶段覆盖一个较长时间...