魔兽世界养成手游
-
壹周游闻:中青宝就董事长“不恰当言论”致歉 - 游戏资讯(健康生活网)
...消原定于4月30日出的关羽新皮肤“赤影疾锋”;7、腾讯与创梦天地联合发行《黑色沙漠》手游,首日登顶iOS免费榜;8、字节跳动全资子公司旗下古风女性向手游《梵花录》宣布将于6月停运;哔哩哔哩游戏代理的日式女性向剧团养成手游《A3!满开剧团》正式关服;9、《戦策三国志》(日服)称无法修复BUG决定终止运营,有爆料者告诉游戏日报,这款手游由成都某游戏公司研发,因发行不给研发结算所以被停掉;海外消息1、苹果正在推进AppStore优化措施,通过一个流程评估APP并移除不合适的产品。有多位开发者表示已收到邮件通知,如果不能在30天内提交更新,对应产品就会被下架;2、微软发布2022财年第三季度财报,营收总计493.6亿美元,净利润167.28亿美元,同比增长8%,其中游戏业务收入增长6%达到37.4亿美元3、动视暴雪2022年Q1净利润同比下滑36%,财报提到《使命召唤》系列拖累了动视整体业绩,暴雪营收则因“魔兽系列处于低谷期,玩家流失严重”同比下滑43%;4、育碧宣布关闭90款游戏的在线...
-
魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)
最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,清风虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石玩家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来...
-
魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)
...游戏媒体和大V发起的投票来看也是如此。 魔兽IP第一次公布手游,为什么会是这样的场面呢?其实从暴雪放出风声开始就有一些迹象了。 尽管最初公布消息的时候,官方就提到了这是一款魔兽手游,而非《魔兽世界》手游。但是很多人期盼的依然是一款《魔兽世界》手游——或者至少是一个魔兽IP、整体上偏RPG玩法的手游,甚至是大家没有见过的新玩法。 《魔兽弧光大作战》公布后,大家看到游戏在玩法形态上选择了一个很成熟的品类方向,这显然和不少玩家的预期有出入。 这一次,暴雪可能又误判了自己玩家群体的期待,或是大家对手游的需求。 01 当魔兽第一次 看起来“不那么魔兽” 我们先来看看这款手游具体的内容吧。 假如你对《魔兽争霸》和《魔兽世界》有基础认知,那么你应该很容易理解一些人说的“这看起来一点都不魔兽”,更有甚者甚至会说“这看起来像是某些侵权魔兽的手游的虚假广告”。 这么说自然有些夸张,但...
-
魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)
最近这段时间暴雪圈最热闹的话题应该就是魔兽世界手游了,虽然没有特别关注,但是作为一名资深的炉石玩家,听说魔兽世界手游公布了之后,也赶紧去看了看宣传CG和制作人闲谈,看完之后陷入了深深的思考:今年是几几年来着?01魔兽弧光大作战无论从宣传视频,画风,甚至是从海报的风格上来看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,...
-
MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...Steam(锁国区)。2018年游戏的移动端版本上线,其高要求配置一度让它成为“手机电池杀手”,但事实证明全平台发行是正确的选择。在移动端上线后,游戏累计营收达到11亿美元。在海外直播平台上,《黑色沙漠》也成为除《魔兽世界》外唯一进入直播排名前30的MMO。这些成绩帮助Pearl Abyss于2017年成功在韩上市。《黑色沙漠》在全球取得成功,但却完全错过了中国市场。《黑色沙漠》上线的2013年,国内厂商已经开始将资源向移动端倾斜,对代理韩国网游谨慎起来。尽管韩国方面很有兴趣开拓国内市场,但国内直到2017年才由苏州蜗牛宣布代理该游戏PC端并参加了当年的ChinaJoy。不幸的是,2018年由于国际形势的变化,国内基本冻结了对韩国网游的代理审批,《黑色沙漠》的PC端国服也便永远停在预约首测阶段,其移动端版本自然也是没人敢碰。这款无法上线的游戏就此成了一个“传说”,直到2021年才重新见诸报道。在当年6月国家新闻出版署公布的新一批进口游戏名单中,由创梦天地代理的《黑色沙...
-
莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...家很「酷」的公司,公司里人不要多,但每一个人都需要很强,做出来的东西一定要酷。一个多月后,这位年轻人在上海徐家汇成立了一家叫莉莉丝的游戏公司。这个时候诞生了中国手游史上第一个爆款《我叫MT》,它脱胎自《魔兽世界》衍生同人动画,改编为卡牌游戏后在2013年推出。在当时它的爆火引来一些质疑诸如「充分借鉴《智龙迷城》的玩法」「基于《魔兽世界》的二次开发」,也掀起了一阵「换皮」狂潮,一时间涌现了大量「抽卡 自动战斗」的卡牌游戏。这家很酷的公司则坚持要做有原创性的游戏。差不多过了一年,他们的第一款游戏《刀塔传奇》面世,在卡牌基础玩法上加入了大招释放和技能打断等内容创新,一下子提高了游戏的整体质量,在当时的手游市场俨然一股清流,一经推出便大受欢迎。《刀塔传奇》的横空出世打破了腾讯游戏的霸榜神话。这一年它有87天登顶iOS畅销榜,212天位居畅销榜前十。这款「现象级」产品是手游时代的财富传说之一,瓜分掉国内手游8%的市场份额...