魔兽世界 技能cd
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魔兽世界怀旧服:SW能有多难?当年卡散很多公会,现在最多一个CD - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界TBC怀旧服P5阶段SW的传说相信大家都听过无数次了,不管是穆鲁还是鸡蛋都因为卡散无数公会而声明在外,那么问题来了,怀旧服的SW能有多难?尽管P5作为守关版本肯定难,但能难多久?当年留下的一个数据是太阳井开放首月,老1蓝龙通关率不足5%,和瓦丝琪的通关率差不多,换句话说,20个团进SW只有1个团能放倒蓝龙。说到魔兽世界怀旧服的难度,最早是从MC门神灭2个月开始的,当时这样的说法确实吓住了不少玩家,也勾起了不少老玩家的回忆。但是一经交手之后发现,全通好像也不是什么问题,由此引发了新老玩家之间的争执。这里G哥有必要说一件事,如果说MC门神能灭散一个公会,那个难度很有可能是赛季服的难度;其次,MC能灭散的并不是大部分团,要知道当年连玛瑟里顿都能灭散一个公会,这都是概率不大的事件。但有一说一,MC门神灭散或者灭2个月就是当年玩家的真实水平,不管是因为网络、工具、硬件等等原因,结果就是灭了很久。但更深层的原因是当时大家都搞不清楚游...
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魔兽世界巫妖王之怒怀旧服:铭文扫盲篇各职业铭文抢先看 - 游戏资讯(健康生活网)
铭文是《魔兽世界》第二个资料片《巫妖王之怒》中引入的一项新的专业技能,而铭文师的一项主要工作就是生产雕文。雕文雕文是由铭文师产出的一种不绑定的物品,主要作用是加强某一个或某一些法术或技能,比如降低某一个法术的冷却时间、使某个法术不再需要施法材料,或是修改某个法术的作用机制。雕文分为大型雕文和小型雕文,大型雕文只能镶嵌在大型雕文槽中,小型雕文只能镶嵌在小型雕文槽中。下面就让我们一起来看看,各大职业的铭文。战士铭文战斗怒吼铭文:增加战斗怒吼的持续时间1分钟血怒铭文:减少血怒消耗的生命值冲锋铭文:增加冲锋的距离5码雷霆一击铭文-减少雷霆一击的怒气消耗5点。惩戒痛击铭文:提高惩戒痛击的伤害乘胜追击铭文:增加乘胜追击的可使用时间5秒嘲讽铭文:提高嘲讽成功命中率冲锋铭文:减少冲锋英勇打击铭文:当你的英勇打击致命后你获得10点怒气复仇铭文:当你使用复仇后,下个英勇打击不消耗怒气野蛮人的侮辱铭文:你的惩戒痛击同样会...
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魔兽世界怀旧服:P5迎新CD,还打不打全通?这是个值得思考的问题 - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界TBC怀旧服P5阶段迎新CD,还打不打全通?这是个值得思考的问题。经过一个CD的“磨炼”,不少团队都面临着同一个问题,如果按照上一个CD的玩法,那么大家还能坚持多久?当然这是指开荒磕磕绊绊,徘徊在全通线上的团队,或许他们在TBC最终的结局,就是太阳井全通了,但是不想再玩了。5月17日维护了什么?在说起SW的种种之前,G哥想先和大家说说5月17日维护了什么,有部分地精表示太阳之尘要出现变动,不会再像此前那样容易获取;换句话说,SW小怪团将会有变。可是当维护完毕,大家发现维护了个寂寞,几乎什么都没有改变,这样的节奏在接下来的P5阶段还会出现,深层原因就是排骨们吃不饱了。对于大排骨们来说,都在SW直接带纯躺老板,在部分大服的强力团队中我们已经发现了这一迹象。对于小排骨来说,带人、采集、刷SW小怪的收益已经开始走低,当SW劝退了不少玩家之后,怀旧服的金币流通开始出现问题,如果不能在SW分一杯羹,那么就只能继续黑暗神殿、海山、祖阿曼,可...
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魔兽世界:打了一晚CD还是清白的?其实团本难度根本不是问题 - 游戏资讯(健康生活网)
最近在魔兽世界论坛看到一位玩家说自己打了一晚上的SW,最后还是清白之身,连CD都没有,这不得不让人尴尬,其实怀旧服的团本难度从来都不是团本本身有多么难,现在大家一般在打本的时候都会遇到这样的情况,第一就是有玩家打着打着家里停电了,当然有的还会断网,还有的跟老婆打起来了,需要各种各样的等,这一等就是很多时间,等的玩家非常难受,被等的玩家其实更加难。然后就是一些萌新加入游戏,BOSS技能完全不懂,根本就没有打过,需要指挥在BOSS面前讲解一下技能,这更加难了,只要稍微犯错就是一次灭团,当然不会的玩家遇到好打的BOSS还好说,遇到那种一人犯错全团买单就难受了。还有就是明明可以打到了5%,最后却灭了,胜利就在眼前,结果BOSS面前刷了很多小怪,还有各种家里有事催的,老婆赶,孩子闹,原计划要打到12点钟才结束团队的,但是现在没有办法只能提前11点解散。SW这个团本有什么难度,确实比之前的副本都难,但是平心而论这个团本在十多年前确实不好...
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简单谈谈WLK各个T的定位了解死亡骑士的位置 - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界怀旧服巫妖王之怒版本,死亡骑士也加入了T的席位,不同的T,特点也有不同的,玩家可以选择不同的职业进行体验,接下来小编给玩家们带来了巫妖王之怒各个T的定位,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。Farm用dkt,开荒用熊T这个观点很多人都在说,但说的人可能没搞清楚一件事,那就是3.33补丁前的dkt是个什么玩意儿3.33补丁中buff了冰触仇恨和取消大墓地的内置cd,同时所有伤害均能触发大墓地。没有这两条buff,dkt就是一个仇恨和生存都不及格的废物,3.22的dkt几乎绝迹。再看2010年3月26日首杀hlk的p会,你觉得他们会在3月24日发布3.33补丁后调整团队mt的职业吗?所以不是什么farm用dkt更好,而是dkt的史诗级buff来的太晚已经是farm时期的开始了。黑骑手动挡,白骑自动挡仔细看过dkt技能和天赋的人,很容易发现dkt虽然看似主动技能多,但减伤的核心实则是被动姿态 大墓地的双减。简单的说就是一个dkt,只要无脑把血符文打光,那么他在面对高压尖刺伤害的时候就拥有屏障5%,冰脸8%,大墓地15...
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魔兽世界怀旧服:太阳井将削弱,WLK排队上线,玩家该如何选择? - 游戏资讯(健康生活网)
...已经“开荒”成功了,超过3600个队伍成功打通太阳井,不过这些队伍从严格意义上来说并不能全部归为开荒成功的队伍,毕竟太阳井团本已经来到了第二个CD了。不过最近还有不少玩家问我说,小八太阳井会在近期进行削弱吗?魔兽世界TBC怀旧服必定会在短期时间内时间再次削弱太阳井这个团本,不过其实太阳井这个团本在上线的时候已经削弱过了一次,但是削弱存在一定的争议。在PTR测试中有些玩家就曾提出过魔兽世界TBC怀旧服其实已经对SW团本进行削弱取消掉了太阳井的光辉,但是却有玩家又从日志中发现了这个debuff,不过目前在P5阶段中玩家们并未发现这个buff。既然太阳井已经削弱过一次,那么短期内会再次削弱吗?一定会,原因很简单,早期发布会的时候策划就已经表明了魔兽世界怀旧服的整体进度将加快,那么加快进度的最好方式其实就是削弱团本难度和提高经验,目前提高经验对于玩家们来说用户不大,所以降低团本难度成为了暴雪最好的选择,从P5阶段上线以来就能感受到其实官...
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联盟部落组成塑料兄弟《魔兽世界》跨阵营组队开启全民副本时代 - 游戏资讯(健康生活网)
随着6月2日《魔兽世界》新CD的更新,大家心心念念的9.25版本也是终于上线了,虽然在第一个补丁中还没有更新大秘境以及团队副本的新赛季,不过跨阵营组队的上线也为版本末期的全民狂欢开了一个好头,联盟和部落终于在这个版本放下了过去十几年的恩恩怨怨,可以组队征战副本了。联盟和部落之间的恩怨情仇可不是一句话两句话能说清楚的,在《魔兽世界》过去十几年的历史中,虽然也有过携手对抗燃烧军团的事迹,但是大部分时间依然是处于水深火热的对立之中,上个版本的“争霸艾泽拉斯”事件更是把这种对立关系推向了高潮,那可真的是你看我不爽,我看你不服,野外环境里联盟和部落之间也始终保持着红名就是怪的准则。跨阵营组队的出现可以说把这种对立关系彻底抹平,不仅给双方玩家都带来了更多的组队机会,对于少数的鬼服以及单边服玩家更是非常利好,这种组队关系放在以前绝对是匪夷所思的,这同时也加速了跨服团队副本的开放进程,让许多想打史诗团本却没有团队的...
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魔兽世界怀旧服:天选之人?打鸡蛋无故倒地,多半是因为烈焰之刺 - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界TBC怀旧服P5阶段进入第5个CD,部分团队早早开启伐木阶段,还有部分团队处于开荒与伐木的临界点,对于那些不能稳定伐木的团队来说,主要问题就是不能稳定过穆鲁和鸡蛋。此前G哥曾聊起过穆鲁并不难,打到目前这个时间点就是一个流程Boss,而基尔加丹的秘密就在于时间轴会乱,如果说面对鸡蛋时总是因为慢性减员灭团,那就试试大力出奇迹吧?基尔加丹的天选之人关于面对鸡蛋要注意的那些事,G哥打算先从一个技能说起,这个技能的名字叫烈焰之刺,大部分朋友对于这个技能的理解就是AOE带溅射,明明已经中了一次,结果伤害还会出现了第二次和第三次,一不留神就倒地。很多朋友把倒在烈焰之刺的队友称之为天选之人,一方面是因为三发直接带走,一方面也是在嘲笑治疗没有及时关注到队友情况,没有采取相应的措施。对于烈焰之刺这个技能,一共会出现3轮,每轮会选择数个目标,必中并且包含减速和伤害,伤害属于减速的“副产品”。那么解决起来就简单了,集合起来用龙喷...
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魔兽世界怀旧服:瓦妹妹曾打跑很多人,SW则更厉害,团双都打没了 - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界怀旧服存在几次玩家AFK的重要时间节点,在60版本时是TAQ,到了70版本,第一次是P2,第二次就是目前的SW。回顾这三次让很多玩家AFK的版本,如果开荒瓦妹妹像谈恋爱,那开荒穆鲁则像是分手;虽然瓦妹妹曾打跑很多人,但是SW则更厉害,不仅卡住众多玩家,甚至连一只解决不了的团双问题都打没了。开荒瓦妹妹像谈恋爱此前G哥聊起过P2的难度,对比SW来说,瓦妹妹和王子都属于不讲道理的Boss,要么心情不好给你丢一发心控,场面直接陷入混乱,要么就是藏在后台拿小本本记仇恨,出场之后直接给你清掉,总之就是不跟你讲道理,像极了谈恋爱。这也是为什么P2到来之后,玩家人数开始下降的根本原因,属于难度突然增加带来的不适;曾经的安其拉团本也是这样,本来大家一直开心地打着MC和BWL的木桩子们,突然增加了一堆机制,还要严格跟着机制走,很多玩家觉得不适就离开了。而SW的Boss就耿直多了,穆鲁有标准时间轴,什么时候该干什么,对于很多团队来说穆鲁存在难度,但是那种压...
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魔兽世界怀旧服:各凭本事战P5,老板看钱打工看WCL,团长看进度 - 游戏资讯(健康生活网)
魔兽世界TBC怀旧服P5正式“满月”,尽管SW属于整个“燃烧的远征”中难度最高的团本,但是多个版本以来形成的习惯还是没有改变。如果说此前各个版本中大家可以凭借“巧舌如簧”进本,那么到了P5阶段之后会突然发现“无真相别进团”,因为SW已不相信口嗨,想打就拿出数据,目前的情况就是大家各凭本事战P5,老板看钱,打工看WCL,团长看进度。SW团队有哪些类型?当P5已经打到第5个CD之后,可以总结一下目前的SW团队特点了,第一种就是便当团1-4,这类团队每周都会换掉大量人员,每周都像开荒,虽然进度并不喜人,但是仍然无法阻挡“混子”们征战P5的决心,能混一点是一点,有团就要进。第二种就是进度稳定,但这个稳定仅仅是比第一种好一点的团队,可以稳定1-4,但是到了穆鲁或者鸡蛋就会出现各种请假的人员。还有一种属于进度还可以,但是始终追不上正常进度,不仅成员难受,团长也难受;其实这种情况与之前正式服的轨迹几乎没有太大区别,此前G哥曾提起过游戏变了,人也变...