魂1升级点什么技能加点
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...种祝福、大喇叭、生命源泉给自己。之后切荣誉套再加一次守护徽章,光之复仇给队友轮流加上。蛋壳给主输出的加上。首先,奶妈的主要任务是提供BUFF给队友,因此需要优先考虑BUFF强化装备。比如,生命之珠、极光石、技能升级符等都可以提高BUFF效果,增加队友的输出和生存能力。DNF奶妈怎么堆到6500智力以上,现在全身红字7才不到6300首先dnf智力怎么堆,需要明确的是,100级奶妈的buff种类非常多,它们分别对应团队成员的不同属性加成。因此,dnf智力怎么堆我们需要根据不同的场景和需求,选择适合的buff进行堆积。其次,需要注意的是奶妈在堆buff的过程中,也需要考虑到自身的操作技巧。宝珠 上衣、下装、鞋子,这些部位都有对应的技能宝珠,在大家附魔的时候,尽量选择打这三种宝珠,而且最好还增加四维的,这样不仅增加dnf智力怎么堆了buff,面板也会更好看。三个宝珠,三级。左槽可以做白色气息,也是增加1级勇气祝福的装备,可以通过跨界或者刷遗忘之地获取。右槽的部分选择也...
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...在【转魄】状态下施放。额外能力3为镜流的终结技补上了增伤方面的短板,是三个额外能力中唯一能算优质的。【行迹加点说明】行迹:战技>天赋>终结技>普攻分支:速度>暴伤>生命【战技】:镜流的主要输出来源,且升级战技提高的倍率数值可观,因此最优先点。【天赋】:镜流转魄状态下的输出保障,升级天赋可以提高转魄状态下的暴击和攻击加成,暴击提高数值不高,但攻击词条很多,因此其次点。【终结技】:输出占比一般,最主要的作用是延长镜流的【转魄】阶段,升级终结技提高的倍率数值一般,因此加点优先级低于战技和天赋。【普攻】:正常情况下镜流基本不放普通,因此可以不点。总体来说,镜流的战技和天赋加点优先级最高,终结技其次,普攻可以不点,3个额外能力质量都比较一般,仅有额外能力3作用较大,但为了后续的分支属性还是要都点。分支属性中暴伤收益最高,速度其次,生命对镜流来说基本没有作用。值得一提的是,分支属性中还是首次出现速度词条。...
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...能量,加快大招的覆盖。秘技场外召唤猪寻找宝箱和同类。并且在期间主动打敌人进入战斗,即可恢复托帕的能量,如果战斗胜利后托帕还没挂,能获得一点钱。打模拟宇宙时,还能额外获得宇宙碎片,还有机会获得奇物。技能升级天赋>战技>大招>普攻星魂一魂:处于战技debuff的怪被追加攻击命中会提升该次爆伤。二魂:猪攻击后恢复托帕能量。三魂:战技+2;普攻+1。四魂:猪的回合提升托帕的行动。五魂:大招+2;天赋+2。六魂:处于大招buff生效次数+1,并提升火穿透。星魂说明一魂处于战技debuff的怪被追加攻击命中时会叠受的爆伤,最高提升50%,这个爆伤不显示在面板,所以有这个命座可以对托帕的面板爆伤低一点要求。六魂后大招buff可生效3次了,并且还有火穿透。遗器选择躯干:暴击/爆伤脚部:攻击力副词条:暴击/爆伤>攻击提升火伤,并且提升战技伤害,用完大招的下次攻击火伤进一步提升,非常契合。位面饰品位面球:火伤加成连结绳:攻击/充能由于托帕没有大招攻击,所以...
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...个类似卢卡或者桑博的dot角色,可以说又为卡芙卡的dot队增添了一员大将。培养材料图表技能解析◇技能加点:天赋(10)>战技(8+)=终结技(8+)>普攻(1+)①天赋:可提高【吞火】易伤数值,从而增加全队的伤害。优先升级,建议点满。②终结技:提高终结技的倍率以及结算伤害,建议点到8级及以上。③战技:提高扩散伤害的倍率,并且还能提高灼烧伤害倍率。建议点到8级及以上。④普攻:常规的普通攻击,可选择不点。天赋、战技与终结技建议最后全部点满。好的,我们再来详细介绍每一个技能吧!【1】普攻—劈头满堂彩【桂乃芬普攻·技能演示】①恢复战技点与回能。②点出行迹【缘竿】以后普攻也有80%的基础概率陷入灼烧状态。【2】战技—迎面开门红【桂乃芬战技·技能演示】桂乃芬的核心伤害技能,并且可以无论是主目标还是相邻目标都可以挂上灼伤debuff。100%的基础概率,建议效果命中堆到50%左右即可。效果命中计算公式:最终命中率=基础概率(1+效果命中)(1-效果抵抗)(1-特...
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...:天谕手游破碎的灵珠去哪完成 破碎的灵珠任务位置天谕手游女有什么好看的捏脸数据 俊男美女数据图天谕手游汐族少女去哪完成 汐族少女任务位置战力属性增长途径大全一、技能、无双技能、属性点以及公会修炼加点副属性升级(需要材料云券、元神、无双残页、公会贡献)投入先后推荐:先技能再无双,接着是公会修炼,最后是属性点。顺序越后消耗越大二、装备获取、装备强化、洗练以及宝石符文(需要材料各种积分、精炼道具、洗练道具、云纹白玉、玉龙角)投入先后推荐:装备强化、装备获取、宝石、装备洗练、符文。以上均为等级稳定满级后三、英灵图鉴、先天技能、天赋以及魂器(需要材料,抽卡券、精元丹灵犀角、双锦鲤、精魄、英灵碎片、魂器道具)投入先后推荐:英灵图鉴、天赋开启、先天技能、魂器。顺序越后消耗越大四、冒险、性格以及名士录(少量属性)投入先后顺序:都一样,慢慢玩就行简单概括1.等级升的越高加的属性越多2.累计到相应的程度达到条件会激活面...
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...,选那个角色比较合适?萌新开荒选魂比较合适,高敏角色,硬直较小,进阶职业选绝影可以苟命,炽刃的输出也很狂暴,永远滴神,适合新手。装备强化可以继承吗?不可以。前期技能链搭配重要吗?我可不可以随便配?前期升级中不用过于在意技能链搭配,只要搭配空地流畅就行。前期技能加点,我要加哪个技能?加错了怎么办?技能加点优先看伤害数值。技能点错了能在技能栏免费洗,前期不用过于担心。刷图时怎么获得品质较高的装备/有没有爆率高点的方法?地图中的紫图和每个图的箱子中出货率高一点。支线怎么做比较顺?把自己想象成一个初出茅庐的古道热肠好少年,不要动不动就乱杀,多点耐心,仁慈一点,多选复杂的选项。平民元宝有限,买什么比较合适?虚空商店里面的魔镜钥匙、铃铛每天买三次,后期有用。虚空裂缝通关之后可以每天购买一张究极卡,必出极品心法。妙手小张那里的体力每天也要买。然后心法进阶缺材料的话可以刷昼夜空间/裂隙深层最后两关或者在小张...
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...脆得离谱,80「罗刹」主堆攻击有个4000生命值。3、没有好用的丰饶光锥:由于是攻击奶,导致很多丰饶光锥不能用,富裕的话就来份专武吧。准备了两份,一份简易长图,另一份就是超详细千字攻略,简易长图下方还做了一份升级材料表,可供小伙伴们更方便的收集材料。技能解析天赋加点:战技=天赋终结技普攻「罗刹」最为核心的机制就是2层【白花之刻】开结界,结界一开,谁都不爱,队伍的生存问题无需再担心。「罗刹」战技与终结技均可获得1层【白花之刻】,同时战技还能单体治疗与净化,终结技有群伤与群驱散,再加秘技直接开结界,可谓直接把队伍生存空间拉满。好的,我们接下来详细地介绍「罗刹」每一个技能。【1】天赋—生息的轮转① 终结技与战技分别可以生成1层【白花之刻】,一般开结界也就两种方式:1、战技+战技 2、战技+终结技。② 结界持续2回合,开启期间无法叠层,也就说「罗刹」无法做到永续结界,所以一定要注意在结界空档期队友血量,可谓是奶量溢出无人...
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...攻击奶,导致很多丰饶光锥不能用,富有的话就来份专武吧。我们事不宜迟,赶快进入「罗刹」角色深度攻略分析,老规矩,这里小橙子还是准备了两份,一份简易长图,另一份就是超详细千字攻略,简易长图下面我还做了一份升级材料表,可供小伙伴们更方便的搜集材料。 技能解析◇天分加点:战技=天分>终结技>普通攻击「罗刹」最为核心的机制就是2层【白花之刻】开结界,结界一开,谁都不爱,队伍的生存问题无需再担心。「罗刹」战技与终结技均可获取1层【白花之刻】,同时战技还能单体治疗与净化,终结技有AOE伤害与群驱散,再加秘技直接开结界,可谓直接把队伍生存空间拉满。好的,我们接下来详细地介绍「罗刹」每一个技能。【1】天分—生息的轮转 ① 终结技与战技分别可以生成1层【白花之刻】,一般开结界也就两种方法:1、战技+战技 2、战技+终结技。② 结界持续2回合,开启期间没法叠层,也就说「罗刹」没法做到永续结界,所以一定要关注在结界空档期队友血量,可...
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斗罗大陆魂师对决是角色扮演游戏,提供无限资源。比赛中,玩家将会得到大量的钻石和参加战斗pk。许多物品和设备都可以免费使用。在游戏中轻松升级装备灵魂大师,加入并寻找灵魂噬魂。斗罗大陆魂师对决小舞魂骨用什么?小舞是游戏中的一名敏攻系魂师,不少玩家想知道小舞该用什么魂骨,下面为大家带来了斗罗大陆魂师对决小舞魂骨推荐,来看看吧。 《斗罗大陆魂师对决》小舞魂骨推荐一、魂骨搭配 推荐选择:敏攻魂骨为【鸾凤长鸣】,这套魂骨是目前游戏中敏攻系魂师用的较多的一套魂骨。推荐理由:首先是普攻队绝对的不二之选,毕竟【鸾凤长鸣】套装的很多部位技能和4件套效果全部都是有关于普攻的。其次【鸾凤长鸣】头骨所提供的吸血能力是非常优秀的,搭配敏攻系魂师高强的单体输出,经常都能迅速的回满生命值,并且右腿骨提供的护盾技能也可以一定程度上帮助敏攻系魂师提升在战斗中的生存力。二、加点推荐 加点推荐:主点攻击,副点爆率、爆伤。以加点10点为例,4...
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崩坏星穹铁道布洛妮娅角色培养-崩坏星穹铁道布洛妮娅光锥角色培养攻略
...不足,完全不适合走输出路线。其他废话我就不多讲了,下面我将为大家从技能机制、技能加点、光锥、遗器以及配队这6个方面来为大家进行详细讲解,下面就一起来看看吧。01 角色技能 1、关键技能——战技【作战再部署】 升级优先度:高使用后让一名友方角色立即行动,并解除一个负面状态;同时还可以令目标获取额外加成,基础持续时间为1回合。战技主要有两种循环用法:1)主C——布洛妮娅——主C循环这个玩法主要还是依靠战技100%拉条机制,在主C刚刚行动完之后使用布洛妮娅战技,从而让主C立即再行动一次。需要注意的是,这个循环中布洛妮娅的速度需要慢于主C,并且两者速度差距越小拉条的收益越高,因此理论最佳情况是布洛妮娅比主C速度慢1。不过这个慢1速仅限于理论最佳,到是肯定能到的,但是问题在于布洛妮娅的速度不是想变就能变的,如果换了主C的话两者的速度会产生另一个差值,主C速度可能会超过布洛妮娅,但也有可能会没超过,为了弥补这个差值需要再额外刷一套速...