鬼泣5
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1.首先我们来到打第1个boss这里,这一个boss的名字是歌利亚,这个boss并不难打,前期攻击缓慢。2.我们开始放技能,把它打倒在地上,然后无脑输出就行了,看到这个boss站起来的时候又放技能把它打在地上。3.把这个boss打到只剩下一半血的时候,他就会变身头上长出角来,而且会换一个场景,而且他还会有一段剧情,在剧情的时候我们也可以继续打他。4.然后我们在这里继续打boss,就借助周围的柱子,要注意的是这个柱子是能够被boss打断的,我们只能借助他稍微挡一下boss的视线。5.然后当boss放大招的时候,我们找机会直接逃出这个场景,周围的墙也是可以给他打断的,外面宽阔一些,方便我们打boss。6.等boss跳出来的时候,我们又上去一顿输出。7.然后我们就能打败这个boss了,打败他之后又会跳出一段剧情来。
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需要玩家删档后,才能重新开启新存档。1、在STEAM中已经通关的游戏中点击鬼泣5,选择属性2、然后点击更新3、在STEAM云中点击打勾4、在电脑找出鬼泣5存档uesrdata5、然后搜索6011506、租后找到该文件夹里面的win64_save这个文件夹,把里面的存档文件全部删除即可。7、进入鬼泣5游戏,然后在弹出来的窗口中进入主界面,点击任意按钮,选择new game即可开启新存档。
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鬼泣5配置要求不高,游戏的画面表现非常出色,需要的最低配置要求就是英特尔Core的i7-4770处理器,内存需要8GB,显卡需要GTX760。根据官网给出的具体最低配置要求如下:
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对鬼泣系列而言,但丁与维吉尔这对红蓝恶魔双子,就如珍珠奶茶的珍珠,是系列的标志性元素,而他们之间的恩怨纠葛,也是几代剧情的落脚点。但在卡普空最初的设想里,在这片人魔共舞的世界中,本该却只有但丁的独奏。作为一切的开端,《鬼泣1》也和之后几代作品一样,是借屠魔的引子,着重于家族成员间的纠葛。但不同于之后的作品,该作的变数,乃是但丁的母亲——Eva。在背景设定中,Eva早已死去多年。可在故事的开始,一个有着与Eva相同面貌的女人,却出现在了但丁的事务所里,并向其传达了魔帝即将苏醒的消息。出于恶魔猎人所肩负的责任,以及对这个女人身份的好奇,但丁随即踏上了征程。在这趟冒险中,为阻拦但丁的前进,各样恶魔层出不穷,却难挡恶魔猎人分毫。直至黑骑士出现。这个敌人有着远超其他恶魔的强悍能力,迅速压制了但丁。就在挣扎之中,但丁的脖颈露出了一条项链,目睹此物后,黑骑士生出异变,放弃了追击,收手离去。此项链乃是Eva给与儿子的生日...
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...到诟病。而在《奥日2》中,战斗系统的完整程度着实令人惊叹。即便是在和小怪战斗时,奥日的三段跳跃,一段冲刺配合上光剑,大锤,弓箭,光矛等武器的搭配,使得玩家有上天入地,无限连击的快感,甚至一度产生在玩《鬼泣五》类型的ACT游戏,在空中灵巧翻转的同时,打击感也是非常过瘾。战斗手段丰富后,战斗机会和场景的完善自然也是必不可少。《奥日2》为玩家练习战斗技巧专门设置了新系统战斗圣殿——类似于精灵试炼之于跳跃,攀登技巧的定位,圣殿会在玩家点击开始后按波数刷出怪物,只要玩家在未死亡前提下尽数杀死这些怪物就能够获得一个额外碎片卡槽奖励(此系统将在后文详细介绍),本作的战斗快感同样远超前作,玩家可以通过跳跃,飞行,冲刺配合各种武器的特殊效果打出流畅的连招,操作感拉满。接下来,是本作相对于前作最大的亮点,即BOSS战。前作始终以逃生迂回为主,面对大BOSS黑子,主角脆弱的身板显然不足以正面对抗,而在《奥日2》中,主角将在每个区...
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dnf110版本历年幻神职业排行榜一览(2023年110版本幻神职业最新排名)
...套带走boss了,这时候弹药横空出世了,平X伤害超高,这可能也是国服首个拥有“持续爆发”能力的职业。因为依靠平X打伤害,所以男弹药不管是续航输出,还是技能形态,都直接拉满了,同时代无出其右者。【3、漩涡时期:鬼泣】终于轮到我鬼泣哥上场了,漩涡时代还有“25C”存在,鬼泣就是其中之一,当时默认为“25C”伤害应该低于“纯C”,因为25C拥有一定辅助能力。但鬼泣的定位就很不同了,相同打造下,把纯C吊起来锤,不管是爆发还是续航,都完美碾压其他职业,也是少有的把国服特色红眼哥都乱锤的存在。【4、普雷时期:剑帝】国服最长的幻神,从当初的花瓶仅仅只有颜值,到后来的一剑封神,至今剑帝在国服仍属于热门职业,也少不了当初幻神的加成。剑帝是第一批开放三觉的职业,凭借着超高数据+一刀斩,完美契合副本环境,当初很多玩家都在讨论技能形态和数据究竟谁更重要,但这个问题在剑帝身上不起效。【5、奥兹玛时期:刃影】如果不是刃影的横空出世,可能还依旧打...
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...要快速通关某些技能的“特殊运用”炽天使忏悔之雷:一定要满TP,等到BOSS进入风模式的时候使用,可以让其进入“忏悔状态”,这个状态下BOSS的旋风攻击对我们是没有伤害的!但是需要注意,“地板”上的旋风仍然要躲避!鬼泣的冰阵:面对暗恶魔的时候放下冰阵,可以很快很“无脑”的打出破防“光圈”。帕拉丁的二觉尽量留到BOSS破防阶段打爆发,但是冰火阶段不要省,为全团回血和迅速秒掉这个阶段非常重要和关键!各种萌新容易忽略的问题汇总神秘商人在哪里,他售卖的东西和“基地”有什么不同?“潜能爆发药剂”只有在“黑商”那里才可以买到,“基地”的NPC妹子那是没有的!黑商会在地图中随机刷新出现,所以大家在攻略的过程中一旦遇到机会,就要赶快把“潜能爆发药剂”买了!黑商出现的房间会不停的闪烁,大家按“INS键”就可以查看,如下图:注意和队友的配合,不要自己傻乎乎的进入战斗很多玩家第一次打漩涡不知道等队友,自己傻乎乎的进入房间触发战斗,然后被怪...
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下面给大家带来鬼泣 5 维吉尔各阶段打法介绍,《鬼泣 5》中维吉尔再一次作为 BOSS 登场,不只伤害高速度快,还分四个阶段,实力非常强大。有些玩家不知道怎么打,接下来就一起来看看吧。 首先要学会的是皇家守卫 4 级,魔人的发射激光技能,魔人槽和血槽越多却好。 根据 V 哥战斗流程分为四个阶段: 1.P1,V 哥会发射蓝箭、次元斩、近身斩等攻击前摇十分明显的技能。 在这个阶段尽量用防御完美吃下蓝箭,其他保证能尽量少掉血地吃下就好。 在 V 哥释放几种近身斩防下后切换为剑圣形态并用剑和霰弹枪打出一定的伤害,不宜打太快 ( 甚至慢慢磨都可以 ) ,当 V 哥周围环绕剑时尽量在他闪后跳起躲避。 注意及时拉开距离把魔人槽转换成罪魔人槽并且防御怒气槽攒得越高越好。 2. 当 V 哥大概还剩百分之五六十的血时会进入 P2,变身为魔人,如果你不变的话防御是吃不住 V 哥的技能的。这时切换为欺诈师风格不断位移,V 哥绝对是打不到你的,知道 V 哥三段俯冲结束进入 p3。 3.P3 ...
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...没加人何的BUFF不然容易被秒,进图跑到中间放双冰阵压制觉醒秒,第五图公爵红色用远程攻击,蓝色用近身攻击,鬼斩是算近身攻击的,要注意次元斩,被吸住不死也残了,打老大看你会不会用睡鬼斩卡,要是不会就骗属性,鬼泣主要输出是暗跟冰,可以骗光跟火,要是没骗到攻击会大打折扣,不会骗的那就悲剧了DNF剑圣刷痛苦之村攻略? 第一个图:被感染的骑士。敌人技能简介:被感染的帝国骑士,只会往前劈砍或者释放直线的剑气,硬直很高。聚怪以后,打掉之后迅速再打掉一条血槽,然后立刻用火属性攻击烧掉,不然10秒左右会再次复活。点燃的时候尽量跑远,不然烧毁的同时会对周围造成大量火属性伤害,很疼。 第二个图:咒术师纳扎罗。敌人技能简介及攻略: 纳扎罗在玩家进图以后就会不停的召唤自己的分身,分身又会不停的召唤杂鱼攻击玩家,并且往玩家脚下释放炎爆(有提示,有点快)。迅速击杀掉咒术师本体是过图关键。 小炎恶魔-德沃尔。敌人技能简介及攻略:不要轻视...
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...之痕,更深邃的比如异度装甲,时空之轮这些经典;有的游戏以系统玩法见长,比如gta、甚至回合制的北欧女神;有的游戏以艺术感染力见长,比如《旅》;而动作游戏则以打击感与难度平衡最为重要,我玩的最多的有神之手、鬼泣;avg类探险游戏。 更多的以浓厚的剧情跟紧张感氛围的布置最为重要:大家耳熟能详的比如生化危机,每次危机下逃出生天的爽快感,压抑的危机笼罩着整个游戏。谈到这一类题材,不得不说到最开始提到的“情绪体验”。 可以说一般游戏体验越让人难忘,游戏就是越让人难忘。像咱们做的流行手游,IP代入感不强的话大多游戏日常都是没有剧情的,体验就主要集中在数值,玩法,美术给人的体验。 每一作的区别跟改进这里就不多谈了,毕竟不是游戏攻略文和怀旧文。只提一下从经典的第一作到系统完美的巅峰第三作,本以为会开个好头,可惜在wii上的第一作就开始走低龄,无趣简单的下坡路了,直到今天的第五代,已经发展到镜头诸多色情裸露化,系统低能无...