高质量fps手游
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天美派对手游元梦之星全平台预约开启,AI“造梦”让玩家按耐不住
...的莫过于融入AI的UGC编辑器“造梦空间”。AI加持创作,用创意自由“造梦”!《元梦之星》搭载了最强大的UGC编辑器“造梦空间”,在造梦空间里,支持大量在主关卡、限时玩法中出现的组件和规则。玩家仅需要用简单的工具、高质量的组件,就能0门槛打造自己的梦境。此外造梦空间还增加了AI加持创作功能,只要你有足够的脑洞,AI在6秒钟内,就能帮你构造出梦境的雏形!以后手残党玩家,再也不用担心建造问题了。从发布会上张晚意在《元梦之星》里搭建一个“玹学小天地”,就能窥见这个功能还有很多可以发挥想象力的地方!相信公测到来之后,大家一定会收获到更多的惊喜。丰富特点玩法加入,“开星”拓展你的社交圈除了AI加持创作,《元梦之星》还有更为核心的欢乐玩法,从发布会爆料的内容看,玩家可以变身各种可爱的星宝,在广场上星宝们可以贴贴抱抱、跑跑跳跳,即便是i人也能迅速融入大家,和朋友们欢乐社交。另外,发布会展示了超大的超开星乐园场景,激流勇进、蹦跳乐园...
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大家都知道能被做成移植手游一定不会太次,可以从pc端移植过来都是有一些自己的特色,有一定的可玩性才会被移植到手机平台,那么有没有那种移植手游中的精品,高品质、高质量、可玩性丰富的精品中的精品?本期,我将给大家带来内些高品质的移植手游,在这些手游中,你可以看见游戏的艺术,探索游戏的天花板!由于一期说不了那么多,我将把这期分为上中下三期进行推荐,由于这些游戏品类的不同,没有办法把它们归类,所以游戏类型将会是五花八门的,望诸君不要介意!第一款游戏:apex 英雄(fps多人射击类游戏推荐)游戏成功将端游中的火爆地图和战斗竞技模式完美还原,快节奏和丰富的游戏机制使游戏又上升了一个阶梯,目前游戏在pc端在线人数超过百万,是最热门的动作射击游戏之一,游戏操作方式比较好上手,不会出现得长时间磨合等等,也比pc更好的瞄准射击,属于是锦上添花了。第二款游戏:星战前夜:无烬星河(科幻类多人联机手游)由网易和冰岛开发的游戏,游戏...
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全系降500,4nm芯片 5000mAh旗舰,香味十足 - 科技资讯(健康生活网)
...、《跑跑卡丁车》等,覆盖了60FPS-144FPS的主流手游,不仅能拍,也很能打。努比亚Z40Pro的相机部分真的是堆料很豪华啊,主摄是索尼IMA787,1/1.73英寸的传感器面积,F/1.6大光圈,丰富的进光量让传感器感知更多的光线,能够输出高质量的画面,拥有更丰富的画面细节和高动态范围,35mm的焦距,更接近人眼视角的角度,拍摄效果生动真实,适合人像拍摄,所以是人文影像系统。还有5000万的超广角和800万的潜望长焦镜头,后置三摄组合,装配齐全,无论是自然风光、人像摄影、动态抓拍、夜景都有很好的画面表现力。而且努比亚Z40Pro的摄影系统是自研的,通过ET深度学习和多层神经网络运算,形成大师风格的滤镜,即便是新手小白也能轻松驾驭,拍摄出质感满满的大片,老手就更不用说了,能过获得更广阔的创作空间,影像部分是真的不错,值得尝试。保留了上一代的星空影像系统,可以手持秒拍星轨,也是很炫酷的,感兴趣的朋友可以了解一下。总的来说努比亚Z40Pro是一部性能很均衡的旗舰,没有...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...坦布尔等地建立了客服、本地化、BD、商业化运营团队,发行的《Conquerors》系列产品也常年登上中东地区畅销榜Top10。 《Conquerors》 葡萄君:中东是一个什么样的市场? 唐晖:中东还是属于一个小而美的市场。虽然有着少数高质量的大R玩家,但因为贫富差距很大,更多的还是付费能力不那么强的非GCC(海湾阿拉伯国家)用户。它适合一些成本不高的小团队、小项目,一个月成本二三十万这样的,去做一些精细化运营的垂直品类。但如果你想做大,做到龙腾《苏丹的复仇》这个级别,那就很难了。 葡萄君:《苏丹的复仇》能成的原因是什么? 唐晖:我觉得主要是早。2015年龙腾最早那一批做《苏丹的复仇》的团队,就是从爱立德公司出来的。他们有这个技术积累的底子,在COK出来后大概7~8个月的时间里,就做了这么一款本地化产品,打了个时间差。 葡萄君:现在中东市场的难点在哪? 唐晖:主要付费玩家太少。虽然整个阿语人口有2~3亿人,包括北非的阿尔及利亚、埃及,以及摩洛哥这些...
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国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏,手机游戏产业的第一次井喷时期来临。很多朋友都记得自己小时候玩过什么手游,但是对于名字都已经忘得一干二净。比如《被遗忘的勇士》和《打雪仗》之类。触屏机之时代触屏手机普及后,手游市场被休闲益智游戏和高质量手游瓜分。休闲手游中出名的有《切水果》《愤怒的小鸟》等,强调放松心情和解压。高质量手游如RPG《艾诺迪亚》,FPS手游《近地联盟先遣队》等等,这些游戏都有着庞大的故事内核和出色的游戏玩法。大量高质量买断制手游百花齐放,免费游戏的内购也是比较随性。扭蛋抽奖手游之始祖2012年SQUARE-ENIX创作的《扩散性百万亚瑟王》上架。《亚瑟王》的游戏玩法简单枯燥,收集卡牌然后用卡牌上描绘角色的数据来和系统敌人对抗。而你能不能简单通关或者快速通本的核心就在于你的卡牌强度。在此之前,智能机时代的手游通常利用买断制,内购也是简单的功能性内购,游戏的玩法依旧是手游的核心。然而《亚瑟王》的出现,彻底改变了这一法则。获得强大的卡牌角色...