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高质量手游

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ... “温水”煮腾讯 早在两天前( 5 月 16 日),马化腾便已借着《腾讯可持续社会价值报告 2021》对外表示,腾讯正在面临着挑战和发展并存的新阶段,“一方面,收入与利润的增速放缓;另一方面,腾讯认为可借此换档去创造更质量发展。” 如今看,这既是腾讯高层对公司转型、业务阵痛的提前表态,也是业务长期处于舒适生长状态,遭遇外部环境急剧变化后,管理层试图提高集团抗风险能力并积极“变阵”。 从用户体量来看,腾讯是中国最大的互联网企业。社交作为腾讯流量的基本盘,两款王牌产品 QQ、微信的用户数据历来都会在财报中提及。 先说微信,截至 2022 年一季度末,微信及 WeChat 合并月活账户数为 12.88 亿,同比增长 3.8% ,微信基本盘在无限接近中国网民上限前提下,依旧保持渗透,MAU 缓慢爬升至 12.88 亿的新高,可见繁荣的微信生态依旧还有想象空间。 其次是 QQ,QQ 移动终端月活账户数为 5.638 亿,同比下滑 7% 。QQ 用户流失速度加快一方面是微信及其他娱乐产品(抖音、快...

  • 二次元手游原神有着如此强大的魅力? - 科技资讯(健康生活网)

    ...可即便如此,四月份原神的流水还是成功突破了10亿,力压隔壁吃了一年的竞品,稳居二次元手游的王位,回到我们一开始的问题,为什么原神能够拥有如此强大的魅力?其实在原始的阶段发展史中,我们便可初见端倪,稳定且质量的更新人物有的塑造,精良的制作,高自由度的乐趣,这些都是原神深受玩家喜爱的原因。玩家可以在游戏中感受沿途的风景,可以在旅途中自由冒险,还可以在剧情中感受真情,这些真情是可以从可丽冒险时的微笑,是坐落在山坡间小小的同学庙,是曾与我们彼此鼓励共同进步的折屏。当玩家们随着旅途将这一幕铭记于心中,游戏并不再只是跟他挖了一坨数据,而是化为一和收藏的玩家回忆的宝箱,也许这才是原神深受玩家喜爱的最大原因。

  • 沙石镇时光的出现,让玩家看到了国产游戏的态度,用心就有回报! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...虽然这样的做法可能有些玩家觉得没有太大意义,反正自己也不会真正去沙漠,但只要你能够通过《沙石镇时光》真正明白了沙漠环境的恶劣和治理沙漠的重要性,就已经足够了。其实国产游戏中并不是只有《沙石镇时光》这类质量游戏被玩家认可,之前的《太吾绘卷》,还有《戴森球计划》等国产游戏也曾被誉为“国产之光”。还有一个刚公布首个演示视频后就引起国内玩家关注的《黑神话:悟空》,这些都算是近几年来国产游戏的“态度”。玩家们的反馈和评价,也让国产游戏公司看到了希望,这也告诉了我们一个道理,只要是用心去制作游戏,总会有回报。

  • 原神:继幻塔之后又一竞品出现!画质不输塞尔达,登上预约榜第1 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...获成功。当然随着新游戏的热度下降,战双也重新回到了不温不火的状态。鸣潮PV公布后引发热议,更是登上预约榜第一的位置!这一次的鸣潮算是库洛游戏的杀手锏了,短短十秒的预告片里面鸣潮展现出了极高的游戏素质,从质量的动作演示,独立的世界观,再到非常具有特色的美术风格,鸣潮这款游戏从PV看来质量上绝对不简单,甚至在一些玩家看来,这款游戏的画质甚至不输或者超越塞尔达,就目前来看鸣潮已经拿到了预约榜单的第一名,希望它能够稳住自己的排名吧。个人意见分析在不否认游戏质量的情况下,鸣潮明显就是用来对标原神的一款游戏,在联想之前的战双对标崩坏三。不得不让人想入非非。从玩家满意度和平均在线时长来看,战双的竞争力已经远远不如崩坏三。鸣潮的目标是世界市场,可是鸣潮走向世界的第一步一定是国内的市场,在原神这个巨无霸的压制下,鸣潮想要瓜分市场份额的难度不可谓不大,如果鸣潮的游戏质量能够和PV完全一致的话,鸣潮未必不能成为又一款...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海目标。而近年来频繁出现的下述几个动作,也预示着国产游戏出海正迈上一个全新的发展阶段。01创立自己的海外品牌继字节的NUVERSE、腾讯游戏的Level Infinite之后,今年米哈游和莉莉丝也分别推出了自己的海外品牌:HoYoverse和Farlight Games。前者旨在通过娱乐服务为全球玩家创造和传递沉...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...。当中有两类游戏,要么是主播分成收入比较高,也就是那批吃到红利的游戏,要么就是大厂旗下有一定声量的游戏,比如现在雷霆游戏的《冰原守卫者》和盛趣网络的《庆余年》。抖音游戏推广中心截图而能够稳定给游戏带来质量用户的还需要依赖合作主播(或者说自孵化主播),这些主播需要厂商持续消耗成本去养号、为直播间推流。换而言之,如果越来越多优质产品顺利入场,想必避免不了又一轮的买量内卷。吃到直播买量红利的人们,月薪50万元在这场买量新红利当中,游戏主播是无法忽视的一环,某种程度上来说也是最大的收益群体。一家入局较早、发展得还算不错的MCN机构透露,他家排名前20的主播月薪在50万元以上。印象中,年薪达到数百万级别的主播怎么也得有上百万、千万粉丝,令人诧异的是,该机构工作人员李清向游戏新知展示了其中一名头部主播的主页,他的粉丝数仅有50万。李清表示他们旗下目前有两三百名主播,大部分人能拿到3万元以上的月薪。新手主播也有不错的...

  • 全系降500,4nm芯片 5000mAh旗舰,香味十足 - 科技资讯(健康生活网)

    ...、《跑跑卡丁车》等,覆盖了60FPS-144FPS的主流手游,不仅能拍,也很能打。努比亚Z40Pro的相机部分真的是堆料很豪华啊,主摄是索尼IMA787,1/1.73英寸的传感器面积,F/1.6大光圈,丰富的进光量让传感器感知更多的光线,能够输出质量的画面,拥有更丰富的画面细节和高动态范围,35mm的焦距,更接近人眼视角的角度,拍摄效果生动真实,适合人像拍摄,所以是人文影像系统。还有5000万的超广角和800万的潜望长焦镜头,后置三摄组合,装配齐全,无论是自然风光、人像摄影、动态抓拍、夜景都有很好的画面表现力。而且努比亚Z40Pro的摄影系统是自研的,通过ET深度学习和多层神经网络运算,形成大师风格的滤镜,即便是新手小白也能轻松驾驭,拍摄出质感满满的大片,老手就更不用说了,能过获得更广阔的创作空间,影像部分是真的不错,值得尝试。保留了上一代的星空影像系统,可以手持秒拍星轨,也是很炫酷的,感兴趣的朋友可以了解一下。总的来说努比亚Z40Pro是一部性能很均衡的旗舰,没有...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...些主流市场的市占率还在不断提升。2021 年,中国手游收入已达到全球第一,《原神》、《剑与远征》等游戏在海外的成功也说明国产手游已具备较强的海外竞争力。我们认为未来中国不仅是科技强国,也应成为文化强国,随着质量国产移动游戏的世界影响力不断加强,移动游戏有望成为中国文化输出的重要内容形式之一。2.2 竞争格局:内容为王时代,中小研发商有望突围产业链价值上移,优质研发商话语权提升。传统手游产业链主要由上游研发、中游发行和下游渠道三部分构成,其中研发商拥有游戏知识产权,负责游戏立项、研发以及后期内容更新;发行商负责游戏推广、运营和渠道对接;渠道则掌握用户入口,整合提供游戏软件下载平台。在手游发展初期,传统渠道拥有最高话语权,流水分成一般都在 70%以上;而随着抖音以及以 TapTap 为代表的垂直渠道等新兴发行方式崛起,更多厂商开始选择买量等自主发行模式。一方面,买量模式去除了传统渠道的流水分成,研发发行商可获得所有的充...

  • 乙女游戏无双化,未曾设想的道路——《刀剑乱舞无双》简评 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...关卡,在剧情中引导我们的狐之助将无法给我们带路,但是它会一直跟随玩家操纵的刀男,当玩家到达正确的探索地点,狐之助头上会亮起灯泡标志,提醒玩家找对地方了。关卡玩法是玩家了解主线剧情的最主要途径,中间会有质量的动画CG做穿插,刀男之间的对白也都有十分不错的配音。主城的经营建设和刀男的养成也是本作的重点玩法内容。通过主线战斗,主城的功能会逐步解锁。主城的不同地点,例如厨房、庭院、外廊等,都可以让自己喜欢的刀男驻扎在那里。有地点驻扎的刀男,在玩家完成主线关卡后,会随着战斗的刀男一起获得部分经验值,从而升级。在关卡中战斗的刀男可以和搭档一起战斗,从而使两者之间积累情谊值,驻扎在主城同一地点的两位刀男也同样会获得情谊值。刀男之间情谊值的提升,除了能让他们在战斗中提供相互间的支持,还会解锁两者之间的情谊对话。主城的作用不仅仅是提供刀男们除了战斗之外获得经验值和情谊值的途径,还会随机触发一些小游戏,比如手...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...明白到手游市场并不存在“降维打击”一说,并且摆开架势要重新来分一杯羹,走在全球手游市场前头的中国游戏厂商,早就准备好进入下一阶段的竞争。腾讯在去年12月上线全球化游戏品牌Level Infinite,旨在“向全球用户提供质量游戏”。据了解,Level Infinite将会更多承担腾讯内部工作室以及第三方开发商游戏的全球化发行业务。从Level Infinite的社媒动态来看,目前这个新品牌的首个大项目就是要将《王者荣耀》正式推向海外市场。作为原汁原味的出海作,这款作品将会以《Honor of Kings》命名,与此前的王者荣耀海外版《Arena of Valor》形成鲜明对比。据官方介绍,《Honor of Kings》将从下个月开始,逐步进行多轮内测,并计划在今年年底之前,面向全球玩家推出游戏。腾讯光子工作室群在本月13日宣布正式启用全新海外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”,致力于打造光子宇宙平台,连接全球玩家和游戏生态。光子工作室群总裁陈宇在公开信中表示,光子将会更加坚定全力打造原创IP,用更多耐心去打磨全球...