高画质仙侠手游
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...仙剑”系列源自1995年发售的《仙剑一》。该作以脱胎于武侠文化的“仙侠”为主题,凭借极具感染力的故事和游戏玩法从一众讲述侠骨柔情的武侠游戏中脱颖而出。于彼时国产游戏市场,《仙剑一》相当前卫,游戏系统、画面画质以及游戏配乐等各方面都远超其他作品。绝妙的游戏体验让众多玩家不惜耗费大量时间多刷,代表失败的“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”都已深深刻进DNA,成为一代人青春的标志。在保证可玩性的基础上,游戏性格鲜明的角色与悲情剧情也为年少玩家留下了深刻印象。生于市井的凡人李逍遥,嬉皮笑脸之下藏着真诚朴实的心,用实际行动传达出从一而终的爱情观;“官配”赵灵儿,看似柔弱实则倔强坚强,用让人遗憾的结局为故事画上浓墨重彩的一笔;性格娇蛮、敢爱敢恨的林月如凭借不含杂质和暧昧的真心打动了众多玩家;默默跟随李逍遥的阿奴,只能用一曲《君莫悲》表达她的懵懂与情愫。抛开主角一行人不谈,游戏配角塑造也是可圈可点。时隔多年,玩家...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。韩国网游素有“泡菜”之称,这句调侃的背后道出韩国网游的一个痼疾——内容空洞。韩国厂商自己也很明白这个问题,所以它们一直都很重视游戏在画面上的表现力,尤其头部厂商在这方面更是不计成本地投入。《黑色沙漠》正是这种技术立身思路的产物。《黑色沙漠》端游2013年在韩国上线,以出色的画质赢得了端游时代的末班车票,没有步《第九大陆》《R2》等前作的后尘。此后游戏先后登陆PS、XBOX等主机平台并于2017年登陆Steam(锁国区)。2018年游戏的移动端版本...