高分通关
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街机三国志:最让游戏厅老板深恶痛绝的四种玩家,你是其中之一吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...因为操作太骚。本期就让我们一同追忆童年,盘点一下最让游戏厅老板深恶痛绝的四种玩家。第一种:吃包子烧鸡的。当我们在游戏里干掉夏侯惇打通第二关之后,诸葛亮会安排五大主将们吃一顿大餐。想要在这个小插曲里取得高分,就必须使出吃奶的劲儿狂转摇杆并猛点输出按键。还在念小学的我们下手根本没有轻重,短短不到半分钟的时间让游戏厅的老板宛如提心吊胆地过了半辈子。他们最害怕的就是咱一个不留神把机器给拆了,所以到了后来,在一些游戏厅里甚至打出了“玩三国志不许吃包子”的标语,更有甚者以拔机器插头做威胁。成年人的压力我们当时体会不到,现在如果有正在从事经营游戏厅、游乐场或者其他相关行业的朋友,想必应该能够感同身受了吧,设备损耗这个变量必须控制住啊!第二种:玩黄忠三连发的。在尚未点亮三连发技术之前,那些玩黄忠的大神全是靠着手速实现箭雨打击的。他们的手按没按断咱不知道,但是对于机器的伤害还是比较严重的,至少在游戏厅老板的...
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经典游戏《铁钩船长》居然还有续作,原班人马全部回归 - 游戏资讯(健康生活网)
...久一点就会出现的老鹰,在MD中继续出现蜂窝还是那么六亲不认啊!现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
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5套远古打法,泉水五杀,一级打小龙上榜,现在看来太难以置信 - 娱乐资讯(健康生活网)
...以很多玩家把LOL当通关游戏打,打了几百把都是人机。本期就为大家盘点远古时代的5套打法,当时看起来很正常,现在看起来却让人难以置信。第一:武器大师泉水五杀在我们新入坑的玩家还在打人机的时候,有一些本就天梯高分的DOTA玩家进入了英雄联盟,当时的装备都不是唯一被动,也就是说你可以出6件一样的装备。当时除了流行的5日炎烫人打法,就是最强英雄武器大师,6件忍者足具,开着反击风暴站你家泉水里打你们五个。还有一身肉装的武器大师,出个阿塔玛之戟后,瞬间变成全场最强的男人,要是队友能打是真的能一打九。后来还有AP塞恩泉水五杀的场面,但最让人印象深刻的英雄还是武器大师,可以说绝大部分的老玩家第一个五杀都是武器大师给的。第二:人机一血2012年的时候看到两位学长开了一盘普通人机拿首胜,他们让我在旁边学,我看他们在紫色方的三角草堵着人机拿一血,当时就感觉太强了,回到寝室和室友吹嘘了半天。现在看起来是个笑话,但在当时大家都还不知道怎...
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《艾尔登法环》从黑暗之魂到老头环开放世界是不是游戏的最终形态 - 游戏资讯(健康生活网)
...后文简称fs社)制作游戏,这款游戏索尼给予极大支持,同时版权也被收在了索尼手中。一经推出便点燃了游戏圈,与今日几乎大满贯不同的是,各个媒体毫不犹豫地给了差评和低分,然而讽刺的是十一年后的remake版收到了9分的高分评价。《恶魔之魂》在媒体和日本市场上遭遇了滑铁卢,却在欧美市场大受好评,尽管这款游戏有着糟糕的平衡和不合理的设计,但仍是一股吹进玩家心里的新风,与索尼的合作是暂告一段落了,fs社决定自己独立推出游戏。在这样的背景下与压力下,《黑暗之魂》正式诞生了,依然是祖传的落后画面,也依然是“残疾人”主角,不同的是,将前作许多不合理的设计一扫而空,把月草系统改成原素瓶,增添了更为丰富的动作系统,把《黑暗之魂》推上神坛的则是他至今也无人超越的地图设计!包括fs社后续的作品。《黑暗之魂》的地位是历史性的。其地图融会贯通的设计理念,四通八达的近路捷径,以及优秀的演出效果、背景故事氛围感,用罗德兰大陆作为舞台吸引无...
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格斗游戏抢走主角光环的乱入角色,特殊的技能直接打破游戏规则 - 体育资讯(健康生活网)
...常相似。没想到在《灵魂能力6》中还真加入了霸王丸这个人物。。现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。注:文中图片来自网络,如侵删
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《三国群英传2》劳资一个兵马也没有,照样将敌方武将骗过来干掉 - 时尚资讯(健康生活网)
...BUG。武将被吸进去之后,我方武将就会站在这里,而敌兵全部溃散。现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
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街机闪亮银枪,世界最难STG游戏前身,各种设定放20年后依然经典 - 游戏资讯(健康生活网)
...东方Project》系列那样将玩家围困于弹摹之中,而是驱使玩家自发穿行于弹摹之间,犹如华丽的擦弹表演。每关BOSS都由数个精妙的部分组成,只攻击弱点就能过关,想要挑战自我的玩家也可以将BOSS每个部分一一打掉,这样能拿到高分评价。最终BOSS是人类自己的形象,是一个巨大无比的光之人型,它不仅会追着你跑,还会使用类似格斗游戏里的波动拳和旋风腿——要知道这可是一个STG游戏,财宝社的奇思妙想可见一斑!在射击游戏里玩格斗游戏,这种震撼当年《闪亮银枪》独此一份其实以上还都不是《闪亮银枪》的灵魂闪光之处,这游戏的核心其实在于剧情,财宝社为我们构建了一个极其庞大的世界观,不过考虑到此游戏剧情太过复杂,等我们@老男孩游戏盒 单开一篇文章再进行阐释吧。号称“世界最难STG游戏”之一的《斑鸠》与《闪亮银枪》师出同门,两部作品的监督井内宏先生曾表示:《闪亮银枪》的剧情代表“世界”,《斑鸠》代表“意志”,而正在制作中的《RS-3》代表“未来”。相信《...
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很好奇,夏尔米在《拳皇15》复活之后,身材怎么完全不一样了 - 体育资讯(健康生活网)
...。我们感觉不一样就是因为以前的2D效果无法这么直观地显示出来。现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。在《拳皇》系列中有没有哪位人物的形象和身材有过变化呢?似乎除了麻宫雅典娜,其他人物二十多年来一直都保持着最初的形象。毕竟嘛!《拳皇》人设一直都是没有变化的。为什么《拳皇》要这么设计呢?从95之后就不增加人物年龄了。(作为人造人的18号都已经成为了贤内助,而布鲁玛丽却还保持着最初的单身)看看之前的《饿狼传说》,就是因为在剧情中加入了年龄设定,导致不少经典角色都成为了“高龄”,渐渐失去了偶像光环。《狼之印记》时期的不...
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6月游戏推荐!童年回忆杀,地下城勇士重返格兰之森 - 科技资讯(健康生活网)
...以关注一下。《瘟疫传说:安魂曲》发售日期:2022年6月17日这款游戏前作被不少玩家吸称“如何带着我的拖油瓶弟弟出生入死”,当然这样的说法也只是调侃。优秀的游戏氛围,结合着鼠疫的游戏背景,成为了一款相当不错的高分冷门游戏。游戏中鼠疫的表现模式想必让每一位游玩的玩家都留下了深刻的心理阴影。作为续作,《瘟疫传说:安魂曲》将展开第二段情感旅程。玩家将追随阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,进行新的危险任务,不惜一切代价在残酷、冷漠的世界中生存下来。新作在老鼠的设计上将得到进一步的提升,更加细致生动的鼠群想必会挑动你身上每一处的神经。现在疫情影响的背景也让玩家更能带入游戏,作为一款冷门佳作绝对值得你去体验。《神秘海域:盗贼遗产合集》发售日期:2022年6月20日作为游戏史上最著名的角色之一,德雷克的冒险生涯想必是每一位玩家的梦想。当然,其标志性的“走哪哪塌”也成为了玩家们对其调侃的重点。可惜的是,只有索尼平台的玩家可...
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FC游戏隐藏得比较深的小秘密,让我穿越回三十年前重新来过吧 - 娱乐资讯(健康生活网)
...也就是说,每一个火盆,只要你去前后前后跳,必定会出现金币,就是出现的时间问题。第二关的蓝色猴子,我一直以为是固定出现的。其实并不是的,只要你肯拖屏幕,蓝色猴子会出现很多次。第二关加分全靠它。第三关想得高分的话,就必须跳两球,一次性可以得到500分。也是在很多年之后我才知道,原来第四关可以拉住后降低速度。以前我一直都是硬闯,每次都要掉一命才能过关。感觉白玩了二十来年啊!原始速度:拉后的速度:《龙牙》奖命技巧《龙牙》算是难度比较大的动作冒险游戏了。和《冒险岛》《魂斗罗》之类的游戏一样,轻轻碰一下就死了。也正是这个原因,这款游戏的名气没有《忍者龙剑传》那么大。毕竟嘛!玩家都喜欢玩撑得久的游戏。被碰一下就死,而且还要重头来,这谁受得了啊!没有无敌版或者加强版,估计都不想入手吧!龙牙的奖命机制非常特殊,玩家在连续吃到两个相同的道具之后就能奖命。比如:你手中拿的是棍子(飞鸟),然后再吃一个棍子的图标就能奖...