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风暴英雄什么时候手游

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)

    ...又太想标新立异,团队性过强,地图又多还搞惩罚机制,学习成本很高,导致一人拉垮全队拉垮;然而大家没有装备和等级的区别,都不觉得是自己问题,结果就是局局互喷,影响了用户留存。后面的事大家也都知道了,现在的风暴天赋系统百花齐放,乱斗也挺好玩,比当年的版本好太多了,但又有什么用呢,只能说一句风暴要火。第二次把好牌打得稀烂就是守望先锋,OW一开始算是天胡开局,2016年的夏天大家都在无忧无虑的突突突,高手菜鸟一锅烩,6个76、6个DVA、6个托比昂非常快乐;OW一开始就创造了很多新IP,众多女性角色都在P站出道。结果暴雪又来了,又要一门心思搞电竞,竞技模式上线以后游戏就开始变味,游戏性下降了。要知道玩家都是喜欢乱干的,看看炉石的酒馆战旗就知道,有些东西越是刻意电竞,越要死给你看。而且OW在设计理念上就有点古老,本质就是单线推车、单点抢点,要知道连1999年的CS都有AB点,这种双方的信息差是可以带来随机性的。而在OW里,双方信息大体上是互...

  • 王者荣耀体验服3.17更新什么,王者荣耀体验服3月17日更新内容

    ...置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能。  1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)  1技能:位移距离:400 350  二. BUG修复  1. 李白  修复李白大招伤害分摊机制无效的BUG  2.极寒风暴  修复描述问题,被动的触发条件应该是受到超过当前生命值10%的伤害,而不是最大生命值  三.战场调整  1.兵线加速机制  兵线速度成长从12分钟开始增加,兵线的移动速度一直成长到16分钟  具体数值:  原来数值:12分钟/300018分钟/3600  最新数值:12分钟/300016分钟/3600  2.黑暗暴君  我们提升了击杀黑暗暴君获取BUFF的数值强度,希望在后期给击杀方带来更大的团战优势。现在我们在后期必须更严谨的思考,到底是优先击杀主宰获取推进能力,还是优先击杀黑暗暴君获取团战能力了。  暴君的复仇BUFF效果:增加全阵营80 5%物理攻击,120 5%法术强度增加全阵营80 15%物理攻击,120 15%法术强度。  3.关闭无限召唤入口  遗憾的通知大家,我们将把新...