预期
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...童子主要的输出手段,希望提高他的攻击收益占比。此外,我们将终极技能[地狱之手]的伤害由法术伤害转换为了真实伤害,希望终极技能[地狱之手]伤害能够更加稳定,且对敌方式神能否被终极技能[地狱之手]击杀有更加稳定的预期。我们希望通过以上调整,帮助茨木童子能在平安京中展现自己大妖的风采。被动[鬼威]:护甲值调整。三技能[六道鬼域]:基础值下调;攻击力加成上调。终极技能[地狱之手]:伤害延迟时间下调;伤害调整。2、妖琴师目前妖琴师在战斗中的表现一般,尤其在游戏前中期难以获得线权优势。我们提高了一技能[琶音]的伤害,希望通过提高妖琴师前中期的推线速度和爆发伤害来提升妖琴师在对局中的整体表现。一技能[琶音]:伤害上调。3、般若般若目前的出装以纯输出为主,在团战中的生存能力较差,容错率较低。我们提高了般若在近战形态下的攻击力和双抗提升,并缩短了近战形态三技能[震地鬼面]的冷却时间,希望为般若提供一些偏防御向的出装可能性,并为其在团...
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...景元自身速度设为y,一个进度条为1000:得y≥140也就是景元达到140速度时与【神君】匹配;又因为,景元使用大招前,【神君】要在景元后面,所以景元速度在141及以上才满足;景元使用速度鞋子需要速度达到141或以上,才能实现预期效果,若是搭配布洛妮娅的情况下,布洛妮娅自身速度应不高于119速度。一般情况下,还是推荐攻击力鞋子作为培养方向。然后搭配鸭鸭或者艾丝妲提速来叠神君,配置较高的小伙伴可以考虑速度鞋。《崩坏星穹铁道》景元带攻击鞋还是速度鞋问题已经解决,开服表小编为大家收集整理了一些崩坏星穹铁道常见问题,需要的玩家可以进入本网站进行查询想要的攻略。
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...行动一定次数后’,我个人猜测这个行动次数可能是指的远旅本身的行动次数,如果按照这个猜测来看的话,她的传承一以及传承三最大的弊端就是占手,为了打debuff牺牲主C的出牌次数和奶/盾辅/保护拐的出牌次数,就会导致总预期伤害降低,奶量不足/保护不足导致角色暴毙的可能出现。
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...行动一定次数后’,我个人猜测这个行动次数可能是指的远旅本身的行动次数,如果按照这个猜测来看的话,她的传承一以及传承三最大的弊端就是占手,为了打debuff牺牲主C的出牌次数和奶/盾辅/保护拐的出牌次数,就会导致总预期伤害降低,奶量不足/保护不足导致角色暴毙的可能出现。以上信息就是小编为大家整理的《重返未来1999》远旅强度解析攻略全部内容了,希望能够帮助大家解决这个问题。如果这个方法没能帮助大家解决问题,大家也不要着急,大家可以在评论区留言,开服表小编会第一时间进行回复为大家带来新的解决方法。
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...。地下城进一步调整了地下城中精英怪物的出现率。解决了队友在尝试梦魇地下城失败后进入不同位面新梦魇地下城的问题。修复了其他队友在完成普通地下城时,玩家也能获得梦魇地下城奖励的问题。物品修复了物品在比原本预期更低的世界层级中掉落的问题。其他修正进一步优化了稳定性。
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...的败者队比赛,最终胜出队伍可晋升下一赛段。c、最种依据此方式轮询,最终决出64支队伍进入决赛。3、决赛:通过BO3的方式逐步进行逐层淘汰赛,最终决出冠亚季军,以及八强选手。以上内容、图片以游戏内实际更新为准,预期将在6月16日(周五)早上6:00不停服更新至全体服务器,实际更新时间以游戏内更新预告邮件为主。
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...所以反而是这个环节是让我感觉游戏最有“掌控力”的部分。不过从和警长的对话内容来看,接下来有更多的监狱工作开放,此外正式版中的帮派与一般支线也应该要丰富的多,这样就能让流程安排上实现更好的自由度。稍低于预期,但值得期待如果一款游戏能够用《极乐迪斯科》玩《越狱》的剧情,还是多分支、超高自由度的那种,那么很难让人不为之感到激动。当然,事实上demo体验下来,由于人物交互的同质感、资源限制的紧迫性,大概对比我的预期还是有一些幅度的调低。但——毕竟这还仅仅是demo而已,能有这样的完成度,已经足够让人感到满意,试玩时限只有3天,在我正想要大展拳脚时戛然而止,然而最体现本作核心魅力,就是多样性的一点在于:3天其实也是足够“通关”demo包含的主线的,但是着需要十足的时间管理技巧与路线规划。那么等到正式版本之后,也许本作展现出来的多样性,会比《鳄鱼侦探布罗格》更胜一筹。整体而言,这种CRPG风格的多任务路线、高自由度互动、属性...
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在魔兽世界怀旧服中,有着很多的珠宝,想必现在有很多玩家对于帝黄晶怎么获得,具体获取的方法有哪些呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就为大家带来了帝黄晶获取方法。感兴趣的玩家一起来看看吧。帝黄晶获取方法1、挖矿在冰冠冰川、索拉查盆地、冬拥湖、奥杜尔的一些矿点有很小几率挖出。2、炼金专业转化3、拍卖行有些区可能比较贵。4、拆分矿石(推荐)比如:珠宝制作的冰冻棱柱;消耗:冰冻宝珠X1,NPC出售60G,黑玉,玉髓石,暗影水晶各一个。这三种石头本来属于拆帝黄晶的副产品,很多人都直接卖店了!冰冻棱柱内含有2-3颗80级精良宝石~而帝黄晶也在其中!各色宝石出率很平均!运气好一个棱柱打开,里边可能有3颗帝黄晶哦,秋色石也有哦(秋色石可以转化成王者琥珀)。一个棱柱平均花费也就60G,而我区帝黄晶600G,棱柱预期开出帝黄晶是0.5个,完全有的赚。
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金铲铲之战6月29日更新了什么-金铲铲之战6月29日更新改动一览
...】 格温主题皮肤7月1日—7月31日,充值满6元,即可解锁【格温-主题皮肤】。【优化与修复】 现在“厄斐琉斯”技能的整体时间更短了。现在“阿兹尔”的技能动作在高攻速下会被正确地加快了。修复了“卡莉斯塔”拔矛时机比预期要晚的问题。修复了“卡莉斯塔”在目标有护盾时无法正常拔矛的问题。修复了“艾克”触发潜行者位移后,可能会和其他潜行者站位重叠的问题。修复了“潜行者”英雄被复活后,偶现英雄卡住不动的问题。现在“内瑟斯”能根据敌人当前的最大生命值和攻击力正确偷取属性了。修复了“拉克丝”技能无法被控制打断的问题。【英雄传说之力】的英雄展示只会在第一轮强化符文刷新中出现了。优化了【督军宫殿地区】的野怪掉落,现在1阶段的3个小兵会掉落与其他地区数量相当的战利品了。修复了“督军宫殿地区”秘宝回合的特效偶现异常的问题。优化了“奎桑提”的常驻特效表现。修复了“泽丽”偶现斩杀伤害异常的问题。现在三星“卑尔维斯”每次施放技能后只...
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...战场“荣华付一炬”中,在特定情况下再度开始游戏时,无法蹬跳至部分高处的问题。修正主战场“荣华付一炬”中,在特定情况下出现来自敌方的感知音效的问题。修正升龙之道主战场“山村遇劫难”,报酬物品的稀有度低于预期的问题。修正升龙之道主战场“弃身锋刃端”中,即使未曾取得过物品“龙脉晶石”,仍无法获得该物品的问题。修正副战场“京师遭厄祸”中,作为道中敌人之牙兵设定有误的问题。修正副戦场“翩然为谁舞”中,头目身上未能掉落与头目相当之报酬的问题。修正副战场“洛水感宓妃”中,已击败的“兵俑”在使用牙旗后没有正常重置的问题。修正成功对杀招施展化解后,进行神兽召唤/神兽共鸣时,角色出现不同行动的问题。修正角色在施展绝技“拨浮云”时,未正常面向敌方的问题。修正部分头目陷入气势受挫状态时,有时会立即脱离该状态的问题。修正“波才”之属性相剋设定不正确的问题。修正头目“张辽”使用杀招时不会消耗气势的问题。修正头目“张辽...