KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

顶级画面武侠手游

  • 武侠新游热搜第一,被喷不如原神,官方哭笑不得:画风不同咋比啊 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...撩头发都能一根根的撩。再比如角色坐下也不穿模的柔布技术、甚至光线追踪技术等等……这些确实都是目前原神所不具备的。但话说回来又必须承认,确实像逆水寒官方所说,两者画风不同,在动画渲染领域,原神确实是全球顶级的,甚至已经反向秒杀了一票日本二次元游戏大厂——现在玩日本厂商出的二次元游戏,那画面是真的远不如原神了。但也不能忽视逆水寒在画面黑科技一直走在前列的客观情况。希望逆水寒手游真正实际上手,真正运行在iPhone、小米、Oppo、Vivo、华为等手机上时,依旧有像视频里一样惊艳的表现,我们拭目以待。

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。韩国网游素有“泡菜”之称,这句调侃的背后道出韩国网游的一个痼疾——内容空洞。韩国厂商自己也很明白这个问题,所以它们一直都很重视游戏在画面上的表现力,尤其头部厂商在这方面更是不计成本地投入。《黑色沙漠》正是这种技术立身思路的产物。《黑色沙漠》端游2013年在韩国上线,以出色的画质赢得了端游时代的末班车票,没有步《第九大陆》《R2》等前作的后尘。此后游戏先后登陆PS、XBOX等主机平台并于2017年登陆Steam(锁国区)。2018年游戏的移动...

  • 颠覆MMO,画质压倒端游还不逼氪?网易逆水寒手游画了多少饼? - 游戏资讯(健康生活网)

    对于“画饼”这个词相信大家都已经很熟悉,甚至是深有体会了。对玩家来说最常吃的饼就是各大游戏公司画的饼了。每年不少游戏公司都会画无数的饼给玩家来吃,其中的有饼做出来了,有的饼则不了了之。作为国内目前顶级游戏公司之一,网易公司当然也是画饼的超级高手。在5月17日,《逆水寒》手游正式开启预约,小编到现在还记得《逆水寒》当初画下的各种大饼。今天,我们就来盘点一下《逆水寒》手游到现在画了多少个饼。大饼一、颠覆MMO生态对于当今市场上的端游、手游,相信各位玩家都已经或多或少的感到了腻烦,毕竟虽然每个游戏的名字都不一样,但是游戏的玩法却千篇一律、大同小异。日常任务、装备强化升级、刷怪升级等等。据说《逆水寒》手游的制作人最初是《逆水寒》端游的一个小小的战斗策划,因为设计了战斗方式非常独特的“龙吟”,得到了玩家的好评与最高层的垂青。本次担任制作人,领导《逆水寒》手游的开发,同样继续发挥自己的创意,大胆地提出要在《逆...

  • 梦幻后,逆水寒是如何一步步成长为网易最具代表性的端游神作? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上市的《逆水寒》无比惊艳,但是又极为脆弱。因为极致画面表现和细腻的江湖设定,这款游戏一上线就吸引了市面上对端游还留有执念的玩家的目光,开测第一天,就有超过370万玩家注册并加入游戏,其中包括了王思聪、PDD等顶级土豪玩家。对于一款游戏来说,这样的亮相绝对是成功的,但是危机也紧随其后——因为王思聪、PDD等土豪玩家急于求成,不计成本的向普通玩家们收购铜钱、道具打造自己的装备,导致游戏中物价飞升,紧随其后的搬砖党和游戏商人也进一步炒作物价,让刚刚上市的《逆水寒》就遭遇了“经济震荡”,被冠以了“家里有矿才能玩”的恶名,严重影响了口碑。一款研发多年的游戏刚上市就遭遇“口碑崩坏”,《逆水寒》的失败似乎已经板上钉钉了。不过,游戏的运营方很快发现了经济系统的弊病,迅速上线了“增产降消”的结构性改革策略,以增加游戏产出、降低BOSS难度、增加一键打造成品装备降低用户学习门槛的方式,让玩家们只要付出合理的游戏时间,就能稳定...

  • 网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个例子吧,《艾尔登法环》今年人气最高的3A单机,连续两届TGA大奖;《GTA5》、《荒野大镖客2》这两款是R星几年磨一剑的产品,全球火爆;《原神》国内最高人气手游,敢跟王者荣耀扳手腕…这些游戏,全都是各家公司目前的顶级作品,逆水寒这一波直接致敬了全球,把BUFF叠满!那得做出个什么神仙游戏?一个小小的手机真的装得下吗?如果真办得到还至于这么默默无闻?就是国内呼声最高的《黑神话悟空》也没有这么夸过自己。而且,直到现在逆水寒手游都没有获得版号,费老大劲这么宣传,真不怕到时候再打脸?那可怎么收场呢?不管怎么说,国内游戏如果有精品,大家都会自发支持,如果整天搞噱头割韭菜,还是早点省省别吹了!你对这款游戏有什么看法呢?欢迎留言一起参与交流。同时不要忘记关注小灵,陪你一起玩游戏~

  • 逆水寒手游:从韩游暴死中学到的教训,要不顾一切"舔好"国服玩家 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...告植入模式,拒绝把营收的压力交给玩家。而大家关注的剧情方面,逆水寒手游又配备了规模庞大的专业编剧团队,主线、奇遇、支线等加入使得剧情体验更加庞杂繁荣,还引入了网游里罕见的“碎片化叙事”理念,而NPC更是由顶级科学家打造,通过图灵测试级别,让玩家在江湖中能体验到完全不一样的真实沉浸感。在早前逆水寒手游就公布了游戏的实机画面,不同于韩游里直接将端游的画面压缩进手机中,而是重新以新游戏的标准制作了逆水寒手游画面,大到游戏主城群落,小到角色衣服布料刺绣,都进行了画质与意境的搭配融合,力图做到符合中国的审美标准。韩游的暴死给了逆水寒手游启示,不顾一切“舔好“国服玩家的观点看起来确实十分诱人。希望逆水寒手游上线后,能够让玩家看到真实的诚意,期待一下吧!

  • 武侠手游排行榜前十名,武侠手游排行榜2023

    ...所有MMO游戏都不同的内容;同时在画面性能上,开发组的目标从与其他手游竞争,变成了为玩家呈现可以和端游竞争的画质,运用全局光照、海飞丝等黑科技,使画面精度直线上升。在程序算法方面,开发组也广寻大牛并投入了顶级算力支持,以支撑逆水寒手游在画质、玩法内容以及运动机制等处做出的革新。  无缝换装机制:可在非商城状态下实现一键换装,并实时出现换装过程。  攀爬机制:所见即可飞檐走壁/攀爬,所有场景中所有的山崖、墙体、房子、树木、物体都可交互,供玩家攀爬及跳跃。  承影剑机制:由玩家内力凝聚剑气,在场景内实现位移和定位。  游戏中所有场景中基本所有的山崖、墙体、物体,都可与承影剑交互,实现探索。  击破机制:在手游中,面对强敌时若能以各种手段将其击破,便可获得战斗优势。  汉家江湖  汉家松鼠工作室制作的武侠手游,玩了挺久的。  传闻  每逢乱世必有十大名剑重现于世。无名、红云、月白每一把都拥有着不可思议...