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韩国手游怎么玩

  • 8个月2.2万家游戏公司倒闭,版号寒冬后精品化出现了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...少。活都活不下去了,哪来的精品化?所以,分类讨论后我们就会发现,版号停发,并没有所谓的倒逼做精品游戏。对大厂来说,他们会继续沿着老路,只不过目光放到了海外。就算出海,也是搞下沉市场,搞本地化,有的还在韩国中东搞起了传奇。那些有家底的厂商,本来就是在往精品方向走的,限制不限制版号意义不大。而没家底的厂商,活都活不下去了,还哪来的精品化。某种意义上,停版号反而是让已经成功的公司,占据的优势更加明显了。长远来看,这种情况非常弊大于利。老X我觉得,游戏作为一个创意行业,真正在推动行业进步的,是那些惊人的点子。像是DOTA、小冰冰传奇、吃鸡,自走棋,塞尔达等等。但是,这些惊人点子的背后,其实藏着大量的失败者。我们常常会觉得英雄造时事,但真相是一将功成万骨枯。这也是为什么腾讯副总裁马晓轶认为,要隔5-6年才会有一个大的法突破。如果没有了小团队来大量试错,那么行业就会慢慢变得越来越僵化。中国游戏如今刚出现些赶超...

  • 《地下城与勇士手游》免费汉化版上线,汉化教程攻略来了,韩服为什么登不上去?锁区了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...加速器,要怎么下载《DNF手游》呢?今天来给大家说说。1、安卓手游:下载Gamestoday,导入到OurPlay里面,下载好了安装,再将其导入到OurPlay中以便获取游戏安装包;直接在Gamestoday里面搜索DNF,选择18 的2、苹果端是需要用苹果的韩国认证ID在App store下载游戏,导入OurPlay加速。1.年龄满18➕韩国认证ID账号,其他苹果账号下载不了游戏2. 准备一个谷歌账号最好是韩国地区有备无患!3.准备一个加速器软件,Ourplay;APP STORE可以直接下载如何跳过验证手机号码和年龄?通过app-GamesToday更新DNF,就直接可以,看到验证信息的窗口直接叉掉更新好了还是在OurPlay上点dnf图标进游戏。二、韩服锁区了?国内家上不去了?这两天还有勇士反应说,上不去游戏,是不是韩服对国内家锁区了?目前的情况,韩服官方确实是对没有官方授权的加速器加大了打击力度;但是国内家韩服还是正常能上得去的。上不去游戏的勇士看一下提示是什么原因,可以尝试多登陆几次看看,也有可能是个别加速器的问题,可以换个...

  • 魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...需要方向键操作的模式还是非常适合改编成手游的,此前《QQ音速》的韩服还改名《R2Beat音速觉醒》重新复活登录Steam平台,如果能够做成手游相信也会非常不错。《洛奇》这里说的可不是史泰龙主演的电影《洛奇》,而是由由韩国游戏开发公司Nexon旗下知名工作室恶魔猫开发制作、国服由世纪天成代理的MMORPG游戏《洛奇》。对于这款游戏可能很多年轻家很陌生,不过这款游戏可是一款非常长寿的老游戏了,相比于很多游戏停服、换代理、复活等操作,《洛奇》从世纪天成代理之后已经安安稳稳运营了超过17年时间了。在当年发售之初,《洛奇》就凭借其清新自然的卡通风格的画面吸引了不少家的注意力。虽然游戏看起来非常的休闲放松,事实上却拥有一整套完全不输给《魔兽世界》的庞大世界观与游戏系统。实话实说,《洛奇》这种清新可爱的卡通画风真的很适合改编成手游作品。事实上,根据官方公布的消息来看,恶魔猫工作室目前正在开发《洛奇》手游,并且预计将于今年年内上线,还...

  • 榨干最后一滴价值,经典IP手游《热血江湖w》,死在情怀下的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...则是压榨经典游戏ip最后的价值。就比如这款2005年上线的《热血江湖》,如今也推出了手游《热血江湖w》。曾经的 热血江湖手游《热血江湖w》,怀旧与氪金的碰撞《热血江湖w》并不是2016年上线的《热血江湖》手游版,前者是韩国今年上新的手游,后者是国内授权研发的同名手游。《热血江湖w》是在韩国同名人气漫画的基础上,扩展世界观,并添加全新剧情而制作的mmorpg手游。mmorpg 大型多人在线角色扮演游戏这两年的韩国游戏,尤其是手游就仿佛集体中毒一般,强化,月卡,抽卡,商城,时装,交易行等等,层出不穷的氪金套路。《热血江湖w》也同样继承了优良传统,并且和《传奇4》,《传奇m》一样,加入了“链”游戏。曾经熟悉的人物《热血江湖w》游戏的特色手游最大的特色就是让操作尽可能地简单,而如今这一特色已经发展到,“智能”的自动化体验游戏,比如同样是老端游改手机的《黑色沙漠m》,《天堂w》;就连宫崎骏和久石让,两位艺术大师加持的《二之国》也同样如此。《热...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...似游戏,很难上手。相对而言,我觉得中东地区更适合SLG(COK类)和休闲游戏这样游戏逻辑简单直白的游戏。 因为COK是基于GOW(《战争游戏》)框架做出来的,而GOW很早的时候就已经把在全球市场教育得差不多了,包括中东、韩国,用户接受度都挺高的。 葡萄君:你们当时赚了多少? 唐晖:当时我们在中东市场推了很多款产品,基本上每一款都能赚到钱,甚至只用3~4个月做款COK-like《苏丹的冲突》,一个月也能轻轻松松做到20万美金左右。 02 “我觉得只要能胜过70-80%的产品就行” 葡萄君:你为什么要出来创业? 唐晖:因为2019年的时候,整个4X SLG市场可能比2018年涨了60~70%,我当时感觉SLG市场里面的机会还有很多。 葡萄君:但创业的第一款产品却没选择自己擅长的中东市场? 唐晖:因为阿语市场从2020年开始,买量成本攀升很厉害,平均要两美金左右。如果只算收入比例占大头的GCC地区,获客成本已经跟北美的价格差不多了,甚至还略贵一点。本地化题材不再有获客优势。 本来我们和梦...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一见的海内外两开花的典范,2020年国服上线,这一年除去国内安卓渠道为莉莉丝贡献了高达50亿元的总流水,制作团队还凭此拿到了1.9亿元的分红,一度让无数从业者羡慕不已。在《剑与远征》之后,莉莉丝又发行了成都乐狗自研的多文明SLG《万国觉醒(RiseofKingdoms)》,这款游戏很快以5400万美元的月流水(SensorTower预估数据)刷新中国SLG出海的收入纪录,带来的显著收入增长,直接把莉莉丝抬进了2019年度中国厂商出海收入榜TOP4,仅次于腾讯网易和出海龙头FunPlus。《万国觉醒(RiseofKingdoms)》此后《万国觉醒》多次登顶中...

  • 我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...榜榜首。 与其他中国开发的热门游戏不同,这款手游的 大部分收入都来自海外。 2021年,原神的全球营收继续保持在20亿美元左右,继续在国外攻城略地。 美国,原神家占总网民数的5.3%; 日本,原神家占总网民数的10.3; 韩国,原神家占总网民数的7.5%。 要知道,过去这三个国家的占比率有其中一个能超过3%,我们半夜都能笑醒。 一直以来,游戏这个规模达2000亿美元的产业都牢牢被控制在西方手里,如今原神竟然在撼动这个局面。 蛋糕就那么大,你吃那么多,最过分的是吃相居然还不错,这显然让西方不能忍。 更令他们担忧的是,原神还在 文化领域进行着潜移默化的输出。 由于这款游戏深受外国家喜爱,越来越多的当地人开始在各个方面自发地表达对原神的喜爱,并逐渐从线上转移到了线下。 比如说,有老外包下了好莱坞罗斯福酒店的一面墙来给可莉庆生。 有的外国网友在Reddit上发起关于⻋辆涂装的大赛,有些直接用的就是中⽂的标志。 到了后来,此类“原神现象”开始越来...

  • 韩游暴死值得所有游戏警示:区别对待国服家,必然走向衰败 - 游戏资讯(健康生活网)

    曾几何时,韩国游戏占据着国内游戏市场的半壁江山,不少家还因为自己的是“舶来品”而暗自得意,可随着国内游戏产业的发展,韩国游戏的存在感变得微乎其微,近些年来更是几乎被人遗忘,就连最死忠的韩国游戏家,也忘记了泡菜的滋味。近年来在国内上线的韩国游戏,用一只手都能数的过来,其中最被关注的《黑色沙漠手游》,更是上演了“见光死”戏码,游戏上线前万众期待,结果乍一测试,就因为过时的游戏法和区别对待国服家的设定,引起了家们的强烈愤慨,测试当日即有大量家怒删游戏,因为成绩太差,甚至引起了研发公司的恐慌。而在短短两个月之后,更是进入了“岌岌可危”的局面,连残存在游戏内的家们都在盘算着到底什么时候会关服。毫无疑问,曾经如日中天的韩国网游,在国内已经彻底的衰落了。但是,即便是一款失败的游戏,也能够为整个行业留下经验和养料。日前,网易旗下《逆水寒》手游,就在“危机意识”的惊醒下,内部邀请了一些管理层...