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韩国开发手游

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...人,通过添加mod把原本射击游戏中的角色改成《少前》角色,把枪支射击的枪声改成《少前》角色的配音,甚至还有玩家会直接制作《少前》同人射击游戏。 搜索“少前mod”,可以找到各种军武题材游戏 在海外,近期韩国厂商LIMITED在steam上发布的免费二次元射击游戏《TheDawn》、SHIFT UP开始测试的手游《NIKKE》等等,也都在二次元射击游戏的边缘“试探”,并且收获了不少好评。 《TheDawn》 这种现象足以说明,有不少二次元玩家对射击品类游戏感兴趣,也对二次元射击游戏有需求。 而对于射击游戏这一侧的玩家群体来说,市场上的写实类枪战也让一部分玩家感到厌倦。2016年的《守望先锋》、近两年的《APEX》、《瓦罗兰特》(特战英豪),这些美术更加风格化的射击游戏反而更容易成为话题。而二次元作为风格化强烈的美术题材之一,目前还没有特别具有代表性的产品出现。 综合起来,有一定的需求、有一定的能力,似乎二次元厂商已经有了足够冲击3D射击玩...

  • 注册用户突破千万的游戏,在中国却毁于私服外挂,如今能翻身吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...等2D游戏的中国网游市场,《热血江湖》凭借着精美的3D画面,免费运营的模式吸引了大批玩家。是许多没钱学生党的启蒙网游,直到现在游戏仍在运营。而这十几年间游戏都经历了哪些起伏呢?《热血江湖》的端游版本改编自韩国同名畅销漫画,引进中国后成为中国网络游戏史上最重要的作品之一,引进中国时一度和《传奇》比肩。鼎盛时期,注册用户突破千万。2005年5月,公测不到一个月的《热血江湖》宣布游戏“终身免费”。尽管当时仍有些撑不下去的网游选择免费运营,但刚上线不久就主打免费运营的,《热血江湖》还是头一个。17game为了宣传游戏下足了功夫,不仅在内测时就在网络上铺满了广告,更是在公测前一天举办了一场名为“热血之夜”的演唱会,邀请了众多明星前来演唱,还不乏一些顶流大腕。在这种线上线下齐发力的宣传下,游戏内测4天突破10万注册,公测3个月在线人数突破20万、7个月突破30万!虽然比不上那些顶级网游,但也馋坏了很多开发商老板。之后市场上出现了大量...

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...岛公测时间:2007年2月在之前的盘点中,提到由盛大代理的横版网游开山之作《冒险岛》。既然说到了《冒险岛》那就不得不提另外一个“岛”了,那就是盛大双岛之一的《彩虹岛》。《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国游戏公司Actoz Soft开发,游戏以变化无穷的武器锻造、畅快淋漓的劲暴格斗和不断成长的宠物养成为特色,搭配清新可爱的游戏画面;变化多样的创意表情和动感十足的动作设计,使玩家在一个充满神话色彩的世界中展开冒险。《彩虹岛》的受众定位与《冒险岛》相似,与当时的一众砍怪杀人兵荒马乱的网游风格大不相同,华丽的技能与刷怪就能爆出稀有装备的快感,是彩虹岛最核心的游戏特色。游戏因其卡通的造型,甚至还曾被中国大陆文化部评为2008年最适合未成年人的网络游戏。而如果真要说起《彩虹岛》让人十年都念念不忘的原因,非BGM莫属。当时听着音乐连续刷几个小时怪都不会觉得疲倦。有的音乐甚至经常被电视节目、电台使用。和前辈《冒险岛》一样,在...

  • 绝赞好评!著名经典二次元RPG游戏《魔女之泉4》国服正式曝光! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...21日,魔女之泉官方微博发布最新动态,宣布了其系列第四代作品《魔女之泉4》手游已有中国地区合作伙伴,这意味着游戏将在不久后就会推出国服版本!相信许多移动端的老玩家对于这个IP一定不陌生,《魔女之泉》系列是由韩国游戏开发公司Kiwiwalks制作,以童话故事为背景的角色扮演类游戏系列。早期的第一部作品在还没有正式引进国内的时候,有另一个名字:《春巫》,从二代开始正式命名为《魔女之泉》。该系列是标准的经典剧情向日系RPG游戏,带有养成的元素,玩家在游戏内以魔女的视角,来体验“勇者猎杀魔女”的故事。一边养成每一代的魔女主角,一边与他们一同冒险遇到新朋友,并透过各式各样的剧情选择来解锁不同的结局剧情。在老二次元玩家以及iPHONE 4S时期接触过手游的玩家中相当知名。在这次的四代中,玩家们将扮演支配大陆的魔女之王摩卡莫莉,作为乌尔坡大陆统治人类的女王,突破重重困难。而且前三部的故事将会在本作延续,养成方面也有着全新的改版,算得上是...

  • 图个好游戏:对刚腾讯?又一韩国参与游戏,抢在黑沙手游前上线 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...水准的动作演绎为特点。游戏中,玩家作为故事主人公“第二十五夜”,不仅可以在“神之塔”的故事中体验探险乐趣,还能通过“姻缘技能”开始到多种装备收集为止,体验角色养成的乐趣。另一方面,《神之塔M》曾经在2021韩国国际游戏展示会(G-STAR)中提供现场试玩之后,开启预约一周,参与预约人数就突破100万的新作。游戏上架后,立马登顶了韩国iOS免费榜第一的位置,开服还因为人太多,炸服了好几次。玩家评论(机翻):——因此,经过 10 个小时的维护,我终于可以玩游戏了,我抽卡并获得了一些新角色和武器,美术效果很好,但问题仍然存在,即网络问题和延迟以及很多滞后。甚至除了声音和帐户设置之外,也没有适当的设置。即使经过这么长时间的维护,也没有任何改变......——没有英文版。您的游戏名称和信息是用英文输入的,并且您在游戏中为我们提供了默认的韩语。另外,您的应用甚至没有指示它是全球游戏还是 KR 游戏,所以我们当然假设它是全球游戏。(很多英文玩...

  • 8个月2.2万家游戏公司倒闭,版号寒冬后精品化出现了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...少。活都活不下去了,哪来的精品化?所以,分类讨论后我们就会发现,版号停发,并没有所谓的倒逼做精品游戏。对大厂来说,他们会继续沿着老路,只不过目光放到了海外。就算出海,也是搞下沉市场,搞本地化,有的还在韩国中东搞起了传奇。那些有家底的厂商,本来就是在往精品方向走的,限制不限制版号意义不大。而没家底的厂商,活都活不下去了,还哪来的精品化。某种意义上,停版号反而是让已经成功的公司,占据的优势更加明显了。长远来看,这种情况非常弊大于利。老X我觉得,游戏作为一个创意行业,真正在推动行业进步的,是那些惊人的点子。像是DOTA、小冰冰传奇、吃鸡,自走棋,塞尔达等等。但是,这些惊人点子的背后,其实藏着大量的失败者。我们常常会觉得英雄造时事,但真相是一将功成万骨枯。这也是为什么腾讯副总裁马晓轶认为,要隔5-6年才会有一个大的玩法突破。如果没有了小团队来大量试错,那么行业就会慢慢变得越来越僵化。中国游戏如今刚出现些赶超...

  • 2022年首个韩游已经上线,PUBG并非不能通过审核,利益分配是核心 - 游戏资讯(健康生活网)

    在2018年PUBG项目火遍全球,但后续因为种种原由没有拿到国内版号,最终导致国服项目一直搁浅至今天,当时有很多人猜测是因为“限韩令”的缘故,2022年4月26日,也就是今天,韩国手游《黑色沙漠》上线,这是近些年为数不多能过审的外国游戏,由此事件可以看出,PUBG没有过审并非是国际关系紧张的缘故。当时PUBG没有过审还有一种说法,说是因为PUBG的剧情不太符合要求,但是后续同类型、同模式的《和平精英》项目却能顺利通过,这样一来就不免让人怀疑这中间是否存在猫腻?同样是韩国公司开发、同样是大逃杀模式《黑色沙漠》和《和平精英》都能在国内上线,而两者兼具的PUBG为何就不能过审?将《和平精英》与PUBG相比各位能发现一个问题,《和平精英》美其名曰说是“鹅厂”自己开发的,在抛弃了蓝洞授权后,其全部盈利归“鹅厂”所有,而PUBG只是“鹅厂”代理,即使后面加大了资金投入,但仍旧只有部分控股,PUBG所带来的收益大部分还是要归于“蓝洞”,“鹅厂”最多只能算是一...

  • 2077火了之后,又一国产赛博朋克新游悄然开测,靠谱吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    2077火了之后,又一国产赛博朋克新游悄然开测,靠谱吗?原创2022-04-28 11:45·17173游戏网17173新闻原创近年来韩国的MMORPG黑马层出不穷,曾经开发《穿越火线》的Smile Gate所推出的《失落的方舟》刚登上Steam不久在线人数峰值就突破了百万,将大名鼎鼎的《赛博朋克 2077》直接挤到了第五。MMORPG品类的大热让开发商都坐不住了,不管是大厂还是小厂都妄图在其中分一杯羹。最近小编发现了一款由国内青果灵动开发,结合了MMORPG与“赛博朋克”风格的手游在马来西亚、印度等地区悄然开启了测试,就让我们一起来看看吧。随着MMORPG的内卷日趋严重,一个新游戏无论好不好玩,你的建模如果不好看的话玩家们压根就不会去玩。在手游《Cyber Fantasy》中,虽然玩家能对角色外观进行自定义的项目比较少,但是整个角色建模还是十分精致的,角色精细程度不亚于《黑色沙漠》这种大牌游戏。巨大的电子显示屏与大量红蓝霓虹灯布满了飞行载具来回穿梭的城市,再加上传统赛博朋克风格中典型的虚拟投影电子招牌...

  • 热游情报:《魔兽》首款手游引热议《守望2》B测一周流失99%观众 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏的厂商都已经渐渐退出了这个市场,而那些仍然头铁的,也大多都成为了倒在夕阳下的反面案例。可这依旧不能阻挡后来者的脚步,最近又有三款吃鸡游戏相继公布,硬要挑战一下这个不被看好的市场。其中最为头铁的当属韩国人,公布的三款吃鸡新作中就有两款来自于韩国,其中一个是网石旗下的新作《Hype Squad》,预计将于6月中旬进行全球内测。该游戏背景设计在未来都市,玩家的主要攻击方式为近战动作战斗,同时也有一定的战略远程武器,预计效果会和《永劫无间》相似。只不过由于游戏采用了二次元的风格,加上目前测试手感、材质水平都相对一般,X博士并不看好这款作品。另一款来自DNF之父的吃鸡新作《超级人类》我们此前也有过报道,该游戏玩家可以使用12个超级战士来作战,除了单纯的FPS射击,游戏还添加了升级和技能机制,本质上和一些同类型的手游无异,该类型已经淘汰的作品已经数不胜数了。最后这款作品是由Gunzilla Games制作的《Off The Grid》,游戏采用虚幻五引擎打...

  • 魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...需要方向键操作的模式还是非常适合改编成手游的,此前《QQ音速》的韩服还改名《R2Beat音速觉醒》重新复活登录Steam平台,如果能够做成手游相信也会非常不错。《洛奇》这里说的可不是史泰龙主演的电影《洛奇》,而是由由韩国游戏开发公司Nexon旗下知名工作室恶魔猫开发制作、国服由世纪天成代理的MMORPG游戏《洛奇》。对于这款游戏可能很多年轻玩家很陌生,不过这款游戏可是一款非常长寿的老游戏了,相比于很多游戏停服、换代理、复活等操作,《洛奇》从世纪天成代理之后已经安安稳稳运营了超过17年时间了。在当年发售之初,《洛奇》就凭借其清新自然的卡通风格的画面吸引了不少玩家的注意力。虽然游戏看起来非常的休闲放松,事实上却拥有一整套完全不输给《魔兽世界》的庞大世界观与游戏系统。实话实说,《洛奇》这种清新可爱的卡通画风真的很适合改编成手游作品。事实上,根据官方公布的消息来看,恶魔猫工作室目前正在开发《洛奇》手游,并且预计将于今年年内上线,还...