韩国冒险手游
-
头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...岛公测时间:2007年2月在之前的盘点中,提到由盛大代理的横版网游开山之作《冒险岛》。既然说到了《冒险岛》那就不得不提另外一个“岛”了,那就是盛大双岛之一的《彩虹岛》。《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国游戏公司Actoz Soft开发,游戏以变化无穷的武器锻造、畅快淋漓的劲暴格斗和不断成长的宠物养成为特色,搭配清新可爱的游戏画面;变化多样的创意表情和动感十足的动作设计,使玩家在一个充满神话色彩的世界中展开冒险。《彩虹岛》的受众定位与《冒险岛》相似,与当时的一众砍怪杀人兵荒马乱的网游风格大不相同,华丽的技能与刷怪就能爆出稀有装备的快感,是彩虹岛最核心的游戏特色。游戏因其卡通的造型,甚至还曾被中国大陆文化部评为2008年最适合未成年人的网络游戏。而如果真要说起《彩虹岛》让人十年都念念不忘的原因,非BGM莫属。当时听着音乐连续刷几个小时怪都不会觉得疲倦。有的音乐甚至经常被电视节目、电台使用。和前辈《冒险岛》一样,在...
-
绝赞好评!著名经典二次元RPG游戏《魔女之泉4》国服正式曝光! - 游戏资讯(健康生活网)
...21日,魔女之泉官方微博发布最新动态,宣布了其系列第四代作品《魔女之泉4》手游已有中国地区合作伙伴,这意味着游戏将在不久后就会推出国服版本!相信许多移动端的老玩家对于这个IP一定不陌生,《魔女之泉》系列是由韩国游戏开发公司Kiwiwalks制作,以童话故事为背景的角色扮演类游戏系列。早期的第一部作品在还没有正式引进国内的时候,有另一个名字:《春巫》,从二代开始正式命名为《魔女之泉》。该系列是标准的经典剧情向日系RPG游戏,带有养成的元素,玩家在游戏内以魔女的视角,来体验“勇者猎杀魔女”的故事。一边养成每一代的魔女主角,一边与他们一同冒险遇到新朋友,并透过各式各样的剧情选择来解锁不同的结局剧情。在老二次元玩家以及iPHONE 4S时期接触过手游的玩家中相当知名。在这次的四代中,玩家们将扮演支配大陆的魔女之王摩卡莫莉,作为乌尔坡大陆统治人类的女王,突破重重困难。而且前三部的故事将会在本作延续,养成方面也有着全新的改版,算得上是...
-
...区运营,上线 17 年的游戏告一段落。功夫地图、提炸弹、抢包山,终于是要被埋在那一代人青春的记忆以及被点亮的 QQ 图标里。除了《QQ堂》,机哥那会儿玩的游戏还有很多。泡泡堂是一个。盛大·泡泡堂泡泡堂是盛大 2003 年从韩国公司 Nexon 拿到代理的,比 QQ 堂要早一年的样子。到今天,泡泡堂的运营也还算正常,机哥重新下载了一下游戏,发现…它居然就王者荣耀一半大的样子。感觉直接装一个到手机也能玩。内部的游戏页面也很熟悉,感觉这么多年一直没有改进升级过…游戏主页面游戏内页面操作方式也是上下左右,空格放泡泡。高端的游戏,往往只需要采用最朴素的操作方式。机哥玩两局被泡中了二十次,基本是走一步被泡一下。不!好!玩!泡泡堂也有手游版本,不过目前还是只有国际服,一直都没有登录国服。国服的代理应该是在腾讯的手里,他们 2016 年公布了这个消息。但也仅限于公布这个消息,后来一直都没什么动作了。手游的画风看起来反倒是更像 QQ 堂一些,但玩法和端游区...
-
图个好游戏:对刚腾讯?又一韩国参与游戏,抢在黑沙手游前上线 - 游戏资讯(健康生活网)
...水准的动作演绎为特点。游戏中,玩家作为故事主人公“第二十五夜”,不仅可以在“神之塔”的故事中体验探险乐趣,还能通过“姻缘技能”开始到多种装备收集为止,体验角色养成的乐趣。另一方面,《神之塔M》曾经在2021韩国国际游戏展示会(G-STAR)中提供现场试玩之后,开启预约一周,参与预约人数就突破100万的新作。游戏上架后,立马登顶了韩国iOS免费榜第一的位置,开服还因为人太多,炸服了好几次。玩家评论(机翻):——因此,经过 10 个小时的维护,我终于可以玩游戏了,我抽卡并获得了一些新角色和武器,美术效果很好,但问题仍然存在,即网络问题和延迟以及很多滞后。甚至除了声音和帐户设置之外,也没有适当的设置。即使经过这么长时间的维护,也没有任何改变......——没有英文版。您的游戏名称和信息是用英文输入的,并且您在游戏中为我们提供了默认的韩语。另外,您的应用甚至没有指示它是全球游戏还是 KR 游戏,所以我们当然假设它是全球游戏。(很多英文玩...
-
8个月2.2万家游戏公司倒闭,版号寒冬后精品化出现了吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...少。活都活不下去了,哪来的精品化?所以,分类讨论后我们就会发现,版号停发,并没有所谓的倒逼做精品游戏。对大厂来说,他们会继续沿着老路,只不过目光放到了海外。就算出海,也是搞下沉市场,搞本地化,有的还在韩国中东搞起了传奇。那些有家底的厂商,本来就是在往精品方向走的,限制不限制版号意义不大。而没家底的厂商,活都活不下去了,还哪来的精品化。某种意义上,停版号反而是让已经成功的公司,占据的优势更加明显了。长远来看,这种情况非常弊大于利。老X我觉得,游戏作为一个创意行业,真正在推动行业进步的,是那些惊人的点子。像是DOTA、小冰冰传奇、吃鸡,自走棋,塞尔达等等。但是,这些惊人点子的背后,其实藏着大量的失败者。我们常常会觉得英雄造时事,但真相是一将功成万骨枯。这也是为什么腾讯副总裁马晓轶认为,要隔5-6年才会有一个大的玩法突破。如果没有了小团队来大量试错,那么行业就会慢慢变得越来越僵化。中国游戏如今刚出现些赶超...
-
魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
...需要方向键操作的模式还是非常适合改编成手游的,此前《QQ音速》的韩服还改名《R2Beat音速觉醒》重新复活登录Steam平台,如果能够做成手游相信也会非常不错。《洛奇》这里说的可不是史泰龙主演的电影《洛奇》,而是由由韩国游戏开发公司Nexon旗下知名工作室恶魔猫开发制作、国服由世纪天成代理的MMORPG游戏《洛奇》。对于这款游戏可能很多年轻玩家很陌生,不过这款游戏可是一款非常长寿的老游戏了,相比于很多游戏停服、换代理、复活等操作,《洛奇》从世纪天成代理之后已经安安稳稳运营了超过17年时间了。在当年发售之初,《洛奇》就凭借其清新自然的卡通风格的画面吸引了不少玩家的注意力。虽然游戏看起来非常的休闲放松,事实上却拥有一整套完全不输给《魔兽世界》的庞大世界观与游戏系统。实话实说,《洛奇》这种清新可爱的卡通画风真的很适合改编成手游作品。事实上,根据官方公布的消息来看,恶魔猫工作室目前正在开发《洛奇》手游,并且预计将于今年年内上线,还...
-
玩真的?暴雪欲重铸《魔兽》荣光!《失落的方舟》人气重回巅峰 - 游戏资讯(健康生活网)
...作和内容方面,《传奇M》做得还是比较用心的,游戏内的变身、坐骑、宠物系统也都一应俱全。1.76高清复古传奇 5月27日开启【嗜血区】盛大开服【点击进入】综合来看,《传奇 M》算是一款值得期待的传奇IP新作!划重点五:韩国游戏最后的希望?PA重点项目《红色沙漠》确定发售日期《黑色沙漠》开发商在上半年的财报会议中,正式确定了最新开放世界动作冒险游戏,旗舰级3A大作《红色沙漠》会在2022年第四季度发售。这就代表着,PA这一款《红色沙漠》将接棒《失落的方舟》,成了玩家口中“韩国游戏最后的希望”。据了解,《红色沙漠》引入了不少全新概念,比如玩通过破解古代谜题,可以得到传说道具;通过击败特定BOSS,可以获得特殊技能;探索时空地下城,可以获得全新能力和道具;以及最令玩家期待的,可以召唤并骑着巨龙进行飞行和空战!划重点六:国产《暗黑破坏神》?《神鬼世界》正式服首服公测由原暴雪公司暗黑团队的成员组成的Runic Games亲自指导开发,同为暗黑游戏的国...
-
《地下城与勇士手游》6.17日开发者日志,策划见面会/夏季版本发布会! - 游戏资讯(健康生活网)
...者通过仔细检查简短的文本来讨论他们的问题,而不是忽视它。我们恳请您理解,今天的开发者笔记可能没有充满冒险者一直在等待的内容。6月19日下午2点在DFML季前赛见。二、夏季版本发布会直播:6月19日下午北京时间13点(韩国时间14点),夏季版本发布会直播将在Youtube、afreecaTV 和 twitch 进行。
-
5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
...长榜第2名。ONEMT旗下二次元放置RPG手游《少女回战》开启了满月祭活动,凭借台湾市场的强劲表现,该游戏本期海外收入环比提升214%,跻身增长榜第3名。朝夕光年旗下DC IP改编放置类卡牌手游《DC英雄:放置联盟》于4月底登陆韩国、东南亚和中国台港澳市场,凭借精美的3D美术风格、丰富的英雄角色和多元的放置玩法,该游戏吸引了众多玩家,收入稳步提升,跻身增长榜第9名,成为继《放肆武林》之后,朝夕光年旗下又一款成功出海的放置类卡牌手游。除了数量庞大的玩家群体,在文化联系更为紧密的本土化优势和降低运营成本的需求下,周边市场也成为了较小厂商寻求转型的选择。趣加旗下末日生存SLG游戏State of Survival延续了4月的亮眼表现,继续主导出海SLG手游的赛道。在生存题材之外,星合互娱推出的《小小蚁国》,使得厂商将目光聚焦在蚂蚁这一题材上。从蚂蚁的生活习性和社会分工来看,这一要素确实与SLG很是契合,蚂蚁替代人类成为游戏主角既新奇,也很合理。5月初,三七互娱推出...
-
《逆水寒》手游锐评《黑色沙漠》背后,映射出20年韩国网游衰落史 - 游戏资讯(健康生活网)
...“叹韩”大幕的揭开,更多中国玩家发出唏嘘感叹,毕竟,韩游可是众多80后、90后的启蒙游戏,韩游的轰然倒塌,我们的青春也逝去了。具体事情是这样的。日前,网易旗下《逆水寒》手游官方公众号发布了一篇文章:《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》,文章分析犀利到位,一针见血地指出某款韩国游戏凉凉“八大原因”,个个惊心。《逆水寒》手游开发组总结了这款韩游失败的原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。评论区纷纷猜测,这说的应该是隔壁鹅厂代理的《黑色沙漠》手游吧,众所周知,黑沙手游作为今年最受期待的MMO游戏,开局表现亮眼,但首月流水并未达到投资方预期,如今已经有大量玩家退坑。黑沙手游的折戟沉沙,也代表了韩游现在的悲惨现状——不断炒冷饭割韭菜,内容毫无创新,运营更是骚操作不断,就差把“吃相”写在脸上,使爱者怒...