靠技能的英雄有哪些
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...复养成量极大,落到玩家身上就是养成成本更高,付出很大的代价,但在这个过程中是趣味性缺失的。我们做的是游戏,体验乐趣才是玩家的根本需求。“战斗,是乐趣的释放!”——是我们对这个产品乐趣定义。战斗,是各种技能及其效果预判的集合体。乐趣,在于不停的对这些元素进行组合、尝试。所以说,技能——是所有类型战斗中最主要的乐趣承载体。一般无继承概念的产品,或者简单的等级继承,是不会涉及如此核心内容的。谁做了大量技能的继承,那才是真继承!《乱世逐鹿》中,我们将技能设定拆解,仅给武将保留了部分技能作为特征标识。绝大部分,都被给到了“品阶”这个概念,也就是“一键换将”概念中核心的部分。武将光提升品阶。就能拥有4个技能,且这些技能随着培养能继续变化,形成更多技能。但品阶是完全继承的,这一点我们做的很彻底。同时,也为我们打开了新的广阔设计空间。丢掉了技能获取主要来源于武将重复养成的桎梏。我们进一步设计了更多技能类的...
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...DOTA折磨下,我还是尝试了一下LoL,没想到一发不可收拾。这个登录界面入坑相比于DOTA,LoL抛掉了很多繁琐的细节,与DOTA偏向团队的玩法,更加凸显了个人对抗线路的重要性。我在12年中下旬,DOTA上分之余会去玩LoL,去熟悉英雄技能。在DOTA长时间瓶颈之下,我彻底抛弃了DOTA,开始了LoL的上分之旅。远古版本的21-0-9天赋加点曾经需要花费很多金币才能凑齐的符文S2末期我没怎么打过,到了S3开始努力上分,而LoL也正是从S3开始变成了段位形式。赛季初期我靠着中单男刀、劫这种英雄很快上到黄金段位,但是反复在铂金与黄金之间横跳,加上面临中考,不能花太多的时间投入,只能在中考前草草收场。中考结束后,我重新申请了一个号开始排位,连续三个周,通过大号练习5局,手感来了再小号上分。因为隐藏分问题,大号重新打定级赛,段位不会太高,但是纯白板小号可以通过连胜打到很高的隐藏分。这三个周每天除了吃饭就是上分,我妈也以为我魔怔了,但是好在她除了让我保护眼睛以外,很支持...
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S28能改变格局的一件装备,婉儿断大概率增加,马可也成了受害者 - 游戏资讯(健康生活网)
...装备和自身属性的调整,可能还是加强,但是大家却忘记了一件装备,它叫做破空。破空装备的效果,能强化下一次的普攻,用来击退敌人,并让自己后退,本身是一件防刺客的英雄,但马可波罗无形中也成了受害者,不管是1技能的扫射,还是大招的近身输出,同为射手只有部分带硬控的英雄可以打断,比如鲁班七号、狄仁杰,而像李元芳、孙尚香这种射手,只能靠着闪现或者位移来离开他的攻击范围,非常被动。但未来可能就不一样了,所有射手都可以选择这个可以附带控制的装备,打断马可的1技能,降低消耗能力,并使其能量值无法回复,打断近身后的大招,马可波罗会处于“懵灯”的状态,反杀可能就是一个瞬间。那么除了马可波罗,面对射手,还有哪些受害者?上官婉儿一个极度依赖连招的英雄,婉儿的大招通过踩笔或者踩英雄保证不断大,之后飞天打出剩余的伤害,但如果射手出了破空,在婉儿飞天之前被击退,那么有极大的概率会出现断大的问题,为什么说打婉儿很多人使用沈梦...
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新版本的装备破空或许会改变整个射手体系的命运 - 健康资讯(健康生活网)
...装备和自身属性的调整,可能还是加强,但是大家却忘记了一件装备,它叫做破空。破空装备的效果,能强化下一次的普攻,用来击退敌人,并让自己后退,本身是一件防刺客的英雄,但马可波罗无形中也成了受害者,不管是1技能的扫射,还是大招的近身输出,同为射手只有部分带硬控的英雄可以打断,比如鲁班七号、狄仁杰,而像李元芳、孙尚香这种射手,只能靠着闪现或者位移来离开他的攻击范围,非常被动。但未来可能就不一样了,所有射手都可以选择这个可以附带控制的装备,打断马可的1技能,降低消耗能力,并使其能量值无法回复,打断近身后的大招,马可波罗会处于“懵灯”的状态,反杀可能就是一个瞬间。那么除了马可波罗,面对射手,还有哪些受害者?上官婉儿一个极度依赖连招的英雄,婉儿的大招通过踩笔或者踩英雄保证不断大,之后飞天打出剩余的伤害,但如果射手出了破空,在婉儿飞天之前被击退,那么有极大的概率会出现断大的问题,为什么说打婉儿很多人使用沈梦...
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UZI本命英雄重做!LOL“最凉ADC”迎来大改,Gala和阿水成受益者 - 游戏资讯(健康生活网)
...也很刮痧,只能走穿甲流娱乐下,很多玩家随机到这个英雄,甚至直接秒了。所以拳头在这个节骨眼上增强希维尔,也让她具有了翻身的可能。02希维尔迎来大改,将会如何变动?根据拳头的描述,希维尔的W伤害不会增强,但是技能机制会迎来重做,一共有2个方面,一个是走团队辅助型ADC,一个是后期大核。另外拳头明确表示希维尔的QW蓝耗很高,但是回蓝只能靠E,这是一个非常不协调的机制。所以个人认为E和被动以及大招可能是拳头重点要改动的地方,如果要走团队辅助型ADC路线的话,拳头很可能会给她提供一个控制机制。在拳头官宣了希维尔重做的消息之后,不少LPL观众也进行了一番讨论,大家热议的焦点是LPL有哪些选手会因希维尔的重做而受益。要从名场面说,GALA曾打出过轮子妈1V5的高光操作,而阿水的轮子妈也是一个绝活,之前阿水用轮子配合喵咪辅助,打出过很好的效果,而且轮子妈这个英雄也非常契合阿水的游戏风格。03个人分析总结笔者作为LOL老玩家,认为希维尔这个英雄的定...
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哪些新英雄强的离谱?亚索改变中路生态 - 游戏资讯(健康生活网)
...。那么在LOL中,哪些新英雄曾经强的离谱?亚索亚索在刚上线的时候直接改写了中路生态,尤其是法师们,遇见亚索直接没法玩。当初的亚索,被动护盾更厚,Q的风可以捏10秒,W的CD更短,R的范围高达2500码,最变态的就是他的E技能,每次释放增伤25%,可叠加四次,打法师学E,先用小兵增伤,再E到法师脸上直接干,依靠护盾换血,法师直接没法玩。不过现在的亚索是拉中之拉了,强度靠绝活哥撑着,新手玩家很难有好的体验。螳螂螳螂是S3上线的,当时都是打中单位而不是打野,就是因为当时太强了。先去吃个野怪然后上线,抢到二级,直接跳上去必定单杀。卡萨丁可以说是全LOL历史上名气最大的OP英雄,当时的卡萨丁Q技能带沉默,R的距离、层数、蓝耗都不是现在能比的,不管是什么分段,全都在BAN卡萨丁。妖姬唯一一个上线后马上紧急削弱的英雄,Q带沉默两秒,被她打一套无法还手,W的距离和速度更强,二级就可以秒人,血条消失术。带沉默的此刻就是不给你还手的机会,操作空间极小,...
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炉石酒馆:8大英雄的尴尬瞬间,沙德没虎,古夫没狗 - 游戏资讯(健康生活网)
...称光速的版本中,实际上也很难苟到烂分,原因就是你先得找一个有机械三理财的局才行,但是问题来了,你有信心前期找到理财吗?就算找到理财,刮出一个大哥来,对面可能一个螳螂妖或者火车王就给你扬了,再说刮痧那个技能能比得上古夫和滑油吗?铜须没战吼玩铜须最香的局还是有鱼人、海盗、野兽或者纳迦,不过这只是理想中的状态,相信很多人玩铜须的时候遇到最多的情况就是满地身材壮实的老实随从,没有一个是战吼怪,而且出铜须的那一回合就遇到了苔丝,接着又遇到了刀油。恭喜你,成功达成成就:工具人。迦拉克隆没理财7费拿一个6本怪和8费拿一个6本怪的差别,我想不用细说大家也能明白吧?不过老任最喜欢的玩法还是直接拿5本暗牙,就算8费拿一张暗牙,也能一路保你安全上本,立马止血,何况7费拿,更是逆天,相比于6本幻神,还是5本猛男来得实在。钩牙没野兽事实上钩牙在这个版本强度真的很低,除非刚开始能有老虎开局,不然正常玩一本流就意味着每回合掉血,如...
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...在中间(比如这张图显示距离是6.3),身法(如小纵跃功)能使你移动更快,操控距离更容易。通过距离操纵,你可以用远程武器给敌人放风筝,也可以近身殴打远程攻击的敌人。不在攻击距离范围内,你就只能挨打。 你的技能需要你使出了对应的普攻才能触发,比如,当你使用峨眉刺武器,表盘上的普攻为撩、刺等,五行刺技能,需要你使用2次刺的普攻,才能使用。而当你的武器是飞蝗石,你的普攻如图片上的表盘所示,是弹、御、掷等,那么无论你怎么打都无法使用五行刺技能。 一个偷懒方法:竹庐内的怪都可以用自动模式解决,快捷方便,减少重复操作,滴血不流,秒结束战斗。(系统操作比我强) 可以看到,英雄猴杰副本内的猴子,都是恶斗。那么游戏中的战斗模式,分别是:切磋、恶斗、死斗。切磋功法,败者不会受伤(应该是),恶斗、死斗掉的血,如果不治疗,下一次战斗中还在。恶斗是把对方击倒,并不致命。死斗是战斗至有一方彻底死亡为止。如果你的角色死...
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...尔玛的大招范围十分巨大,能够覆盖整个地图。而且每一个友军都可以获得一个护盾值,越高,获得的护盾值越多。当你拥有了卡尔玛之后可以非常轻松就打出一波超高强度的伤害。这个时候厄加特是整个云顶之弈中最强的输出技能。卡尔玛有被动可以说是如虎添翼,厄加特配合卡尔玛羁绊,可以打出超高伤害或者说是打出超级控制。
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云顶之弈s8.5新增四费英雄强化介绍,云顶之弈s8.5新增四费英雄强化一览
...牌就会转而提供1个基础装备。 这个强化还是挺不错的,如果在3-2会拿还行,4-2出现就会有点晚。 换挡: 提供1个【崔斯特,当你派他上场时,你的弈子们会获得12% 攻击速度。 这个加成会在各弈子每次战斗的首次技能施放后提升至双倍。 这个强化也是很不错的,对于需要多次释放技能或者靠普攻输出的阵容来说是很强的。 妮蔻: 星光共振: 提供1个【妮蔻】,在战斗环节开始时以及你最强的那个【妮蔻】施放技能时。 她会为她自身和与她相距最近的那个友方弈子提供20法术强度,持续到战斗环节结束为止。 这个强化可以很好的提升妮蔻和队友的输出能力,很强。 蔚蓝彗星: 提供1个【妮蔻】和1个【朔极之矛】,当你派她上场时,携带了【朔极之矛】的友军们会获得35法术强度。 、 是一个很不错的强化,可以很好的提升队友的伤害。 烬: 四之法则: 提供1个【烬】,他在每个战斗回合中每击杀4个敌人,就会提供 6金币,他偶尔还会掉...