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非常需要技术的手游

  • 腾讯EA联手搞事?将最火吃鸡游戏做成手游,网友:和平精英换皮? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...但是三天之后拳头公司发布声明表示因为PING值差异和技术原因,需要让RNG重新比赛。拳头公司表示有参赛选手表示延迟差异过高影响操作,以RNG战队比赛最为明显,为了公平性,消除RNG前三场的3:0战绩进行重赛。这让国内玩家非常愤怒,因为拳头公司的赛事一直以严谨著称,但是这次的重赛事件却未能给出一个合理的解释。之后网友在比赛过程录像中发现了韩国T1战队的延迟并非做到了承诺的35ms延迟,仍然与标准有着巨大差异。在5月15日晚间拳头方面还偷偷修改了当时的公告,加上了“屏幕显示延迟与实际延迟有着13ms的差距”等字样,这也让拳头的信誉在LPL玩家心中荡然无存。拳头公司在16日早晨也发布微博道歉,并表示后面将会给出详细的技术说明报告。网友表示:173网友表示:其实大家也都发现了,这里网友对于拳头公司的口诛笔伐并不是让拳头偏袒某一方,作为中国玩家想要的只是在赛事上的三件事:公平,公平,还是公平!米哈游新游预约人数超100万日前,米哈游官方正式宣布旗下全...

  • 榨干最后一滴价值,经典IP手游《热血江湖w》,死在情怀下的游戏 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...更加的合理;而事实是这样的设定只是为了能放入更多的“链”元素,也就是所谓的让更多人把“赚钱”和游戏兼顾。照顾到更多人同样是“全自动”的游戏,《黑色沙漠m》好歹在画面上更具表现力,华丽的技能和时装,显得非常亮眼。《热血江湖w》的画面,甚至连某些页游都不如,狂草的场景贴图,与华丽毫不相干的技能特效,纸片人一般的人物和怪物。对比当下让人眼花缭乱手游,《热血江湖w》可以说是,特立独行一般的存在。自动战斗《热血江湖w》尽显手游的疲态不知道从什么时候开始,原本作为消遣娱乐的游戏,好玩与否已经不是那么重要,能不能搬砖才是关键,尤其是市面上绝大多数手游。说到这里,玩蛋就不得不说一下《传奇4》,这款革新的“传奇”系列游戏,就是依赖于“链”技术才得以保持,极高的玩家在线率,大多数玩家都是奔着钱去玩游戏,甚至很大一部分并不是玩家。奔着赚钱玩游戏《热血江湖w》这款经典ip制作手游,可以说是把如今手游的疲态尽显无疑。画...

  • 画质超越黑神话悟空,逆水寒官方:四周年迭代目标是让业界震惊 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...到来之际,考虑到玩家们更换最新硬件的障碍,《逆水寒》又马不停蹄地上线了不需要升级硬件就能提升画面表现力的“无距渲染”技术,让玩家获得更逼真、更出色的画面体验。因此对于此番官方宣传的画质迭代,很多玩家都非常不解——那么多落后的游戏都无动于衷,你干嘛要大费周章的进行升级?难道真的是闲的难受吗?而面对玩家们的这种疑惑,《逆水寒》官方却表示,《逆水寒》从来不是一个能满足现状的游戏,其对画面表现的目标一直是超越端游限制、超越时代限制的感官体验,其竞争对手并不局限于网络游戏,从来都只是自己的野心较劲儿。可以说,正是因为近年来国内涌现了更多优秀的游戏团队,对游戏画面的把控更加出色,才让《逆水寒》官方更加有超越对手的期望,进一步提升自己的画质表现,让整个业界震惊。而根据《逆水寒》官方给出的“范例”来看,无论是瓦缝中的杂草和枯叶还是瓦片上的花纹和树影以及屋檐上的木纹和斑驳光影,都达到了“相片级”的标准,即便...

  • 万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...中曾被作为主要科研手段反复使用。在2020年,官方还曾推出过一项针对新冠病毒的研究项目,要求玩家给血液中特定的细胞群分类,通过标记出特征不同的集群,科学家能了解到不同细胞是如何被病毒感染的。同样,这些数据非常繁琐,单凭计算机无法完成,而通过提供专属的游戏道具奖励,这个项目吸引了大量玩家参与,普通人无需学习深奥的专业知识,便可参与到科研项目中。根据官方给出的数据,已有超过42万名玩家参与其中,完成了180万次分析任务,这些数据如果单纯依靠计算机处理的话,所消耗的时间将会超过300年,而通过科学与游戏的结合,无疑在多方面加快了研究的进度。3“游戏化”除了能在教育、科研等领域带来实质的效率提升外,也开始在更细微的层面逐步改变人们的观念与生活习惯。比如对于年轻人来说,“自制力”是一个看似寻常,但却又十分宝贵的品质,如何更高效地完成工作?如何坚持自己制定的健身计划?如何拥有健康的生活习惯?“游戏化”或许也是这些问题...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...色的那些产品怎么做“差异化”?以及怎么在高饱和的竞争环境里面做出自己的“差异区间”? 01 题材差异 题材差异已经是一个老生常谈的话题了,但放到现在来聊依然不过时,毕竟国内倾向于题材扎堆,能找差异的空间还非常广阔。大体上,题材差异可以分为两层,一是大方向层面,二是细分标签层面。 大方向常见的有王道向、奇幻向、学院向、大众向等等,概念本身非常宽泛,但很大程度上决定了产品受众的基本盘和用户画像。比如Cygames的《碧蓝幻想》就结合了王道和奇幻两大基本属性,在日本这样的市场,本身就有很好的潜在基础。 值得一提的是,通常的大方向赛道上都会有各种各样的成功二次元IP霸占,也导致这类IP的衍生产品一直是泛二次元游戏领域的填充物。比如轻科幻 冒险的《刀剑神域》至今已推出N款手游,依旧在生产新品;众多轻小说、漫画在动画化以后也陆续改成手游,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画...

  • 《代号:致金庸》实机效果如何?虚幻5引擎真的教会腾讯做游戏? - 体育资讯(健康生活网)

    ...细看视频,我们会发现《黑客帝国》所展示的世界划分-自动化开放世界流送、Lumen-动态全局光照和反射、Chaos-物理和破碎系统,在《代号:致金庸》中也有不同程度的运用。得益于UE5的强大支撑,《代号:致金庸》确实展现出非常精细的建模和优秀的光照效果,战斗特效也值得称赞。但是也有人说:精细度不够,动作略显僵硬,还需要继续打磨。只能说,虚幻5虽然牛X,但是如果运用到移动端,似乎还需要更为强大的优化,才能呈现出更为出色的画质。反观隔壁网易的《逆水寒》手游,前段时间因为实机展示的画质足以媲美端游,直接登上三榜热搜,值得腾讯思考。据称,《逆水寒》手游使用的网易自研引擎,反而更能在手机端呈现出强大画质,所以说,虚幻5也并不是放之四海而皆准的神器,它在手机端的效果尚待有更多探索和考验。这些年,网易和华为、英伟达等大厂合作,学到了不少黑科技和新花样。《逆水寒》手游宣称会在移动端实现端游级别的全景天气系统、全局光照、光线追踪、头...

  • 斯露德评测,一场二次元三维空域飞行射击的奇妙之旅

    ...到底如何呢?  翱翔天际,感受三维空战的急速快感  正如笔者前文所述的那样,《斯露德》并不是一个打着三维空域飞行射击噱头的二次元手游,虽然玩家控制的主体不是战斗机而是骑着式杖的斯露德魔女,但是官方仍然非常认真地,将三维空战的硬核战斗机制还原到了这样一个奇幻世界,游戏中玩家可以控制斯露德进行翻滚做滚筒机动,也能急速飞行进行攀升和速降,BOSS战时还可以在敌人的身前身后头上脚下肆意攻击,在整个天空没有束缚地自由飞翔,这种自由的空战体验,喜欢飞行玩法的玩家一定不要错过。  此外,《斯露德》还融入了STG游戏的经典设定:弹幕,在测试开启进入游戏之前,笔者一度很难想象到铺天盖地的子弹弹幕和激光炮幕墙是多么壮观的景象,这是截然不同于平面竖屏或横屏弹幕飞行射击游戏的战斗体验。笔者即便是放上游戏截图也很难让大伙感同身受,个人还是强烈建议有机会一定要亲自进入游戏体验。  值得一提的是,无论是三维空战还是弹幕射击都是技...