雷的技能
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...么定位此招了,如果单单是用来补刀,逃命,保护(比如中了天魔之手),。点满的话我现在能想到的只有无脑CD流了,欢迎大神们补充。神乱舞:满。冰法砸完奥义之后,雪球扫一下,马上接此招,然后你懂的。当然也可以在雷的强击之后用,火猴喷火之后用,总之是用来连尾的。斗破苍穹和鬼脸嘲讽不点。以上加点同样适合帮战,战场,沙场,当然除了斗破苍穹没点之外。。。。三、斩魂将神求个加点 每个技能加多少斩魂将神加点建议:主加技能,副加防御和生命技能,辅助技能适当加点。详细解释如下:在《斩魂将神》这款游戏中,加点策略是提升角色战斗力的关键。针对斩魂将神的不同技能,我们需要有一个明确的加点方向。首先,技能是核心,因为它们决定了角色的输出能力。因此,建议玩家主要将点数加在技能上,以提升角色的伤害输出。其次,防御和生命技能也是不可忽视的。在游戏中,角色不仅要有强大的力,还需要有足够的生存能力。防御技能可以减少来自敌人的伤害,而生...
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...战之日的贴图变更了镭射狙击的形态,然伤害提升不俗,但是增加了牡丹的卡顿情况,不推荐选择的符文。4、【G-61重力手雷】伤害提升:25%优化了重力雷出伤害很慢的情况,彻底变成了一个聚怪技能,且时间短小,减少了重力雷的软控效果,但是伤害提升等都还不错,可选护石。5、【轻火力速射】伤害提升:28.9%,cd减少:5%轻火变成了原地起跳开火+轻火,地面使用不消耗推进器,伤害提升较为可观,但使用时强制起跳,需注意一定的身位伤害提升很客观,但是形态进行了负面的优化,可选护石6、【开火】伤害提升:35%伤害提升中规中矩,增加空射次数除了在打桩中有用,实战用处不大,空着调整位置来说稍微有点用处,相较于轻火等形态的负优化已属于不错的范畴,必选护石。7、【G-96热压手雷】伤害提升:29%,cd减少:10%伤害提升未到平均水平,简少了CD,增加了不消耗推进器,但从护石的优化角度来看十分,虽然热压倍率不高,但是还是可选护石。那么
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...里有不少晃悠的僵尸,干掉能得到不烧,在尸体上取得后准备开门之即,电锯再次杀来,这次强制战斗,打法和杰克篇一样,另外注意的是这里有在地上爬行的僵尸,被扑到后一定要赶紧挣脱,不然会被电锯按在地上到死,燃烧雷的效果不错,灵活利用,非常简单。拿走后,打开门,跳到一辆公交车上,电锯又来了(卧槽),这里别被打下去(打下去被僵尸啃死),另外车的左右两侧靠近会有提示使用绳索到另外一侧。(判定掌握不好的就在附近跑跑,狂按空格,能碰上,这里判定有点地方确实没有),中途注意广告牌,别被砸到。电锯被甩飞到火车的铁轨上,ADA随着也冲个过去,这里电锯会跳劈了,别在一个地方固定太久,地方不算大,多注意就好,还是那几个技能,注意别被乱舞打到。中途火车过来触发QTE 3连固定:R-空格连打-鼠标左键,随后继续战斗,等到火车第二次过来后再次触发QTE(连打方向),这个2B被火车撞到了广告牌上电糊了。干掉电锯后ADA跳进火车,随后看到Leon那架失事的飞...
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...向北方走,那里有古老的神谕。萨尔报告说看到一支半人马军队向北方挺进,于是凯恩迅速离开去保卫他们的村庄。当抵挡住一波又一波的的半人马战士后,凯恩对萨尔诉说了他们的困境。而萨尔则发誓在牛头人穿越荒地去莫高雷的时候保护他们的旅行队,作为对神谕位置的。凯恩和萨尔成功的躲避和击败了所有的半人马掠夺者,并终到达了莫高雷。凯恩告诉萨尔神谕就在石爪峰[Stoalon Peak]内,并祝他好运。在到达石爪峰[Stoalon Peak]顶后,萨尔惊讶的发现凯恩已经找到他了,并保证来偿还他们欠萨尔和部落的情。凯恩把双足飞龙从鹰身女妖那里解放出来,并征募他们来帮助兽族。接着他帮忙从人类手中攻克了山峰,那样他们就可以自由的进入了。然而,吉安娜[Jaina]还是首入了。凯恩和萨尔在进入石爪内部之后分头行动。凯恩发现了一个被施法的灵魂之石,它可以通向神谕的天空之桥。当他们找到神谕时,凯恩和萨尔发现吉安娜已经在那里了。三个人询问神谕,而被告知要击败燃烧军团,他们必须...
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...方式此图为偏向于卡点的一种配置方式,多出现于防守局中。舍弃掉敏捷,需要一定的操作练度,才能占据有利点位。快手替换为冷血,减少敌方看到黄名被和被热成像以及目标指示器机枪的概率。手雷替换为粘手雷,以此增加雷的投掷爆炸点准确。2.爆破突击步枪搭配。核心技能1蓝色技能警觉,不带警觉爆破没得耍。核心技能2绿色技能坚韧,对枪减少被击中时身体晃动。长枪的对枪中枪口的稳定很重要,坚韧能增加被击中后的稳定。此图为匹配模式我的常规配置,战术枪托和扩容为步枪必带配件。根据手感和喜好在消音器和穿甲弹之间做取舍。对于枪法自信可以选择穿甲,消音,枪托的配置。技能方面,红色技能使用轻装上阵,能更好的在机动方面做出妥协,但是需要学会躲避。蓝色技能马拉松也是为了能获得更好的机动,简单来说这就是一套强占先手钢枪的配置此图为防守时作为卡点装备使用,亦作为稳扎稳打的进攻方使用。将红色技能替换为防爆衣,以防止进攻方的清点和被防守方的阻...
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...体(左上),正在悲痛时,遇到了还没死去的师兄,得知夫人为了保存实力不让18岁以下的弟子出战他们才得以幸存,但夫人却被秦军捉走.水埋葬完所有的尸体(仔细找,找完后剧情会自动发展),前往秦军救人(就在墨寨附近).3人遇到秦军巨雷的顽强抵抗(此处白经验值4万多),后3人中埋伏,被包围.秦军正要下,突然一公子出现,阻止双方,良见过后得知是公子扶苏,苏对父的做法很不满,并应允放走夫人,还向良等人透露秦王被赤松子控制着,赤还想利用夫人去开启黑火的秘密.突然一士兵报告夫人已被赤徒弟犀衍带走.良等人遂决定先去蜀等候.来到蜀地(记得准备些品),向北走来到骆园得知蜀庙在西南方.进入蜀庙却发现有人来了,良等人无奈,只得冲进去救人.此迷宫也不小,各位小心.后一个迷宫提示:如果不想拿东西走左手边,一条路直通犀衍.发现犀正要把金蛹带走.击败犀,犀却说只是来确认良等人的实力,并说夫人很安全,他的师父壶中仙(赤松子)将要进行一个伟大的计划,并要良等人不要干扰.随后将金蛹带走.水因没救出夫人而...
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...2、女枪炮。女枪炮曾经也是红一时,X轴范围相当广,PK也是一把好手,可以把这个职业纳为待定。3、女机械。技能太墨迹,伤害还行,关键要掌握各种不同的形态,操作起来也比较复杂,目前不推荐。4、芙蕾雅。丢雷大母鸡,雷的范围越来越广,后期完全可以做到一个雷一个图,只是在空中丢雷,稍微有点磨时间,但是不存在,因为一个雷一个图这种功能完全可以屏蔽她的缺点。二、dnf女枪什么职业好1、女机械:光强魔攻百分比职业,持续输出很强,爆发力差。2、女:多种属强,可物理可魔攻,可固伤可百分比,流派多,地雷兵,狙击兵,破甲兵,魔弹兵,手雷兵。因为女空中扔雷的特,手雷兵比较多,以法系固伤为主。3、女大枪:物理系火强,混伤职业。女枪里伤害的,因为站桩输出为主,也是机动差的,不灵活的。4、女漫游:无属强,可以自己定义,物理系百分比职业。女枪里吃装备和武器强化的职业。在女枪里也是操作要求的。三、dnf女枪什么职业好 dnf女枪各职业介绍女枪在《dnf》...
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...tyle="text-indent:2em;">月光长者:贫瘠之地的十字路口镇中。/p>p style="text-indent:2em;">风之图腾长者:贫瘠之地的棘齿城银行的后面。/p>p style="text-indent:2em;">高山长者:贫瘠之地的陶拉祖营地内。/p>p style="text-indent:2em;">血蹄长者:莫高雷的血蹄村北边的桥旁。/p>p style="text-indent:2em;">傲角长者:雷霆崖的长者高地中。/p>p style="text-indent:2em;">图腾长者:菲拉斯的拉瑞斯小亭上。/p>p style="text-indent:2em;">碎石长者:凄凉之地的玛拉顿副本中。/p>p style="text-indent:2em;">迷雾长者:菲拉斯厄运之槌的竞技场内,位置见图。/p>p style="text-indent:2em;">星灵长者:千针石林的乱风岗上(怎么这里部落的卫兵这么多……)/p>p style="text-indent:2em;">晨露长者:千针石林闪光平原的沙漠赛道中。/p>p style="text-indent:2em;">梦言长者:塔纳利斯的加基森镇中。/p>p style="text-indent:2em;">蛮鬃长者:塔纳利斯祖尔法拉克副本中后召唤多头蛇BOSS的水池旁。/p>p style="text-indent:2em;">星灵长者:千针石林的乱风岗上(怎么这里部落的卫兵这么多……)/p>p sty...
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...。在与历战王咸一郎的对决中,我深感其力量的提升,然而经过深入探索,我发现咸一郎尽管有所增强,但相较于一心和义父,他依旧保持着一定的差距(尽管咸一郎有所成长,但在实力排行榜上依旧保持着一定位置)。樱舞接雷的动作虽然帅气,但实战中不死斩的实用更胜一筹(樱舞虽华丽,但不死斩的实用在实战中更为关键)。新招加入“书说”本应是亮点,可惜义父的戏份已告一段落,雾鸦的使用方式出人意料,或许是因为义父预先服用了后续剧情中的素(雾鸦的技巧使用,为原本剧情增添了意外惊喜)。一心的开场不死斩龙闪令人胆寒,建议采用两刀打断后再用鞭炮应对。二阶段的新增危招,个人倾向于后退闪避并看破敌人动作,据说可以用雾鸦技巧处理(新技能的加入,让玩家策略选择更多样)。修罗连战的怨鬼被调整为削弱版,但我选择避开,因此对这部分了解有限(修罗模式的调整增添了未知与探索的乐趣)。登陆时赠送的旧苇名人忍者外观,据说源自当年的佛雕师服装,每个细...
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...恢复生命值,回复量相当于角色大生命值的12.5%,持续12秒。推荐度:中立。(2)柔顺的音头队伍中所有角色造成的水元素伤害提升150%,持续12秒。推荐度:中立。虽然水元素可以无相之草,但更推荐使用雷、火C来进行攻略。(3)轰雷的合奏队伍中所有角色造成的雷元素伤害提升150%,持续12秒。推荐度:中立。雷电将军凹分推荐?(4)重音的节拍队伍中所有角色的力提升500;使用本「离调」时,场上每存在一个处于非「枯焦」状态的区域,队伍中所有角色的力额外提升50%。持续12秒。推荐度:中立。比较泛用。二、无畏难度攻略【非复苏阶段(普通阶段)】(1)活动无相之草挑战一开始,就会出现三个愈疗草芯及其附属的「枯焦」状态区域。▲愈疗草芯及其附属的「枯焦」状态区域▲在「枯焦」状态区域中会持续掉血(2)用草元素愈疗草芯,即可将「枯焦」状态解除。站在非「枯焦」区域中可以为前台角色缓慢回血。▲解除枯焦状态,在区域中角色将持续少量回血(3)在无畏及更高难度下,无相之草会周期地将场内...