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零氪金

  • DNF手游:韩服疲劳值规则曝光,最新“封神榜”上榜456人! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的使用疲劳值以外,如果想拉开和其他玩家的差距的话,大家还可以选择购买商城的疲劳药品。说真的性价比也是不错的,虽然只增加10点疲劳值,但是作用还是不错的,如果运气好的话,完全可以拉大和别人的差距,不过对于氪金玩家来说,还是不建议购买,毕竟氪金玩家的主要方面还是提高增强自己的实力和战斗力。另外,韩服地下城手游的最新“封神榜”又来了,这次共有456名玩家成功上榜,其中大多数都是国服玩家。自从前几次韩服地下城手游中出现了卡漏洞和开外挂的玩家以后,严重影响了游戏的平衡性和公平性,因此韩服运营决定加大巡查力度,所以最近这段时间韩服几乎每天都在封禁那些维护账号,除此之外,韩服也在游戏中开设了专门的举报窗口等等,更加有利于玩家对此进行举报。总结疲劳值可以说在地下城手游中非常的重要,利用好疲劳值可以有事半功倍的效果,除此之外,维护好游戏的环境也是我们每一名玩家共同的责任!

  • 玩家游戏到不忍心,担心厂家会亏本跑路 - 游戏资讯(健康生活网)

    每个玩家都想着找一款可以的游戏,不限于零氪党,就算是大佬很向往。正因为这个原因,很多人倾向于买断的单机游戏,殊不知手机网络游戏也有符合这个标准的。这就是最近上线的三国手游《帝王之路》正式版,经过之前版本的沉淀,这次有比较大的改动。和以往很多游戏不同,正式版比之前版本更加亲民了,甚至有玩家都怀疑这游戏挣不到钱,会不会过段时间关服了?这个倒可放心,游戏本身的定位就想着让普通玩家和氪金玩家都可以玩好。这款游戏虽说是一款策略游戏,但是养成成分很高,我们完全可以当成一个养成游戏来玩。之所以说这款游戏普通玩家可以一直玩下去,是因为游戏里面送了大量的元宝卡,真是免费送的,绝大部分和充值没有任何关系。之前整理过一篇元宝卡获取途径,记得足足归纳了十几种方式,福利程度可见一斑。要知道这些元宝卡不但可以获得元宝,还可以获得等价的vip经验,只要慢慢玩平民都可以变大V。除了元宝之外,正式版每人15天登录免费金将关羽和一堆...

  • 原神:对氪金这个话题,感觉港台玩家比较理性,一句话简单明了! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神对氪金这个话题,感觉港台玩家比较理性,一句话简单明了! 家都知道,原神免费也能玩得很厉害,我曾经浏览过台湾一个论坛,上面有人在分享自己零氪怎么怎么牛的帖子,然后就有网友嘲讽他:免费玩还很光荣是吧?人家做游戏不用成本吗?如果个个都这种心理,以后还有好游戏吗?意思是说他自己免费玩就好好玩就是了,还出来炫耀。当时我感觉新奇极了,在我们这边就没见过类似观点。 当初都不知道原神这个游戏,结果雷军说了,测试手机性能,就是看能不能运行“原神”。我去年是抱着测试手机运行性能的态度下载了原神,结果,已经四百多天了。 其实这个游戏就是同行衬托,国产其他的都比这个烂多了。开始关注他是因为他是国内为数不多挣老外钱的,后来还是决定不玩,因为总是看到原神玩家跟疯了一样氪金抽奖,怕自己管不住钱包。 还有玩家说幻塔...

  • 原神:T0级别的主c只有3个,T0辅助却有5个,果然辅助才是核心 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,有些怪近战打不到! 要说手感,雷神香菱班尼特行秋 。最舒服,无限循环。相辅相成。而且开q就站桩,根本不用躲技能!手感最好的还属雷电将军,开E后一顿乱砍爽歪歪。最开始的时候出了姥爷,作为萌新氪金,我还是攒攒原石吧,没有确定主c之前,我挺想抽个姥爷的,结果来了烟绯,然后让主c培养,最后发现烟绯打火系基本没伤害,特别是史莱姆,一头的miss,自己副c还没伤害(主要是跟烟绯打反应),就特别想抽到一个其他系的五星角色,结果一个姥爷糊脸。 现在的玩家不抽绫华肯定会后悔,把她养好就知道要多超模。其实这个游戏不算很氪金,本来就微氪,不好看的人物也不抽,不追求强度,游戏玩的一点压力都没有。 如果大家不追求深渊,钟离加个输出,牵两条狗都能横行提瓦特。单机游戏,又不用像其他游戏那样,平民微氪玩家玩着费时费力费钱,还要被当成送给土豪玩家的游戏体验,简直反向打工,删号还要被警告?而...

  • 原神:刷深渊有5个阶段,大部分处于第三阶段,最后一个需要技巧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...下版本拼输出就能满星了。 其实深渊的12层并没有想象中那么难,只是满星确实比较难。看看攻略刷刷圣遗物,11层满星还是不难的,12层6星也不难。我玩了4个多月的时候就打通了12层但是只有3颗星而且我还是零氪,纯纯的零氪那种。 个人经验,把辅助,副c,这些练起来,奶妈保证奶量够,即使你主c中等练度也能满星。很多玩家大量资源都给主c,却没注意到好的辅助团队可以让主c伤害翻倍。还有玩家说自己微氪,现在12层可以打6星了,之前砸体力刷圣遗物,结果一个月0提升,12层0星通关,后来改策略,圣遗物只要主词条,然后优先把角色等级和主要天赋拉上来。 还有更佛系的玩家,说自己500多天了,胡桃小毕业,凌华毕业,各种辅助副C伤害都能用,还没满星过,有时候11层都拿不到满星。这期的深渊还算好打,风系扩散使徒相互破盾。原神的深渊靠练度和抽卡欧不欧关系不太大,尤其是12层。

  • 某原神主播,为了雾切怒冲1296,网友大为羡慕:已经很好了 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...,却又不想花钱,基本上很难,虽然可以肝到死,去玩这个游戏,但体验确实没有充钱爽,当我们放下标准就会发现,还是有一些可以的游戏,比如《碧蓝航线》、《零之战线》这类卡牌游戏!这几个游戏都不怎么氪金,基本上氪金也能舒服的玩下去,想要氪金也可以选择轻氪,比如《碧蓝航线》几十块钱就能抽到不错的卡,而《零之战线》甚至有每天免费抽卡机会,并且还能抽到一些高品质的SSR金卡,这种体验在全网游戏都是少有。虽然说《零之战线》不怎么花钱,但是游戏品质却还可以,该游戏上百个人物立绘加持下的美女角色,给玩家带来了前所未有的体验,毕竟人人都想当“皇帝”,这样的享受,谁能把持住呢?

  • 王者玩家开始内卷,被鄙视者很难受,玩家:都是因为官方“拱火” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在,我们经常会看到一些人在嘲笑队友皮肤不高档,进而嘲讽队友技术也不会太好,这让不少小伙伴有些莫名其妙,为什么现在的队友都变成了这样?其实,大家没有必要去嘲讽队友没有好皮肤,因为从游戏现在的发展来看,对零氪或者轻氪玩家更有利,毕竟现在有不少人都猜测官方这是在收割,可能会跑路,并且自己有了退游的想法,而在退游的时候,只有零氪或者轻氪玩家才能走得更洒脱,没有任何留恋,而重度氪金玩家,会难以抉择自己是走是留,陷入两难境地。职业内卷本赛季,职业内卷也比较严重,因为每个职业都有非常明显的缺点,打野经济普遍较低,法师被频繁蹭线,发育特别难,而辅助经常乱逛,导致射手得不到应有的保护,战士虽然比较强势,但因为使用难度较高,普通玩家很难掌握,经常会坑队友,所以,我们才会经常看到某些玩家吐槽某一分路队友不给力的情况。在这些职业中,辅助被吐槽的情况最多,在赛季初,官方为了提升辅助的重要性,为其增加了一些高光时刻,...

  • EDG冠军荣耀宝箱开始领取皮肤!你是欧皇还是非酋? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...永久的优先未拥有皮肤。宝箱升级的第一个任务还是非常容易完成的,在蓝色精粹溢出的情况下,召唤师只要登录客户端在商城购买一个EDG冠军头像即可完成任务。二星任务开启了氪金赛道,拥有EDG冠军皮肤可以直接完成。对于零氪玩家来说可以选择赢下五局游戏的胜利,当然我觉得最快的是方法三,只需要2022MSI助威活动里点点手指就可以达到500助威值完成任务。从三星任务开始就只能以氪金的方式完成了,三星任务必须要求拥有EDG签名版冠军皮肤,零氪玩家可以在完成二星任务后直接开启宝箱了。四星任务也一样专属于充值玩家,必须拥有三款EDG冠军签名皮肤。最后一个五星任务就是解锁EDG冠军皮肤整个大礼包。而且这次的任务是可以越级完成的,也就说只要你拥有了全套EDG冠军皮肤,就可以直接开启五星宝箱。宝箱的奖励还是非常丰盛的,特别是五星宝箱,里面不但全是限定皮肤,甚至还有历届S赛冠军皮肤。那么你们在这个宝箱活动里开出了什么皮肤呢?欢迎在评论区晒出你是欧皇还是非...

  • 伴生皮肤迎来大改,后续全部变为勇者品质,乔策情侣皮肤名字揭晓 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...动,有利有弊。有利的地方在于,以后新英雄的伴生皮肤不会那么敷衍,应该不会出现简单换个颜色,换个发型,换件衣服那么简单了。至少吐槽声已经会少很多。但弊端是,需要的皮肤碎片更多了。虽说首周有秒杀,但是对于零氪或者微氪来说,还是希望可以通过皮肤碎片来进行兑换。但这一次调整之后,皮肤碎片兑换皮肤的难度直线上升。这一次的伴生皮肤改动,预计从新英雄戈娅开始,也就是S28赛季的时候。孙策和大乔的520情侣皮肤,已经正式官宣,并发布了喜宴请帖。来看一下这个预热图给出的一些信息。时间是520,这个毋庸置疑。皮肤名称,应该是中间乔策下面的四个小字。孙策是挚爱之约,大乔的挚爱花嫁。这也符合了之前花嫁皮肤的传闻。另外还有一些文字,应该是这两款皮肤的设定。左上角,全世界都知道他们要结婚了,只有他们自己不知道。最下面,这一次TA会说我愿意吗?其中我愿意三个字是带引号的。还有请帖下面的一行小字,听说在世界尽头,相爱的人会获得永远。基...

  • 王者调整用力过猛,新皮肤规则拒绝薅羊毛,玩家:越来越不像话 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...都用力过猛,导致玩家出现了负面游戏体验,而新的皮肤规则一公布,又惹起了争议,很多玩家都说,官方现在越来越不像话,自己对游戏已经失去了兴趣。英雄调整尺度太大英雄强度平衡是对玩家游戏体验影响最大的,无论是零氪还是氪金玩家,都希望能够得到一个稳定的游戏环境,不必付出太大的学习成本,就能很快地接受游戏,即使英雄过强或者过弱,官方也应该给玩家一个缓冲时间用来过度,而不应该一刀天上,一刀地下,别说英雄池较浅的玩家,就连英雄池较深的大神,恐怕也难以接受。然而这几个赛季,官方却偏偏要反其道而行之,想提升哪名英雄的强度,就会一次性将他们推向超标的边缘,而想削弱哪名英雄,就会直接从技能机制下手,一刀将其砍废,代表英雄分别是孙策和盾山,估计大家都甚至孙策哪方面最突出,只要大招命中敌人,就可以连续打出三段击飞效果,在敌人没有丝毫反抗能力的情况下,他的伤害还非常离谱,可以瞬秒敌人,而官方想要削弱盾山,则直接将二技能...