集结
-
...之弓”,找到后在(30.9,50.8)位置完成。6、在影月谷(29.5,50.5)位置接受任务“诅咒密码 - 阿托尔的命令”,完成后接受任务“诅咒密码 - 第二块碎片”。 艾泽拉斯远征军进军外域之前,卡德加和维伦分别向纳鲁寻求帮助,以对抗集结在外域的黑暗势力。圣光军团听到了他们的请求,但圣光军团与燃烧军团的战争永无止境,且代价高昂,因此他们无法抽出军力来支援外域。但阿达尔、穆鲁和欧洛斯自愿帮助外域的人们,并带着风暴要塞抵达。 随着外域成为燃烧的远征的前线战场,纳鲁也乘坐风暴要塞到达了这片破碎的土地。然而,当纳鲁从他们的要塞出发时,凯尔萨斯王子和他麾下的血精灵迅速突袭了风暴要塞并接管了它。而留守在风暴要塞中的穆鲁则被血精灵俘获,并送往银月城。处于某种未知的目的,凯尔萨斯操纵着要塞的超凡技术,利用这些技术来抽取虚空风暴中的混沌能量。 尽管凯尔萨斯和他的手下紧紧地控制着要塞,但德莱尼展开了一次突袭,并成功夺回了它的一艘卫星舰“埃索达...
-
...力就马上进攻建业,闲人全部人事-调查庐江。先攻击外侧据点,敌方很弱,随便打,战法放黄盖或程普的攻防战法。破城后剧情。调查庐江的如果发现鲁肃、周泰等人后迅速登用。 建业兵力恢复后和原地休整的孙策队在曲阿集结,然后进军吴,攻击外侧据点后从左侧城门破城,直接攻敌本阵。 如果兵力损耗不大,直接孙策队和建业部队直接攻会稽,不然就等吴的兵力恢复后再一起出征。和上面战法一样,清外侧据点后破城。然后全军解散。 等会稽兵力恢复差不多后出兵,先到吴;然后吴出征,和会稽队一起到建业;建业出征,和另外两队到庐江集合。全部兵力到庐江集合后,南下攻豫章。 豫章之战没什么好说的,我打的时候兵力已经远超豫章了,直接自动战斗。当然,手动更好打。 以上为我的路线,剧情路线是先攻豫章撸太史慈,但是我觉得这样走后面攻建业吃力些。所以一次性先撸完建业、吴、会稽,再反过来四城兵力攻豫章更容易。 孙吴团结: 一开始所有城8000兵力全部出征,...
-
...扩大了优势。快转弓和黑跳城弩兵的区别在于,快转弓变成了封建战争,而黑跳城弩兵先于对手进城,利用时间差压制对手。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。 (2)打得快:封建时代发起战斗,集结封建军队,骚扰敌方农民,形成对敌军事打击美国经济区。主要进攻力量是斥候、剑士和弓手,防守力量是投矛和XX。从封闭开始,文明之间的差异就变高了。不同的文明优势有不同的战术。 封建斥候:20-21p,6斥候,32p,在家族没有被包围的时候攻击。农业干扰效率高,攻击性强 剑客s弓:22p升封,封建军队军营产生民兵出发时,集结20把弓,38p升城。剑士发挥优势后,封建主义被打破。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。 封建步弓:22p凸印,24步弓组装,38p凸城,成型慢,屠农效率高,防御突出。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。 斥候转弓:21P去封,8斥候,10步弓,39p...
-
...的日本动漫 恋姫无双 于2007年初发售的人气美少女PC Game「恋姬无双」,是一款故事题材与「一骑当千」类似的恶搞三国历史的作品。游戏中登场的角色就有关羽、张飞等三十多位被美少女的形象化的武将,故事主要讲述她们集结到主角北乡一刀的身边,在乱世争斗、群雄争霸的战场上演绎的一场场波澜壮阔的爱情故事…… 本作在年初已经决定移植为PS2游戏「恋姬梦想」,并且决定制作成TV动画,预定2008年7月开播。可以看出,本作的TV版跟「一骑当千 Great Guardians」同样都在炎炎夏日的7月开播呢,究竟两部作品在今夏谁会更受到大众的欢迎呢,值得关注。目前TV版的官方网站已经开通,并且也公布了动画版的核心制作以及参演成员,动画版的制作公司是“动画工房”。 官方网站http://www.mmv.co.jp/special/koihime/ 1.战国无双 在战国时代的乱世,有一对兄弟发誓无论何时也不和对方分离,他们就是真田家的年轻武士——幸村和信之。当时几乎统一整个日本的丰臣秀吉只剩下北条家的小田原城尚...
-
...英雄哈尔特穆特建立了东方的勇武之国“贝伦王国”;圣女艾莉美娜的名声则在西方的艺术之国“埃特鲁里亚”广为流传;在神骑兵巴诺恩所钟爱的草原上,纵横驰骋的游牧民们组成了“萨卡诸部族”;骑士巴理甘的故乡伊利亚集结了很多佣兵成立起“伊利亚诸骑士团”;狂战士特尔班则埋骨于聚集了乱暴者的未开之地“西方三岛”;不毛之地“那巴塔沙漠”是大贤者阿托斯的隐居地;最后,以勇者罗兰为祖先的诸侯们结成了“利基亚同盟”。艾莱布新历980年,长久以来大陆上所保持的安定开始有所动摇,在利基亚同盟之一,费莱侯爵领上空,正飘荡着不安的阴影。被人民所爱戴的名君,费莱侯艾尔巴特突然与麾下的骑士一起神秘失踪。其后一个月,开始出现他已经死亡的谣传。但是他的儿子却坚信父亲平安无事,并决定出发寻找父亲。他就是之后被称为利基亚的骑士的红发公子艾利乌德。他漫长的旅途,就从这里开始了…… 第11章 旅行的开始 胜利条件:门制压 同伴:马卡斯マ-カス(圣骑士...
-
...奥弗丁:结束了,阿尔萨斯。你残害生灵的日子今天结束了。 然后巫妖王阿尔塞斯被捆了起来!就在这个时候他的父王泰瑞纳斯国王的灵魂出现。 泰瑞纳斯:终于自由了!结束了,我的儿子。清算的时候到了!圣光的勇士们!集结起来! 然后玩家全体满状态复活。 提里奥弗丁:巫妖王,必须死! 被灵魂卷在空中的巫妖王:我如同羊群前的雄狮,但他们不畏惧我,也不敢畏惧。呃啊啊啊啊啊啊! 最后巫妖王被击杀! Arthas: Father! Is it… over 阿尔塞斯:父亲!一切……都结束了 Terenas: At long last… No king rules forever,my son. 泰瑞纳斯:结束了...王权没有永恒,我的儿子。 Arthas: I see… only darkness… before me. 阿尔塞斯:在我面前...只有...一片黑暗... 阿尔塞斯双眼翻白,与父亲灵魂相握的手坠下死亡。泰瑞纳斯为其合上了双目,提里奥走近。) Terenas: Without its master’s command,the restless Scourge will become an even greater threat to this world. Control must be maintained. There must always be a Lich King. 泰瑞纳斯:没有了主人,天灾军团将...
-
...尼,种子16363440,图,一局极限一点能打进3分钟。 二、英格兰精通 下次努力——第一时代开局出个兵营,出几个长矛兵击杀AI侦察兵即可。AI侦察兵傻的。 武备条例——升第二时代时选择议会,从议会出30个长弓兵即可。 集结人民——升第三时代时选择王宫,从王宫出10个农民即可。 快速采集——在建造2个磨坊及磨坊影响范围内的16个农田后,升级第三时代即可。 营火集会——靶场研究“预备营地”科技后,在长弓兵面板使用该技能并治愈10个以上残血长弓兵即可。 加班加点——英格兰的大箭塔可以生产单位,从中生产20个单位即可。 拉响警报——英格兰城堡警报被敌人触发时,哨所,大箭塔周围士兵会获得“城堡网络”buff,buff显示在士兵面板上,使用受buff影响的单位击杀50个敌方单位即可,可在大箭塔中升级该buff。平时打AI时可在前线建造哨所,100木材50%攻速加成想当可观。配合大箭塔出兵,前线续兵也方便。 箭如雨下——靶场研究“万箭齐发”科技,在长弓兵面板使用该技...
-
...部分攻击)。造了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。 3.死灵法师+绞肉车+巫妖 第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,造诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇到对手,巫妖施展霜冻护甲和霜冻新星,减缓对手的速度,绞肉车把保存的尸体全部放下,死灵法师把他们全部变成骷髅进行战斗。如果对手后退,把杀死的尸体在全部装进绞肉车里,然后把车开到对方家里,全部变成骷髅进行战斗。如果对手和你战斗。10个左右的死灵法师的魔力应该可以招很多的骷髅,因此并不需要...
-
...和车胄说话,就可以开始新的BOSS战了 车胄战阵容:前排5个士兵长后排车胄 这战役的难点在于士兵长都会加血,所以疑心计要多用,车胄一定要疑心,被打很痛的 #p#副标题#e# 故事从ケイヨウ(晋阳?)开始。反董卓联盟集结在晋阳宫殿,盟主袁绍[皇帝]命曹操[刘备]去讨伐董卓的先锋华雄[袁术],一旁刘备[曹操]慷慨地将关羽张飞[朱灵路昭]借与曹操,然后曹仁曹洪[关羽张飞]两兄弟也加入了。曹操的实力自然强得没话说,但曹仁曹洪就很废了,偏偏两位取代的角色是关羽张飞,曹仁接下了千里走单骑、华容道等好戏,总觉得不伦不类的,曹洪则担当进取东吴[刘璋的西川]的主将,想扔也扔不掉…… 依次击败第一队李傕郭汜李肃,第二队徐荣李儒李肃,第三队华雄徐荣李傕郭汜李儒[袁术大军],敌军强度略有上升。关羽说,这回斩了华雄怎么要跑那么老远,回去酒都不温了…… 刚回晋阳,关羽张飞就拍拍屁股溜了,在城里四处打听,反董卓同盟军也全无去向,怎么回事?有种不祥的预感。...
-
...错,比三国志系列更贴近演义,具有国人特色。 (3)三国霸业系列,共有2款,较三国演义又自成特色。 (4)星马版刘备传和龙狼传——破凰之路由于从日本引进了不错的剧本改造,所以这两款RPG还不错。 (5)龙腾三国集结了RPG和SLG的特点,非常有趣,可惜bug太多,平衡性不少;三国英雄传还是照旧和吞食天地和刘备传一样是蜀国的故事,这次采用了战棋模式,图像在那个年代很精致。 3.光谱资讯就是搞笑的: (1)富甲天下系列,共有5款,4代和5代由于原版人马离去,开始向光怪陆离方向发展,颇受恶评。 (2)三国立志传系列,共有3款,后期也同样失败的加入了网络的模式而逐渐走向没落。 4.奥汀科技(宇峻奥汀)以畅快的三国群英传系列一直维持着国内的三国游戏事业发展。 (1)三国群英传系列,共有7款,总共的目标都很明确。1、2代是发起,3代是转型,4代及以后开始扭转为半为诟病半为欣赏的群妖传模式。其中2代的MOD很丰富,而且不只是PAK修改,而超越了EXE修改的范畴...