难操作英雄
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自媒体运营,从这里开始。看完记得点个赞(五) - 科技资讯(健康生活网)
...太适合系列选题。例如:拿热门手游《王者荣耀》而言,一些资深的王者荣耀作者,对游戏里的每一个英雄都有一套自己的独特适用技巧,把这些梳理成文章,制作成一个系列,定期发出。每次更新都会有不同的英雄介绍和独家操作攻略,就目前王者荣耀的英雄数量来说,这一系列选题至少可以出 70 期。总之,以上三种选题方式,适用于各个领域。自媒体运营本就是一场无硝烟的持久战,所谓优胜劣汰,“剩”者为王。能坚持下去的作者,总会走到领域的前沿。期待大家都能在自己的领域成为佼佼者。运营自媒体的过程中,有一个长期的素材库可以让你的写文效率 UP。素材来自生活,同时也反馈于生活,作者们在这个过程中所扮演的就是一个加工者的角色,将各式各样的素材巧妙加工成为一篇又一篇的优质文章。
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王者荣耀之张良,一个以控制为核心的中单法师,但技能释放也有技巧 - 游戏资讯(健康生活网)
...人的位置的,同时二技能对于张良而言是清理兵线的不二之选,还能够在前期对线的时候,依靠二技能对敌人造成压制的效果,要是一级对线你就选择用一技能,会让张良前期就处于劣势局面,虽然他前期很强势,也要看是谁在操作。最后一个大招技能言灵操纵,这个技能可以对敌人进行很长时间的控制效果,甚至在被控制的情况下,你是什么技能都无法释放的,值得一提的是很多玩家对于张良在放大招后能不能释放召唤师技能存在疑问,举个例子,就像是净化和闪现这一类的召唤师技能对张良的大招是没有影响的,闪现可以规避对方的控制性和伤害性技能,以便于张良将控制效果拉到最长的时间,而净化就是为了避免对手的攻击打断你大招的控制时间。而干扰就是不行的,一旦释放干扰你会发现自己的大招将会不攻自破,这就显得很尴尬,本身张良就是以控制为核心的一个英雄,如果你的控制时常被自己的疏忽大意给处理掉,那么对手根本不会将你放在心上,这个时候你就变成了一个超级兵,...
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【LOL手游】爆破赵信有多离谱,教你四分钟拿下一塔! - 游戏资讯(健康生活网)
...滚起雪球技能连招:赵信不管是EW近身粘人还是WE远距离追人都有很强的减速效果,大家可以利用这一点去配合队友GANK,并且Q技能的第三段还有击飞。ER闪不知道大家有没有听说过,但是效果非常强,能够把对方后排甩到前排,操作难度相对较高,需要大家多多练习对局详解注意事项:赵信只有一段位移,一旦空掉很难将自身的伤害打出来,会让自己陷入被动局面,但是我们可以通过附魔推推棒来弥补这一问题。打野及团战解析:前期赵信可以F4或者石甲虫开,手游兵线上线速度极快,最好不要让队友帮忙开,1是我们打野并不伤,2是刷野速度也并不是很慢,所以没必要给队友造成负担。前期可以带真眼做在我们蓝区或者河道,之后回家换扫描去红区开野,抓人的时候一定要记得提前开扫描。如果队友有线权,哪条路有线权就去拿哪条路的河蟹和资源(龙/峡谷),都没线权就先抓人再拿河蟹,尽量先抓有控制技能的哪条路或者敌方血量状态不太好的,这样我们的GANK一定会有收获,如果有机会赵信...
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细数LOL团战无用的英雄,一条路走到黑,一人牵制整个敌方阵容 - 游戏资讯(健康生活网)
...的出路。另外类似的英雄还有中单英雄劫,劫这个英雄虽然有着在万军从中取AD狗头的能力,但没有大的劫跟个实力稍微强点的超级兵也没有太大的区别,尤其是到了游戏中后期,AD选择了几件保命装辅助有虚弱的情况下,劫的可操作性就变得非常低,除了在某天线一直单带,小编想不到劫在团战里能有什么出色的发挥。另外上单蛮王虽然在比赛里面出现的非常少,但这也绝对是个一条路走到黑的英雄,虽然会玩的蛮王能够控制好开大的时机,在冲入敌方后排的情况下很有机会切死对方的AD,但在水准较高的对局里面,辅助对于AD的看护十分贴心,蛮王进入敌方后排之后面对辅助的严防死守很难发挥,毕竟蛮王是一个极其害怕控制的英雄,所以蛮王到了后期打团远远单带牵制是最好的选择,能不来团就不来,并蛮晚有大有E单带的时候安全性还是完全可以保证的。最后一个虽然最近在游戏里出场率比较低,但也是绝对适合单带的英雄,这个英雄就是来无影去无踪的打野小丑,小丑因为其特殊的技能机...
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王者:你最讨厌队友一楼选谁?百里守约已经成为很多玩家的“痛” - 游戏资讯(健康生活网)
...持续的压制效果,但是在路人局会玩百里守约的玩家真的不多,所以不少玩家表示,最讨厌队友一楼选守约,似乎这位英雄已经成为很多玩家的“痛”。妲己作为一名老牌法师,妲己的热度一直都很高,但是仅限于低端局,因为操作难度不高,并且三件装备做出来之后就有一套技能的秒人的伤害,但是这位英雄团战能力非常弱,随着玩家对游戏越来越了解,局内的团战次数开始增加,而妲己的虽然有控制,但只是单体控制,而且妲己一旦一套技能秒不掉敌人,自己就很难全身而退,后期一旦敌人做出法抗装之后,妲己根本就打不动敌方前排英雄,所以现在有的玩家看到队友一楼选妲己,就会表现出很嫌弃的样子。钟馗虽然钟馗定位法师,但是大多数时候出现在辅助位,钟馗的二技能非常的讨厌,可以将单个目标拉至身前,为队友创造良好的输出环境,并且大招还可以打出控制效果,但是该英雄的二技能容错率很低,只要只用钟馗二技能勾不到敌人,基本上也就废掉了,因为钟馗打辅助一个是没有...
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王者荣耀:拜托练马超去匹配模式吧,不玩个一两百场拿出来就是坑 - 游戏资讯(健康生活网)
...难,甚至毫不夸张地说,马超的使用难度比关羽还要难,而大部分玩家的关羽胜率都是不到50%的,很多玩家的胜率都是30%多,就是因为难度太高,练习成本高,所以需要在不断的失败里获取经验,从而提升自己对英雄的理解以及操作。而马超比关羽的操作难度还要高,这样的英雄出了新皮肤,很多玩家就感觉自己会玩,实则比当年的韩信吃三路兵线毫无作为是一个样的,简单团队毒瘤,这是很折磨队友的,铃铛儿很荣幸,已经遇到过这样的马超了。而且说句实话,现在的马超强度并不算高,不仅英雄操作难度高,而且玩法难,玩这样的英雄,那么你就必须去吃中路兵线,因为这是一个边路的输出核心,这虽然是正确的玩法,但却需要建立在你会玩,吃完兵线能有吃兵线的作用才行。但大部分玩家都只停留在知道要吃兵线,不知道要怎么当核心的地步,吃兵线的时候边吃边送,吃到六神装进场就被击败,进场时机一点心得都没有,就不要在排位赛或者巅峰赛拿出来了。马超这种英雄,如果你不在匹...
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王者荣耀:微大区转Q大区最真实的感受,根本就没有什么高人一等 - 游戏资讯(健康生活网)
...,就比如大家所喜爱的英雄类型会有很大的差别,各个位置都是如此,比如射手里的马可公孙离,法师里的不知火舞婉儿,对抗路的马超元歌,这些英雄你在Q大区的钻石和星耀都很常见,但微大区很少见,都喜欢一些没位移,操作较简单的英雄。不过这并不说明玩家的水平有差别,因为Q大区的玩家虽然喜欢这些花里胡哨的英雄,但大多数都不会玩,只是单纯喜欢而已,而一个不会玩的马超,你能说比一个稍微会玩的程咬金厉害吗?这是不行的,因为指不定谁的作用大,谁对胜利更有帮助,不能以此来说明玩家水平差距大,只是爱好不同。所以低段位,其实水平以及实力都是没什么差别的,大家都是菜鸟而已,但是分段再继续往上的话,实力水平就会开始有所差距,这又是为什么呢?因为当铃铛儿打巅峰赛的时候,就会明显感觉出来,在Q区巅峰第一名刚好2000左右的时候,铃铛儿打到了1500分,这个时候就已经明显感觉到玩家的操作以及意识,要比同分段的微大区要略微高一点,且分越高就越明显...
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英雄更新三天后,盾山仍是ban率最高的英雄,吕布胜率成功垫底 - 情感资讯(健康生活网)
...周瑜此次调整后,胜率并没有太多的变化,属于正常范围,上下波动不大。鲁班大师鲁班大师这次的削弱其实是有点难受的,虽然用生命值作为了补偿,但是大招的拉回时间变长也让他作用显得更小了,因为敌人有更多的时间去操作来挣脱这个大招,所以即使生命值再有提升,也挽回不了机制上的削弱。此次鲁班大师的胜率都下降了很多,三个榜单都没有超过50%,可见这次的削弱对其的影响。这些被调整的英雄在座的玩家们你们在游戏时有什么体验,哪些英雄有明显的手感不同?欢迎下方评论区讨论。
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新皮肤的出现,让马超成为对抗路唯一T0热度英雄,用谁对线更好? - 娱乐资讯(健康生活网)
...节,老夫子不要一上来就开大,因为如果没有被动状态,老夫子基本上在大招期间是秒不了马超的,所以尽量是让老夫子叠两层被动以后,再捆,这时候,击杀的几率就更高了。花木兰同样作为线霸,花木兰对线马超靠的纯粹是操作和预判。同样是四级之前不好打,因为即使2级的时候可以轻松打出被动和减速,但是没有回复的花木兰跟马超换血是绝对不明智的选择。四级以后,个人推荐多利用草丛。因为马超如果丢失了视野,少戳中两次,花木兰的赢面就非常高了。而且草里蓄力重剑1技能,可以更加轻松地命中戳过来的马超。关羽关羽一直和马超称为永久T0英雄,不只是因为他们伤害足够,机制特殊,还因为其支援能力。如果一个马超觉得自己打不过对面,那么这个马超就会利用自己的高机动性去支援别的路。不过关羽却不惯着毛病,对线可以利用控制频繁降低马超的移速叠加,而在支援方面控制贼多的关羽也要比没有控制,纯打输出的马超强很多。虽然为大家推荐了几个英雄,但也只是对位...
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【LOL手游】海妖亚索再成热门,打坦如切菜刀刀真伤? - 游戏资讯(健康生活网)
...中单战士打亚索是真的好打。英雄解析英雄优劣势:亚索的优势就有很多,比如推线能力、持续输出能力、打坦能力都是非常强势的,除此之外亚索的爆发也很高,装备成型可以轻松秒杀满血脆皮英雄。劣势就在于很吃熟练度,操作难度较高,如果大家不是很熟练的话建议还是多打匹配练习,亚索如果有熟练度就不会很依赖阵容的击飞,没熟练度的话还有一个劣势就是依赖队友的击飞来开大。出装方面:亚索出装整体上是没什么变化的,主要就是三件套以后,只要对方坦克不是特别多,或者队伍没人出重伤的时候,最好是出一些肉装,不然容错会很低,亚索三件套时伤害就已经够了,打团只要开出大招伤害就会很高,关键是能否有机会打出足够的输出,很多人玩亚索一打团就死,原因之一就是没坦度,所以后期我建议大家出一两件肉装,可以针对敌人主要伤害来源选择,比如血手、兰顿、死舞、绿甲和复活甲,根据局势选择合适的防御装搭配即可。推荐天赋:海妖提供的真伤还是很可观的敌方坦...