难受
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...,分享给大家。本赛季前七天,使用的锐眼闪电箭开荒,主要是受嘿嘿嘿哥影响,想要挑战下自己没玩过的锐眼弓系攻击BD。当然事实就是我太天真了,7天死了450次以上,突破记录。赛季第三天出了羊蹄的贪婪战书也没打过,很难受。过完觉醒8后,因为打高难度boss容错太差,就转了药侠COC。考虑到生存 选择了 惘信者+卫道袍+冰剑+尿布头的组合,配合单词条清晰受伤词缀就能做到,50%受伤由魔法值分摊,在充裕未保留魔力的支持下等效100%放大基础血量。BD绑定大量暗金,构筑下限高(缺点是牺牲上限)我的bd持续提升,需要锻造的部位有:大型星团-8点3天赋钴蓝珠宝-血蓝%+双爆伤腰带-双隐匿词缀+忆境基底塑届底材戒指-暗影印记+击回冰剑,卫道袍-双瓦基底词缀尿布头附魔冰剑和尿布头附魔国服都有大量产出,权衡一下后,我们选择专注于腰带和戒指的制作(因为这2件装备只能靠自己制作获得),兼顾星团和钴蓝珠宝。最后我们得到显而易见的答案,我们需要能稳定产出4级爱斯林+一定庄园工艺的刷图...
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...行了重做,这次重做,没有影响太多自身的功能性,但输出能力却得是倍增,如今已经有很多小伙伴开始吐槽了,新一代的大乔实在太凶了。新版大乔两大痛点这个痛点不是大乔本身,而是作为大乔的对手,可以说见到大乔就要难受一阵,感觉好针对,实际上被打的嗷嗷叫。痛点一:伤害贼高你敢相信上图中的伤害,是大乔四级只有一个初级专精装打的吗?134连招,嬴政这样的小脆皮直接残血,如果让灼伤打满,就只剩一丝血,就是这么夸张。这还是没有装备的情况下,可以想象得到,如果大乔出一点AP装,秒脆皮真的不在话下,事实上大家也都是这么玩的,让大乔走中路,出AP流的装备,因此后期的脆皮们,不说吃满技能,一个13打中就直接丧失战斗能力了。技能覆盖面积广,伤害高,还有持续性威慑功能,输出如此也就算了,2技能和大招还能和队友交互,怎能不说她离谱呢。痛点二:免死伤害高,距离远,能让队友回城和前来支援,这些机制也就算了,大乔本身两段控制和加速下生存能力也...
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...当初最拉夸的姬子,在虚构叙事吃了几波福利之后,如今又搭上了流萤的首班车,为流萤开路,或者更恰当地说,直接成了流萤的替代品。这个下路,完全是靠姬子+加拉赫。当然没登场之前只是官方为流萤提前预热,后续将会难受一段时间,让流萤来拯救。不过作为玩家,哪有这么多未来可期,今朝有姬子,今朝爽,先爽完再说,反正流萤这个角色,基本所有玩家都会抽一个。12层姬子嘎嘎爽这个12层有姬子和无姬子的玩家,是完全不同的游戏体验,作为一个常驻5星,居然待遇这么高,在虚构叙事中一直爽到混沌记忆,跨界爽翻天了,别以为姬子需要玩超击破才能够过这个12层,据悉,部分玩家即使不上超击破,直伤姬子也是能够怼过12层的。这期混沌记忆就是姬子爽局,无论是超击破姬子,还是直伤姬子,姬子都是嘎嘎爽,3个怪分别击破姬子一直追击。
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...议只靠某几期深渊的表现去直接评价一个角色的强度。任何体系都有自己的劣势和优势区间,全看策划想不想给机会。「妮露」是一个典型的环境适应力较差的体系,在自己的优势区间内会有独一档的爽快感,劣势区间会变得很难受。命座分析「妮露」的高下限低上限也考虑了命座影响较小的原因。比起「夜兰」、「雷电将军」的恐怖命座提升,「妮露」的命座在拔高角色主流玩法的上限方面没有明显作用。若想增强绽放队,推荐最多获取到2命。后续四个命座偏向提升直伤,不是真爱玩家不推荐获取。1命主要是为2命做铺垫的,提升直伤的效果基本没什么用。至于延长水环时间,目前「妮露」队的问题是草频率不足导致种子未能最大化,并不是缺少水附着。若未来有能力更强的草后台压住水,这个命座的价值会有所提升。「妮露」唯一一个围绕绽放反应的核心命座,由于通常不带风辅,可以视作提升队伍25%水伤直伤。携带同样是减抗效果的【深林记忆】四件套时,2命对草原核和草直伤收益减半...
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...子质量足够,就保持经济,继续存钱,如果棋子质量较差,就先花钱提升阵容强度,再存钱搜卡。当前版本的节奏较快,在中后期的如果为了经济而不注重棋子质量的话,很容易一次丢失大量生命值,最后有钱没命花,就十分的难受了。在中期可以逐渐的开始转换阵容,用阵容所需棋子,去替换前期的打工棋子。在奥拉夫没有到来之前,可以用鳄鱼和其他狂战棋子凑齐3狂战羁绊,再配合上其他棋子组成阵容。在中期如果能够拥有奥拉夫,就可以看情况凑齐6狂战羁绊,然后在继续积蓄经济升级人口。后期:在拥有6狂战羁绊后,最重要的就是积蓄经济,提升到8人口,搜索阵容所需的关键棋子炼金和老鼠。由于炼金和老鼠都是高费卡,在6、7人口时的搜索概率并不高,所以个人建议,最好还是先升级到8人口再搜索他们。不过如果生命值形势比较严峻,最好还是先花钱搜索,再继续存钱上8。 月蚀狂战1、 组成棋子鳄鱼、武器大师、狗熊、蒙多、赛恩、奥拉夫、卡尔玛、蕾欧娜2、 阵容羁绊2月蚀:卡尔...
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在王者荣耀中,百里守约一直一个让人头疼的英雄,一方面队友选出来担心发挥不好,另一方面对手选出来,又会感觉被技能消耗很难受。但不可否认的是,经过技能重做后的百里守约的基础强度没有达到预期,胜率一度跌落到44%的地步,因此有了对他的再次增强。经过长时间的测试后,百里守约的改动也终于同步到正式服了,强度发生了翻天覆地的变化。从改动内容来看,核心的调整有三点,分别是:二技能和三技能共享攻击技术、二技能伤害小幅度削弱、三技能CD大幅度降低。经过测试后发现,三技能满级CD由15秒调整为10秒,如果有40%冷却缩减的话,则最低可达到6秒的冷却。为了平衡强度,避免百里守约成为发育路霸主,二技能的20点伤害削弱也很合理,但平衡调整的结果,是百里守约胜率的飙升(相对改动前的低胜率),且还在持续提升过程中。经过改动后,解决了收割能力不足的问题,能及时补上伤害,但与此同时需要斟酌二技能和三技能的取舍,考虑自保的问题。尽管百里守约再次获...
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...。6人口,继续找舞者羁绊搭配前排羁绊能抗主金克斯早早的带上厄加特装备继续升人口。运营思路后期运营7人口就需要卖掉天选开始找厄加特的天选卡,这时候就要留意有没有玩乡村的同行了,不然两人一起抢厄加特三星慢很难受。找到三星厄加特就可以上8人口了,虽然7人口有天选可以早开出6舞者,上人口继续补充战力非常关键。8人口上扎克多开格斗和电子舞曲,电子选择器给扎克,这样武器就会变身扎克去打控制,这套阵容扎克的控制非常关键,之前我玩舞者阵容没考虑这个,也是参考NGA大佬的思路搭配上了扎克,效果非常不错,舞者因为吸血能力特别强,很多时候就是关键控制一波我们可以立马吸血不被秒。9人口可以调整上3乡村,同样也是因为锤石的控制非常好用,如果不想躲开乡村也补别的五费卡替换莎弥拉,这样战斗会更加,辅助的琴女等五费卡在9级追到两星都可以拿来用。
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...公汉中盾(玄弓/总兵)涉及宝物:举盾、援护、灵动队伍评分:T1(943)信符选择:玄弓最合适,没有之一。但玄弓2橙之前,我会有总兵过渡这是由孝公发布、扬名的队伍,法弓终结者。在赛季前期当锋骑兵较多的环境中比较难受,但依然不影响他的强度,调到到藤甲后才开始恢复正常(中后期换回陷阵)。面对主流强队经常多穿,也是作为这赛季主力战功队最快达到50级的队伍之一。有小部分玩家表示体验后效果很差,目前两极分化较大,强的说是“新T0”,弱的说是“垃圾”。因为孝公不了解实情,没战报就不好做分析,只能根据自身体验做总结。张魏鲁(玄弓)涉及宝物:举盾、援护、灵动队伍评分:T1(943)信符选择:玄弓最合适,没有之一。但玄弓2橙之前,我会有总兵/侯印过渡这支同样是孝公发布、扬名的队伍。和汉中盾遇到的情况一样,在赛季前期当锋骑兵较多的环境中,体验比较难受,但依然不影响他的强度。在夹缝中生存,苟且到48级后,就是神一样的存在,基本多穿,遇到当...
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...要的输出英雄,要尽量提供更多的保护,而赵云才是那个真正的肉盾型英雄,只要一星就可以给它最好的防具,基础的防御属性就已经足以扛起大旗。相对来说我个人是比较喜欢蜀国羁绊的,五虎将的强度真的是肉眼可见,唯一难受的就是阵容本身的质量都偏高,所以说想要凑齐也不容易,但是只要集齐五虎将就像是集齐了七龙珠一样,那通关简直就不要太简单。
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...有什么优势:站位,神兵: 站位可根据对手灵活调动,比如: 对方先手,那我把孙尚香放1号位张春华放4号位; 张星彩对上对面单体C,锤锤对上对面C或辅助。2.营地、头衔加点、将魂录顺序、擂台阵型选择:女团一直以来让我难受的就是 国家不同,武将类型五花八门,营地选择,头衔加点就会 整得很难受,如果官方能接受我的提议,出一个男 女营地,男女阵型加点,会舒服很多。营地优先级:突击-群-吴-蜀-辅助-盾-攻击-魏;头衔加点:后续战法加点优先级:突击-全体-群-吴-蜀-辅助-盾-攻击-魏;将魂录优先级:防御和攻击回怒的可以不点,突击优先,然后辅助;擂台BOSS 1V1 2V2 3V3 阵容分配、站位、神兵选择:3.战魂选择:张星彩:连携加护,属性选择优先级:减伤减免-抗暴-闪避-生命-防御;张春华:爆裂冲击-战意勃发 ,属性选择优先级:伤害增加-暴击率-命中-攻击-闪避;甄姬:连携加护,属性选择优先级:减伤减免-抗暴-闪避-生命-防御;貂蝉:战意勃发,属性选择优先级:减伤减免-抗暴-...