难上手游戏
-
三忍之师日斩强度不低,真正的大招反手顶技能,还能打爆发输出! - 游戏资讯(健康生活网)
...一年左右的忍界大战凯(青春哥)也正式下架,最新上架的忍者是三忍之师猿飞日斩。这个忍者的热度虽然并不高,而且也几乎没有太多的预热,但可千万不要小看这个忍者的强度表现。这篇文章主要来说一下三忍之师猿飞日斩上手后的一些体验和看法,确实要比当初只看技能展示有了一些新的发现。首先,这个忍者的核心机制就是可以通过奥义来切换形态,同时刷新出两个独立CD的技能。两个形态的技能CD时间一样,一技能都是10秒,二技能和奥义的CD时间是12秒,开启奥义切换形态的时候会消耗两个奥义点。开场的时候是默认体术形态,一技能可以方便起手,而且具备扫地效果。二技能在起手阶段没有扫地,但在砸下来的时候有扫地,并且在空中旋转的时候也可以转向或者略微Y轴移动。至于体术形态下的普攻,第三段旋转攻击的时候可以通过摇杆控制Y轴,跳起来的一段算是大后摇,这些细节需要注意一下。当你从体术形态切换到忍术形态的时候会把手里的金刚如意丢出去,砸在地面的瞬间会变...
-
胜率这么低,为什么我还是推荐新手打野玩赵云?别太低估他了 - 游戏资讯(健康生活网)
...因为换了位置才发现,原来我更加适合这个位置。不过玩哪个职业都要由浅入深,打野是公认的最难位置,因为要考虑的东西比较多,所以把所有的注意力都聚焦在操作上,可能会影响其他的判断,因此本文给大家推荐一个容易上手,且不至于很弱的打野英雄。赵云我推荐了好多个版本了,作为首充即可获得的英雄,自然有其“初级”的成分在,赵云简单吗?简单啊,三个技能很好用,技能间也能完成不错的交互,赵云难吗?很难,掌握不了进场的时机,大招的命中率都是难点,那么我为什么要推荐赵云呢?①操作简单赵云非常适合入门打野,因为操作简单,很容易形成肌肉记忆,不需要像百里玄策露娜那样去记连招,什么情况该用什么技能,简单粗暴,因此可以留有更多的时间关注小地图,关注下一步的节奏。②练习技能的预判赵云的大招很有讲究,如果你只是点放让系统自动去追击,我觉得你难成大器,不要安于现状,要把眼睛放在更高端的对局上,既然是入门级的打野,段位应该不高,所...
-
外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...这些平台对游戏研发进行了“去中心化”,让玩家也有能力自制游戏。 引擎行业就曾经历类似的转变。十几年前,只有那些在游戏行业工作多年、技术娴熟的专业人士才能使用虚幻引擎等工具。不过随着时间推移,这些工具的上手门槛变得越来越低,独立开发者也可以使用。现在三五个人团队也有机会做出画面和玩法都很好的游戏。这在过去是无法想象的。 如今,玩家也可以利用“去中心化”的开发工具,在新平台上做游戏。人们喜欢创造东西,这也是为什么在许多品类的游戏中,创造玩法都是重要的组成部分之一。 前段时间,我和蒂姆·斯维尼聊了聊元宇宙的话题。我们讨论的主要问题是,元宇宙和网络游戏究竟有哪些区别?我的想法是:我们玩游戏、看电影,但我们会“住”在元宇宙里,花更多时间尝试各种不同的事情……这与当代网游完全不同。 元宇宙的概念其实并不新鲜。1997或1998年,我接触了人生中的第一款网游《网络创世纪》,当时它已经有一个长期存在的世界,几乎就像是元...
-
“琪亚娜打克烈”北枫教你如何应对,网友:刺客打战士也能操作? - 游戏资讯(健康生活网)
最近,由于现在国服很多人都会查名字了,所以当面对对方选其他的时候都会猜测他是北枫,特别是在高分局,实际上起来那玩的人并不多,因为这个英雄上手难度其实特别高,想要上分的话,基本上中期不能断节奏。这局北枫就面对敌方终极摇摆,不知道是卡牌还是妖姬走中路,最终却来了一个克烈,要知道琪亚娜打战士其实并不好打。一般刺客打战士都是非常难打的。但是这一局北风的奇亚娜就给大家教训了一下,什么叫细节压制,一级的时候,琪亚娜就找机会把克烈的马打下来,对方也是知道他的想法并没有打到一半逃跑。到达三级的时候,北风的琪亚娜就想要单杀这个没有马的克烈,可是即使奇亚娜完美操作打出最高伤害,但是依旧差了一丝血,克列成功上马以后反杀了,就算是在逆风的情况下,北风依旧操作起来了。最精彩的莫属中路三人gank北风,北风反杀三个的这个精彩场面,当时北枫的草里有眼,北枫一个细节q直接秒杀的残血草里的人。随后在原地隐身,等待技能秒杀第二个gank...
-
游戏王决斗链接:早乙女专属防御卡组安利,这才是真正的坐牢人 - 游戏资讯(健康生活网)
...不可变更表侧形式。因为这一效果不取对象,所以像骑兵之类的高抗性卡牌在攻击之后,也会被这张卡的效果直接叫停。【魔装战士 炎鸟】【次元魔法】因为这套卡组的核心就是薄幸的少女,所以我们需要一些检索类卡牌快速上手。通过魔装战士炎鸟的效果我们可以在这张卡被战破送墓之后从卡组以攻击表示特殊召唤攻击力1500以下的魔法师族怪兽,直接攻击表示特殊召唤薄幸的少女能在对手回合的战斗阶段直接起到阻抗效果,对于一些OTK(空牙团等)卡组来说还是非常头疼的。在有的时候因为前期召唤恋爱中的少女进行攻击阻抗导致格子不足,在这种情况下我们正好可以配合次元魔法来进行解放并炸场,同时从手卡特殊召唤薄幸的少女进行站场,而且这张卡属于二速魔法,也可以在一些特殊的时间点作为埋伏卡来进行针对。【灵魂障蔽】【魔法爆破】灵魂障蔽以及魔法爆破是两张非常好用的卡牌,其中灵魂障蔽可以在恋爱中的少女以及薄幸的少女站场的时候使自己避免吃到伤害,每个回合用薄幸...
-
《星际争霸》的天梯玩家,为什么不喜欢玩合作模式? - 游戏资讯(健康生活网)
...边很少有看到玩家愿意玩星际争霸的合作模式,而之所以会出现这样的情况,这就不得不说合作模式的玩家群体,可能很多玩家不知道,合作模式的玩家都是二代入坑的。因为我们这些玩家都知道,像《星际争霸》这种RTS游戏的上手门槛是非常高的,以至于这种游戏的市场受众就明显不如MOBA或者射击游戏的,不然也就不会出现隔壁红色警戒3做完之后也就再也没有续作的情况了,所以,暴雪早就想到了这一点,如果不能想方设法解决这个问题的话,星际争霸2必然销量惨淡。于是,为了解决这个问题,暴雪想到了一个方法,那就是大幅度降低游戏的门槛,企图通过这个方式来吸引更多的玩家,可这样的话,又会得罪老玩家,于是,在这样的环境下,合作模式就诞生了,可以看得出来的,合作模式大幅度降低了RTS游戏的操作性和技术性,就是给那些RTS小萌新玩的一个模式,方便他们更好留在星际争霸的游戏里面。我前边也说了,RTS游戏的门槛非常夸张,夸张到了轻量化玩家很难上手,而这时候,就很...
-
你和职业选手差距多大?FPX三排等着被抓,谈笑间20杀吃鸡 - 游戏资讯(健康生活网)
...兴电竞佳作获得了玩家们的认可,例如去年年中上线的《永劫无间》就已然在当下成为了玩家间的热门话题,而关于这一游戏的电竞赛事,也在全球范围内拥有很高的热度。作为一款主打动作类玩法的竞技游戏,《永劫无间》的上手门槛并不算高,简化的平砍、蓄力、振刀克制类似猜拳,众多武器的独有连招也都能通过练习熟悉。但这款游戏的上限却也极高,高手玩家和萌新的操作可以说完全不是一个等级。前不久职业电竞战队FPX的三名选手,就在《永劫无间》中上演了天花板级别的配合与操作,在前期被针对各种被人抓后,心态却丝毫没有炸裂,凭借出众的操作与配合挺近决赛圈,拿下了20杀最后成功天选,全程谈笑轻松吃鸡,要知道在《永劫无间》高段位局里这可以说是十分不容易,不得不说职业选手的实力确实太强了!当然这也是因此这三位FPX的选手可以说是目前《永劫无间》中的最顶尖水平,前不久才刚拿下了新一届的锦鲤杯三排总冠军,其中FPXZQ丶vvv更凭借出色的个人发挥荣获FMVP称号...
-
作者:NGA-依伊ElfEve当前版本无限经历了一次历史性的大提速,曾经的T1沦为行走的100分。进入5月后,国服环境趋于稳定。我打得多,我来分析。(一)环境中卡组分布特意统计了GM段百局数据,实际上手机上打的没统计到,体感也差不多吧。结果如下:1、超越法(天梯占比约25%):已经统一为“恩宠-探究-环刃”构筑,少部分人带yyr。上限:较高。正常展开(至少50%可能性,下同)下的斩杀回合是:后手5,先手6。自爆率:高(没门或断牌)。解不动场被打死率(指鬼、鱼等对局,不考虑骸王场面超展开的情况,套娃是神仙也解不动的):低(环刃强无敌)。注释:“自爆率”指即使对手卡手也无胜利希望的情况,只能自爆;对面胡了只能投降的情况不计入。“被打死率”指对手正常展开时的死亡率。综合考虑这两个数据即为卡组下限,前者为双方下限谁更惨的情况,后者是己方不胡时打不打得过对手正常展开的问题。法师的自爆率高到了反直观的程度,但实际上除非对面法师已经开门,场攻足够,且牌库剩余超...
-
Dota2-为什么拥有这么多“云玩家”?玩家:除客皆刀,了解一下? - 游戏资讯(健康生活网)
...情况呢?或者说为什么Dota2拥有如此数量庞大的云玩家呢?曾经辉煌三十左右的朋友应该都知道,在没有什么竞品游戏之前Dota1应该就是这类游戏中绝对的霸主了,从网吧到大学生宿舍玩得最多的就是Dota了。虽然当时的Dota也属于上手难精通也难的一款竞技类游戏,但由于当时玩这款游戏的人实在是太多了,这也就导致刚刚接触这款游戏的新人玩家也非常的多,大多数刚接触这款游戏的朋友都是在和同一水平的鱼苗互啄,再加上当时Dota中的各种设定也是非常新鲜的,因此大多数人在刚接触这款游戏的时候游戏体验都不算差。队长读初中的时候大多数喜欢玩电脑的朋友都在打Dota,而等到LOL刚刚公测的时候也还是有许多朋友在玩Dota,而等到高中的时候就有很多人转战LOL了。改动大相信大家都知道,如今的Dota2相较于当年的Dota1的改动不可谓不大,除开新英雄的加入与老英雄在每个版本中的改动外,诸如天赋、中立道具、新道具、游戏节奏方面的变化足以让那些曾经玩过Dota1但没玩过Dota2的人看得眼花缭...
-
游戏《王者荣耀》,孙膑大招范围大,一次断对面好几个人的技能 - 育儿资讯(健康生活网)
个人除了打野不会,主射手辅助次法师战士,射手主后羿大小姐元芳虞姬,辅助主孙膑牛魔白起夏侯这些,孙膑确实特别好上手,意识到位射手意识跟得上基本团战很好打,孙膑大招范围大,可以一次断对面好几个人的技能,克制吃技能且技能频繁的所有敌方英雄,自带群体加速群体冷却范围伤害,在王者局只要队友意识到位,顺风局结束一局是很快的,不知道是不是我的错觉。孙膑的二技能似乎还能加速兵线的行进速度,推进的时候节奏超级快,逆风局孙膑可以利用技能频繁使用技能带着队友进行转移清线和阻断敌方突进抓人,可惜好辅助在我,好射手在我,好队友难找。这玩意不出肉,不会去抗伤害没法玩,我主玩射手王者30星,我看到孙膑,瑶辅助,就知道,这局一旦我前期没了,这把就没了。跟牛魔,张飞,鲁班,太乙,鬼谷子,廉颇完全不是一个档次的辅助。你要是有孙膑上50星的意识,拿我说的这几个辅助,你起码能上70星。我觉得这英雄过时了,现在双边加中核大法师的时代过去了...