附魔
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...%暴伤加成。尽管专武是长柄武器【赤月之形】,但在使用时却会化形为赤红色的镰刀。《原神》仆人阿蕾奇诺技能介绍 普攻 普攻6段7伤,10级倍数793.87%,对比胡桃10级普攻671.3%的倍数高出不少;勐击倍数256.36%,高于胡桃的242.6%。附魔机制:生命之契不少于生命值上限的30%时,获得40%火伤加成和火元素附魔。 特殊加成:阴翳礼赞状况下,普攻转为红死之宴,伤害提高值相当于攻击力乘生命之契百分比的一定比例,并消耗当前5.5%的生命之契,每0.05秒至多消耗一次。10级提高值为:攻击生命之契的238%。举个例子,角色拥有3000攻击且生命之契为80%,则效果为300080%238%,普攻获得5712点基础伤害加成。 注意两点:一是此效果作用于基础倍数区,能够享受到角色的伤害加成与暴伤加成,类似于申鹤的冰翎,也可以认为这就是角色自带的“火翎”。二是每次攻击命中都会消耗5.5%生命之契,命中次数越多加成越小。3000攻击时,普攻攻命中6段后,基础加成下降到3356点;普攻命中12段后,基础加成下降到1000点。 元...
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...战技唤出人偶“袖”,可作为脱手后台输出手段。队友创造岩造物还将额外唤出一只人偶,增强战技输出能力。战技配合天赋的“再次点按战技键”可迅速切至下一名角色、提高队伍连招便捷性;点按普攻键,千织将获得岩元素附魔,使普攻、重击等可造成岩伤。通常作为后台岩伤输出,也可利用附魔机制体验前台输出玩法!二、技能介绍1、普通攻击:心织刀流普通攻击进行至多四段的连续剑击,重击消耗—定体力瞬间向前方挥出两剑。 2、战技:羽袖一触以绸缎飘舞之姿迅捷突进,突进结束时,在身边唤出自动制御人形「袖」,并挥出上挑攻击,基于千织的攻击力和防御力,对附近的敌人造成岩元素范围伤害。长按时将以不同的方式施放。 3、元素爆发:二刀之形·比翼双刀出鞘,以利落裁衣之势挥出凌厉的一斩,基于千织的攻击力和防御力,造成岩元素范围伤害。 三、武器推荐有乐御簾切:暴伤加成、防御提升、战技/普攻/重击增伤。这把武器的泛用性很不错,高暴伤加成、各种增伤齐全。磐岩...
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...BOSS因为椿龄的原因奇肉无比,然而燃木有更高的伤害加成BUFF,25%,能将这两个肉盾减成脆纸,本场明王如果多动甚至能SOLO掉两个印君,上灼烧的效果能很好的提高我们暴击率,延续惔神的BUFF。使用燃木之后还会给我们的刀法附魔,每次有50的概率上灼烧,配合禅宗伏魔功,燃木能打出2800以上的伤害,已经是相当可观了。经脉:任: 天突不点,其他全点冲:阴都(攻击15%再动)阴:一直点小节点即可,尽量提高集气阳: 阳关(暴击获得200集气) 阳辅(暴击减对方150集气)几个注意的点:1.开局对方两个BOSS及小兵一定会压上前开冥灵蛊诀,欧阳雪开局先站在病君上方龙泣,同时打到白毛,上内伤,降集气。龙泣CD的时候就去清小兵。2.明王进人群开惔神,第一个绝式先放玄虚,然后清兵,有惔神和太极,能一直保持满血3.送的4个小兵有重要作用,两个暗器的五罗轻烟,一人放给一个BOSS,注意要中心命中,能减移动和命中。至于刀法小兵,直接贴脸打BOSS两个五虎断门,再吃了病君的黑死印就任务...
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勇闯女巫塔平民最强猎魔阵容是什么-勇闯女巫塔新版本平民猎魔阵容100k极限攻略
...偶输出和吸血能提升一个档次,宗师和专家都可以全3星6、赐福选择:前两个赐福必点出灵魂共鸣,其次魔爆奥义和怪物猎人,(灵魂共鸣>魔爆>怪物)有魔爆先拿魔爆,因为魔爆不好刷,如果你有幸打到了第四个赐福,献祭>猩红附魔
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冒险寻宝然后打败魔王版本T0协同宝宝弓怎么玩-冒险寻宝然后打败魔王版本T0协同宝宝弓攻略
...战商人全抢,没拿到蛇头黑盒。打10下就暴击三四下都在5回合内结束了战斗。所以满命熊3倍伤害只能算是锦上添花,并不是必须的。装备选择 暗影圣物+普攻专武+风行套/暗影套+兵武护符+纯粹戒+强度戒(戒指特效要个普攻20%概率附魔那个特效),强度戒对于普攻是否有提升有待考证,但是我也没其他好的CD戒,所以就管他带着了。有机会实测一下 套装风行套伤害一点,一般都能吃到5-6层特效,加敏捷命中暴击还有独立乘区。但是风行套会占召唤物被动位,拿到蛇头或者黑盒遗物时候会有些不稳定。有顾虑的的可以直接选暗影套。单次伤害不如风行但是有遗物增幅的时候伤害会更稳定。赛季特效选加命中暴击,然后特质洗个势大力沉加点所伤。装备主词条优先所伤命中暴击,次要属性纯粹伤害或者普攻伤害。能全中数值还不低的话那人品就相当牛了。技能选择 狗鸟召唤+任意箭矢 词条方面普攻分裂=普攻伤害=狗鸟协同>狗鸟攻击次数>狗鸟立即行动>箭矢命中造伤>狗鸟移动力。如果是120难,箭矢命中优...
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黑色五叶草魔法帝之道新手该怎么玩-黑色五叶草魔法帝之道萌新入坑攻略
... 这款游戏装备的水很深,大概有原神的87%左右深,装备总共分为三种类型,分别为每一件装备都有属于自己的「套装」系统,而每个套装的强度跟使用方式也大不相同,撑战力的战力套、打竞技场的PVP套、打讨伐的BOSS套等等。附魔系统附魔(词条)这东西就是后期需要各位慢慢搞的,现阶段可能还比较少人开始处理,但还是先讲给各位知道。附魔是一个大坑,总共有13项属性,而以LR装备为例,一件装最多会有4项的附魔属性,所以该如何挑选好的附魔是很重要的,好的附魔与不好的相差会很大,以下为13种附魔属性攻击力攻击力%命中魔力魔力%暴击率防御力防御力%暴击伤害生命生命%暴击耐性伤害减免下面是各职业推荐的附魔选项,排名由高至低。注意,我的推荐不一定是100%正确,每个人有自己的玩法,都可以拿出来讨论。坦克:防御力%、伤害减免、防御力、暴击耐性、生命%攻擊手:暴击率、暴击伤害、(魔力、攻击力)%、命中减益手:(魔力、攻击力)%、暴击率、暴击伤害、命中增益手:防御力%、...
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...一推荐给各位咯,让大家最佳直观了解1.6版本最给力的武器,并且可以轻松培养提升实力哦,毕竟现在1.6版本更新啦,武器强度也会加强很大的,下面一起来看看详细内容吧。星露谷物语1.6强力武器推荐 无限之刃宝石锻造:3红附魔:十字军龙牙附魔:无评价之前版本的神,在1.6更新之后,强度有所下降,但剑类武器自带的低后摇和不错的范围攻击,再配上十字军附魔,是打木乃伊的最好选择。当前版本,非bug不能龙牙附魔就是它最大的遗憾了稀有度:4星泛用度:5星容错率:3星龙牙棒宝石锻造:3红附魔:十字军龙牙附魔:12速/-3重量(-5重看个人喜好)评价版本黑马,在1.6更新龙牙附魔之后,强度逆天,成为十字军无限剑的平替,并且直接把不能附魔无限锤踢下神坛。由于锤子的后摇,使得快速攻击时会被缚地,所以手感需要适应一段时间。再加上右左连击的多段伤害,即使是面对群怪也有一战之力;无奈获取方式太过看脸,并且龙牙附魔完全体需要大量资源,可以说是养成成本高但是绝对不...
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...:相当于为直购12元粉钻增值,只能说给得还不错,本质相当于催氪,看个人财力。5.每日充值福利 礼包型直购不计算在内 魔神石精选包 武器材料精选包商品内容:本身无需购买,当日充值达6元/12元/30元,赠送黄金武器币×1/特级附魔道具×1/限定自选钥匙×1,每周有3天完成任意档位(6元即可),可自行领取特级附魔道具包/魔神石精选包/武器材料精选包。提醒:本商品仅计算直购买粉钻,其余任何直购商品不计入本商品的充值进程。评价:相当于为直购6元/12元/30元粉钻增值,每日送得相比于直购的粉钻来说一般般,每周的大礼包还行,本质相当于催氪,看个人财力。6.不定期直购活动 以愚者礼盒为例愚者礼盒分析:从保守角度看,45RMB换4500钻石不亏,20珍藏武器币折算为12粉钻即6RMB,除此之外相当于17RMB换一套愚者装扮。愚者礼盒评价:愚者情怀更多一点,这套装扮一般,甚至没有拖尾,加上资源,只能说不算太亏。其他不定期直购:以类似分析即可,资源换算只要能达到1RMB换100以上钻石或者1RMNB换2以上粉...
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...元素战技的血偿勒令进行联动。仆人还可以长按重击,可以进入一种特别的移动方式,张开半翼翅膀进行可以跨越水面的移动,非常的炫酷。当仆人的生命之契大于等于一定生命值比例时,会进入“红死之宴”状态,获得无法被附魔覆盖的火元素附魔,使其普通攻击、重击、下落攻击转化为火元素伤害。当仆人处于“红死之宴”状态时,普通攻击命中敌人时,会消耗一部分生命之契,提升此次攻击的伤害,同时,还可以缩短元素战技的冷却时间。元素战技仆人的元素战技在命中敌人时,会对其施加持续一段时间的血偿勒令,血偿勒令会间歇性对敌人造成伤害。当仆人使用重击或者元素爆发命中带有血偿勒令的敌人时,会回收并且清除血偿勒令,同时为仆人赋予其生命上限一定比例的生命之契。元素爆发仆人的元素爆发则是单段伤害,具有回收血偿勒令的机制,主要是为自身赋予生命之契,并不是主要输出。从以上内容可以看出,仆人的主要输出是带有生命之契之后的普通攻击。其他的技能或者天...
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原神4.6新圣遗物值得刷吗 4.6谐律套/暇思套适配角色推荐
...增伤都要多,而且还不限制攻击类型或者需要流失能量。不过相应的,触发条件是生命之契数值提升或者降低。目前拥有生命之契机制的角色只有仆人。根据前瞻里的介绍,仆人本身就是通过给自己赋予生命之契机制,从而获得附魔和战斗能力强化的效果。从演示能看到仆人消除生命之契需要不少普攻,生命之契也变动了不少的次数,所以谐律套的增伤肯定能轻松叠满三层。其次就是带有生命之契的枫丹锻造武器,比如海渊终曲;而最常用海渊终曲的角色是神里绫华。海渊终曲的生命之契是25%生命值,放到2万血的绫华身上就是5000左右。以心海水母的治疗量,一到两次就可以清除生命之契,所以绫华大概率享受不满谐律套的三层增伤。并且海渊终曲的生命之契还有10秒的触发CD,覆盖率也是个问题。【未竟的暇思】以下简称“暇思套”。两件套同样是加18%攻击;四件套是脱战3秒后,获得50%增伤,在战斗状态下,或者附近没有处于燃烧的敌人时增伤逐渐减少;如果有燃烧的敌人则增伤会逐渐增加。...