附加控制效果的技能是什么
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...人分散开来。如果任何精神锁链在时限结束时没有被打断,所有的敌人将被持续更长时间的增强版本所监禁。因果报应的三个技能“灵感”可以为我们的英雄提供加速盾。随着梵天真言的加强,也可以作为我们附近另一个英雄的附加护盾。5.因果报应的新终极技能“超级拥抱”可以形成一个灵能圈,造成伤害并减速,同时将边缘的敌人击退到圈心。开发者希望使用Karma的玩家在游戏中有更多的手段控制敌人,超常支援是这种游戏风格的核心。6.众所周知,手游的重做不仅给薇恩、冰冰、龙王等带来了独家优化,也极大的帮助了他们在手游方面的实力。非常期待在3.1版本中看到一个全新的Karma!
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...,可以选择带来长达一秒钟的眩晕效果.这是其他职业没有的优势。一秒钟的眩晕时间可以让任天受到很高的伤害。2.第二个技能玄冥吸星,这是任天的主要单攻技能。有即时攻击和蓄力攻击两种模式可供选择。如果是瞬发攻击,附加效果会更差,只有伤害。如果你在蓄力,之后使用它,你可以使用带来额外的减速效果.减速在PK中起着非常重要的作用,尤其是在像任天这样的近战职业中。当你离PK还有一段距离的时候,不减速就什么都做不了。建议此技能可以配合眩晕使用。一般眩晕发作后,可以立即连接蓄力减速,然后输出。3.第三个技能火莲焚华,火莲烧华的天赋效果很好。第一个天赋可以带给增加伤害,第二个天赋可以让任天在近距离攻击时有一定几率伤害目标附加上负面buff效果,第三个天赋是提升暴击率和暴击伤害.三个天赋都有不错的效果,但是如果想加强PK能力,建议选择天赋2。虽然天赋1和天赋3有更直接的效果,但是天赋2和其他技能结合起来效果更好。4.第四个技能飞鸿无迹,使用它后,它...
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...害,有效弥补阵容伤害。与帝国V合二为一后,形成了整个阵容坚不可摧的防线,也对敌方前排造成了一定的威胁。提示:除了部队本身技能强,优势互补,更重要的是相互之间的配合。帝国复仇者同时上阵会有伤害提升效果和附加技能。同时存在长青可以增加无伤和恢复,彪马帝国是无伤和能量恢复。三、替换阵容构成:帝国六复仇者死亡四银狐骑兵坦克野牛这个阵容可以在比赛中途试一试。主要优势是复仇者死神IV银狐可以对当地部队后排造成三倍伤害。热销团的群攻能力非常可观,加上能量控制的效果,往往还没发动就把地方军消灭了。
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...可以触发10万年和20万年的进一步伤害增强效果(但是触发了多少层,敌人身上的状态图标就不显示了)等等。如果【幻影之瞳】状态在对方第二轮动作后消失,新施放的【幻影之瞳】只有25%的基础伤害增强效果,10万年和20万年的附加伤害增强效果需要续用。这也意味着我们不能让对方的【魔瞳】状态在战斗中消失。【尹田魔瞳蛇】的伤害是单次伤害提升。假设用狐狸的4-1技能组释放【混沌】,随机给一个敌人【魔瞳】,没有多少人同时应用【魔瞳】。所谓的“控制状态”包括以上10种,所以波塞冬的“诅咒”效果是不受控制的,无法触发“魔瞳”效果。5万年伤害增加25%稳定,10万年25%-49%,20万年25%-88%,但额外伤害需要一段时间。所以一场战斗的实际伤害增加效果肯定不会这么夸张。同时结合同类型伤害增加效果的稀释,实战伤害增加效果绝对不会像原战斗伤害 1.88倍那么夸张。当然这个实战效果取决于你玩的是3分钟副本,5分钟副本还是10分钟副本。理论时间越长,实际伤害增加效果越好。目前新...
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...。使用无与伦比的燃血和魔法熄灭,魔法熄灭会对怪物造成额外50%的伤害,而在这里,个人使用燃血,可能会有争议。个人理解是尽快毒化boss,燃血10秒,CD15秒增加近1000次攻击。也就是连续输出中有三分之二的时间,有近1000的附加攻击,同时毒debuff很快就加满了。另外,关于链舞和链扎的选择,链扎要注意第一段的全损和第二段的收尾。第一段伤害是固定伤害,后面打时不享受背刺的额外伤害。所以这里在毒刃的天赋下,选择了链舞作为输出手段,链舞本身2秒的控制也对气息死亡起到了一定的作用。技能和才能推荐:分析:候击-剩余点数,破敌雷刃-满,杀鬼-满。敌雷之刃断。经过测试,BOSS属于欺负者,这个被动效果生效。三个被动和随机,看哪个值满。造成的额外损害是相当大的。敌雷之刃可以和杀影的方式互换。连击率是刷新技能CD的机会。很被动,可玩性高,就像影子分身一样。如果触发两次,天空中就会疯狂刷出12个小金人,画面十分壮观。如果连击率是被动的,可以把链舞改成链结...
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...1级,获得4轮龙魂附体效果。2.当吸收的冰冻龙魂数量大于等于5时,本回合一次可以阻挡88%的不受控制伤害。3.并在本回合结束时获得一面最大体力值【6%吸收龙魂数量】的盾牌。最大体力60。被动:1.每次攻击命中目标,给目标附加冰龙魂,每个目标最多5个。2.如果玩家攻击附有冰龙魂的目标,对敌人造成的伤害的10%将用于恢复其体力。冰速拳:1.使用冰之力攻击敌人I,使目标在2回合内无法获得护盾,降低50%治疗效果。2.在回合结束时增加一层额外的霜龙之魂。当被龙魂附体时,另一个目标将额外获得自身冰速拳攻击的70点力量。龙魂破:1.随机攻击任意敌方单位6次,对同一目标的伤害降低20%。2.攻击结束时,对目标造成【50附着在目标身上的龙魂数量】的冰力伤害,并刷新自身龙魂附体时间。
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...为大家带来《新斗罗大陆》泰坦原恩明技能的介绍。有兴趣的朋友来看看吧。103010泰坦袁恩铭技能介绍一、大招魂技一万个动物场:将神力凝聚成光刃,斩向前方扇形范围内的敌人,造成两次高值物理伤害。每一次,减少能量并附加一个死亡凝视。当伤害目标的能量低于一定限度时,附加一个额外的压制效果。死亡凝视:泰坦原恩明伤害降低,物理伤害持续。觉醒效应:兽场基础伤害增加,压制时间增加到,能量减免增加;死亡凝视中的敌人,对泰坦原恩明造成的伤害减少增加,每秒伤害增加。既有瞬间伤害又有持续伤害,还能限制敌人的输出能力,在最焦虑的战场上能让泰坦获得整体优势。二、自动魂技绝对君主:对你面前扇形区域内的敌人造成数点物理伤害,增加全队最大生命。绝对君主I:基础伤害增强强化绝对君主II:给命中目标增加恐惧效果。Djinn地震:对当前目标造成四次物理伤害,每次减少少量能量;Djinn地震加固I:地基损伤增强Djinn震波增强II:该技能在暴击伤害中提升,每次伤害都加...
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...技能停止攻击一段时间,增加大量防御,增加威胁值,对周围4个友军特工增加少量防御。基建的技能是交易岗的副手,二技能后晋升为交易岗的主力。[火绒]获取方式:代理搜索和公开招聘。和信任潜力被添加到生活中。天赋是附加抗性。1技能封顶一段时间,获得少量热。2技能在一段时间内增加生命极限,防御和合法抗性。基础设施技能是交易岗的副手,也可以用来加快重装的技能专精。[杀蛇箱]获取方式:代理搜索和公开招聘。和信任潜力。防守天赋。1.技能是防御增强,beta型。技能二是停攻一段时间,加大量防御,挡1号,同时获得最大生命百分比的热。基本功是制造站和贸易站的副职(可以配合宏运提高制造站的工作能力)。[泡泡]获取方式:代理搜索和公开招聘。和信任潜力。天赋减少5s内攻击泡泡的敌人的攻击。1.技能是防御增强,beta型。2技能停止攻击一段时间,增加大量防御,增加威胁值,在自身防御基础上反弹伤害。基建技能是制造站的主力(优秀的一个)。[凯蒂]获取方式:代理搜索...
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...通常技:暴龙剑标签:单一、双重损害暴龙剑:攻击单一敌人,造成伤害。如果你处于“勇敢”状态,攻击会造成2点伤害(近战姿态)。通常技:加鲁鲁炮标签:单体,对照加陆璐枪:攻击单个敌人,造成伤害,以一定概率对目标附加禁止动作状态,冻结1回合(远程姿态)。无动作:高级控制状态之一,使目标完全无法移动。影响包括头晕、冻结、石化、瘫痪、瘫痪等。奥义技:究极剑斩标签:团体,伤害加成极限剑斩:攻击所有敌人,对每个目标造成伤害。当自己的攻击力高于目标的某个数值时,其造成的最终伤害会增加一定比例,最高为最终伤害的50%(近战姿势)。当Omegamon超频自己时,这个技能有一个强化效果(释放后释放):释放这个技能后,可以再次行动。奥义技:全力轰击标签:组,控件全力轰击:攻击所有敌人,对每个目标造成伤害。目标有一定概率被附加无动作状态,被冻结1回合(远程姿态)。当Omegamon超频自己时,这个技能有一个强化效果(释放后释放):释放这个技能后,可以再次行动。得意...
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...的群攻技能,可谓是配铃的不二之选。同时《复兴三紫铃》的cd也就21秒左右,也就是说双天元每回合都可以稳稳的吃铃来增加伤害。4、天元神雷•金当前版本具有公平优先级的头像。如果9级0级学习,基本倍率可以破千,自己附加的附加效果是法术伤害增加,即使持续cd22秒也可以接受。问题是它是单伤,根本吃不了铃铛的增伤效果,也没有什么功能性,所以优先级不是很高。5、九幽冥焱 / 九幽冥焱•金/木认为个人优先级低的头像。伤害由技能基础伤害、固定等级解锁附加伤害、毒系法术附加伤害、毒系法术附加伤害/控制四部分组成。增加的面板伤害也很可观,但是毒系法术很容易清除,毒系法术和附加伤害吃不了贝尔的增加。6、风雪之术个人优先级一般的头像。核心优势是它的15秒超短cd,10%衰减学习后,依然可以有800%以上的放大倍数,有诅咒效果。但正因为15秒cd,风雪无法在每一轮都获得铃铛的增益(铃铛cd一般为20-24秒),无法稳定配合铃铛。而且随着其他功能性神通和高输出神通越来越多...