附加控制效果的技能是什么
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焚香谷技能 梦幻新诛仙焚香谷技能介绍梦幻诛仙2焚香谷门派符文技能攻略
...,首次在2D网游中运用了“环境光效、粒子、效果、多相位空间”等多项技术2、符文技能3、技能效果技能等级技能介绍技能类型4、三昧真火"火5、相克:金6、相生:土7、火属单体法术,随符文等级增加增加一定的暴击率。1级附加法术450点,并且提高此次暴击率2%被动8、多玩d多玩dw多玩w多玩2级附加法术750点,并且提高此次暴击率4%3级附加法术850点,并且提高此次暴击率6%4级附加法术1150点,并且提高此次暴击率8%5级附加法术1250点,并且提高此次暴击率10%6级附加法术1550点,并且提高此次暴击率12%7级附加法术1650点,并且提高此次暴击率14%9、五行天劫"火10、相克:金11、相生:土降低敌方单体金木水火土的属值,持续5回合12、多玩dw多玩1级减少金、木、水、火、土属各2点主动2级减少金、木、水、火、土属各4点3级减少金、木、水、火、土属各6点4级减少金、木、水、火、土属各8点5级减少金、木、水、火、土属各10点6级减少金、木、水、火、土属各12点7级减少金、木、水、火、土属各14点13、火...
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...暗天昏,星落云散,花果山弟子的速度也随这一棒的威力而提升。功效:对多个敌方单位造成固定伤害,下回合提升自己的速度。作用目标数=技能等级/35 2,多6个。【担山赶月】简介:力拔山河,肩挑日月,以盖世之力为装备附加力量。功效:平时状态下使用,临时赋予项链提高力量的功效,下线后消失。【铜头铁臂】简介:老君丹炉中练就铜头铁臂,勇猛强悍,刀枪不入。功效:给自己增加一个护盾,护盾消失前提升自己的伤害结果。【无所遁形】简介:敌方弱点在你面前无所遁形,利用对方防守之缺陷予以狠狠一击。功效:一定回合内获得额外的暴击和忽略防御的能力,可叠加。【天地洞明】简介:祭此奇技,霎时间天地洞明,战场一切形势尽收眼中。功效:一定回合内,显示双方的剩余气血并缩短每个单位下达指令的时间,下降至10秒。【除光息焰】简介:驾云布雨,止熄魔火,令炼焰失辉。功效:克制女魃墓弟子的必杀技。使用条件:“灵猴九窍”技能达到25级且角色等级达到20级【呼...
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...了,眩晕时间很好用,前期出4秒就是一颗人头,后期平均3秒的眩晕也很有潜力,伤害平均只有100,不能指望。实相裂隙技能点评:改版后成了神技,能带着幻象一起飞过去,意味着混沌再也不用为幻象打不到人儿苦恼了,而且附加的幻象也是有的,配合3级大,瞬间就是的额外伤害,啊。6秒的CD,相当的短了,利器,不过前期还是主升1技能吧,毕竟前期要追6秒,估计就是被反杀。致命一击技能点评:DOTA第二的倍数,倒数的概率,又是一个拼人品的,后期DPS的进一步提升,不过前期还是不要升的好,攻速那么低,很难出的。幻象技能点评:混沌就靠他吃饭了,3级相当于瞬间4倍,什么概念?6心人马见了也得给我躲着走。不过超高的魔耗(相对于混沌来说)注定了这个技能的悲剧。英雄定位:大后期混沌也只能作为一个大后期来打了,虽说C在前期有着不错的眩晕,不过很不稳定,伤害也低,关键是其高磨耗,混沌又是个弱智,注定了你游走抓人的效率必然很低。中期又没有AOE,又是一个近战,团...
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...OD能使所有角色的项技能变为回旋镖技能。04)电火拳MOD:安装后,能使角色的双拳带有电、火等武器才有的特殊属。05)狂暴僵尸MOD:将僵尸刷新点的每轮刷数提升至100只(分几批刷),还大大提高了僵尸的侵略(超远),并且附加火焰掌和死后不掉钱。06)北斗神拳MOD:此MOD提升了角色双拳与脚的速度和力量,可一拳打死僵尸、一脚踢飞僵尸。由于还更改了游戏中的重力数据,用拳脚僵尸会产生浮空等特殊效果。07)MOD:增加了砍倒僵尸时的流血量。08)迷你僵尸MOD:此MOD将僵尸全部变为手撑大的小人,可让玩家获得游历小人国的特殊体验。不过,但当僵尸缠住玩家时体型会变回原来大小。二、死亡岛里的MOD是什么是不是可以自己合成MOD是游戏里的各种模组,用各种零件据找到的图纸自己改装武器或合成一些有用的道具,比如除臭剂 5000的力,和普通手雷一样。到后期可获的合成的模组,而且3种都有,局的监狱控制室里有模组(翻译里写的是汽油弹,其实是误导)。步枪模组是在丛林里接个任务...
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...技能威力大幅增加,且命中目标有浮空状态时,会刷新其浮空状态。该技能会对浮空状态下的敌人造成额外伤害。被动技能上善若水战斗状态下每五秒恢复一定数量的技力值身自在非战斗状态下提升弈剑移动速度,同时提升物理附加伤害幻心使用炫炎、流风、五方、七曜时又30%几率进入幻心状态,提升物理和会心八荒地煞诀受到单次超过大生命值35%时进入八荒地煞诀状态,神明、物理防御、法术防御上升,不良状态持续时间下降。三、天下3奕剑怎么加点好天下3奕剑的佳加点策略是:力量、敏捷和体质均衡加点,以提高输出、生存和闪避能力。在《天下3》这款游戏中,奕剑作为一个近战物理输出职业,其加点方案的选择对于角色的战斗表现至关重要。对于新手玩家来说,理解如何合理分配属点可能会有些困难。因此,我将提供一种简单易懂且的加点方案,并解释为什么这样加点是佳选择。首先,力量属对于奕剑来说至关重要,因为它关系到角色的物理力。通过提高力量属,奕剑能够在战斗中造成...
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...在崩坏学园2.6新版本的血族装备中,崩坏学园2夜愿女祭司还是相当不错的,但是可千万不要吹上天了,那么具体的崩坏学园2夜愿女祭司怎么样?下面我就来给大家介绍一下,一起来看看吧!血之剑:受到致命伤害会以1点hp存活,附加的闪避与300%全伤害,持续8秒,每局游戏可以触发2次。血之渴望:将对目标伤害的2.78%转化成自己的HP。别的不多说,说这个和修罗搭配的是脑残吗?你看不到2技能是吸血吗,一枪就给你回满血了你怎么修罗?全程几乎白板送两次蛮王大招,这个更多的是用来攻克一些特殊关卡,比如全程没压力但是某只精英为难杀。还有另外一点,这个应该会成为不错的基友装,带个暗时出来海拉喷七下,9倍基础速度秒怪。什么海拉不知道能不能触发?那我就立FLAG了。
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...,出手速度快,非常实用。为什么不选择放弃暴怒狂斩?如果没有暴怒狂斩护石的玩家,其实可以选择不点这一个技能,但是如果拥有护石,那么不点暴怒狂斩完全就是浪费,在护石的加持下减少10%的技能CD,增加32%的技能力,附加效果增加暴怒狂斩柔化转职技能的效果,无论是伤害还是功能上来说,同技能范围等级的其他技能,乱斩其实更。TP技能加点优先比满暴怒狂斩、血剑和大崩,其次血气爆发这一个技能点了TP后的伤害非常的高,但是洞察之眼领主很多时候都是跑来跑去的,伤害丢失非常严重,所以只建议在领主短暂虚弱和被控制使用。那么剩下的TP点,可以在怒气爆发和嗜魂封魔斩中进行选择,个人建议满怒气爆发,因为技能不消耗无色,CD短,伤害收益不错。个人建议:理论上来说,如果担心血气爆发容易打空,可以将大吸点满,并选择点满TP,而血气爆发则作为剩余SP加点。为什么不放弃怒气爆发选择点满大吸呢?怒气爆发作为红眼一个标志的信仰技能,从始至终都是玩家用得多顺手...
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...依赖较强的武将的克制作用也明显高于辽宁拆迁办。“人是铁,饭是钢”、“截其源,断其粮,贼可擒也。”简明的台词也体现了【断粮】的作用,通过将黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用来限制敌方武将的手牌,虽然附加条件减少了能用作【兵粮寸断】的牌数,不过徐晃可以对距离2以内的角色使用【兵粮寸断】,增加了技能的范围灵活。其实武将的设计者也是在暗示“兵”要用在刀刃上。如果有了-1马,那么徐晃的控场能力就更上一个台阶了,可以控制周围多6名角色,基本上处于想兵谁就兵谁的状态。【断粮】是徐晃仅有的技能,那么如何有效的使用好它就成为了重要的话题,在此进行如下建议:1、【断粮】对象【断粮】可以利用的是黑色的基本牌和装备牌,一共50张,其中30张黑杀,4张酒,16张黑装备。相比之大乔的【国色】,【断粮】可用的牌数要多出10张,但是距离有限,两个技能的强度也比较类似。计算下来徐晃每回合摸到可兵粮手牌的几率大约为0.5,而黑色的防具和马还是...
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...指、项链10个大类。大部分装备没有职业限制,但也有些例外,一般是各职业的武器和副手装备有限制,如拂尘只能医师使用,扇子只能魅者使用。装备根据其文字颜色分为6种,分别为白、金、橙、蓝、红、紫装。白色装备没有附加属,金色及以上装备开始有附加属,以上6种颜色的品质依次提高,但也有意外,由于蓝色装备可能有3到10条随机属,其品质有时比红色装备更好!更新日志v1.12.1七载执手,平生知己!七周年庆活动与君相约,阅尽山海,三界同庆!盛景绘南都,富甲竞奢华,全新世界南都繁华,展卷重现大明盛景,携手入画,我为城主!1.万国交会,南都繁华——全新世界南都繁华上线!1)六朝古都,王家之气。再现大明王朝南都四海流通,万国交会的繁华之景,似真似幻,携手入画!2)步步为营,豪掷千金。全新富甲南都玩法开放,运筹帷幄方能所向披靡。3)六朝都会,谁主沉浮?全新城主系统开放,积累名望成为南都城主,正是众望所归。4)市井繁华,传奇如梦。南都中传奇人...
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...技能都是附着在武器上的,所以玩家要想使用出某招,必须保证武器具备并且已经开启。武器上技能的需要通过不断战斗才能一一开启(也可以买书来学),关于武器的技能情况,可以从“带刀”菜单下确认。虽然所有的技能都是附加在武器上的,但也是有几个例外,比如双刀或双忍刀以及空手,玩家只要买到相应的技能书学会就可以永远持有这些技能,无论玩家是什么武器,只要进入二刀或空手的状态,就能使用这些技能。关于技能的属“浮”代表浮空属,敌人被命中后会浮空;“打”为一般打击属,几乎所有的拳脚都是打击属;“当”为挡身属,属于反击敌人的技巧;“飞”为吹飞属,敌人被命中后会飞出;“投”为摔投属,敌人无法防御;“多”为多段属(多HIT);“崩”为破防效果。押し:可以理解为手动破防。我方发动方块的轻时,同时朝敌人所在的方向推动左摇杆,可以破坏敌人的防御动作并让敌人做出被破坏防御的动作,从而形成绝妙的良机。引き:与“押し”技巧相对立,当我方处...