附加控制技能的是
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...具有控制效果的魔灵(如加诺斯、维希塔、李霞等。)防止怪物攻击圣碑。在首领等级战斗时,冒险者需要注意附体,以克制首领的幻术,从而造成更大的伤害。必要的时候可以附体守护幻影,因为守护幻影出来的时候可以给朋友附加一定量的结界护盾,结界护盾可以直接吸收来自怪物的伤害。打领袖的时候,也要注意输出的时机。比如首领被激怒后释放觉醒技能,让他快速破防。另外,需要注意回避领导的技巧。有些领导的技能范围很广,需要小心翼翼地行走,以防受伤。【时空神殿奖】通关低级难度:4萤石,4时空神殿声望,1初级潜能精华。通关中级难度:8萤石,8时空神殿声望,2初级潜能精华。通关进阶难度:20万金币,12颗萤石,12个时空神殿声望,3个初级潜能精华,魔法礼盒。通关首领等级:24萤石,24时空神殿声望,5初级33层通关后宝箱奖励:156萤石,156时空神殿声望,25初级潜能精华。时空通关神殿——地表区域可以获得大约130个初级潜在精华,潜在精华可以用来解锁幻影的潜能。释放...
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...来说说这个回血是普通回血,还是一般攻击技能都能回血。我们可以参考太史慈的技能描述:所以姜维4小时睡眠后,不管是普攻还是技能,只要造成伤害,都可以为自己回血。独家:解析:攻25%,所以不太强调。刺客没有攻击附加物也不合适。20%的豁免会让姜维在第二轮有更多的机会释放大招,打出爆炸伤害。技能伤害50%,因为姜维1技能基础可以叠加高伤害,所以加技能伤害会大大提高姜维。穿甲弹的收益不是大于技能伤害吗?为什么刺客之鱼不加破甲?没有破甲我能打败谁?你在开玩笑吗?这触动谁了(伟大巧妙的策划)?如果加上破甲,那就是金枪鱼了!所以,没有金枪鱼的玩家,还是不要玩姜维了。专属贴附:减伤,可以针对肉盾阵容不爆发。当然,用专属的鱼破甲水晶洗练破甲是可以的,但是破甲洗完之后的攻击,暴击,爆炸呢?总结:姜维是一个需要大量投入的英雄,他的产出取决于命运。所以不建议入手。为什么投资大?因为姜维没有刺客应有的属性,比如不受控制,暴击,爆破,...
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...缺陷在于全队成本高,以及对刺客阵容的恐惧。3.背靠背阵容:六门、绝青谷、明教、嵩山、天下会(如果不是、少林、玄甲军等。可以替代)。这个阵容充分利用了有标记的背,两个刺客六门被动技能(对有标记的敌人进行普攻和附加攻击)松山小技能,切割后有四个输出点,基本全方位覆盖对手后排。之所以选择明教,更多的是因为她的大招可以最大化的保护被标记的骑士快速死亡。4.平民六扇门:玄甲军、六扇门、嵩山、花间、药王谷。这种阵容变得更加流畅和容易塑造,PVE和PVP都可以使用。阵容中的训练程度分别是六门(主C)、嵩山(辅C)、玄甲军,而花剑和药王谷两个辅助可以略逊一筹。缺陷不是太有特点,更倾向于pve。
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...平,将考验玩家控制伤病的能力。防控回合可以暂时给关光和分焦1手,分焦会主要作为第一手补刀。分教可以在林云防控回合中删除所有技能1pp,考虑血,也就是异能技能2pp和变身技能1pp。建议开朗倔强,加点东西攻击,装备附加属性以暴击为主。为了充分发挥输出优势,林云王朴经常使用轻雪莉来增加伤害,有些玩家甚至会在战前调整王朴的战损。最后,夜飞雪的练习有四个作用:控制,逆向治疗,群体伤害,属性损失。控制标准不多说了。群体伤害分为场内和场外。敌方场上宠物伤害越严重,伤害越高。场外宠物伤害是一个固定值,与王朴的物理攻击正相关。虽然伤害不高,但是如果双方见的时间太长,对方的场就会很乱。场上新换下的有残血的宠物很可能被15速夜练带走,这也是加快王朴速度的一大优势。治手后回复高的技能,比如易色拉抖,会有更好的打击效果。失去普通属性后,王朴不再受武神系统的束缚。因为正常类型不抵抗任何属性,失去属性对王朴是有益无害的。与其他失去属...
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...击力额外增加20%。6.秦明:推荐魂环2X2X,第五魂环武舟/狂暴/钢刃,魂环以百分比生命为主,加总生命,达到团队最高水平。第一魂技能:结界持续回合,秦明双方行动后加普攻。第三魂技能:普攻造成一定比例的最大生命值,附加伤害不超过秦明最大生命值的16%。7.御风:推荐魂戒X1X2,第五魂戒蝶凤/武周,魂戒以百分比生命为主,加一些全生命。第二魂技能:对敌人施加一个浪漫法术,浪漫法术中目标的伤害提升60%。8.宁:推荐111X魂环,五魂环上釉/虚线。魂戒的百分比攻击为主,部分全攻。三。预防措施1.宁冯至的技能是给猫的,秦明的命是最高的,所以他可以保留他的技能。2.秦明尽力保持火力。一个技能只持续一轮,只有保持它才能获得更高的输出。3.朱竹青挂痕时以秦明和尘心为主,满痕时使用第一魂技能。4.老虎开启魔神后只需要普攻,独孤波4放4放。5.虞风给猫四个技能。如果是接近比比东回合,不打晕他,火舞可以选择撤退。
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...袖C(6法寻剑除外)。2、仙灵女巫削弱所有等级的技能额外生命值被削弱,法力值也被削弱。第一次技能释放慢,削弱大,但是额外的生命值没有削弱太多。以6 Fa3星仙巫为例(携带大天使和硕基之矛):前两次普攻后释放的第一技能附加生命值为1430,五次普攻后释放的第二技能附加生命值为1760;更新后,三次普攻第一次释放的技能附加生命值为1320,五次普攻第二次释放的技能附加生命值为1640;更新后,第一次释放技能需要多一次普攻。神装额外生命值只减少100 HP,技能二次释放频率不变。仙巫最重要的是技能释放的频率,从地面被削弱的时候不是特别高。3、命运之手削弱红卡和蓝卡的伤害和法力回复都降低。命运之手用它的法力恢复更多。2星组减法力恢复10点,不能持续释放技能需要增加一次普攻。3星减20法力更多的是针对6法阵容,降低6法阵容的技能释放频率。4、青丘灵狐削弱各级技能伤害降低,2星3星降低50点,青丘令狐技能会折返,也就是说魔法伤害降低100点。使用后工作强度略有降低,青...
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...目前还是比较高级的控制。唯一看起来还可以的技能,要看持续多久。如果太多,就会很强烈。太少的话,就是地面雪崩,或者短缺时间锁定。三项技能:强化技术与伤害技术混合的单一疗法效果丰富,但这主要取决于强化值、附加伤害算法和治疗算法。这个技能的可替代性很低,根本不需要用。第二,天赋再次强化伤害,或许重叠可以让伤害飙升,注意天赋说的是攻击力,不是伤害,这进一步保证了有缺陷的光攻睡眠单位不会被打磨。夏光的gif砍杀只是一把普通的剑,而技能示范剑却大放异彩(可能是为了一会儿落地的攻击)。但是在用技能治疗队友的时候,有一种特殊的自上而下的光,不是一般的治疗动画(可能是在治疗后加上被治疗者的属性)。个人建议:破绽没必要,专精不加持续时间,不减轮换,只加奶量。缺陷范围小,只能奶人,打一个让敌人无敌,机制太残忍,毒不死。
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...),它可以提高命中和伤害加成高达10%。2、妮月/潘多拉推荐职位:候选人推荐理由:适合各种首席游戏。比如3360魔灵庇护所,次元裂缝,猎场等。虽然Ni/潘多拉不值得我们培养,但是在共生宫一定有一席之地。尼尔的技能是100%附加两层鬼毒。鬼毒:每回合扣除目标最大生命值的10%,并为首领降低扣除比例。
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...核心。他可以输出所有攻击,减少敌人的能量。他的合击技能尤为重要。同时,如果阿路加激活合击,也可以增加自身伤害。希望是纵攻,追击可以减少能量。技能释放后,对手也可以减能量。收获残血目标后,还能触发追击。附加的普通攻击必须是暴击。再加上凯文迪什技能瘫痪,敌人所有能力降低,让对方英雄基本无法发展技能。这个阵容属于减能控制输出的搭配,主要支持的是狂王输出英雄。
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...以佩戴,有灼烧效果触发伤害增加。玩家可以根据自己的理解进行选择。第二魂技能:增加灼烧伤害,对目标施加2轮火棘。火棘被消耗后会增加目标的伤害。与火共舞技能自带燃烧,很容易触发增加伤害的效果。第三魂技能:附加燃烧效果的普攻。配合第二魂技能增加伤害。第四魂技能:火舞开启太阳结界2回合,可以沉默敌人,提供伤害提升效果。当2.5w魂戒成功触发沉默时,火舞自动给目标增加一次普攻。PS:我带魔蛛最大的原因是为了提供伤害增强效果。其次,自动添加的普攻也可以触发伤害增强效果。3.鬼鬼:推荐1221。它可以从火和支撑开始。在这个活动中,最重要的是用四技能增加队伍的攻击力。护盾攻击有严重伤害效果,被动攻击也可以为全队提供高伤害增加效果。4.宁:推荐2221。宁冯至的盔甲和盾牌技能I和II是昌图最强大的增益buff。当然,护甲和护盾技能我需要至少5个人自己玩才能获得最大效果。盾的无消耗被动释魂技能也为奉孝天的阵容提供了强大的支持(5w年都是rando最重要的技...