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附加控制技能的是

  • lol新英雄莉莉娅值得入手吗 新英雄莉莉娅技能属性点评介绍

    ...话还可以给莉莉娅提供移速,等于是自带了小冰锤的被动,追人很方便。W技能:普通的攻击技能,造成伤害。点评:作为莉莉娅伤害的补充技能。无论是从效果还是外表上,这个技能都相当普通,攻击方式很常见,也没有什么附加的特效,让人有点失望。E技能:丢出一颗种子,命中对手可以减速。如果种子没有命中任何东西,那么它会一直向前面翻滚,直到碰到墙壁或者敌方单位。点评:这个技能有点意思,可以用来追击敌方,毕竟有减速效果。释放这个技能的时候,就跟玩保龄球一样,只有命中目标了,它才会停下来。按照设定来看,如果在己方泉水扔E技能,只要角度选择的好,它的飞出过程就会畅通无阻,可以穿越半个地图。此外,这种技能特性还可以用来收割残血英雄。当然了,由于它本身是一个带减速的控制技能,伤害不是很高,对方的血量必须很残,E技能才好造成击杀。R技能:让那些中了莉莉娅被动的人进入减速状态,他们随后会进入昏睡状态。点评:减速加昏睡,后者的特效有...

  • 新笑傲江湖手游武当太极心法怎么选 武当太极心法选择攻略

    ...可叠加5层。心法评价:满层15%防御力的降低,对近战敌人有很好的克制作用,面对远程则完全没用,但是由于这一层其他心法也是对于远程效果有限,因此还是优先满上罗生九宫。苍颜却仙:丹鹤朝阳的第二击为范围内的敌人附加“鹤唳”效果,攻击力降低9%/18%,持续4秒。心法评价:18%的攻击力降低,香爆了,不过第二击由于是近战范围,因此也是一个面对近战很有用,面对远程显得有些鸡肋的效果。迢迢修远:丹鹤朝阳的第一击附带效果:提升自身3%/6%/9%对怪物的伤害,持续8秒。心法评价:纯粹的PVE技能,没有罗生九宫强,在PVE的时候可以满上。第四层:六一合和:处于九宫八卦阵的队友攻击力提高5%/10%.心法评价:这个虽然技能介绍里写的是队友,但是实际上自己也有加成,不出阵就等于常驻的10%攻击力加成,满上!乘龙升霞:纯阳无极功的伤害提升10%/20%,并且也可以以叠加一层尘生百代效果。心法评价:我知道你在想什么,但是纯阳无极功相比绕指柔剑配合的天赋和技能太少了,即使伤害...

  • 原神丽莎怎么用 丽莎使用方法介绍

    ...幸体会到…丽莎在骑士团内首屈一指的落雷魔法了普通攻击丽莎的轻击一共有4段,一套打完后会向后方进行一小段位移,在实战中玩家可以利用这个机制打完一套后拉开距离规避伤害。重击会对丽莎身前的一片地区造成伤害并附加雷元素效果,若重击打在水面上的话,还会在水面上产生电场,对场内的敌人持续造成伤害和控制效果。不过重击会消耗很多耐力,无法连续使用。最好是在重击中穿插轻击,这样既能打出大量伤害,还能通过轻击最后的位移规避伤害。小技能:苍雷丽莎的技能也分为点按和长按两种模式。点按时,丽莎会释放类球形闪电,具有追踪性,能够对命中的敌人造成伤害并添加引雷状态,最多叠加三层;长按时,丽莎会吟唱引导,蓄力完以后会召唤闪电对周围敌人造成大量伤害,对于被附加引雷状态的敌人会消耗身上的引雷效果触发额外伤害,并且重置引雷层数。这个技能有个小技巧:在长按蓄力时,丽莎会进入一个霸体状态,敌人的攻击无法打断丽莎的蓄力,可以在面临敌人...

  • 原神丽莎阵容怎么搭配 丽莎阵容搭配方法介绍

    ...没有回血技能,所以在阵容的配备上需要搭配我推荐使用:丽莎、芭芭拉、诺艾尔、安柏这套阵容,有肉有控制还有回血。1.芭芭拉作为奶妈拥有很高的回血量,可以在丽莎血量降低时给口奶继续输出,同时芭芭拉的水元素可以附加潮湿,触碰到丽莎的雷元素攻击形成电场,提高丽莎的输出能力。(不过要小心,不要让角色进入电场,会受伤哦)2.诺艾尔同样是为了让丽莎拥有更好的输出环境。诺艾尔的定位偏向近战前排,可以帮助丽莎吸收敌人的伤害,同时提供的护盾也可以让丽莎安心地输出。3.安柏充当弓箭手,打副C位,可以作为丽莎以外的后备输出保障,同时香菱的火元素遇到丽莎的雷元素可以发生超导反应,也能提升团队的输出。武器推荐4星武器:匣里日月武器技能:日月辉·普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高20;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高20%;作为依赖普攻跟元素技能相互输出的角色,丽莎的元素战技点按的时候冷却时间是非常的短的,基...

  • 原神北斗值得培养吗

    ...之座的提升之后大招成为了十分实用的招数。除开命之座的第三和第五层的升级效果,斫雷经过命之座的加成之后分别获得了:护盾、额外攻击两个敌人、降低敌人雷元素抗性的加成。而第四命之座可以搭配捉浪的抗伤,为普攻附加雷元素伤害。整体来说,北斗的命之座虽然对其有所增幅,但是起不到像皇女那样的质变效果。而能够通过进阶解锁的被动则是扎扎实实地让北斗的捉浪成为了最强悍的元素战技之一。因此即便是0命的北斗,通过练习依旧能够有相当程度的收益。武器、圣遗物搭配攻略通过结合北斗自身的各种数值加上我个人的实际操作经验来看,北斗在三项攻击数值(攻击力、暴击、暴伤)里最需要的是“暴击”。因为北斗自身的基础攻击数值并不高,导致她堆攻击的收益远远不如其他角色。作为大剑角色,北斗的攻速也并不算快(例如雷泽的攻速在大剑里就较快,因此他可以稍微少堆点暴击,通过攻速来弥补暴击率的问题),因此暴击率就显得尤为重要。因此这里给的建议是优先堆暴击...

  • 英雄联盟手游安妮怎么样 安妮天赋出装加点建议

    ...而增强安妮的滚雪球能力。无情猎手:在参与击杀英雄后提高安妮的脱战移速,进而增强安妮的跑图能力。副点巫术迅捷:提高符文装备对安妮的移动速度加成效率,进而弥补安妮机动性不足的缺陷。焦灼:周期性为安妮的技能附加额外魔法伤害,进而增强安妮的消耗能力。属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。英雄联盟手游安妮装备推荐安妮的核心装备为海克斯科技原型腰带、莫雷洛秘典、中娅沙漏。海克斯科技原型腰带能在提高安妮法术强度、生命值、冷却缩减的同时给予安妮额外的位移伤害手段,便于安妮发起突袭和展开追击;考虑到缺乏逃生技能的安妮难免会在作战中遭受到一些风浪的打击,因此我们做出能在提升伤害之余,兼顾到血量补给的莫雷洛秘典,从而为安妮争取到更多的游戏容错率;在即将离开对线期,转向团战期之际,安妮最好提前准备中娅沙漏,最不济也要保证秒表在身,以免过分受制于敌人的控制和爆发,而无法充分发挥出自己的作战能力。最后则根据局势灵活选择灭...

  • 王者荣耀装备调整了哪些 装备调整细节汇总

    ...很少有英雄会同时需要这两种能力,对战坦来说,减速基本无用,坦度提升有限,对射手来说,减攻速基本无用,而普攻范围内的拉扯效果有限。所以我们对[冰霜长矛]进行了特性重整,具体如下:唯一被动-寒霜:普攻会给目标附加寒霜效果,可叠加4层,每层减少15%攻速,持续1秒。达到4层寒霜效果时还会对目标缴械1秒,同一目标5秒内只会受一次寒霜缴械的影响。该效果的冷却时间:0.2秒。新效果将更加聚焦于降低攻速,而当目标攻速降低,目标的普攻频率会越来越低,当攻速降低到极致时,目标就无法普攻了(被缴械),同时为了更好的表达这一感受,[冰霜长矛]将更名为[寒霜袭侵],以表达装备的特性。冰霜法杖这件装备通常有两种用法,一种是提高技能链的可靠性,比如王昭君。但如前文所述,这里适用的英雄并不多。另一种是为团队提供战术空间,即通过制造移速差带来含有进攻意图的距离接近与远离。由于减速效果的法球效果是附在技能上的,因此减速效果的数值需要得到控制,否则我...

  • 天谕手游光刃技能加点图 问情PK打本如何加点

    ...为关键,有着强劲暴发力另外兼顾防治解控。先介绍一下一般专业技能狂杀:对正前方的对手导致损害(无更新時间,迅速达到天下无双获得);猎光:抛掷双刃对总体目标范畴内对手导致光损害,对处在【穿甲】情况下对手导致20%附加损害;破影:化作剑影,进到【超级】情况,对正前方对手导致4次光损害;斩风雷:拔剑斩出风雷往前挪动,碰触对手或做到最长距离会在原地不动进行风刃,不断三秒,风刃范畴内的对手会遭受损害和【穿甲】实际效果;定风波:【打倒】正前方地区内的对手2.5秒并导致损害。再度应用跃向总体目标点,对总体目标点范畴内对手导致损害;追命:向总体目标冲峰,导致损害并【晕眩】2秒,另外驱走总体目标的身上两个正脸情况;破空斩:应用大剑向总体目标挥出一道剑气,对经过的对手导致光损害;战力 诀:提高本身30%暴伤加持,暴击伤害力和格档力,不断8秒;真元刃:击败周边对手并导致损害,击败全过程中对手遇到阻碍物则使其【晕眩】三秒应用后更新【追命】专业技...

  • 火影忍者手游流影之棘怎样玩 职业特点

    ...雷虎攻击敌人,使得敌人浮空并受到5次的遁术伤害, 同样可以获得一层雷球buff。当累计获得4层buff以后,下一次的怒雷虎可以造成2倍伤害。实战中主要依靠一二技能来叠加buff,从而打出2倍的爆发伤害。【导电波】:将查克拉附加在刀上,插地之后对范围内的敌人造成控制与持续伤害,同样可以获得一个雷球。不过由于该技能释放期间自身无法移动,一般是配合伙伴来打爆发。【雷刃】:向前突刺对范围内的敌人快速斩击7次,造成大量的雷属性伤害,同时附加雷属性标记,敌人接下来受到的雷系伤害提升10%,一般是先手使用给对面挂上buff,使得后续爆发进一步提升。值得注意的是,该技能释放之后可以获得2个雷球,意味着431技能搭配后可以直接获得4层buff,使得2技能直接触发强化效果。【奥义技能】:奥义技能释放后会会雷属性查克拉制造分身,然后化身雷电对范围内的敌人造成多段斩击,比较适合收尾使用。强袭系【水波冲】:快速拔刀对前方敌人造成一次斩击伤害,该技能不仅范围极大...

  • 阴阳师入内雀怎么用-技能介绍

    ...血(印记)无法被治疗、恢复,受到伤害优先消耗腐血,每点腐血可以吸收3点伤害,具有腐血的单位降低10%暴击,提升25%伤害。解读灵魂技能,这个入内雀你就看成官方设计的一个用血换强力护盾的效果,通过牺牲入内雀来给队友附加强力的护盾,极限的增加我方输出的生存和输出能力,不过降低暴击这一块确实不咋地就是了,原本稳定的输出还额外追加了赌的成分。三技能扣除友方目标入内雀初始防御1000%的生命上限,获得等量腐血(不超过目标生命上限50%)无法对已经用于腐血的友方释放满级:友方每有一个单位获得腐血,提升自身10点速度,20%效果抵挡,防御2000%生命上限,减伤10、核心三技能和灵魂二技能是绑定的,三技能是主动释放护盾,二技能是先机+转移护盾的目标,这两个技能严格来说是相互配合的,实战效果差不多。