阵容配队
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作者:NGA-Linyoo_目前大眼已经开服一个多月了,经历各种改动后目前现有的角色也已尘埃落定,作为一个开了几个号来体验各种不同配队的强度党,给大家推荐几个现有的强势配队,并以个人角度分析一下强势原因。注:强度以黑区10为主要参考对象,因为黑区有群怪、单双BOSS,可以很好地考察一个队伍的综合实力;强度不分先后;首位角色为建议手操角色;如有不同意见或者其他强势配队,欢迎讨论。1、霍德尔+震离+大国主霍德尔的短CD聚怪和AOE、震离的长条AOE在清群怪时表现极佳,且霍德尔与大国主的连携提供的加伤、怒气以及重置3技能冷却都可以完美契合队伍中霍德尔、震离两个怒气角色的需求。手操S+S,这也应该会成为未来的趋势,通过连携让本来鸡肋的A级角色就业;单人就强的角色那是真的强,没错说的就是震离,通过上述配队也能看出震离是个非常非常好用的插件,如果有一队生存不错的优秀S+A连携,都可以带上震离玩,即插即用;当然,如果现在没有好用的连携角色也不用担心,...
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...、公子达达利亚配队在原神所有角色的天赋设计中,仅有公子是可以根据自身战场持续时间来灵活调整技能CD,所以这也让公子队伍的输出手法可以有更多种形式,无论是对单或者是对群都能打出很不错的伤害。公子的主流配队阵容为万达国际,主要成员为公子+香菱+班尼特+万叶,这个阵容典型的互拐多核阵容,香菱挂火然后切公子大招打出爆发,公子的技能可以挂水给香菱打蒸发,班尼特提供充能以及攻击力加成,万叶的技能有减抗和聚怪,能够使此队的伤害达到极致,另外次级阵容还有琴达双火,温达双火,国际公鹿、雷达国际等。总的来说公子这个角色如果玩好是一个非常不错的主C,平民玩0命就可以,如果想提升队伍的整体循环就抽取一命,作为游戏中早期设计的角色,在天赋机制绝对称得上设计天花板, 对于玩家来讲主要就看喜欢什么样的玩法,如果想要简单无脑玩的角色,公子就不用不考虑抽了,如果追求不断突破自己的高难度操作,公子绝对是值得玩的。以上是关于原神公子达达...
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作者:NGA-挑剑提臀真君最近版本里很多讨论抢队友、配队的问题。其实这些问题都可以简化一下,毕竟什么元素反应、什么机制配合到最后都要回归到两个问题:伤害构成上是否撑起了最基础的攻击力乘区?是否保证了生存(奶)的能力?最终其实也就是指向了提瓦特唯一的真神——点赞哥。之前偶有暴论,深渊配队其实就是找一队点赞带,再找一队没那么需要点赞带的。仔细思量,愈发觉得这个想法有趣且正确。凭自己的游戏理解稍作整理了下图。希望能对萌新的培养方向提供一点参考。简而言之,一个在点赞体系下发挥作用的c很重要;同时一个可以脱离点赞体系发挥作用的c也至关重要,完全可以按照这个思路进行抽卡规划和配队培养。
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...力,目前《三之互娱》内号平台就是为数不多有这个能力的地方,输入 666 挥手之间,掌控全区。代号鸢孙尚香怎么配队答:灼烧队、江东兄妹队、爆发伤害队孙尚香配队推荐一、灼烧队成员:孙尚香+陆逊+吕蒙+郭解+文丑/陈登阵容解析1、阵容以陆逊和吕蒙为核心,为队伍提供火伤增益,为敌方提供弱火减益;2、孙尚香命盘改为群攻,进一步提高火伤和灼烧效果的叠加;3、最后队友选择文丑或陈登为队伍提供拉条和防御。二、江东兄妹队成员:孙权+孙尚香+颜良+王粲+陈登阵容解析1、将孙权的命盘改为盾权,增强自身防御,对敌方进行嘲讽。2、王粲技能减少冷却时间,可将孙权的盾延长,减少敌方对主C孙尚香的威胁;3、孙尚香和孙权同时上场会获得BUFF,进一步提高孙尚香输出能力。三、爆发伤害队成员:杨修+孙尚香+王粲+贾诩+陈登阵容解析1、杨修做队长为全体成员提供伤害加成,提高孙尚香爆发能力;2、该阵容爆发高,但是十分看脸,需赌杨修和孙尚香打出最高的爆发伤害;3、对成员养成...
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在原神中,存在七种基本元素:风、岩、雷、草、水、火、冰。当角色对怪物造成元素伤害时,会在怪物身上产生元素附着,同时在怪物头顶显示相应的元素标识。这些元素痕迹在与其他元素接触时,会产生特定的反应。这些反应不仅影响怪物的行为,还可能对角色造成额外的效果或伤害。需要了解并利用这些元素反应来制定有效的战斗策略。七种元素元素反应的规则如下:1、火+水=蒸发火元素伤害高且持续,水元素伤害控制和减伤效果强。怪物被附着水元素时,生命值受减伤影响,附着火元素后,伤害倍率提升至1.5倍。先附着火元素再附着水元素,伤害倍率提升至2倍。蒸发反应增加元素的伤害倍率,为战术选择提供更多可能性,增加游戏的复杂性和深度。2、火+冰=融化先冰后火的情况下,由于冰的冷却效果,火受到的伤害会减半,冰伤害会增至1.5倍。而在先火后冰的情况下,火已经造成了伤害,冰冷却火,伤害保持不变,冰的伤害会增至1.5倍。因此,根据具体情况选择合适的顺序是至关重要...
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各位玩家大家好,欢迎来到清风游研社,给大家带来最新的原神前端资讯。最近大家被海岛解密和上山下山给绕晕了吧,清风也是一样,这是一个什么活动呀,爬山翻转房间,虽然说在秘境中的宝箱数量还可以,但是这放的位置也是有够阴间的,要是没有一些角色来辅助的探索的话,还是有点困难的。推荐的探索队伍这里清风给大家推荐一套,我自己一直在用的探索队伍,队伍组成上是有,班尼特,钟离,万叶,温迪,这个队伍我好像是在复刻完毕之后才去开始使用的,那个时候稻妻的主线剧情过的都差不多了,剩下的剧情都是一些新开发的岛屿,用这个队伍来探索也是非常的合适了,而且这个队伍兼顾了输出和探索,输出上,清风是满命的班尼特,没错我点了,看着那个红点是真的难受,但是实战感觉还好。班尼特的加攻击力,钟离的护盾,万叶的增伤和染色,温迪的聚怪,在面对一些小怪的时候,这个队伍能发挥出不出错的实力,之前清风的班尼特和钟离都是走的半肉半输出的装备,钟离的...
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派蒙:夜太美,尽管再危险,总有人黑着眼眶熬着夜(肝原石)。冻梨:时间会证明一切,夜兰的强度已经深入人心了~很多人都说,行秋可以入队伍,夜兰都可以,直接替换就好了。但冻梨个人玩了那么久后,发现两者还是存在较大的差别,很多时候就算替换,偏重性也会发生改变。以下11种是冻梨比较推荐的夜兰配队,涵盖7种体系按需查看:纯水、激绽、蒸发、妮绽、风队、岩队、优菈新体系。纯水体系夜兰+行秋+万叶+钟离:玩的就是一个极致化的对单输出,钟离若是有条件可以考虑带磐岩套提供35%水系增伤。其中夜兰和行秋,只要有一位是祭礼或西风,另一位就可以自信选择纯输出向武器。绫人/心海+夜兰+行秋+万叶:在配队本身拥有抗打断+高减抗的情况下,钟离并非刚需,也可以考虑一些提升整体对群输出的方案,且此时3水充能完美,夜行皆可无视充能纯输出向!激绽体系艾尔海森/赛诺+夜兰+久岐忍+纳西妲:夜兰本身的挂水提供产草原核功效,且因为水量比行秋少一些,配队整体的激化...
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众所周知,原神95%的时间都是在大世界晃荡,一个好的配队,能让你的提瓦特体验提升好几个档次[酷拽]。今天推荐一个我常用的大世界配队:散夜万钟。散兵:大世界独一档飞天,现在仆人也能小飞一会,但是消耗体力条,散兵逃课解密过河飞天,可以说有没有散兵,大世界绝对两个体验,用过的人再也舍不掉了,刚好4.6下半就有散兵,建议最少拿个0命。夜兰:0命可用,一命更好,当然大佬的满命更佳。弓箭手可以远程解密,一命解锁两次E技能,跑的太丝滑了。万叶:聚怪,跳飞,飞行中可用E提升高度,聚材料。带个祭礼剑两次E,就可以清掉大部分杂兵了。钟离:提瓦特废人养成器,从此告别闪避,优秀的盾量,能挖矿能减抗,动作又帅。钟离是个摇摆位:如果要采集可以用草神换掉钟离,枫丹解密可用芙宁娜或者其他角色换掉钟离。散兵武器推荐 四风原典,跑的真是快!散兵空中清风剑甩起来舒服的话 攻速得20%起步,建议1命加楼阁套。如果追求更高的攻速可以用2命琴代替万叶,缺点得...
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...础上,满命五星可能会有其他配队思路,但这里讨论范围仅局限于零命。以下配队思路均是受到主流认可的,太非主流的就不列举了,可能部分输出手法存在异议,欢迎讨论优化。本人全角色仅缺魈和宵宫,因为没用过所以相关阵容不做列举。凡是下文中推荐的阵容,均是本人常用的也是最熟悉的,看练度就能看出来。雷国队阵容:行秋+班尼特+雷电将军+香菱输出手法:雷神E→班尼特EQ→行秋QEE→香菱EQ→雷神QAAAAAA解析:泛用性最强的配队思路,自开发出来到现在,打深渊各层均无往不利,无论走上路还是下路都没有任何问题,主要原因就是这个配队阵容涵盖了水/火/雷三种元素,总有一款破盾时适合你。关键在于,这个配置中可以起到奇妙的化学反应,行秋给香菱挂水,使得香菱的大招可以不断触发蒸发反应。雷电将军的E以及班尼特的加攻,又起到了给行秋和香菱大招增伤的作用。而当行秋、班尼特和香菱都开大,最后切出雷神开大进行普攻输出的时候,三个输出手的输出伤害都达到了峰值,...
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...。香菱也能换砂糖特点:竞速核爆队,10秒或者说8秒内能打出好几十万的伤害,有大佬好像是10秒不到就通12层了。不过真空期疲软,对怪物压制能力差,秒不了怪就比较痛苦。练度:莫娜主要是开Q增伤,建议无脑充能沙,这个阵容追求极限伤害,一般来说莫娜输出也不能低,我是带流浪充攻爆,有天空可以充水爆。莫娜等级也要够,我的等级低了,有些小怪还控不住,最好能用泡影直接秒了。手法:班尼特Q切莫娜Q,看莫娜要不要打蒸发Q,打的话就等两秒切香菱Q再公子Q,这个莫娜玩家应该都了解。真空期也一样,班尼特给香菱充能,莫娜放E给公子充能,莫娜别乱闪避就行。真空期还是挺难操作的。注意:对公子练度要求偏高,可以考虑带绝弦猴,最好有天空弓,一波秒不了基本就莫滴了,真平民还是不推荐。特点:无行秋版国家队。利用重云2命减CD,让公子的输出顺滑一些。不练皇女的可以考虑一下,上下限都不高,吃香菱练度,重云有练度最好。练度:反正香菱练度绝对不能低,有五星枪...